월드와이드웹은 인터넷으로 알려진 글로벌 컴퓨터 네트워크에서 열어볼 수 있는 수십억 개의 상호 연결된 웹사이트 모음입니다. 여러 지역의 컴퓨터를 연결한 광역 네트워킹(WAN)은 월드 와이드 웹이 탄생하기 수 십년 전부터 존재하기는 했는데요.

1989년 팀 버너스 리가 웹사이트를 발명하고 나서야 오늘날의 인터넷이 진정으로 탄생했습니다. 월드 와이드 웹은 그 이후로 계속 진화하고 있습니다. 따라서 여기에서는 1989년 발상부터 2023년 현재까지 월드와이드웹의 역사를 살펴봅니다.

1989-1993: 팀 버너스 리, 월드와이드웹을 발명하다

팀 버너스 리는 1980년대 말과 90년대 초에 CERN(유럽원자핵공동연구소)에서 근무하던 과학자였습니다. 데이터 공유에 대한 CERN의 필요성에 따라 팀 버너스 리는 새로운 종류의 분산 정보 시스템에 대한 제안 초안을 제출했습니다. 이 문서에는 하이퍼텍스트로 페이지를 연결하는 아이디어가 요약되어 있었습니다. 1990년, 리는 새로운 하이퍼텍스트 프로젝트에 대한 확장된 개요가 포함된 “월드와이드웹”이라는 제목의 또 다른 문서를 제출했습니다.

1990년 말까지 팀은 현대 월드와이드웹의 토대를 마련했습니다. 그는 월드와이드웹이라는 최초의 웹 브라우저를 개발했습니다. 이 월드와이드웹 페이지 에서 당시 브라우저의 모습을 확인할 수 있습니다. 또한 팀은 1990년에 자신의 NeXT 컴퓨터로 세계 최초의 서버를 구축했습니다.

그해에 Tim은 NeXT 서버에 “World Wide Web”이라는 제목의 첫 번째 웹 사이트를 호스팅했습니다. 이 웹사이트는 월드 와이드 웹을 많은 문서에 액세스하기 위한 광역 정보 이니셔티브라고 설명하며 월드 와이드 웹에 대한 간략한 소개를 제공했습니다. 이 첫 번째 웹 사이트는 오늘날에도 온라인 상태로 유지되고 있으며, 전용 CERN 사이트 에서 볼 수 있습니다.

월드 와이드 웹 초기 개발의 마지막 이정표 이후 팀 버너스 리와 CERN은 웹을 공개 도메인으로 전환하는 문서를 제출했습니다. 이 문서는 월드와이드웹을 정의하고 CERN이 월드와이드웹에 대한 지적 소유권을 주장하지 않음을 확인했습니다. 따라서 CERN은 모두에게 개방적인 정책을 채택했기 때문에 누구도 웹을 소유하지 않습니다.

1992-1995: 최초의 그래픽 브라우저

팀이 개발한 월드와이드웹 브라우저는 텍스트 편집기에 지나지 않았습니다. 1992년이 되어서야 이미지를 처리할 수 있는 최초의 그래픽 브라우저가 등장했습니다. 핀란드의 젊은 프로그래머들이 최초의 그래픽 브라우저를 개발하여 Erwise라는 이름을 붙였습니다. 하지만 Erwise의 개발자들은 이 브라우저를 상용화하지 않았고, 결국 브라우저는 성공하지 못했습니다.

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NCSA는 1993년 브라우징을 대중화시킨 최초의 그래픽 브라우저인 Mosaic을 출시했습니다. 모자이크는 텍스트와 함께 이미지를 표시할 수 있었습니다. 사용자는 이제 모자이크에서 처음으로 텍스트, 이미지, 비디오, 사운드가 통합된 웹사이트를 볼 수 있게 되었습니다. 모자이크는 곧 사용자 수가 100만 명을 돌파하며 가장 큰 브라우저로 성장했습니다.

하지만 모자이크가 세계 최고의 웹 브라우저로 오랫동안 남아 있지는 못했습니다. Microsoft는 1995년에 Internet Explorer를 출시하고 Windows 플랫폼에 번들로 제공했습니다. 인터넷 익스플로러는 첫 번째 브라우저 전쟁에서 승리를 거두었으며, 전성기에는 사용자 기반 점유율이 90%에 달했습니다. Internet Explorer는 그 자체로도 꽤 긴 역사를 가지고 있지만 여기서는 자세히 다루지 않겠습니다.

