Contents

Tại sao sự chậm trễ của trò chơi điện tử là một điều tốt

Thật vậy, thật đáng tiếc khi một trò chơi điện tử rất được mong đợi lại bị hoãn ngày phát hành. Những sự cố như vậy không phải là hiếm, gây ra vô số bình luận không hài lòng trên internet từ những game thủ cuồng nhiệt đang háo hức chờ đợi tựa game mà họ mong muốn ra mắt sớm hơn.

Thay vì ngay lập tức cảm thấy thất vọng khi biết về sự chậm trễ của trò chơi, điều quan trọng là phải xem xét một quan điểm khác. Khi làm như vậy, người ta có thể nhận ra rằng sự chậm trễ thực sự có thể có ý nghĩa tích cực đối với sự phát triển và chất lượng của trò chơi được đề cập.

Trò chơi trì hoãn làm giảm văn hóa giòn

Văn hóa giòn đã trở thành một hiện tượng phổ biến trong ngành công nghiệp trò chơi. Tuy nhiên, người ta có thể tự hỏi chính xác điều gì tạo nên tập quán văn hóa này. Về bản chất, văn hóa khủng hoảng đòi hỏi phải áp đặt các điều kiện làm việc khắc nghiệt đối với các nhà phát triển trò chơi điện tử với mục đích tăng năng suất và cường độ của họ để hoàn thành các mốc thời gian yêu cầu của dự án.

Việc các giám đốc điều hành cấp cao có thể dễ dàng áp đặt các thời hạn không thực tế đối với cấp dưới của họ một cách tùy tiện, bất chấp tính khả thi của những yêu cầu đó, đã phủ nhận những nỗ lực điên cuồng của các nhà phát triển để đáp ứng những kỳ vọng này. Do đó, các lập trình viên thường bị buộc phải làm việc nhiều giờ và phải chịu đựng sự lo lắng đáng kể khi họ cố gắng đạt được các mục tiêu này.

/vi/images/skeleton-hunched-over-messy-desk.jpg

Trong khi một số cá nhân phát triển mạnh trong các tình huống áp lực cao, nghiên cứu cho thấy rằng việc nuôi dưỡng một môi trường hỗ trợ và lạc quan có xu hướng mang lại kết quả thuận lợi hơn. Mặc dù có những trường hợp văn hóa khủng hoảng đã dẫn đến sự phát triển của các trò chơi điện tử đặc biệt, nhưng lợi ích tổng thể không biện minh được cho những hậu quả tiêu cực mà những nhân viên buộc phải chịu đựng trong những điều kiện như vậy. Thực sự là khả thi để tạo ra các trò chơi đáng chú ý mà không cần dùng đến thời gian làm việc khắc nghiệt và các thông lệ tại nơi làm việc không lành mạnh.

Trò chơi điện tử bị trì hoãn cải thiện sản phẩm cuối cùng

Khi một trò chơi điện tử bị chậm trễ, điều đó thường biểu thị rằng trò chơi đó chưa đạt đến giai đoạn hoàn thiện được coi là phù hợp để phát hành ra công chúng. Để so sánh, việc lấy đĩa thịt gia cầm nấu dở ra khỏi lò sớm sẽ dẫn đến những hậu quả không đáng có. Mặc dù phép so sánh này có vẻ cường điệu, nhưng nó minh họa một cách khéo léo những tác động tiêu cực liên quan đến việc tung ra thị trường những sản phẩm chưa hoàn thiện, bao gồm cả trò chơi điện tử.

Một minh họa nổi bật từ xã hội đương đại minh họa cho khái niệm này là sự ra mắt của Cyberpunk 2077. Mặc dù gặp phải những trở ngại nhỏ trong tiến trình phát triển, trò chơi vẫn được phát hành đúng kế hoạch, mặc dù chưa hoàn thiện. Đáng tiếc, nhiều game thủ đã gặp phải sự cố với các lỗi phá game, khiến trải nghiệm chơi trò chơi của họ không thể duy trì được và buộc họ phải từ bỏ hoàn toàn tựa game này.

