그래픽 처리 기술의 발전으로 게임에서 시각적 품질과 성능을 향상시키는 다양한 기술이 개발되었습니다. 여기에는 Nvidia의 DLSS(딥 러닝 슈퍼 샘플링), AMD의 FSR(프레임 동기화 리렌더링), 인텔의 XeMD(익스트림 메모리 조각 모음)가 포함됩니다. 또한 Microsoft는 퀄컴과 협력하여 이미지 향상을 위한 자동 초해상도(ASR) 기술과 같은 몇 가지 혁신적인 도구를 갖춘 새로운 버전의 Windows 11을 출시합니다.
ASR은 퀄컴 기반 Windows 노트북에서 게임 성능을 향상시키는 것으로 알려진 다른 도구와 유사한 기능입니다. 안타깝게도 Microsoft는 이 기능에 대한 적절한 설명을 제공하지 않았지만, 다행히도 당사의 전문가가 이 기능을 명확히 설명해 드릴 수 있습니다.
자동 초해상도란 무엇인가요?
Microsoft와 업계 전문가 모두가 그렇게 부르는 자동 초해상도(ASR)는 Microsoft에서 새로 출시되는 Copilot+ 개인용 컴퓨터 라인업에 탑재될 프레임 생성 및 이미지 향상 기술의 최첨단 발전을 나타냅니다. Microsoft는 이 기술을 게임 애플리케이션을 위해 특별히 설계된 최초의 운영 체제 내장형 인공지능(AI) 기반 초고화질(UHD) 렌더링 솔루션이라고 소개합니다. 이 혁신적인 추가 기능은 AI 통합에 중점을 두는 Windows 11 플랫폼의 향후 방향과 완벽하게 일치합니다.
초고해상도(SR)를 통해 비디오 게임 화질을 향상시키는 개념은 최근 몇 년 동안 점점 인기를 얻고 있습니다. 이 기술은 처음에는 낮은 해상도로 게임을 렌더링하여 프레임 속도를 개선하고, 이후에는 고급 알고리즘을 사용하여 전체 이미지 품질을 업스케일링하고 증강하는 것입니다. 이 방법을 효과적으로 실행하면 뛰어난 그래픽 성능과 인상적인 시각적 경험을 모두 제공할 수 있습니다.
이미지 출처: Microsoft
Microsoft의 DirectX 팀은 개발자가 게임 제작에 Nvidia의 DLSS, AMD의 FSR, Intel의 XeSS가 제공하는 고급 그래픽 렌더링 기술을 통합할 수 있는 DirectSR 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스의 예비 버전을 발표했습니다. 안타깝게도 이러한 기능은 개별 게임 단위로 통합되는 경향이 있는데, ASR은 이러한 한계를 극복하는 데 탁월한 역량을 발휘합니다.
자동 게임 부스트(AGB)는 구현에 필요한 사용자 개입 없이 현재 게임 레퍼토리에 원활하게 통합된다는 점에서 기존 SR(슈퍼 해상도) 기술과 차별화되는 혁신적인 기술입니다.개별 게임 내에서 그래픽 충실도와 초당 프레임 수를 높이기 위해 인공 지능을 활용하는 데 집중하는 경쟁사와 달리, AGB는 모든 기존 타이틀에서 비슷한 수준의 성능 향상을 제공하여 편의성과 다양성을 모두 제공하기 위해 노력합니다.
이론상으로는 게임을 시작하고 평소처럼 플레이할 수 있으며, ASR이 백그라운드에서 작동하여 경험을 향상시켜야 합니다. Microsoft “일반적으로 낮은 해상도에서 볼 수 있는 빠른 프레임 속도”로 기본 1080p 화질을 뛰어넘는 비주얼을 제공한다고 주장합니다. ASR은 700개의 수직선까지 렌더링하므로 적어도 720p와 1080p 사이에서 렌더링된 게임만큼 차이가 날 것으로 예상할 수 있습니다.
자동 SR과 DirectSR은 서로 협력하여 향상된 게임 경험을 제공하는 별개의 요소라는 점을 인식하는 것이 중요합니다.DirectSR이 최첨단 개발자 지원을 통해 미래의 게임을 발전시키는 데 집중하는 동안, Auto SR은 전반적인 만족도를 높이기 위해 자동으로 성능을 개선하여 현재 타이틀을 개선합니다.