1995: 자바스크립트, 웹을 뒤흔들다

월드와이드웹 초기의 웹사이트는 다소 기본적이었습니다. 하지만 1995년 프로그래머 브랜든 아이히가 웹페이지용 자바스크립트 스크립팅 언어를 개발하면서 상황이 바뀌기 시작했습니다.

자바스크립트는 곧 HTML, CSS와 함께 웹사이트 개발의 핵심 언어 중 하나가 되었습니다. 이를 통해 웹사이트 디자이너는 페이지에 인터랙티브 요소를 추가하고 보다 역동적인 사이트를 만들 수 있었습니다.

1995-2000: 닷컴 붐

닷컴 붐 당시 최초의 기업가들이 웹사이트의 상업적 잠재력을 인식하는 데는 그리 오랜 시간이 걸리지 않았습니다. 제프 베조스는 아마존 사이트를 설립했습니다. 베조스는 원래 카다바라(마법의 주문)라고 불렀지만, 나중에 세계에서 가장 긴 강 중 하나인 아마존을 이름으로 선택했습니다. 아마존은 책을 판매하는 웹사이트로 시작했지만 세계 최대의 온라인 소매업체로 성장하면서 훨씬 더 많은 제품을 판매하기 위해 사업을 확장했습니다.

컴퓨터 과학자 세르게이 브린과 래리 페이지는 1997년에 구글 검색 엔진과 회사를 설립했습니다. 구글 검색 엔진의 원래 이름은 백럽이었지만, 브린과 페이지는 곧 이름을 바꿨습니다. 원래는 Googol이라고 불릴 예정이었지만 오타로 인해 Google 도메인 이름이 확정되었습니다. 이 검색 엔진은 웹페이지를 찾는 데 가장 인기 있는 도구 중 하나가 되었고, 브린과 페이지는 1998년 구글이라는 회사를 설립했습니다.

1999-2003: 최초의 블로그 플랫폼이 설립됨

블로그(온라인 웹 일기 및 저널)가 1999년에 월드와이드웹에서 새로운 대세로 떠올랐으며, 사용자가 템플릿에서 온라인 저널을 설정할 수 있는 블로거(Blogger.com)는 1999년에 설립된 최초의 주목할 만한 블로그 플랫폼 중 하나였습니다. 이제 사용자는 소프트웨어로 웹사이트를 디자인하고 업로드할 필요 없이 온라인에서 존재감을 드러낼 수 있게 되었습니다.

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워드프레스(WordPress)는 블로거(Blogger.com)가 설립된 지 몇 년 후에 설립된 또 다른 대형 블로그 플랫폼으로, 블로거와 마찬가지로 블로그 게시 플랫폼으로 시작되었습니다. 그러나 사용자가 워드프레스 템플릿을 기반으로 웹사이트를 설정할 수 있는 더 광범위한 웹 퍼블리싱 플랫폼으로 확장되었습니다. 이러한 웹사이트에는 독자가 기존 블로그와 거의 동일한 방식으로 게시물에 댓글을 달 수 있는 댓글 섹션이 포함되어 있습니다.

2004-2006: 소셜 미디어의 부상

2004년, 마크 주커버그는 페이스북을 설립했습니다. Facebook은 소셜 미디어를 대중화시킨 최초의 웹사이트 중 하나였습니다. 주커버그는 적록색맹인 자신의 시력을 고려해 페이스북을 파란색 사이트로 디자인했습니다. Facebook이 촉진한 온라인 커뮤니티와 네트워크를 통한 콘텐츠, 의견 및 정보 공유는 소셜 미디어로 알려지게 되었습니다.

이후 트위터는 페이스북이 시작한 소셜 미디어 현상을 확장했습니다. 잭 도시가 2006년에 설립한 트위터는 많은 사용자가 트위터의 트윗 메시징에 빠져들면서 폭발적인 성장세를 보이며 페이스북의 가장 큰 소셜 미디어 라이벌 중 하나가 되었고, 트위터는 저널리즘을 위한 소셜 네트워킹 플랫폼으로 더욱 인기를 얻었습니다. 이 트위터 연혁을 통해 2006년부터 머스크가 트위터를 인수하기까지의 트위터 스토리를 살펴보세요.

2006: Google, 문서, 스프레드시트 및 프레젠테이션 앱 출시

Google이 온라인 문서, 스프레드시트 및 프레젠테이션 생산성 앱을 출시하면서 클라우드 컴퓨팅은 월드 와이드 웹의 화두가 되었습니다(원래는 Google Apps for Your Domain의 워드 프로세서, 스프레드시트 및 프레젠테이션 애플리케이션입니다).

