Contents

Cách sử dụng nhiều màn hình ngoài trong Ubuntu

Giống như trên bất kỳ hệ điều hành nào, sử dụng màn hình thứ hai trên Linux có thể giúp bạn làm việc hiệu quả hơn hoặc đắm chìm sâu hơn vào thế giới ảo khi chơi game.

Thoạt nhìn, việc thiết lập các màn hình bổ sung trong Ubuntu có vẻ là một nhiệm vụ khó khăn; tuy nhiên, nó đơn giản hơn người ta dự đoán. Quá trình kết nối và định cấu hình nhiều màn hình ngoài trên hệ điều hành này tương đối đơn giản và thân thiện với người dùng.

Điều kiện tiên quyết: Chọn màn hình

Để thiết lập màn hình phụ, trước tiên bạn phải đảm bảo rằng bạn có màn hình ngoài phù hợp tương thích với nguồn đầu vào của thiết bị. Ví dụ: nếu màn hình của bạn chỉ có kết nối VGA và máy tính của bạn chỉ có cổng HDMI, bạn sẽ cần một bộ chuyển đổi để thiết lập liên lạc giữa chúng.

Hãy cân nhắc việc tăng cường thiết lập hiện tại của bạn bằng cách mua thêm một màn hình bên ngoài phản ánh kích thước của màn hình tương ứng. Tốt nhất, hãy chọn một mô hình phù hợp để loại bỏ bất kỳ sự gián đoạn nào trong chuyển động của con trỏ khi nó di chuyển giữa các màn hình. Cách tiếp cận này đảm bảo tính liên tục của hình ảnh liền mạch và giảm thiểu sự xuống cấp của hình ảnh.

Định cấu hình màn hình ngoài của bạn trên Ubuntu

Sau khi đã sẵn sàng phần cứng, hãy kích hoạt hệ điều hành của bạn. Sau khi khởi động môi trường máy tính để bàn, hãy giao tiếp với (các) màn hình bổ sung của bạn bằng cách thiết lập kết nối. Phần mềm quản lý cấu hình tiến bộ được gọi là Ubuntu sẽ cố gắng tự điều chỉnh để phù hợp với các màn hình mới được kết nối một cách tự động.

Để điều chỉnh cài đặt hiển thị trong Ubuntu, bao gồm cả việc xác định màn hình nào được đặt ở bên trái hoặc bên phải, người dùng có thể truy cập menu “Cài đặt” bằng cách nhấp vào biểu tượng tương ứng trên thanh tác vụ của họ. Ngoài ra, họ có thể nhấp chuột phải vào bất kỳ vị trí nào trên màn hình và chọn “Cài đặt hiển thị” từ menu ngữ cảnh xuất hiện.

/vi/images/ubuntu-display-settings.jpg

Trong phần này, bạn có thể điều chỉnh cấu hình màn hình của mình bằng cách sắp xếp lại vị trí của chúng trong không gian màn hình có sẵn. Để làm như vậy, hãy sử dụng khu vực nằm ở trên, nơi cung cấp cái nhìn tổng quan về tất cả các màn hình được kết nối và cho phép bạn xác định vị trí tương đối của chúng. Bằng cách nhấp vào bất kỳ màn hình cụ thể nào, thông tin thêm liên quan đến thông số kỹ thuật của nó sẽ được hiển thị ở phần dưới hoặc dọc theo ngoại vi của màn hình đã chọn.

Nếu bạn đang sử dụng cấu hình trong đó Ubuntu nhận dạng hai màn hình và bạn cố gắng truy cập thông tin liên quan đến màn hình thứ hai bằng cách nhấp vào màn hình đầu tiên, tuy nhiên cửa sổ thông tin vẫn xuất hiện trên bảng được kết nối ban đầu, có thể cần phải định vị lại màn hình phụ. hiển thị sao cho nó nằm ở bên trái của thiết bị đầu ra hình ảnh không được chọn.

Xin lưu ý rằng nội dung này đã được viết một cách rõ ràng và ngắn gọn mà không yêu cầu bất kỳ diễn giải hoặc chỉnh sửa nào.

