Contents

10 หลักการเขียนโปรแกรมพื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนต้องรู้

ประเด็นที่สำคัญ

โดยพื้นฐานแล้ว หลักการ KISS สนับสนุนการเขียนโค้ดที่กระชับและตรงไปตรงมา จุดมุ่งหมายคือการลดความซับซ้อนให้เหลือน้อยที่สุดโดยละทิ้งวิธีแก้ปัญหาที่ซับซ้อนหรือซับซ้อนเพื่อสนับสนุนแนวทางที่มีความคล่องตัวมากขึ้น ซึ่งรวมถึงการใช้แบบแผนการตั้งชื่อที่ชัดเจนสำหรับตัวแปร และหลีกเลี่ยงโครงสร้างที่ซับซ้อนโดยไม่จำเป็น

ละเว้นจากการจำลองลอจิกในส่วนต่างๆ ของโปรแกรมของคุณโดยการใช้ส่วนประกอบที่นำมาใช้ซ้ำได้ เช่น ฟังก์ชัน ลูป และโครงสร้างอัลกอริทึม วิธีการนี้ไม่เพียงแต่เพิ่มความคล่องตัวในการบำรุงรักษาและการแก้ไขจุดบกพร่องเท่านั้น แต่ยังช่วยเพิ่มความสามารถในการอ่านและประสิทธิภาพโดยรวมอีกด้วย

ปรับโค้ดของคุณให้เหมาะสมเพื่อความสามารถในการขยายในขณะที่รักษาความสมบูรณ์ของโค้ดโดยยึดมั่นในหลักการที่เรียกว่า"หลักการเปิด/ปิด"สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการออกแบบซอฟต์แวร์ที่ช่วยให้สามารถเพิ่มเติมได้อย่างราบรื่นโดยไม่กระทบต่อโครงสร้างเดิม ทำให้มั่นใจได้ถึงความเสถียรและง่ายต่อการบำรุงรักษา ด้วยการสร้างความสมดุลนี้ คุณสามารถขยายฟังก์ชันการทำงานในขณะที่ยังคงควบคุมการแก้ไขที่อาจเกิดขึ้นได้

การเขียนโค้ดคอมพิวเตอร์ที่มีประสิทธิภาพอาจเป็นเรื่องง่าย แต่การสร้างโค้ดพิเศษต้องใช้ทักษะและความทุ่มเท การยึดมั่นในหลักการเขียนโปรแกรมพื้นฐานทำให้มั่นใจได้ว่าจะสร้างโค้ดชั้นยอดที่มีประสิทธิภาพ ความสามารถในการอ่าน ความน่าเชื่อถือ ความปลอดภัย และการบำรุงรักษาที่เหมาะสมที่สุด โดยไม่คำนึงถึงขนาดหรือความซับซ้อนของความพยายามของซอฟต์แวร์

การเขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพต้องใช้ทั้งวินัยและความตั้งใจ เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ เราจะต้องปฏิบัติตามหลักการเขียนโปรแกรมขั้นพื้นฐานบางประการซึ่งส่งเสริมแนวทางปฏิบัติในการเขียนโค้ดที่ได้รับการปรับปรุง ด้วยการผสมผสานหลักการเหล่านี้ เราสามารถเพิ่มความชำนาญในฐานะโปรแกรมเมอร์ได้

ทำให้มันง่ายโง่ (KISS)

เมื่อดูเผินๆ หลักการนี้อาจดูค่อนข้างขัดเขิน แต่ก็ถือเป็นหลักการพื้นฐานข้อหนึ่งที่ต้องยอมรับเมื่อเขียนโค้ดคอมพิวเตอร์อย่างไม่ต้องสงสัย “KISS” หมายถึงอะไรในบริบทนี้กันแน่?

