가족이 함께 영화를 보거나 팀에게 프레젠테이션을 하거나 그룹과 협업할 목적으로 다른 사람과 화면을 공유하는 행위는 종종 미러링 또는 화면 캐스팅을 필요로 하는 일반적인 경우입니다.

스크린 캐스팅과 스크린 미러링은 비슷한 목적을 공유하지만 몇 가지 측면에서 차이가 있는 두 가지 기술입니다. 둘 다 모바일 장치 화면을 더 큰 화면에 표시할 수 있지만, 스크린 캐스팅은 일반적으로 무선 연결을 통해 화면 콘텐츠를 외부 디스플레이로 전송하는 반면, 스크린 미러링은 모바일 장치에서 호환되는 디스플레이로 유선 또는 무선 연결을 통해 이루어집니다. 또한 스크린 캐스팅은 추가 소프트웨어 또는 하드웨어 설정이 필요한 경우가 많은 반면, 스크린 미러링은 일부 장치와 더 원활하게 통합될 수 있습니다. 따라서 필요에 가장 적합한 방법을 선택할 때는 각 기술의 구체적인 기능과 한계를 이해하는 것이 중요합니다.

스크린 캐스팅이란 무엇인가요?

스크린 캐스팅은 스마트폰, 태블릿, 노트북 등 전자 기기의 디스플레이를 Wi-Fi 또는 이더넷과 같은 유선 또는 무선 네트워킹 인터페이스를 통해 더 큰 화면이나 여러 화면에 투사하는 것을 말합니다.

스크린 캐스팅을 사용하면 프레젠테이션, 비디오, 개념도 등 선택적 미디어를 한 모바일 장치에서 텔레비전이나 프로젝터와 같은 다른 장치로 전송할 수 있습니다. 그러면 수신 장치에 전송된 자료에 대한 명령이 주어집니다.

따라서, 전송 장치의 활용은 투사되는 콘텐츠에만 국한되지 않습니다. 예를 들어, 프레젠테이션이 방송되고 메시지가 수신된 경우, 답변이 제공될 수 있으며 심지어 대화가 진행될 수도 있습니다. 또한 수신자의 장치에 액세스하는 모든 개인은 자신의 재량에 따라 전시를 중단, 시작 또는 철회할 수 있습니다.

스크린캐스트에 필요한 하드웨어는 무엇인가요?

인터넷 연결을 통해 컴퓨터 화면을 다른 장치에 표시하는 활동을 “화면 공유”라고 할 수 있습니다. 이를 통해 여러 사람이 서로 다른 위치에서 동시에 표시된 정보에 액세스하고 상호 작용할 수 있습니다. 이 과정에는 일반적으로 화면 공유 권한을 얻고, 전송할 디스플레이의 원하는 부분을 선택하고, 전송을 받을 수신자를 선택하고, 양 당사자가 사용하는 디바이스 간의 호환성을 보장하는 과정이 포함됩니다. 이러한 세션에서 효과적인 커뮤니케이션을 촉진하기 위해 기본 규칙을 정하고, 방해 요소를 최소화하며, 적절한 시청각 장비를 제공해야 할 수도 있습니다.

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미디어 스트리밍 기능이 탑재된 PC, 태블릿 또는 휴대폰과 같은 컴퓨팅 장치

데이터를 검색하고 관찰하는 데 적합한 장치

원활한 화면 공유를 위해서는 강력한 인터넷 연결이 필수적입니다.

캐스팅을 용이하게 하기 위해 프로그램 또는 소프트웨어 설치가 필요할 수 있지만, 많은 장치와 애플리케이션에는 설정 페이지를 통해 활성화할 수 있는 통합된 캐스팅 기능이 있습니다.

4단계로 스크린 캐스팅하는 방법

디스플레이를 투사하는 절차는 하드웨어에 따라 다를 수 있지만 일반적으로 다음 단계로 이루어집니다:

모든 통신 장치가 활성 네트워크에 제대로 연결되어 있는지 확인합니다.

⭐ 전송하는 디바이스에서 투사하려는 특정 앱 또는 미디어로 이동하여 캐스트 기능을 선택합니다.

⭐ 전송 옵션을 토글하여 장치에서 사용 가능한 장치를 검색할 수 있도록 합니다.

송신기가 수신기를 만나 통신을 설정하는 순간 전송 중인 데이터가 수신자의 디바이스 화면에 표시됩니다.

스크린 캐스팅의 장단점

스크린 캐스팅은 양날의 검과 같아서 장점과 단점을 모두 가지고 있습니다.

스크린 캐스팅을 사용하면 자신의 화면을 다른 사람과 공유할 수 있으므로 개인 간의 효과적인 협업과 커뮤니케이션이 가능합니다.

이 기능은 뛰어난 적응성을 제공합니다. 사용자는 스트리밍 중에 송신 장치의 디스플레이를 끄거나 웹 서핑 또는 메시지 응답과 같은 다양한 작업을 수행할 수 있습니다.

스크린캐스팅은 네트워크의 변동이나 불안정성이 공유되는 콘텐츠의 시각적 표시에 큰 영향을 미칠 수 있으므로 강력하고 안정적인 인터넷 연결에 크게 의존합니다.

스크린 미러링이란 무엇인가요?

Windows 11에서 디스플레이 미러링 또는 무선 디스플레이라고도 하는 화면 미러링은 피어 투 피어 연결을 통해 개인의 디바이스 화면을 다른 디바이스에 복제할 수 있는 기능입니다. 이 프로세스는 두 장치 간에 직접 무선 연결을 설정하기 위해 Miracast 및 AirPlay와 같은 내장 무선 디스플레이 기술을 활용합니다.

