Contents

Nvidia G-Sync là gì? Đây là cách nó mang lại khả năng chơi game mượt mà hơn

Việc điều hướng việc mua phần cứng chơi game ngày càng trở nên phức tạp hơn mỗi ngày, đòi hỏi mức độ sáng suốt cao hơn để thâm nhập vào ngôn ngữ quảng cáo khó hiểu được các nhà sản xuất và nhà tiếp thị sử dụng.

Khi đánh giá màn hình, các yếu tố ngoài độ phân giải, tốc độ làm mới và độ chính xác của màu phải được tính đến. Ví dụ: nếu một người tìm cách giảm bớt lo ngại về hiện tượng rách màn hình và giật hình, thì việc hiểu biết về công nghệ G-Sync của Nvidia trở nên bắt buộc.

Nvidia G-Sync là gì và nó ảnh hưởng đến trò chơi của bạn như thế nào?

Nvidia đã giới thiệu công nghệ G-Sync vào năm 2013, giúp loại bỏ hiệu quả hiện tượng xé hình và giật hình có thể ảnh hưởng đến độ mượt của hình ảnh và độ trễ đầu vào trong khi chơi trò chơi.

Hiện tượng rách màn hình có thể xảy ra do sự không nhất quán giữa tốc độ làm mới của trò chơi và tốc độ làm mới của màn hình. Thông thường, sự cố này phát sinh khi trò chơi chạy ở tốc độ làm mới cao hơn so với màn hình, dẫn đến tích tụ các khung hình không hiển thị, biểu hiện là rách màn hình, giật hình và tăng độ trễ đầu vào.

/vi/images/screen-tearing-in-csgo.jpg

G-Sync giải quyết vấn đề này bằng cách hỗ trợ khả năng tương thích giữa các thiết bị hiển thị thông qua việc sử dụng chip có tốc độ làm mới thay đổi được tích hợp trong GPU Nvidia. Điều này cho phép điều chỉnh đồng bộ cả tốc độ làm mới tối thiểu và tối đa để có hiệu suất hình ảnh liền mạch.

Bộ xử lý đồ họa (GPU) chỉ có khả năng tạo ra số lượng khung hình cần thiết mà màn hình cần, đảm bảo chúng xuất hiện kịp thời trên màn hình. Bằng cách loại bỏ yêu cầu các khung hình mới được tạo phải chờ trước khi hiển thị trên màn hình, phương pháp này giúp giảm độ trễ đầu vào hơn nữa.

Do có nhiều khả năng tương thích G-Sync cụ thể được áp dụng, một loạt lợi ích vượt ra ngoài biện pháp khắc phục chính là loại bỏ hiện tượng rách màn hình, bao gồm nhưng không giới hạn ở:

⭐Giảm độ trễ đầu vào

⭐Cải thiện độ rõ nét của chuyển động

Có thể đạt được sự thể hiện màu sắc chính xác và liền mạch hơn thông qua tính năng này, giúp cải thiện quá trình chuyển đổi độ dốc.

Mức độ sáng thực tế hơn và dải màu mở rộng được cung cấp.

Mặc dù việc có một màn hình được chỉ định tuân thủ G-Sync có thể mang lại một số lợi ích nhất định nhưng nó không đảm bảo đầy đủ các khả năng được Nvidia quảng cáo. Phạm vi chức năng khả dụng sẽ phụ thuộc vào cả màn hình cụ thể và bộ xử lý đồ họa đang sử dụng, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc hiểu tính tương thích giữa các thành phần này.

Giải thích các loại G-Sync khác nhau

Sau khi ra mắt, G-Sync đã trải qua nhiều lần lặp lại để nâng cao hiệu suất của nó trong nhiều lĩnh vực. Sự đổi mới đã được phân loại thành ba lĩnh vực ứng dụng riêng biệt.

Màn hình tương thích với công nghệ G-Sync của Nvidia, cho phép tốc độ làm mới thay đổi mà không cần dựa vào bộ xử lý Nvidia tích hợp. Màn hình đã được Nvidia xác nhận để đảm bảo hiệu suất tốc độ làm mới thay đổi tối ưu.

Màn hình G-Sync thuộc loại cấp thấp và được trang bị bộ xử lý Nvidia G-Sync đã trải qua hơn 300 quy trình kiểm tra nghiêm ngặt. Cấp màn hình này thường được gọi là G-Sync “bản địa” hoặc “đúng”.

Công nghệ G-Sync Ultimate, có sẵn để sử dụng với hệ thống bộ xử lý Nvidia, cung cấp một loạt tính năng nâng cao như dải động cao (HDR) được cải thiện, độ tương phản nâng cao, khả năng thể hiện màu sắc sống động và giảm độ trễ đầu vào. Giải pháp hiển thị cải tiến này trước đây được gọi là G-Sync HDR.

Các màn hình kém hơn được gắn nhãn “Tương thích với G-Sync” chiếm vị trí thấp hơn trong hệ thống phân cấp và có giá phải chăng hơn vì chúng không yêu cầu kết hợp tài sản trí tuệ độc quyền của Nvidia trong thiết kế của chúng.

/vi/images/valorant-game-running-on-an-oled-monitor-mounted-on-a-desk-with-keyboard-and-mouse-below.jpg Hamlin Rozario/Tất cả mọi thứ N

Bộ xử lý của Nvidia cho phép màn hình sử dụng toàn bộ dải tần số làm mới, từ 1 Hz đến 360 Hz. Điều này mang lại hiệu suất ấn tượng hơn khi so sánh với các màn hình tương thích G-Sync thường chuyển đổi giữa tốc độ làm mới 30, 60, 90 và 144 Hz.

