Contents

10 lý do tại sao thiết kế theo thang độ xám sẽ cải thiện thiết kế UX/UI của bạn

Thiết kế theo sắc thái xám có thể mang lại một số lợi thế khi tạo ra các thiết kế trải nghiệm người dùng (UX) và giao diện người dùng (UI) thành công. Kỹ thuật này có thể tỏ ra đặc biệt hữu ích cho những người muốn nâng cao năng suất thiết kế hoặc mở rộng bộ kỹ năng của họ bằng cách sử dụng các chiến lược đổi mới dẫn đến giao tiếp trực quan hiệu quả hơn. Đối với những cá nhân đang tìm cách cải thiện hiệu suất thiết kế của họ, đây là mười lý do thuyết phục để cân nhắc áp dụng phương pháp thang độ xám khi phát triển các yếu tố UX/UI hoặc trang web.

Khả năng truy cập tốt hơn

Mục tiêu chính của thiết kế Trải nghiệm người dùng/Giao diện người dùng (UX/UI) là cung cấp cho người dùng sự tương tác liền mạch và thú vị với sản phẩm, tận dụng các giao diện hiệu quả đáp ứng nhu cầu của họ. Điều này bao gồm việc tạo ra một phương pháp thiết kế toàn diện phục vụ cho các nhóm người dùng đa dạng trong khi vẫn đảm bảo khả năng truy cập trên các nền tảng và thiết bị khác nhau.

Thiết kế với sắc thái của màu xám cho phép người ta tập trung chủ yếu vào các khía cạnh như độ tương phản, kích thước và khoảng cách, những thứ rất quan trọng để đảm bảo khả năng tiếp cận trong thiết kế. Sự dễ dàng nhận ra độ tương phản khi sử dụng các tông màu xám làm nổi bật tầm quan trọng của nó trong quá trình này. Thật không may, độ tương phản thường bị bỏ qua trong giai đoạn thiết kế dựa trên màu sắc, đặc biệt là ở những người không bị suy giảm thị lực, những người có thể không nhận thấy tác động bất lợi của việc không đủ độ tương phản.

Khi tạo thiết kế, bạn nên bắt đầu với phiên bản thang độ xám có độ tương phản cao và sau đó kết hợp các màu theo Nguyên tắc Trợ năng Nội dung Web (WCAG). Ngoài ra, việc sử dụng các công cụ mô phỏng các loại mù màu khác nhau cho phép một người đánh giá thiết kế của họ trông như thế nào đối với những người có khả năng thị giác khác nhau. Bằng cách đó, phương pháp này giúp đảm bảo trải nghiệm người dùng toàn diện và thiết kế giao diện cho nhiều đối tượng hơn.

Tập trung vào bố cục và cấu trúc

/vi/images/ux-ui-wireframe-design.jpg

Với tư cách là người ủng hộ thiết kế chức năng, điều cần thiết là phải ưu tiên hiệu suất của sản phẩm hơn là hình thức bên ngoài. Mặc dù tính thẩm mỹ chắc chắn là quan trọng, nhưng chúng không được làm mất đi tính thiết thực và khả năng sử dụng của sản phẩm. Một chiến lược hiệu quả để đạt được sự cân bằng này là làm việc theo thang độ xám, cho phép nhà thiết kế tập trung hoàn toàn vào việc sắp xếp và tổ chức các yếu tố trong thiết kế của họ, không bị phân tâm bởi màu sắc.

Các cân nhắc tối quan trọng trong Thiết kế Trải nghiệm Người dùng (UX) và Giao diện Người dùng (UI) liên quan đặc biệt đến bố cục và tổ chức. Là một nhà thiết kế, bạn đang định hình cách người dùng giao tiếp với một ứng dụng hoặc trang web. Điều cốt yếu là việc sắp xếp các thành phần trên màn hình phải truyền tải một luồng logic, trong khi kiến ​​trúc bên trong của nền tảng phải thể hiện sự gắn kết và ổn định. Chỉ sau đó, các khía cạnh đầy màu sắc như sắc thái và sắc thái mới có thể được giới thiệu, nâng cao hiệu quả sự hấp dẫn trực quan tổng thể mà không làm giảm tính toàn vẹn của chức năng.