/vi/images/selecting-primary-display.jpg

Bạn có thể chọn định cấu hình cài đặt hiển thị của mình theo cách khác với cách sắp xếp thông thường bằng cách định hướng màn hình theo chiều dọc thay vì theo chiều ngang. Ngoài ra, bạn có thể định vị chúng theo cấu hình xếp chồng lên nhau thay vì bố cục cạnh nhau thông thường.

/vi/images/selecting-a-single-display.jpg

Nếu bạn đang sử dụng máy tính xách tay và muốn sử dụng màn hình ngoài thay vì màn hình tích hợp được cung cấp cùng với thiết bị của mình, bạn có thể tắt màn hình tích hợp một cách có chọn lọc và tiết kiệm năng lượng xử lý bằng cách vô hiệu hóa bộ xử lý đồ họa hiển thị hình ảnh trên bảng điều khiển nhúng.

Vui lòng chọn một màn hình từ các tùy chọn có sẵn và định cấu hình nó làm màn hình chính của bạn bằng cách áp dụng các cài đặt đã chọn.

Các bước cần thực hiện nếu bạn có trình điều khiển độc quyền

/vi/images/using-your-gpu-s-control-panel.jpg

Những cá nhân không sử dụng bộ xử lý đồ họa Intel hoặc chọn các biến thể nguồn mở của bộ điều khiển hiển thị NVIDIA hoặc AMD có thể gặp phải sự cố khi sử dụng giải pháp quản lý màn hình của Ubuntu. Trong những tình huống như vậy, cần phải truy cập vào cài đặt trong giao diện cấu hình của trình điều khiển đồ họa độc quyền để thực hiện các điều chỉnh cần thiết.

Ý tưởng vẫn nhất quán, tuy nhiên việc thực thi lại khác nhau tùy theo các tiện ích do hệ điều hành cung cấp. Tuy nhiên, các điều chỉnh liên quan cụ thể đến Ubuntu, như xác định vị trí của thanh khởi chạy, vẫn phải được thực hiện thông qua giao diện cấu hình Ubuntu. Điều quan trọng là không can thiệp vào bất kỳ cấu hình màn hình bổ sung nào trong quá trình này.

Các vấn đề có thể xảy ra và cách giải quyết chúng

Nói chung, việc thiết lập màn hình bổ sung sẽ không gây ra bất kỳ thách thức nào. Tuy nhiên, điều đáng chú ý là khả năng hỗ trợ đầy đủ độ phân giải HDR cao có thể vẫn chưa được thực hiện đầy đủ. Cụ thể, khi sử dụng các hệ thống có khả năng mật độ hiển thị nâng cao như MacBook Pro Retina, tất cả các màn hình được kết nối sẽ hiển thị các độ phân giải cao này. Do đó, nội dung hiển thị trên các màn hình này sẽ được phóng to.

Những khó khăn tiềm ẩn khác có thể phát sinh bao gồm nội dung nhiễu hạt hoặc khó đọc. Để giải quyết vấn đề văn bản mờ trong Linux, người ta có thể điều chỉnh cấu hình chia tỷ lệ pixel mật độ cao và thử nghiệm các tham số khác nhau cho đến khi đạt được độ phân giải phù hợp.

Để giải quyết các vấn đề về hiển thị như màn hình trống hoặc vấn đề về tốc độ làm mới, việc cập nhật hoặc cài đặt lại trình điều khiển card đồ họa sẽ là một giải pháp. Nếu bạn gặp phải vấn đề rách màn hình, có một số phương pháp thay thế để giải quyết chúng.

Thiết lập nhiều màn hình trên Ubuntu thật dễ dàng

Sử dụng nhiều màn hình trong Ubuntu là một quá trình tương đối dễ dàng. Hệ điều hành vốn có khả năng phát hiện nhiều khía cạnh của quá trình thiết lập, yêu cầu người dùng nhập thủ công ở mức tối thiểu. Ngoài ra, công cụ cấu hình trực quan của Ubuntu cho phép điều chỉnh nhanh chóng khi cần thiết.

Hãy thoải mái tiếp tục hành động mà bạn mong muốn vì nó cực kỳ đơn giản. Tuy nhiên, nếu bạn thường xuyên gặp phải các vấn đề phức tạp liên quan đến hiển thị, có thể nên cân nhắc chuyển sang giao diện người dùng đồ họa thay thế.