/vi/images/cyberpunk-2077-key-art.jpg Tín dụng hình ảnh: CD Projekt Red

Thông qua nỗ lực siêng năng sau khi ra mắt, các nhà phát triển đã cải thiện đáng kể Cyberpunk 2077. Rõ ràng là trò chơi sẽ nhận được phản hồi tích cực hơn từ các nhà phê bình cũng như người chơi nếu nhóm phát triển có đủ thời gian để hoàn thành trước khi phát hành.

Trò chơi tốt hơn có nghĩa là bán hàng tốt hơn

Trò chơi điện tử chất lượng cao thường thu hút được sự quan tâm đáng kể của người tiêu dùng, dẫn đến doanh số bán hàng tăng lên và được hoan nghênh rộng rãi. Do đó, việc tạo ra doanh thu đáng kể cho phép các nhà phát triển trò chơi phân bổ nguồn tài chính lớn hơn cho việc tạo ra các tựa game sáng tạo trong tương lai gần.

Việc phát hành liên tục các trò giải trí cho phép vật phẩm cuối cùng được tinh chỉnh dần dần, điều này có nghĩa là các giao dịch tốt hơn, điều này cho thấy các nhà phát triển có tài sản cơ bản để tạo ra tất cả các trò giải trí khác để người chơi đánh giá cao. Đây là vòng tròn tồn tại của các trò chơi trên máy tính, nhưng trình tự đó sẽ dừng lại nếu trò chơi không mang lại đủ lợi nhuận để thu hồi chi phí.

Người chơi thực sự sẽ nhận được những gì họ đã trả tiền

Không còn nghi ngờ gì nữa, việc chia tay với số tiền được phân bổ vì mục đích cá nhân chỉ để cảm thấy như thể chúng đã bị biển thủ do hàng hóa không đạt yêu cầu là một điều cực kỳ đáng tiếc. Trong trường hợp một người đầu tư vào một trò chơi điện tử, khởi chạy nó và gặp quá nhiều lỗi kỹ thuật khiến nó không thể chịu đựng được, thì cả hai bên đều không hài lòng.

/vi/images/man-holding-white-piece-over-paper-that-reads-balance-over-burnout.jpg

Trong những trường hợp như vậy, thật không may là tất cả các bên liên quan đều phải gánh chịu những hậu quả tiêu cực. Người tiêu dùng bị tước mất trải nghiệm chơi trò chơi thú vị, nhóm phát triển bỏ lỡ thành công tiềm năng và công ty xuất bản không thu được lợi ích tài chính. Những kết quả bất lợi này có thể đã được ngăn chặn bằng cách trì hoãn việc ra mắt trò chơi và cho phép nhóm phát triển có thêm thời gian để tinh chỉnh sản phẩm.

Trò chơi chưa hoàn thành Không mang lại lợi ích cho bất kỳ ai

Cuối cùng, chỉ có hai kết quả có thể xảy ra liên quan đến sự chậm trễ của trò chơi điện tử. Tùy chọn đầu tiên liên quan đến việc tuân thủ lịch phát hành đã xác định trước, điều này có thể dẫn đến môi trường làm việc dưới mức tối ưu và trải nghiệm chơi trò chơi kém hơn. Ngược lại, giải pháp thay thế thứ hai đòi hỏi phải hoãn ngày ra mắt, cho phép các nhà phát triển đầu tư thêm thời gian và nguồn lực để đảm bảo rằng sản phẩm cuối cùng vượt quá mong đợi.

Không còn nghi ngờ gì nữa, việc trải nghiệm chơi trò chơi bị gián đoạn do độ trễ có thể gây ra sự không hài lòng của người chơi. Tuy nhiên, điều quan trọng là phải nhận ra rằng những lần trì hoãn này thường biểu thị sự cải thiện về chất lượng của trò chơi, cũng như đảm bảo sức khỏe của các nhà phát triển, những người có thể gặp căng thẳng đáng kể trong quá trình phát triển.