Điểm khởi đầu hợp tác trung lập

Thiết kế với tông màu đơn sắc ngay từ đầu cho phép tất cả các thành viên của nhóm thiết kế bắt đầu từ một lập trường vô tư. Không có gì lạ khi các nhóm bao gồm các cá nhân giàu trí tưởng tượng bị lôi kéo vào các tranh chấp về các vấn đề vụn vặt, chẳng hạn như màu sắc, khi tồn tại những cân nhắc quan trọng hơn liên quan đến trải nghiệm người dùng và thiết kế giao diện.

Bắt đầu từ một quan điểm không thiên vị với các sắc thái của màu xám cho phép nỗ lực tập trung vào các khía cạnh thiết yếu của sự hợp tác. Khả năng tạo thiết kế, bố cục, kiểu chữ và giao diện người dùng được hỗ trợ bằng cách loại bỏ những phiền nhiễu như phối màu và trang trí.

Sau khi đạt được sự đồng thuận về trải nghiệm người dùng và thiết kế bố cục giao diện, có thể xem xét cách phối màu để tinh chỉnh thêm cấu trúc tổng thể của sản phẩm. Ở giai đoạn này, sau khi cộng tác tiến triển thông qua dự án, việc lựa chọn màu sắc sẽ ít gây khó khăn hơn cho nhóm.

Lặp lại nhanh hơn

/vi/images/ux-ui-tablet-design.jpg

Với một nền tảng được thiết lập tốt và sự hiểu biết toàn diện về hoạt động của nó, quy trình sàng lọc lặp đi lặp lại trở nên hiệu quả hơn đáng kể. Tập trung hoàn toàn vào các khía cạnh thiết yếu như hình thức và chức năng cho phép sửa đổi nhanh chóng, tạo điều kiện thuận lợi cho việc cộng tác và ra quyết định liền mạch, đặc biệt khi cộng tác chặt chẽ với khách hàng.

Trong nhiều trường hợp, khách hàng có xu hướng ưu tiên màu sắc hơn chức năng thiết kế khi đánh giá các lần lặp lại. Bằng cách loại bỏ màu sắc như một yếu tố cần cân nhắc trong quá trình lặp lại, tất cả các bên liên quan-bao gồm khách hàng, nhóm thiết kế và nhà thiết kế-có thể hợp lý hóa các nỗ lực của họ và tập trung vào giải quyết các khu vực cần cải thiện hiệu quả hơn.

Trong lược đồ màu đơn sắc, thao tác với các thành phần như thay đổi kích thước và dịch chuyển các phần tử sẽ hiệu quả hơn do không cần quan tâm đến màu sắc phù hợp. Do đó, điều này đẩy nhanh quá trình thiết kế bằng cách loại bỏ nhu cầu chỉ định lại màu sắc một cách nhất quán để phù hợp với những thay đổi về bố cục hoặc vị trí.

Dễ tô màu hơn

Việc tạo điều kiện tăng cường màu sắc đơn giản hơn đáng kể khi bắt đầu với bố cục đơn sắc. Khi tất cả các khía cạnh đã được lên kế hoạch và giải quyết một cách tỉ mỉ trước khi kết hợp các biến thể màu, việc áp dụng màu sắc sẽ đóng một vai trò tương đối không quan trọng trong hành trình sáng tạo tổng thể.

Thiết kế với các sắc thái của màu xám mang lại mức độ linh hoạt cao hơn so với chỉ làm việc với màu đen, vì nó cho phép kết hợp các biến thể tương phản trong chính quy trình thiết kế.

Việc sử dụng độ tương phản trực quan cho phép phân bổ màu hiệu quả và nhanh chóng cho các yếu tố khác nhau, đặc biệt khi tuân thủ các nguyên tắc có sẵn về độ tương phản màu. Bằng cách triển khai bảng phối màu ngắn gọn và liên kết từng màu với mức độ tương phản tương ứng của nó, người ta có thể dễ dàng kết hợp các màu này vào bố cục thang độ xám của chúng trong khi vẫn tuân thủ các tiêu chuẩn trợ năng.

