Contents

นี่คือข้อมูลจำเพาะที่สำคัญที่สุดที่ฉันมองหาในจอภาพเกม

เมื่อเลือกจอภาพสำหรับใช้กับวิดีโอเกม สิ่งสำคัญคือต้องพิจารณาประเภทของเกมที่กำลังเล่น เนื่องจากจะส่งผลต่อข้อกำหนดที่ต้องการ เมื่อพิจารณารายการเกมแล้ว เราอาจประเมินข้อกำหนดทางเทคนิคและตัดสินใจโดยอาศัยข้อมูลรอบด้านตามความต้องการเหล่านั้น

เมื่อเลือกจอภาพสำหรับเล่นเกม มีข้อกำหนดหลักหลายประการที่ฉันเห็นว่าจำเป็นที่ต้องพิจารณา ซึ่งรวมถึงความละเอียดของจอแสดงผล อัตรารีเฟรช เวลาตอบสนอง และขนาดหน้าจอ นอกจากนี้ คุณสมบัติต่างๆ เช่น การรองรับ HDR เทคโนโลยีการซิงค์แบบปรับได้ และมุมมองที่กว้าง ก็เป็นปัจจัยสำคัญที่ต้องคำนึงถึงเช่นกัน

1 อัตราการรีเฟรช

ฉันไม่ค่อยหลงใหลวิดีโอเกมที่เกี่ยวข้องกับการถ่ายภาพหรือการแข่งรถจากมุมมองของบุคคลที่หนึ่ง ดังนั้นฉันจึงไม่เลือกใช้จอแสดงผลที่มีอัตรารีเฟรชสูง จอภาพดังกล่าวมีความเป็นเลิศในการเรนเดอร์ภาพที่จำนวนเฟรมต่อวินาทีเพิ่มขึ้น ส่งผลให้การแสดงผลราบรื่นขึ้นเมื่อเทียบกับหน้าจอมาตรฐาน

ในฐานะบุคคลที่ไม่ต้องการความเหนือกว่าผู้อื่นในแง่ของความรวดเร็วและความสามารถในการตอบสนองที่รวดเร็ว เป็นไปได้สำหรับฉันที่จะอนุรักษ์ทรัพยากรทางการเงินโดยการสละความถี่ในการรับประทานอาหารว่าง

เว็บไซต์ของเรามีแหล่งข้อมูลเชิงลึกที่ชี้แจงความแตกต่างระหว่างอัตรารีเฟรชและอัตราเฟรมสำหรับการตรวจวิเคราะห์ของคุณ

เมื่อพูดถึงอัตราการรีเฟรช จอภาพและโทรทัศน์ร่วมสมัยมักจะเริ่มต้นที่ 60Hz ซึ่งทำหน้าที่เป็นหน่วยวัดสำหรับพารามิเตอร์นี้ โดยพื้นฐานแล้ว อัตรารีเฟรช 60Hz หมายความว่ามีการแสดงภาพได้ไม่เกิน 60 ภาพต่อวินาที อัตรารีเฟรชแบบเดิมนี้รับประกันประสบการณ์มัลติมีเดียที่ราบรื่นและน่าพึงพอใจ จึงเป็นข้อกำหนดพื้นฐานที่เหมาะสมสำหรับนักเล่นเกม อย่างไรก็ตาม เมื่อพิจารณาว่าโทรทัศน์ของฉัน (รวมทั้งของคุณด้วย) ทำงานที่ 60Hz จึงควรระมัดระวังที่จะเลือกใช้อัตรารีเฟรชที่มากกว่า 60Hz เล็กน้อย เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพโดยรวม

เนื่องจากฉันต้องการจอแสดงผลที่มีประสิทธิภาพเพียงพอสำหรับการเล่นเกม การเลือกจอภาพของฉันจึงเริ่มต้นที่ 75Hz ซึ่งเกินกว่าเกณฑ์พื้นฐานที่ 60Hz ดังนั้นจึงอำนวยความสะดวกในการเล่นเกมที่น่าพึงพอใจสำหรับเกมต่างๆ เช่น Fortnite และ Need for Speed อย่างไรก็ตาม ผู้ชื่นชอบเกมแอคชั่นความเร็วสูงตัวยงอาจจำเป็นต้องใช้จอภาพที่ทำงานที่ 144Hz หรือสูงกว่า ซึ่งสะท้อนถึงอัตราการรีเฟรชที่ต้องการสำหรับผู้เล่นที่มีทักษะสูงในการแข่งขัน