โดยพื้นฐานแล้ว การเขียนโค้ดที่ตรงไปตรงมาและไม่ซับซ้อนเท่าที่จะเป็นไปได้ถือเป็นความรอบคอบ ในบรรดาหลักการพื้นฐานของการเขียนโค้ดอย่างเชี่ยวชาญ ขอแนะนำว่าอย่าหมกมุ่นอยู่กับความพยายามที่จะแสดงความฉลาดหรือการโอ้อวดมากเกินไปผ่านไวยากรณ์ขั้นสูงที่ยุ่งเหยิงที่ซับซ้อน เมื่อใดก็ตามที่เป็นไปได้ พยายามทำให้กระชับโดยใช้คำสั่งที่กระชับ

นี่คือฟังก์ชันง่ายๆ:

 function addNumbers(num1, num2) {
    return num1 \+ num2;
} 

เนื้อหานำเสนอในลักษณะตรงไปตรงมาซึ่งช่วยให้เข้าใจข้อความได้ชัดเจน โดยไม่มีความคลุมเครือหรือความสับสนเกี่ยวกับความหมายที่ตั้งใจไว้

แนวทางการเขียนโปรแกรมอันทรงคุณค่าประการหนึ่งที่รวบรวมความเรียบง่ายคือการใช้ระบบการตั้งชื่อตัวแปรที่ชัดเจน ใช้ประโยชน์จากไลบรารีการเขียนโค้ดและทรัพยากรที่จัดตั้งขึ้น ปรับปรุงขั้นตอนการทำงานของคุณด้วยเครื่องมือที่มีอยู่แล้ว การออกแบบแนวทางที่เอื้อต่อการเริ่มต้นใหม่แม้จะหายไปเป็นเวลานาน ก็สามารถบรรเทาความยุ่งยากและเร่งประสิทธิภาพการผลิตได้อย่างมาก สุภาษิต “Keep It Simple, Stupid” (KISS) ถือเป็นข้อดีอย่างมากเมื่อนำไปใช้กับการพัฒนาซอฟต์แวร์ เนื่องจากการรักษาโค้ดเบสที่ตรงไปตรงมาสามารถบรรเทาความยุ่งยากและความไร้ประสิทธิภาพได้อย่างมากในระยะยาว

เขียนโค้ด DRY

หลักการ DRY (อย่าทำซ้ำตัวเอง) ในการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์สนับสนุนการกำจัดโค้ดที่ซ้ำกัน นี่เป็นหลักสำคัญในการป้องกันการทำซ้ำของทั้งข้อมูลและตรรกะ ซึ่งมักเกิดขึ้นเมื่อนักพัฒนาคัดลอกและวางส่วนของโค้ดทั่วทั้งโปรแกรมโดยไม่ได้ตั้งใจ การใช้หลักการนี้สามารถปรับปรุงการบำรุงรักษาและความสามารถในการปรับขนาดของระบบซอฟต์แวร์ได้อย่างมาก โดยการลดความซ้ำซ้อนและส่งเสริมความเป็นโมดูล

ดูสคริปต์นี้:

 function addNumberSequence(number) {
    number = number \+ 1;
    number = number \+ 2;
    number = number \+ 3;
    number = number \+ 4;
    number = number \+ 5;
    return number;
} 

แทนที่จะทำซ้ำบรรทัด การใช้กลไกการวนซ้ำภายในกรอบอัลกอริทึมจะมีประสิทธิภาพมากกว่า

โค้ด DRY (อย่าทำซ้ำตัวเอง) มีเอกลักษณ์เฉพาะด้วยความเรียบง่ายและเรียบง่าย ไม่เพียงแต่มีประสิทธิภาพในแง่ของการใช้ทรัพยากรเท่านั้น แต่ยังมอบข้อได้เปรียบที่สำคัญในการบำรุงรักษาและการแก้ไขจุดบกพร่องอีกด้วย ด้วยการรวมองค์ประกอบหรือตรรกะที่ซ้ำกันไว้ในองค์ประกอบเดียวที่นำมาใช้ซ้ำได้ นักพัฒนาสามารถหลีกเลี่ยงการทำซ้ำโค้ดในหลายตำแหน่งภายในโปรแกรมของตนได้ ซึ่งช่วยลดข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นและทำให้กระบวนการระบุและแก้ไขปัญหาคล่องตัวขึ้น โดยพื้นฐานแล้ว การทำงานกับโค้ด DRY ช่วยให้การจัดการความซับซ้อนของโค้ดเบสมีประสิทธิภาพมากขึ้น ในขณะเดียวกันก็ส่งเสริมความเป็นโมดูลาร์และความสามารถในการปรับขนาด