화면을 미러링하면 발신자의 장치에 표시되고 있는 프레젠테이션, 개념 및 멀티미디어 자료를 호환되는 스마트 장치로 전송할 수 있습니다. 하지만 스크린 캐스팅과 달리 전송하는 장치만 공유 콘텐츠를 제어할 수 있다는 점에 유의해야 합니다. 또한 데이터를 전송하는 동안 사용자는 알림에 응답하는 등의 추가 작업을 위해 전송 장치에 액세스할 수 없습니다.

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스크린 미러링은 언제 사용해야 하나요?

화면 미러링은 자신의 디바이스 화면을 더 큰 디스플레이에 표시하는 것으로, 여러 사람이 공동 작업 환경에서 함께 화면을 보려는 경우에 유용할 수 있습니다. 이 과정에는 일반적으로 케이블이나 무선 어댑터와 같은 특정 장비를 사용해야 하며, 두 장치의 디스플레이 설정을 조정해야 할 수도 있습니다.

통합 무선 디스플레이 기술이 탑재된 가젯으로, 원활한 화면 미러링을 가능하게 하고 데이터 전송을 용이하게 합니다.

화면을 미러링하고 콘텐츠를 수신, 표시 및 재생할 수 있는 추가 가젯이 필요합니다.

앞서 언급한 특정 무선 디스플레이 기술과의 호환성 문제는 USB 포트를 통해 발신자의 장치에 연결한 다음 HDMI 인터페이스를 통해 수신자의 장치에 삽입할 수 있는 어댑터 케이블을 활용함으로써 해결할 수 있습니다.

화면 미러링을 지원하는 모든 장치에는 필요한 피어 투 피어 연결을 용이하게 하는 무선 디스플레이 기술이 내장되어 있으므로 Wi-Fi 또는 기타 네트워크 연결이 필요할 가능성은 거의 없습니다.

4단계로 화면 미러링하는 방법

원문을 각색하여 화면 미러링에 대한 지침을 더 쉽게 표현하면 다음과 같습니다: 디스플레이를 미러링하는 구체적인 절차는 사용 중인 특정 장비에 따라 다를 수 있지만 일반적으로 다음과 같은 작업을 포함합니다:

두 장치에서 페어링 모드를 활성화한 다음 보안 본드를 통해 통신을 설정합니다.

보내는 디바이스에서 일반적으로 디스플레이 또는 설정 탭에 있는 화면 미러링 또는 무선 디스플레이 기능을 실행하여 이 작업을 수행할 수 있습니다.

두 장치가 모두 가까운 거리에 있고 검색 가능한지 확인한 다음 각 입력/출력 사양에 따라 HDMI, USB, VGA 또는 DisplayPort 케이블과 같은 적절한 인터페이스를 통해 연결을 진행하세요. 필요한 경우 적절한 어댑터 또는 동글을 사용하여 두 장치 간의 통신을 원활하게 하세요.성공적으로 연결되면 수신 장치가 선택 가능한 장치 목록에 나타납니다.

장치 동기화를 통해 송신 장치에 표시된 모든 시각적 콘텐츠가 수신 장치의 디스플레이에 미러링됩니다.

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스크린 미러링의 장단점

스크린 캐스팅 과정과 유사하게 화면을 미러링하는 행위에는 장단점이 있습니다.

스크린 미러링 기술을 활용하면 인터넷 연결과 독립적으로 작동하기 때문에 시각적 프레젠테이션이 향상됩니다. 이를 통해 비디오, 프레젠테이션 및 기타 미디어를 쉽고 원활하게 표시할 수 있습니다.

스크린 미러링을 활용하면 사용자가 표시되는 콘텐츠를 제어할 수 있어 프레젠테이션이나 그룹 교육 세션 중 원활한 화면 공유에 최적화되어 있습니다.

화면을 미러링할 때 다른 사용자와 의도적으로 공유하지 않은 알림 및 설정과 같은 요소가 표시될 수 있다는 점에 유의해야 합니다. 필요한 정보만 공유하려는 노력에도 불구하고 이러한 의도하지 않은 세부 정보가 표시될 수 있습니다.

다른 사람이 표시된 자료를 처리하도록 허용하는 것을 고려할 때는 표시된 정보에 대한 수신 장치의 통제력 부족으로 인한 잠재적 불이익도 고려해야 합니다.

어댑터 또는 부착물을 사용하면 불안정성으로 인해 이미지가 불안정하고 불만족스럽게 반사되는 경우가 있을 수 있습니다.

또한, 송신 장치가 전송에 대한 완전한 지배권을 행사하기 때문에 앞서 언급한 정보에 대한 부수적인 작업을 수행하는 것은 불가능합니다.

스크린 캐스팅 대 미러링: 어느 것이 최선인가요?

스크린 캐스팅과 스크린 미러링의 활용은 개별 요구 사항과 화면을 표시하고자 하는 상황에 따라 선택의 여지가 있습니다. 캐스팅과 미러링 중 어떤 것을 선호할지는 개인의 필요성과 공유 화면을 볼 환경에 따라 결정해야 합니다.

By 박준영

업계에서 7년간 경력을 쌓은 숙련된 iOS 개발자인 박준영님은 원활하고 매끄러운 사용자 경험을 만드는 데 전념하고 있습니다. 애플(Apple) 생태계에 능숙한 준영님은 획기적인 솔루션을 통해 지속적으로 기술 혁신의 한계를 뛰어넘고 있습니다. 소프트웨어 엔지니어링에 대한 탄탄한 지식과 세심한 접근 방식은 독자에게 실용적이면서도 세련된 콘텐츠를 제공하는 데 기여합니다.