แท้จริงแล้ว เมื่อเลือกจอภาพ จำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องพิจารณาจอภาพที่ติดตั้งเทคโนโลยีอัตราการรีเฟรชแบบไดนามิก เช่น FreeSync, G-Sync หรือเทียบเท่า คุณสมบัติเหล่านี้ช่วยให้มั่นใจได้ถึงภาพที่ราบรื่นและไร้รอยต่อโดยการลดปัญหาการฉีกขาดของหน้าจอและความหน่วงของอินพุต จึงช่วยปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมและมัลติมีเดียโดยรวม

2 ความละเอียด

/th/images/monitor-displaying-cities-skylines-video-game.jpg Dreamchild Obari/ทุกสิ่ง N

ในฐานะผู้ชื่นชอบเกมวางแผน การจำลองการสร้างเมือง และการผจญภัยอันโดดเดี่ยว สำหรับฉันแล้วรูปลักษณ์กราฟิกมีบทบาทสำคัญในประสบการณ์การเล่นเกมของฉัน ความละเอียดถือเป็นปัจจัยสำคัญในการกำหนดระดับรายละเอียดที่แสดงโดยการนำเสนอด้วยภาพของเกม

โดยทั่วไปความละเอียดจะแสดงเป็นจำนวนพิกเซลที่อยู่ในขนาดความกว้างและความสูงของหน้าจอแสดงผล ตัวอย่างเช่น จอภาพความละเอียด 4K ทั่วไปประกอบด้วย 3840 พิกเซลตามแกนแนวนอนและ 2160 พิกเซลในแนวตั้ง ส่งผลให้มีจำนวนพิกเซลทั้งหมด 3840 x 2160 คำว่า"4K"มาจากจำนวนพิกเซลแนวนอนโดยประมาณที่ปรากฏบนจอแสดงผลดังกล่าว ซึ่งก็ประมาณประมาณ 4,000

จอแสดงผล 4K ที่เหนือกว่านั้นเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้สำหรับเกมเมอร์ตัวยงเช่นตัวฉันเอง เนื่องจากความละเอียดที่ต่ำกว่า เช่น 1080p นั้นสามารถยอมรับได้เมื่อประกอบกับอัตราการรีเฟรชที่รวดเร็วเป็นพิเศษเท่านั้น โชคดีที่ราคาของจอภาพ 4K ลดลงอย่างต่อเนื่อง โดยรุ่นระดับเริ่มต้นมีอัตราการรีเฟรชที่ 60Hz เล็กน้อย และทางเลือกระดับสูงกว่าที่มีอัตราการรีเฟรช 75Hz ที่น่าประทับใจเพื่อประสบการณ์ที่ดื่มด่ำยิ่งขึ้น ทั้งหมดนี้มีราคาที่แข่งขันได้

3 ขนาด อัตราส่วนภาพ และความโค้ง

เมื่อประเมินจอภาพสำหรับเล่นเกม ฉันพิจารณาปัจจัยหลายประการ รวมถึงขนาดหน้าจอ อัตราส่วนภาพ และความโค้ง แม้ว่าองค์ประกอบเหล่านี้จะเชื่อมโยงถึงกัน แต่ผลกระทบจะแตกต่างกันไปตามจุดประสงค์การใช้งานจอภาพ

ในแง่ของมิติข้อมูล ไม่เป็นความจริงเสมอไปที่ขนาดที่เพิ่มขึ้นจะนำไปสู่คุณภาพที่ดีขึ้น เมื่อหน้าจอมีขนาดเล็กลง จำนวนพิกเซลที่ปรากฏภายในพื้นที่ที่กำหนด (แสดงเป็น PPI) จะเพิ่มขึ้น ตัวอย่างเช่น จอภาพ 4K ขนาด 27 นิ้วมีจำนวน PPI ที่สูงกว่าเมื่อเทียบกับจอแสดงผลขนาด 32 นิ้ว ความหนาแน่นของพิกเซลที่เพิ่มขึ้นนี้ส่งผลให้ภาพมีความคมชัดและความคมชัดมากขึ้น เนื่องจากพิกเซลมีความเข้มข้นมากขึ้นในพื้นที่จำกัด ด้วยเหตุนี้ ฉันจึงมักไม่ซื้อจอภาพที่มีขนาดเกิน 34 นิ้ว