เปิดปิด

/th/images/basi-programming-principles.jpg

แนวคิดของ"หลักการเปิด-ปิด"ในการพัฒนาซอฟต์แวร์กำหนดไว้ว่าควรพยายามสร้างโค้ดที่สามารถขยายได้อย่างง่ายดาย แต่ยังคงไม่เปลี่ยนแปลงเมื่อมีการแก้ไข ด้วยการยึดมั่นในหลักการนี้ นักพัฒนาสามารถมั่นใจได้ว่าโค้ดเบสของพวกเขายังคงใช้งานได้และปรับเปลี่ยนได้ แม้ว่าความต้องการของโปรเจ็กต์จะพัฒนาไปตามกาลเวลาก็ตาม หลักการเปิด-ปิดมีความสำคัญเป็นพิเศษเมื่อออกแบบไลบรารีหรือเฟรมเวิร์กที่มีจุดประสงค์เพื่อให้โปรแกรมเมอร์รายอื่นใช้งานอย่างแพร่หลาย

พิจารณาสถานการณ์หนึ่งที่ดูแลแพลตฟอร์มส่วนต่อประสานกราฟิกกับผู้ใช้ (GUI) มีความเป็นไปได้ที่จะเผยแพร่ฉบับที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถแก้ไขและรวมซอร์สโค้ดที่ให้มาได้อย่างราบรื่น อย่างไรก็ตาม จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อมีการออกการอัพเกรดที่สำคัญหลังจากช่วงระยะเวลาสี่เดือน?

คาดว่าการติดตั้งโค้ดโปรแกรมจะล้มเหลว ซึ่งจะทำให้เพื่อนร่วมงานไม่พอใจ ด้วยเหตุนี้ ผู้ทำงานร่วมกันเหล่านี้จึงไม่น่าจะใช้แพ็คเกจซอฟต์แวร์ของคุณต่อไปได้ แม้ว่าครั้งหนึ่งจะเคยมีประโยชน์อย่างมากในช่วงเวลาก่อนหน้านี้ก็ตาม

แทนที่จะแก้ไขโค้ดโดยตรง ควรสร้างเวอร์ชันที่จำกัดการเปลี่ยนแปลงใดๆ และส่งเสริมการเพิ่มเติมหรือการปรับปรุงแทน การยึดมั่นในหลักการเขียนโปรแกรมพื้นฐานเช่นนี้ทำให้สามารถแยกการทำงานหลักของโปรแกรมออกจากคุณสมบัติที่ปรับแต่งเองได้ แนวทางนี้ส่งผลให้ระบบมีความแข็งแกร่งและจัดการได้มากขึ้น ทำให้การบำรุงรักษาง่ายขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น

องค์ประกอบเหนือมรดก

เมื่อใช้วิธีการเชิงวัตถุในการพัฒนาซอฟต์แวร์ หลักการองค์ประกอบมากกว่าการสืบทอด (COIP) สามารถพิสูจน์ได้ว่ามีข้อได้เปรียบอย่างมาก COIP เสนอว่าแทนที่จะสืบทอดคลาสและต่อมาเพิ่มพฤติกรรมเพิ่มเติม พฤติกรรมที่ซับซ้อนมากขึ้นควรจะบรรลุได้ด้วยการรวมวัตถุที่แยกจากกันซึ่งแสดงพฤติกรรมเอกพจน์

การใช้มรดกมักนำไปสู่ปัญหาสำคัญสองประการ ในขั้นต้น โครงสร้างลำดับชั้นของการสืบทอดอาจค่อนข้างซับซ้อนค่อนข้างรวดเร็ว นอกจากนี้ ยังมีขอบเขตที่จำกัดในการกำหนดลักษณะการทำงานพิเศษภายในกรอบการสืบทอด ตัวอย่างเช่น สมมติว่าเราปรารถนาที่จะสร้างพฤติกรรมที่ใช้ร่วมกันระหว่างหลายเอนทิตี สิ่งนี้จะท้าทายมากขึ้นเมื่อต้องพึ่งพามรดกเพียงอย่างเดียว