Dừng hình ảnh lộn xộn

/vi/images/design-color-palette-clutter.jpg

Sử dụng bảng màu đơn sắc khi tạo thiết kế đồ họa cho phép người ta chỉ tập trung vào các thành phần trực quan, vì việc thêm quá nhiều màu sắc có thể dẫn đến sự phức tạp không cần thiết cả trong giai đoạn thiết kế và kết quả cuối cùng.

Loại bỏ sự hiện diện của màu sắc trong quá trình sáng tạo có thể dẫn đến một bố cục gọn gàng và được tổ chức tốt, do đó ngăn ngừa khả năng tô điểm quá mức thông qua việc sử dụng màu sắc hoặc các thành phần trực quan bổ sung. Kết quả sẽ thể hiện trải nghiệm người dùng hợp lý và thiết kế giao diện nhấn mạnh tính đơn giản và tính thẩm mỹ tinh tế.

Màu sắc không phải là yếu tố quan trọng nhất

Màu sắc đóng một vai trò quan trọng trong việc thiết lập bản sắc thương hiệu và có thể đóng vai trò là thành phần chính trong hướng dẫn phong cách trực quan của nó. Không có gì lạ khi một màu sắc cụ thể trở thành đồng nghĩa với một công ty hoặc sản phẩm, trở thành một đặc điểm xác định được người tiêu dùng công nhận một cách hiệu quả. Tuy nhiên, điều cần thiết là phải nhận ra rằng màu sắc chỉ là một khía cạnh của trải nghiệm người dùng (UX) và thiết kế giao diện (UI). Tầm quan trọng của nó mờ nhạt so với các yếu tố khác như khả năng sử dụng, chức năng và khả năng truy cập. Thực tế này có thể dễ dàng thấy rõ khi xem xét mức độ tối giản của iPhone khi màn hình của nó được chuyển đổi sang chế độ thang độ xám, trong đó màu sắc bị loại bỏ, chỉ để lại các sắc thái xám.

Một thiết kế được coi là có chức năng nếu nó duy trì khả năng hoạt động khi không có sự đa dạng về màu sắc. Màu sắc và tông màu được sử dụng trong thiết kế không quan trọng đối với hiệu suất tổng thể của nó, miễn là mục đích dự định vẫn còn nguyên vẹn trong các điều kiện đơn sắc.

Việc kết hợp nhiều kết cấu và hình dạng khác nhau trong thiết kế trải nghiệm người dùng (UX) và giao diện (UI) có thể nâng cao chức năng chứ không chỉ đơn thuần dựa vào màu sắc. Tương tự như vậy, giống như các nhiếp ảnh gia tuân thủ các nguyên tắc bố cục cụ thể để tạo ra những hình ảnh hấp dẫn trực quan, thì các nhà thiết kế cũng tuân theo bộ nguyên tắc bố cục của riêng họ gần giống với những nguyên tắc mà các nhiếp ảnh gia sử dụng.

Đảm bảo rằng thiết kế trải nghiệm người dùng (UX) và giao diện người dùng (UI) của bạn phù hợp về mặt chức năng, có thể truy cập phổ biến và đẹp mắt về mặt thẩm mỹ. Ngoài ra, hãy kết hợp các màu phù hợp với nhận dạng hình ảnh của thương hiệu để nâng cao diện mạo tổng thể của nó.

Nhận thêm phản hồi mang tính xây dựng

/vi/images/grayscale-design-team.jpg

Bằng cách loại bỏ việc xem xét màu sắc khỏi quy trình đánh giá, trải nghiệm người dùng và thiết kế giao diện có thể được phê bình có giá trị và khả thi hơn. Điều này đúng bất kể phản hồi bắt nguồn từ một nhóm các chuyên gia thiết kế trong tổ chức của bạn hay nếu nó được trình bày cho một khách hàng có ít hoặc không có kiến ​​thức về các nguyên tắc thiết kế.

