주요 내용

로토스코핑은 원본 영상과 매우 유사한 애니메이션을 생성하기 위해 동영상의 개별 프레임을 한 번에 하나씩 추적하는 방식입니다. 이 프로세스는 노동 집약적이고 디테일에 많은 주의를 기울여야 하지만, 최종 결과물에 대한 높은 수준의 사실감과 제어가 가능합니다.

Procreate를 활용하여 동영상의 크기를 통합 및 조정하고, 애니메이션 스타일을 선택하고, 프레임 전체에 수정 사항을 적용하여 균일한 애니메이션을 생성할 수 있습니다.

생생한 팔레트, 극적인 음영 효과, 동적 오버레이를 통합하면 더욱 풍부한 디테일을 통해 움직임과 깊이를 강조하여 로토스코핑 프로젝트의 시각적 매력과 유동성을 크게 향상시킬 수 있습니다.

애니메이션에 익숙하지 않거나 이전에 개인 비디오 영상을 활용하여 로토스코픽 애니메이션을 제작해 본 적이 있는 분들을 위해 이 작품은 Procreate를 사용하여 이러한 효과를 손쉽게 제작하는 과정을 포괄적으로 이해할 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다.

로토스코핑이란?

로토스코핑 프로세스는 비디오 또는 라이브 액션 시퀀스의 각 개별 프레임을 캡처한 다음 컴퓨터 소프트웨어를 사용하여 주요 특징 주위에 수동으로 그리는 작업을 포함합니다. 이를 통해 애니메이터는 원본 피사체나 움직이는 배경을 매우 세밀하고 정확하게 표현할 수 있습니다.

로토스코핑은 애니메이션 스튜디오에서 인간 배우의 실제 연기에서 영감을 얻은 애니메이션 캐릭터를 제작하거나 클래식 스타워즈 시리즈에서 볼 수 있는 빛나는 광선검과 같은 시각 효과를 만드는 데 사용하는 기법입니다. 이 방법은 전통적인 수작업 기법 또는 디지털 수단을 사용하여 실행할 수 있습니다.

애니메이션에서 원하는 결과를 얻기 위한 대안적인 방법으로 Procreate 애플리케이션을 활용하는 것이 유리할 수 있습니다. 소프트웨어에 익숙하지 않은 경우 애니메이션 작업을 시도하기 전에 먼저 기본 원리를 숙지하는 것이 좋습니다.

비디오 가져오기

애니메이션을 시작하려면 조작할 영상의 특정 세그먼트를 결정합니다. 프로크리에이트는 큰 파일에 대해 애니메이션 지원 기능 내에서 프레임 수에 제한을 두므로, 짧은 클립은 파일 크기와 길이가 줄어들기 때문에 문제가 적다는 점에 유의해야 합니다. 경우에 따라 동영상 파일을 가져오기 중에 의도치 않게 잘릴 수 있으므로 미리 연결하거나 분할해야 할 수도 있습니다.

동영상 파일을 Procreate에 통합하는 효율적인 방법 중 하나는 파일 애플리케이션 내에서 해당 파일을 찾아 오른쪽 상단에 있는 공유 아이콘에 액세스한 다음 사용 가능한 앱 배열을 탐색하여 Procreate 아이콘을 찾는 것입니다.

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Procreate가 바로 가기 옵션으로 표시되지 않는 경우, 액세스 가능한 애플리케이션의 마지막 섹션으로 이동하여 점 3개 또는 그 이상으로 표시된 아이콘을 누르면 더 다양한 프로그램에 액세스할 수 있습니다. 제작하기 엠블럼을 선택하면 이전에 본 동영상이 표시된 새 캔버스와 함께 애플리케이션이 즉시 실행됩니다.

자르기 및 크기 조정

비디오 파일을 Procreate로 가져오면 새로 생성된 캔버스 내에서 애니메이션 지원 기능이 자동으로 활성화됩니다. 이 설정을 확인하려면 스패너 아이콘을 클릭하여 캔버스 작업 메뉴에 액세스하면 파란색으로 강조 표시된 애니메이션 어시스트 활성화 옵션이 표시됩니다.

‘캔버스’ 메뉴를 사용하여 ‘자르기 및 해상도 조정’을 선택한 다음 원하는 크기와 인치당 도트 수(DPI)를 입력합니다. 업데이트된 캔버스 크기가 만족스러운지 확인하면 ‘완료’를 눌러 변경 사항을 마무리합니다.