/th/images/principle-of-programming.png

การเขียนโปรแกรมองค์ประกอบนำเสนอแนวทางการเขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น ทำให้ง่ายต่อการรักษาและอัปเดต ในขณะเดียวกันก็มอบความสามารถในการกำหนดการดำเนินการที่ปรับเปลี่ยนได้ผ่านการสร้างคลาสสำหรับพฤติกรรมเฉพาะแต่ละอย่างโดยเฉพาะ การรวมกลุ่มของพฤติกรรมส่วนบุคคลเหล่านี้ทำให้เกิดการพัฒนาพฤติกรรมที่ซับซ้อนพร้อมความสามารถรอบด้านที่เพิ่มขึ้น

ความรับผิดชอบเดียว

/th/images/principle-of-programming-language.jpg

ตามหลักการความรับผิดชอบเดียว แต่ละคลาสหรือโมดูลภายในระบบซอฟต์แวร์ควรจะทุ่มเทเพื่อตอบสนองฟังก์ชันเอกพจน์เท่านั้น ตามที่โรเบิร์ต ซี. มาร์ตินอธิบาย ชั้นเรียนควรมี “เหตุผลเดียวเท่านั้นที่ต้องเปลี่ยนแปลง”

เมื่อระบบที่ซับซ้อนพัฒนาขึ้น จำเป็นอย่างยิ่งที่ต้องใช้ความระมัดระวังเมื่อเพิ่มฟังก์ชันการทำงานหรือความรับผิดชอบใหม่ให้กับคลาสและโมดูล เนื่องจากเอนทิตีเหล่านี้มีความซับซ้อนเพิ่มขึ้น จึงอาจจำเป็นต้องปรับโครงสร้างใหม่และแยกย่อยออกเป็นคลาสย่อยและโมดูลที่เล็กลงเพื่อปรับปรุงองค์กรและการบำรุงรักษา

การบรรทุกเกินระดับอาจนำไปสู่ผลเสียหลายประการ ผลกระทบประการหนึ่งเกี่ยวข้องกับความซับซ้อนในการระบุและแก้ไขปัญหาภายในโมดูลเฉพาะในระหว่างกระบวนการแก้ไขจุดบกพร่อง ผลลัพธ์ที่เป็นอันตรายอีกประการหนึ่งเกี่ยวข้องกับการขัดขวางการพัฒนาฟังก์ชันเพิ่มเติมภายในโมดูลเดียวกันนั้น การปฏิบัติตามหลักปฏิบัติด้านการเขียนโปรแกรมที่ดีจะช่วยบรรเทาความท้าทายที่อาจเกิดขึ้นเหล่านี้ก่อนที่จะเกิดขึ้น

แยกความกังวล

แนวคิดในการแยกข้อกังวลออกเป็นการตีความในระดับสูงของวัตถุประสงค์เอกพจน์ที่เรียกว่าหลักการความรับผิดชอบเดียว ตามหลักการนี้ แนะนำให้สร้างระบบซอฟต์แวร์โดยแบ่งออกเป็นส่วนประกอบที่แตกต่างกัน โดยแต่ละส่วนประกอบทำงานอย่างเป็นอิสระและไม่มีความรู้หรือปฏิสัมพันธ์กับผู้อื่น

แบบจำลองข้อมูลซึ่งจัดการข้อมูล คอนโทรลเลอร์ที่รับผิดชอบในการประมวลผลอินพุตของผู้ใช้และอัปเดตโมเดลตามนั้น และมุมมองซึ่งแสดงถึงส่วนต่อประสานผู้ใช้ที่แสดงสถานะปัจจุบันของแบบจำลองแก่ผู้ใช้ปลายทาง รูปแบบการออกแบบนี้สามารถสังเกตได้ในเฟรมเวิร์กการพัฒนาเว็บร่วมสมัยต่างๆ โดยมีการปรับเปลี่ยนเล็กน้อยเพื่อรองรับความต้องการหรือความชอบเฉพาะ