ASR은 어떻게 작동하나요?
Microsoft는 자동 음성 인식(ASR) 시스템이 게임 콘텐츠에 대해 세심하게 학습된 고급 인공 지능 모델, 특히 컨볼루션 신경망(CNN)을 활용한다고 밝혔습니다. 그러나 이 인공지능 모델의 작동에 관한 구체적인 정보는 현재로서는 공개되지 않았습니다. 이 기능은 퀄컴 스냅드래곤 X 플러스와 마이크로소프트의 코파일럿+ PC에 통합된 신경 처리 장치(NPU)를 활용하여 기술을 뒷받침하는 AI 모델의 작동을 촉진합니다.
랄프 리브홀트 /셔터스톡/DALL-E
ASR은 게임 시나리오에서 최적의 성능을 위해 데스크톱 해상도를 낮추는 것으로 시작됩니다.이 시스템은 재생 중 중단을 최소화하면서 AI 기반의 시각적 개선을 통합하기 위해 NPU, CPU, GPU 간의 원활한 통신을 촉진합니다. Microsoft의 연구 결과에 따르면 ASR은 일반적으로 작동 시 1프레임 정도의 미미한 지연이 발생합니다.
AI 음성 인식(ASR)에 사용되는 최적화 기술은 게임 중에 표시되는 모든 시각적 요소에 영향을 주며, 모든 활성 프로그램을 포함한다는 점에 유의하세요. 하지만 전체 화면 모드 또는 테두리 없는 창 디스플레이 설정을 사용하는 경우 이러한 변경 사항은 눈에 띄지 않을 것으로 예상됩니다. 재생이 중단되면 바탕 화면은 표준 상태로 돌아갑니다.
ASR 대 DLSS 대 FSR 대 XeSS
ASR과 다른 브랜드의 AI 기반 업스케일링 기술인 Nvidia의 DLSS 및 AMD의 FSR 사이에는 유사점이 있지만, 각 기술의 고유 기능으로 인해 사과 대 사과로 비교하기는 어렵습니다. 또한 인텔의 XeSS는 ASR과는 근본적으로 다른 원리로 작동하기 때문에 비교가 어렵습니다.
개발자가 딥러닝 슈퍼 샘플링(DLSS), 프레임 합성 레이 트레이싱(FSR) 또는 확장 처리 스트림(XeSS)의 장점을 충분히 실현하려면 이러한 기술을 게임에 통합해야 합니다. 반면, 자동 시스템 수준 렌더링(ASR)은 실행되는 모든 게임의 성능을 최적화하도록 설계되었습니다.
또한 DLSS, FSR 및 XeSS가 향상된 시각적 충실도를 제공하려면 지터 및 MIP 바이어스와 같은 기술을 통해 게임을 수정하여 추가로 세밀한 디테일을 통합해야 합니다. 반면, ASR은 이미지 처리의 보다 복잡한 측면을 처리하기 위해 내장된 AI 모델과 NPU를 활용하므로 게임 자체의 추가 데이터 없이도 게임 경험을 향상시킬 수 있습니다. 특히 AMD의 FSR은 다양한 GPU에서 게임의 그래픽 품질을 업그레이드할 수 있는 기능을 갖추고 있어 ASR의 기능과 가장 유사합니다.
마이크로소프트의 고급 업스케일링 기술과 경쟁사의 기술을 직접 비교할 수는 없지만, 딥러닝 슈퍼 샘플링(DLSS)과 같은 기술이 게임 경험을 향상시키는 능력을 입증한 것은 분명합니다. 따라서 적응형 동기화 해상도(ASR)도 비슷한 이점을 제공할 것이라고 믿을 만한 이유가 있습니다.
Microsoft의 ASR(고급 랜덤성 억제) 기술의 특징은 개발자나 플레이어의 조치 없이도 기존 게임을 최적화할 수 있다는 점입니다. 이러한 장점 덕분에 ASR은 딥 러닝 슈퍼 샘플링(DLSS), 레이 트레이싱용 프레임 합성(FSR), 익스트림 슈퍼 샘플링(XeSS)과 같은 기술에 비해 더 널리 활용되는 옵션으로 자리매김하고 있습니다. ASR이 출시되면 이러한 대체 기술을 지원하는 게임의 수를 훨씬 능가할 것으로 예상할 수 있습니다.