앱 내의 모든 레이어를 선택하려면 메뉴가 나타날 때까지 특정 레이어를 길게 누른 다음 화면 오른쪽 상단 모서리에서 선택 핸들을 아래로 드래그하여 “모두 선택” 옵션을 표시할 수 있습니다. 이 옵션을 활성화하면 모든 레이어에 선택 상태를 나타내는 파란색 테두리가 윤곽선으로 표시됩니다. 현재 이 작업에 대한 키보드 단축키는 도입되지 않았습니다.

동영상 클립 내에서 각 프레임의 크기를 조정하려면 화면 왼쪽 상단에 있는 선택 도구를 클릭하여 활용합니다. 선택한 후 드롭다운 메뉴의 사용 가능한 옵션에서 ‘캔버스에 맞춤’을 선택하면 캔버스 크기에 맞게 모든 프레임의 크기가 자동으로 비례적으로 조정됩니다.

애니메이션 지원 설정 조정

디지털 아트웍 디스플레이 영역 하단에 위치한 시각적 요소는 애니메이션의 각 인스턴스를 나타내는 썸네일, 재생을 시작하는 액추에이터, 추가 수정을 가능하게 하는 부록 기호, 기본 설정 조정을 나타내는 기호 등 일련의 개별 그래픽 요소로 구성됩니다. 사용자는 이러한 시각적 구성 요소의 하단 가장자리를 가로질러 수평으로 이동하여 기본 디스플레이 영역 내에 특정 이미지를 표시할 수 있습니다.

하단 프레임에 있는 ‘설정’을 클릭하면 세 가지 애니메이션 옵션을 제공하는 드롭다운 메뉴가 나타납니다.기본 설정인 “루프”를 선택하면 선택한 애니메이션이 무한 반복되며, “핑퐁”을 선택하면 애니메이션이 한 방향으로 먼저 표시된 후 즉시 반전됩니다.

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“원샷” 옵션을 선택하면 애니메이션 시퀀스가 한 번만 재생됩니다. 이 선택은 로토스코핑된 비디오에 대한 개인적인 목적에 따라 달라집니다. “원샷”을 선택하면 애니메이션 프로세스 중 진행 상황을 명확하게 시각화하는 동시에 실수나 불일치 가능성을 감지할 수 있다는 이점이 있습니다.

초당 프레임 수가 많을수록 애니메이션이 더 부드러워집니다. 효율적이고 효과적인 로토스코핑 효과를 얻으려면 초당 12프레임의 프레임 속도를 사용하는 것이 좋습니다.

제공된 슬라이더를 조작하여 어니언 스킨 프레임의 불투명도 및 가시성을 조정할 수 있습니다. 불투명도 수준을 40% 미만으로 선택하고 표시되는 어니언 스킨 프레임 수를 제한하면 현재 표시되는 프레임과 혼동을 피하면서 이전 도면 참조를 효과적으로 활용할 수 있습니다.

가져온 프레임 위에 그리기 시작

이 프로세스에는 원본 비디오에서 대체 레이어를 선택적으로 삭제하고 프레임 수를 줄이면서 다양한 선 가중치와 추가 디테일이 포함된 새 그림으로 오버레이하여 역동적인 효과를 주는 작업이 포함됩니다.

영상을 재생할 때 지나치게 끊기거나 연결이 끊어지는 것을 방지하려면 충분한 수의 비디오 프레임을 유지하는 것이 중요합니다.

애니메이션 프로세스를 더욱 세분화하려면 초기 레이어 위에 추가 레이어를 적용하고 클리핑 마스크 기능을 활용하세요. 이 옵션을 선택하면 마스크 범위 내에서 표시되는 요소를 정밀하게 제어할 수 있습니다. 예를 들어 기술적인 펜 스트로크와 같은 디자인의 특정 부분에만 애니메이션을 적용하려는 경우입니다. 지터가 적은 브러시를 선택하면 각 프레임 전체에서 부드럽고 균일한 움직임을 보장할 수 있습니다. 이 개념을 설명하기 위해 다재다능하고 정밀한 것으로 알려진 표준 테크니컬 펜 도구를 사용했습니다. 지정된 영역 내에서 생동감 있게 표현하고 싶은 윤곽선이나 디테일을 따라 따라 그리기만 하면 됩니다.