กล่าวคือ โปรแกรมที่รับผิดชอบในการจัดการฐานข้อมูลไม่จำเป็นต้องมีความรู้เกี่ยวกับขั้นตอนการแสดงข้อมูลบนหน้าจอ ในทางตรงกันข้าม มันเป็นงานของคำสั่งอีกชุดหนึ่งในการจัดการงานนี้ รหัสทั้งสองชุดนี้เป็นเอนทิตีที่แยกจากกันและแตกต่างกันโดยสิ้นเชิง

ข้อดีของวิธีการนี้คือความสามารถในการอำนวยความสะดวกในกระบวนการดีบัก หากจำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลงระบบการแสดงภาพ ณ เวลาใดเวลาหนึ่ง พวกเขาอาจดำเนินการดังกล่าวด้วยความมั่นใจว่าการแก้ไขจะไม่รบกวนการจัดเก็บและการประมวลผลข้อมูล

คุณไม่ต้องการมัน (YAGNI)

/th/images/computer-programming-principle.jpg

หลักพื้นฐานของการพัฒนาซอฟต์แวร์กำหนดว่าการนำคุณลักษณะและฟังก์ชันต่างๆ ไปใช้ไม่ควรถูกติดตามด้วยการคาดเดา โดยคาดหวังถึงข้อกำหนดที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต ในบรรดาแนวทางที่สำคัญสำหรับการเขียนโปรแกรมอย่างเชี่ยวชาญ จำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องตระหนักถึงความสำคัญของการละเว้นจากการแก้ไขปัญหาที่ไม่มีอยู่จริง

ในการมุ่งมั่นที่จะนำหลักการเขียนโปรแกรมแบบแห้งไปใช้ ไม่ใช่เรื่องแปลกที่นักพัฒนาจะต้องประนีประนอมกับการยึดมั่นในหลักการนี้ ผู้เขียนโค้ดมือใหม่มักพยายามสร้างโค้ดที่มีความทั่วไปและเป็นนามธรรมสูง ซึ่งอาจส่งผลให้โปรแกรมซับซ้อนเกินไปและยากต่อการจัดการเนื่องจากมีการใช้นามธรรมมากเกินไป

เมื่อเห็นว่าจำเป็น ควรพิจารณานำหลักการ DRY (Don’t Repeat Yourself) ไปใช้ในการเขียนโปรแกรม การมีอยู่ของส่วนโค้ดที่ซ้ำกันจำเป็นต้องสร้างเลเยอร์นามธรรมเพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้น อย่างไรก็ตาม เราต้องหลีกเลี่ยงการมุ่งความสนใจไปที่การพัฒนาในอนาคตมากเกินไปโดยแลกกับคุณภาพของโค้ดทันที

เอกสารรหัสของคุณ

สิ่งสำคัญคืออย่ามองข้ามความสำคัญของการพิจารณาบุคคลที่จะโต้ตอบและนำทางผ่านโค้ดของตนในท้ายที่สุด ในระหว่างการอภิปรายเรื่องพื้นฐานของการเขียนโปรแกรม สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่ามีคนที่เกี่ยวข้องซึ่งอาจต้องเจาะลึกโค้ดในบางจุด

ในความเห็นของนักพัฒนาที่มีประสบการณ์ ความสำคัญของการปฏิบัติตามเอกสารประกอบอย่างละเอียดผ่านการวิจารณ์ที่พิถีพิถันในซอร์สโค้ดของตนเองนั้นไม่สามารถกล่าวเกินจริงได้ ภาษาการเขียนโปรแกรมแต่ละภาษามีฟังก์ชันการทำงานนี้ ดังนั้นจึงจำเป็นที่การเขียนความคิดเห็นดังกล่าวจะกลายเป็นแนวทางปฏิบัติที่ฝังแน่น วัตถุประสงค์ของคำอธิบายประกอบเหล่านี้ขยายไปไกลกว่าการชี้แจงวัตถุหรือการอธิบายตัวแปรเพิ่มเติม นอกจากนี้ยังทำหน้าที่ในการให้ความกระจ่างถึงความซับซ้อนของฟังก์ชันต่างๆ อีกด้วย จึงทำให้เข้าถึงความเข้าใจได้มากขึ้น