Không còn nghi ngờ gì nữa, các cá nhân cảm nhận màu sắc và gắn chúng với nhiều ý nghĩa khác nhau như đánh giá tiêu cực hoặc tích cực, dự đoán dựa trên giới tính hoặc các kết nối bổ sung. Thông qua việc sử dụng bố cục đơn sắc trong phân tích quan trọng của mình, bạn có thể tập trung hoàn toàn vào tính thẩm mỹ của thiết kế mà không bị ảnh hưởng bởi ảnh hưởng của màu sắc.

Tiết kiệm thời gian và tiền bạc

Trong lĩnh vực thương mại, mọi khoảnh khắc đều có giá trị tiền tệ. Việc sử dụng bảng màu xám trong quá trình thiết kế không chỉ tiết kiệm thời gian mà còn góp phần mang lại kết quả hiệu quả về chi phí trong một thời gian dài.

Kết hợp màu sắc ngay từ đầu của quá trình thiết kế có thể là một nỗ lực tốn nhiều công sức và tiêu tốn thời gian đáng kể. Sau đó, có khả năng một người sẽ dành thêm thời gian để điều chỉnh hoặc tinh chỉnh các sắc thái này trong các giai đoạn thiết kế tiếp theo, trái ngược với việc tập trung hoàn toàn vào các khía cạnh sáng tạo. Do đó, sự chuyển hướng chú ý này càng làm chuyển hướng các nguồn lực ra khỏi công việc thiết kế cốt lõi.

Việc kết hợp màu sắc trong một thiết kế hoàn chỉnh cho phép hiểu ngay các thành phần và cách sắp xếp được sử dụng, giúp quá trình này trở nên thuận tiện và hiệu quả, trái ngược với việc cân nhắc màu sắc cho các khía cạnh chưa được phát triển.

Màu sắc UX/UI có thể được thay đổi

/vi/images/uxui-design-blue-highlight.jpg

Mặc dù thiết kế trải nghiệm người dùng (UX) và giao diện người dùng (UI) chủ yếu tập trung vào thiết kế giao diện, nhưng điều quan trọng là không được bỏ qua vai trò của màu sắc trong quá trình triển khai tổng thể. Trên thực tế, một số lượng đáng kể người dùng thường tùy chỉnh màu sắc của các trang web và giao diện ứng dụng của họ, biến nó thành một khía cạnh thiết yếu của quá trình cá nhân hóa.

Việc kết hợp các chế độ sáng và tối có thể ảnh hưởng đến việc lựa chọn màu sắc trong thiết kế của một người, mặc dù điều cần thiết là phải xem xét cả hai tùy chọn trong quá trình thiết kế. Để được hướng dẫn thêm về cách tạo giao diện người dùng ở chế độ tối hiệu quả, tôi khuyên bạn nên tham khảo các mẹo do chúng tôi cung cấp.

Sự sẵn có của các tính năng thú vị khác nhau cho phép các cá nhân sửa đổi màu sắc theo sở thích của họ, bất kể bảng màu được sử dụng. Những công cụ hay thay đổi như vậy-chẳng hạn như tùy chỉnh sắc thái của bong bóng văn bản trên iPhone hoặc thay đổi tông màu văn bản trên các thiết bị iOS-cho thấy rằng việc lập kế hoạch màu sắc tỉ mỉ có thể bị ảnh hưởng, do đó, các thiết kế nên thận trọng để duy trì sự tương thích với các bảng màu đa dạng thay vì tuân thủ một cách cứng nhắc một sắc tố duy nhất.

Thiết kế theo thang độ xám sẽ khuếch đại các thiết kế UX/UI của bạn

Thiết kế theo thang độ xám có vẻ phản trực giác đối với những người quen làm việc với màu sắc rực rỡ, tuy nhiên, đó là một kỹ thuật có giá trị để kết hợp vào quá trình sáng tạo của một người. Bằng cách giới hạn bảng màu ở các sắc thái xám, điểm nhấn chuyển từ màu sắc sang các khía cạnh thiết yếu khác như hình thức, kết cấu và khả năng sử dụng. Cách tiếp cận này thúc đẩy ý nghĩa sâu sắc hơn trong thiết kế, thay vì chỉ dựa vào màu sắc có thể thay đổi theo quyết định của người dùng.