Microsoft가 선전하는 개선 사항이 그들의 주장대로 상당한 수준으로 입증된다면, 자동 확장 가능 리소스(ASR) 기술은 게임 업계에서 선도적인 AI 업스케일링 솔루션으로 부상할 수 있습니다. 출시 당시 Microsoft는 11개의 타이틀을 지원했지만, 이 기능은 기본적으로 Arm64에서 실행되거나 에뮬레이트된 x64 환경을 통해 실행되는 DirectX 11 또는 DirectX 12를 활용하는 대부분의 게임으로 확장됩니다.
ASR을 지원하는 게임 목록은 Microsoft가 호환성 데이터를 제공하고 있는 오픈 소스 프로젝트인 Windows on ARM Ready Software 웹사이트를 참조하세요. 이 사이트에는 기본 ARM을 지원하는 다른 프로그램도 표시되어 있으므로 Windows on ARM으로 전환하려는 경우 유용하게 참고할 수 있습니다.
ASR을 사용하려면 퀄컴 스냅드래곤 X 칩이 필요한가요?
Microsoft는 자동 음성 인식(ASR)을 위한 특정 하드웨어 전제 조건을 적용합니다.
이 장치에는 혁신적인 헥사곤 신경 처리 장치(NPU)와 고효율 통합 그래픽 처리 장치(GPU)가 탑재된 강력한 Snapdragon X 시리즈 프로세서가 탑재되어 있습니다. 이 고급 하드웨어 구성 요소의 조합을 통해 스마트폰은 최첨단 인공 지능 및 머신 러닝 애플리케이션을 지원하면서 탁월한 성능을 제공합니다.
최적의 성능과 최신 기능에 액세스하려면 Windows 11 버전 24H2 또는 최신 버전을 사용하는 것이 좋습니다.
⭐ 최신 버전의 자동 초고해상도 패키지
사양에 따르면 자동 음성 인식(ASR)이 Snapdragon X 시리즈 프로세서의 독점 기능일 수 있지만, 다행히도 그렇지 않습니다. ASR이 특정 장치로 제한되는 이유는 컴퓨팅 성능(Copilot+) PC에만 있기 때문입니다. 따라서 현재로서는 퀄컴의 스냅드래곤 X 프로세서만 이 기능을 지원할 수 있습니다.
ASR은 Copilot+ 개인용 컴퓨터로 지정되는 데 필요한 전제 조건을 충족하기 위해 인텔과 AMD의 ARM 기반 프로세서의 기능에 따라 달라지는 Windows 기능입니다. 따라서 광범위한 Windows 장치에서 ASR을 작동할 수 있어야 합니다. 특히, 곧 출시될 인텔의 루나 레이크와 AMD의 스트릭스 포인트 CPU는 모두 ASR을 지원할 것으로 예상됩니다.
다음 PC를 구매하기 전에 ASR을 고려해야 하나요?
자동 음성 인식(ASR)의 효과는 곧 소비자 프리뷰 Copilot+ 개인용 컴퓨터가 출시됨에 따라 평가될 예정입니다. 이 기술이 예상대로 작동한다면 ARM 장치에서 Windows로의 전환을 고려하는 이유가 늘어날 수 있습니다.
현재 개인용 컴퓨터의 시장 동향을 고려할 때, 소비자층 내에서 인공 합성 공명(ASR) 및 Copilot+ PC의 성능에 대한 기대감이 있는 만큼 새 시스템 구매를 몇 달간 연기하는 것이 현명할 수 있습니다. 또한 Windows on ARM 기술이 제공하는 다양한 장점과 결합하면 최적화된 ASR 기능이 추가적인 보너스를 제공할 수 있습니다.
요약하면, 충분히 강력한 개인용 컴퓨터는 단기간에 비디오 게임을 효과적으로 실행할 수 있어야 하므로 조달의 편의성에 관계없이 필요에 맞는 사양을 갖춘 시스템을 선택하는 것이 현명할 수 있습니다.