แน่นอนว่านี่คือฟังก์ชัน JavaScript ที่ได้รับการวิจารณ์เพื่อให้คำอธิบายเกี่ยวกับฟังก์ชันการทำงาน:

 // This function will add 5 to the input if odd, or return the number if even
function evenOrOdd(number) {
    // Determine if the number is even
    if (number % 2 == 0) {
        return number;
    }
    // If the number is odd, this will add 5 and return
     else {
        return number \+ 5;
    }
} 

ความคิดเห็นถือเป็นงานเพิ่มเติมในการเขียนโค้ด เนื่องจากต้องใช้ทั้งเวลาและการมุ่งเน้นทางจิต แม้ว่าเราอาจเข้าใจโค้ดของตนเองเป็นอย่างดี แต่สิ่งสำคัญคือต้องตระหนักถึงคุณค่าของการสื่อสารที่ชัดเจนสำหรับผู้อื่นที่อาจโต้ตอบกับโปรแกรม แนวคิดเรื่องการกำจัดทิ้งไม่ควรนำไปใช้กับเทคโนโลยี เนื่องจากการสื่อสารที่มีประสิทธิภาพเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการทำงานร่วมกันที่ประสบความสำเร็จและการใช้งานในระยะยาว

เมื่อทำงานร่วมกับบุคคลอื่น ขอแนะนำอย่างยิ่งให้ดำเนินการเพิ่มเติมและให้ข้อคิดเห็นที่ชัดเจน ทุกที่ที่มีความเป็นไปได้ที่จะเกิดความคลุมเครือหรือความสับสน มาตรการเชิงรุกนี้ป้องกันความเข้าใจผิดที่อาจเกิดขึ้นจากการตีความโค้ดผิดหรือขาดความโปร่งใส การทำเช่นนี้จะช่วยหลีกเลี่ยงการสร้างภาระที่เกินควรให้กับเพื่อนร่วมงานซึ่งอาจจำเป็นต้องแก้ไขไวยากรณ์ที่ซับซ้อน ซึ่งจะช่วยส่งเสริมการทำงานเป็นทีมที่มีประสิทธิภาพและส่งเสริมการสื่อสารที่ชัดเจนภายในกระบวนการพัฒนา

หลังจากการพักตัวเป็นเวลานาน การกลับมาเยี่ยมชมโครงการซอฟต์แวร์อีกครั้งมักจะกระตุ้นให้เกิดความรู้สึกกังวลใจเนื่องจากความซับซ้อนที่อาจเกิดขึ้นจากกาลเวลา อย่างไรก็ตาม เราสามารถลดความไม่แน่นอนนี้ได้โดยปฏิบัติตามแนวทางปฏิบัติที่เรียกว่า"เอกสารตามเวลา"วิธีการนี้เกี่ยวข้องกับการบันทึกข้อมูลที่เกี่ยวข้องเกี่ยวกับ codebase ในลักษณะที่เอื้อต่อความเข้าใจแม้ว่าจะหายไปนานก็ตาม การทำเช่นนี้ช่วยให้นักพัฒนาไม่จำเป็นต้องพิจารณาแต่ละฟังก์ชันอย่างละเอียดเพื่อเรียกคืนฟังก์ชันการทำงาน ซึ่งจะช่วยประหยัดเวลาและทรัพยากรอันมีค่า

ปรับปรุงโครงสร้าง

/th/images/what-is-computer-programming-principle.jpg

การขัดเกลางานฝีมือมักต้องมีการขัดเกลาซ้ำๆ ผ่านกระบวนการปรับโครงสร้างใหม่ ด้วยการตรวจสอบและประเมินโค้ดเบสที่มีอยู่อย่างพิถีพิถัน การปรับปรุงสามารถทำได้ทั้งในแง่ของประสิทธิภาพและความสามารถในการอ่าน ส่งผลให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดโดยไม่ต้องเสียสละความแม่นยำหรือฟังก์ชันการทำงาน เป้าหมายสุดท้ายคือการสร้างโค้ดคุณภาพสูงและมีโครงสร้างที่ดีซึ่งตอบสนองวัตถุประสงค์ที่ตั้งใจไว้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ

วิวัฒนาการอย่างต่อเนื่องของโค้ดเบสเป็นสิ่งที่เกิดขึ้นตามธรรมชาติในขอบเขตของการเขียนโปรแกรม สิ่งสำคัญคือต้องรับรู้และยอมรับว่าการทบทวน เขียนใหม่ หรือแม้แต่การออกแบบโค้ดบางส่วนใหม่ทั้งหมดเป็นส่วนสำคัญของกระบวนการพัฒนา

เมื่อมีความคุ้นเคยกับการทำงานในโครงการการเขียนโปรแกรมเฉพาะมากขึ้น พวกเขาจะได้รับข้อมูลเชิงลึกและความเข้าใจในความซับซ้อนมากขึ้นโดยธรรมชาติ การใช้ประโยชน์จากภูมิปัญญาที่สั่งสมมานี้สามารถนำไปสู่การปรับปรุงซอฟต์แวร์ที่กำลังพัฒนาได้อย่างมีความหมาย ด้วยการเปิดรับความก้าวหน้าเหล่านี้ นักพัฒนาจึงสามารถพัฒนาทักษะและปรับแนวทางให้เหมาะสมได้

ทำความสะอาดโค้ดทุกค่าใช้จ่าย

เพื่อที่จะจัดการกับความท้าทายด้านเทคนิคอย่างมีประสิทธิภาพ สิ่งสำคัญคือต้องละทิ้งความภาคภูมิใจส่วนบุคคล และหลีกเลี่ยงการสร้างโค้ดที่ซับซ้อนเพื่อจุดประสงค์ในการแสดงความสามารถของตน จุดเน้นควรอยู่ที่การคิดค้นวิธีแก้ปัญหาที่ใช้งานได้จริง แทนที่จะสร้างโค้ดที่สับสนซึ่งคล้ายกับปริศนา สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าวัตถุประสงค์หลักของการเขียนโปรแกรมคือการแก้ไขปัญหา แทนที่จะแสวงหาการยอมรับจากผู้อื่น

ขอแนะนำว่าอย่าสร้างภาระให้กับบรรทัดเดียวด้วยการดำเนินการเชิงตรรกะมากเกินไป สิ่งสำคัญคือต้องให้คำแนะนำที่ชัดเจนและรัดกุมผ่านทางความคิดเห็นและเอกสารประกอบ นอกจากนี้ เมื่อโค้ดสามารถอ่านได้ง่าย โดยทั่วไปจะสามารถจัดการได้ง่ายขึ้นสำหรับการบำรุงรักษาในอนาคตเช่นกัน

โปรแกรมเมอร์ผู้รอบรู้มักจะมาพร้อมกับซอร์สโค้ดที่อ่านง่าย สิ่งสำคัญคือต้องรวมความคิดเห็นตามความเหมาะสม ปฏิบัติตามแบบแผนโวหารที่กำหนดไว้ และพิจารณามุมมองของนักพัฒนาในอนาคตบ่อยครั้งในขณะที่เขียนโค้ด

เรียนรู้หลักการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์เพื่อเป็นโปรแกรมเมอร์ที่ดี

การได้มาซึ่งความเชี่ยวชาญในฐานะนักพัฒนาซอฟต์แวร์จำเป็นต้องอาศัยความทุ่มเทและความพยายามอย่างมาก หลักพื้นฐานของการเขียนโค้ดทำหน้าที่เป็นพิมพ์เขียวที่จำเป็นต่อการบรรลุความเชี่ยวชาญในสาขานี้ การยึดมั่นในหลักเกณฑ์ที่กำหนดไว้เหล่านี้จะปูทางสู่ความสำเร็จในอาชีพการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่กำลังเติบโตอย่างไม่ต้องสงสัย