문서, 스프레드시트 및 프레젠테이션을 사용하면 생산성 소프트웨어를 설치하지 않고도 웹 브라우저에서 문서, 스프레드시트 및 프레젠테이션 슬라이드쇼를 제작할 수 있습니다.

2008-2012: 구글 크롬, 세계에서 가장 사랑받는 웹 브라우저가 되다

인터넷 익스플로러는 여전히 세계 최고의 웹 브라우저였습니다. 래리 페이지와 세르게이 브린이 당시 구글 CEO 에릭 슈미트의 말을 들었다면 슈미트는 마이크로소프트가 그런 제품을 죽일 것이라고 확신하여 구글 웹 브라우저 제안을 거절하고 브라우저의 왕으로 남았을지도 모르죠.

그러나 페이지와 브린은 이에 굴하지 않고 전직 Firefox 개발자들을 고용하여 Chrome 데모 버전을 개발했습니다. 그 개발자들은 나중에 슈미트에게 새로운 Chrome 브라우저에 대해 정식으로 알렸고, 구글 CEO는 이를 승인하는 것 외에 다른 선택의 여지가 없었습니다. 구글은 2008년에 정식으로 Chrome을 출시했고, 2012년에는 인터넷 익스플로러의 사용자 기반을 추월하여 세계에서 가장 인기 있는 웹 브라우저가 되었습니다.

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2015: Microsoft, Edge 출시

Microsoft는 이후 몇 년 동안 Internet Explorer의 사용자 점유율이 급감하는 것을 끔찍하게 지켜볼 수밖에 없었습니다. 인터넷 익스플로러가 크롬과 경쟁하기 위해 고군분투하는 동안, 큰 M은 약간 느린 출발을 한 후 Edge 브라우저를 출시했습니다. Edge는 Microsoft가 크롬 엔진으로 전환한 이후 그 위상이 커졌습니다. 하지만 여전히 Chrome은 Edge보다 훨씬 더 많은 사용자 기반을 보유하고 있습니다.

2020: HTML 5, Adobe Flash 대체

Adobe Flash는 한때 월드와이드웹의 지배적인 멀티미디어 콘텐츠 형식이었습니다. 애니메이션 및 동영상과 같은 멀티미디어 콘텐츠를 웹사이트에 추가하는 데 사용되었습니다. 많은 웹사이트 게임도 Adobe Flash를 기반으로 했습니다.

그러나 2008년부터 HTML 5가 도입된 후 상황이 바뀌기 시작했습니다. HTML 5는 가장 진보된 하이퍼텍스트 마크업 언어 버전으로, 현재 Adobe Flash를 대부분 대체했습니다. 스티브 잡스가 HTML 플래시의 보안 취약성을 이유로 애플의 아이폰에서 플래시를 사용하지 않기로 결정한 것도 플래시가 사라지는 데 중요한 요인이 되었습니다. 그 결과 Adobe는 2020년에 플래시 지원을 중단했습니다.

2022-2023: 웹 3.0 붐과 AI의 도래

웹 3.0은 팀 버너스 리가 최근 몇 년간 뉴스 채널에서 언급한 월드와이드웹의 다음 단계입니다. 팀 버너스리가 예상하는 웹의 다음 단계는 상향식 디자인으로 더욱 탈중앙화될 것입니다. 또한, 팀 버너스리는 웹의 미래 진화에서 인공지능이 큰 부분을 차지할 것이며, ChatGPT와 같은 인공지능 비서가 브라우징을 지원할 것이라고 말했습니다.

세상을 바꾼 웹

월드와이드웹은 3월 현재 34살입니다. 의심할 여지 없이 자동차, 비행기, PC, 텔레비전과 함께 20세기 최고의 발명품 중 하나였습니다. 글로벌 웹사이트 네트워크의 발명은 전 세계에 새로운 커뮤니케이션과 정보 혁명을 불러왔습니다. 하지만 인터넷과 월드와이드웹의 차이점을 알고 계신가요?

By 최은지

윈도우(Windows)와 웹 서비스에 대한 전문 지식을 갖춘 노련한 UX 디자이너인 최은지님은 효율적이고 매력적인 디지털 경험을 개발하는 데 탁월한 능력을 발휘합니다. 사용자의 입장에서 생각하며 누구나 쉽게 접근하고 즐길 수 있는 콘텐츠를 개발하는 데 주력하고 있습니다. 사용자 경험을 향상시키기 위해 연구를 거듭하는 은지님은 All Things N 팀의 핵심 구성원으로 활약하고 있습니다.