채색을 진행하기 전에 애니메이션 전체에 일관성을 유지하기 위해 각 키프레임 위에 트레이스하는 것이 좋습니다.

프레임 채색하기

프레임 내 각 요소에 대한 세부 윤곽선을 만든 후에는 기본 선 작업 아래에 추가 레이어를 도입하는 것이 중요합니다.그런 다음 모든 관련 요소를 선택하고 레이어 메뉴의 맨 위 섹션에 있는 “그룹화”를 탭하여 새로 만든 선과 기준점을 함께 그룹화할 수 있습니다.

이미지 파일에 순차적으로 라벨을 붙이면 정리 효율을 유지하고 프로젝트 내에서 쉽게 탐색할 수 있어 매우 유용합니다. 이미지 프레임의 순서를 숫자로 지정하면 모든 요소가 체계적으로 배열되고 쉽게 액세스할 수 있으므로 전체 워크플로우가 간소화되고 잠재적인 혼동이나 자산이 잘못 배치되는 것을 최소화할 수 있습니다.

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색상 채우기 도구를 사용하여 모든 장면을 단색으로 강화한 다음 재생을 눌러 이 단계 동안 애니메이션에 불일치가 없는지 확인합니다.

모든 개별 프레임에 균일한 색상을 사용하여 기본 토대를 구축한 후에는 강조 및 대비와 같은 미묘한 요소를 통합하여 세련된 로스코스코프 애니메이션을 생성할 수 있습니다. 매끄럽고 조화로운 로토스코핑을 구현하려면 모든 프레임에서 일관된 드로잉 방식을 준수하여 의도한 예술적 본질을 유지하면서 시각적 측면을 일관성 있게 정렬해야 합니다.

과장된 움직임을 위한 스미어 프레임 추가

애니메이션에서 모션 블러의 느낌을 효과적으로 전달하기 위해 “스미어 프레임”이라는 기법을 사용할 수 있습니다. 움직이는 물체에서 나오는 여러 개의 미묘한 선을 궤적과 반대 방향으로 그려서 빠른 움직임을 예술적으로 표현하는 동시에 유동적인 움직임의 인상을 연출할 수 있습니다.

특정 장면 내에서 빠른 움직임이 있는 경우, 보다 유동적인 시각 효과를 내기 위해 추가 스머어 프레임을 통합해야 할 수도 있습니다. 그러나 이러한 결정은 무분별하게 내려서는 안 되며, 각 프레임의 특정 특성을 신중하게 고려해야 합니다. 이 과정을 용이하게 하기 위해 ‘재생’ 기능을 사용하여 전체 애니메이션 시퀀스를 검토하고 원하는 움직임 강도에 따라 스머어 라인의 추가 또는 차감에 대해 정보에 입각한 결정을 내릴 수 있습니다.

로토스코프 애니메이션 내보내기

애니메이션의 미적 결과에 만족하면 작업 메뉴에 액세스하여 “공유”로 이동한 다음 “레이어 공유” 하위 메뉴에서 사용 가능한 선택 사항 중에서 원하는 파일 형식을 선택하여 공유할 수 있습니다. MP4 파일의 프레임 속도 선택과 같이 선택한 형식과 관련된 추가 매개변수는 나중에 사용자 지정할 수 있게 됩니다.

로토스코핑으로 애니메이션 학습 및 연습

Procreate에서 로토스코핑 방식을 사용하여 실제 비디오 영상에서 영감을 얻어 애니메이션 숙련도를 향상시키세요. 다양한 브러시 스타일과 색상을 시도해보고 작품이 매혹적인 애니메이션 예술 작품으로 진화하는 것을 관찰하세요.

By 최은지

윈도우(Windows)와 웹 서비스에 대한 전문 지식을 갖춘 노련한 UX 디자이너인 최은지님은 효율적이고 매력적인 디지털 경험을 개발하는 데 탁월한 능력을 발휘합니다. 사용자의 입장에서 생각하며 누구나 쉽게 접근하고 즐길 수 있는 콘텐츠를 개발하는 데 주력하고 있습니다. 사용자 경험을 향상시키기 위해 연구를 거듭하는 은지님은 All Things N 팀의 핵심 구성원으로 활약하고 있습니다.