Cuối cùng, điều đáng chú ý là cả hai màn hình Native G-Sync và G-Sync Ultimate đều tương thích với card đồ họa AMD, mang lại sự linh hoạt bổ sung trong trường hợp nâng cấp hoặc thay đổi tùy chọn phần cứng trong tương lai. Ngoài ra, người dùng có tùy chọn kích hoạt chức năng Nvidia G-Sync trên một số màn hình FreeSync chọn lọc, đây là giải pháp thay thế cho công nghệ chống rách độc quyền của AMD.

Yêu cầu phần cứng cho G-Sync và G-Sync Ultimate

Xin lưu ý rằng một số điều kiện tiên quyết nhất định về phần cứng phải được xem xét khi sử dụng những màn hình này, điều này thường không gây khó khăn gì. Để sử dụng màn hình G-Sync cùng với máy tính để bàn, cần phải có bộ xử lý đồ họa (GPU) cỡ NVIDIA GeForce GTX 650 Ti trở lên và đảm bảo rằng GPU nói trên được liên kết với màn hình thông qua DisplayPort 1.2 hoặc giao diện mới hơn.

Để máy tính xách tay có thể phát huy hết tiềm năng của một số card đồ họa hiệu suất cao nhất định như GTX 980M, 970M và 965M, chúng phải thiết lập kết nối DisplayPort 1.2 với thiết bị nói trên. Ngoài ra, đối với màn hình được trang bị công nghệ G-Sync của Nvidia, bắt buộc phải có trình điều khiển hiển thị hoạt động từ phiên bản mới nhất của Nvidia (R340.52) trở lên, chỉ có thể chạy trên các hệ thống hoạt động với nền tảng Microsoft Windows.

G-Sync Ultimate áp đặt các điều kiện tiên quyết nghiêm ngặt hơn, yêu cầu bộ xử lý đồ họa (GPU) ít nhất là NVIDIA GeForce GTX 1050 trở lên được kết nối với màn hình qua DisplayPort 1.4. Ngoài ra, card đồ họa phải được ghép nối với hệ điều hành hỗ trợ trình điều khiển R396 GA2 hoặc các phiên bản mới hơn để hoạt động hiệu quả trong nền tảng được chỉ định.

Rất có thể máy tính của bạn đã đáp ứng các yêu cầu này, vì vậy bạn hầu như sẽ phải tập trung vào màn hình. Rất may, danh sách đầy đủ của Nvidia về G-Sync Tương thích, G-Sync gốc và G-Sync Màn hình cuối cùng sẽ giúp bạn lựa chọn.

G-Sync so với FreeSync

NVIDIA và AMD, tương tự như sự cạnh tranh đang diễn ra của họ về bộ xử lý đồ họa (GPU) và bộ xử lý trung tâm (CPU), mỗi hãng đều cung cấp các công nghệ độc quyền để loại bỏ hiện tượng rách và giật màn hình khi chơi game. Mặc dù có mục tiêu giống nhau nhưng các giải pháp này sử dụng các phương pháp riêng biệt.

NVIDIA sử dụng công nghệ G-Sync, được tích hợp trong màn hình, để đồng bộ hóa tốc độ khung hình. Ngược lại, FreeSync của AMD sử dụng khả năng của bộ xử lý đồ họa để quản lý tốc độ làm mới của màn hình bằng cách tận dụng công nghệ Đồng bộ hóa thích ứng vốn có trong tiêu chuẩn DisplayPort.

Sự phổ biến rộng rãi của màn hình FreeSync trên thị trường có thể là do mức giá thấp hơn so với các lựa chọn thay thế tương thích với Nvidia. Tuy nhiên, những màn hình này được biết là gặp vấn đề về bóng mờ thường xuyên hơn.

Bạn có nên mua phần cứng tương thích với G-Sync không?

Nếu bạn có đủ khả năng, hoàn toàn.

Một máy tính cá nhân đủ mạnh sẽ không gặp khó khăn gì khi đạt được tốc độ khung hình cao khi chơi game, đặc biệt khi chơi các game bắn súng góc nhìn thứ nhất hoặc game đua xe mang tính cạnh tranh. Trong những tình huống như vậy, cả tốc độ khung hình và khả năng hiển thị khung hình của màn hình đều vô cùng quan trọng.

Công nghệ G-Sync không chỉ tập trung vào việc nâng cao tính thẩm mỹ; nó cũng mang lại lợi thế về việc giảm độ trễ đầu vào. Đã thảo luận trước đây, vì hình ảnh được hiển thị trực tiếp trên màn hình mà không cần chờ hiển thị, điều này dẫn đến thời gian phản hồi giảm, điều này sau đó có thể ảnh hưởng đến lối chơi và hiệu suất tổng thể.

Mặc dù việc mua màn hình G-Sync có thể nâng cao khả năng phản hồi trực quan và cảm nhận của trải nghiệm chơi trò chơi của một người, nhưng điều quan trọng là phải nhận ra rằng sự cải thiện này không nhất thiết đồng nghĩa với bước nhảy vọt theo cấp số nhân về khả năng chơi trò chơi của một người. Điều bắt buộc là phải trau dồi và trau dồi kỹ năng của một người làm nền tảng cho bất kỳ tiến bộ đáng kể nào về trình độ chơi game.