จอแสดงผลบางรุ่นมีมิติที่แตกต่างกัน โดยบางจอจะมีรูปแบบสี่เหลี่ยมผืนผ้า ในขณะที่บางจอจะมีโครงร่างเป็นรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสมากกว่า ความสัมพันธ์ที่การวัดในแนวตั้งและแนวนอนเชื่อมโยงกันจะกำหนดคุณลักษณะนี้ ซึ่งเรียกว่าอัตราส่วนกว้างยาว ตัวอย่างเช่น หน้าจอขนาด 34 นิ้วของฉันเองมีอัตราส่วนภาพ 21:9 ทำให้เป็นจอภาพที่กว้างเป็นพิเศษ เหมาะอย่างยิ่งกับวิดีโอเกมที่จำเป็นต้องมีขอบเขตการมองเห็นที่กว้างไกลหรือ FOV

เมื่อประเมินจอภาพ สิ่งสำคัญคือต้องพิจารณาอัตราส่วนกว้างยาว ซึ่งระบุความสัมพันธ์ตามสัดส่วนระหว่างความกว้างและความสูงของหน้าจอ อัตราส่วนภาพที่สูงกว่าแสดงว่าความกว้างของหน้าจอมากกว่าความสูง ในขณะที่อัตราส่วนภาพที่ต่ำกว่าจะแสดงให้เห็นสิ่งที่ตรงกันข้าม เป็นที่น่าสังเกตว่าการวางแนวของจอภาพอาจส่งผลต่อการวัดนี้เช่นกัน ตัวอย่างเช่น การหมุนจอภาพในแนวตั้งจะทำให้ได้อัตราส่วนภาพที่แตกต่างออกไปเมื่อเทียบกับการดูในแนวนอน ดังนั้น เมื่อเลือกจอภาพ ให้ใส่ใจกับอัตราส่วนภาพเพื่อให้แน่ใจว่าตรงตามข้อกำหนดเฉพาะของคุณโดยอิงตามการใช้งานหรือการใช้งานที่ต้องการ

/th/images/Edge-25D-Aspect-Ratio-Menu.jpg Dreamchild Obari/ทุกสิ่ง N

ท้ายที่สุดแล้ว ความโค้งเป็นปัจจัยที่ควรพิจารณา อย่างไรก็ตาม ประสบการณ์ส่วนตัวของฉันคือจอภาพโค้งที่ฉันทดสอบนั้นแสดงภาพที่ไม่คมชัดหรือไม่ชัดเจน แม้ว่าสิ่งเหล่านี้อาจให้ขอบเขตการมองเห็น (FOV) ที่เพิ่มขึ้นและดูน่าดึงดูดสายตา แต่ประโยชน์เหล่านี้มักจะมาพร้อมกับป้ายราคาที่สูงขึ้นและถูกมองว่าเป็นสิ่งแปลกใหม่ที่ไม่จำเป็น จริงๆ แล้วไม่ใช่เรื่องแปลกที่จอภาพแบบโค้งจะมีราคาสูงกว่าจอภาพแบบแบนที่มีข้อกำหนดที่เทียบเคียงกันได้ถึง 20 ถึง 30 เปอร์เซ็นต์ ด้วยเหตุนี้ ฉันอยากจะจัดสรรค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมนี้เพื่อลงทุนในกราฟิกการ์ดที่เหนือกว่า ซึ่งมีผลกระทบอย่างมากต่อประสิทธิภาพการมองเห็นโดยรวม

4 ตัวเลือกการเชื่อมต่อ

เมื่อมองย้อนกลับไป การซื้อจอภาพที่มีอินพุต HDMI เพียงช่องเดียวถือเป็นการกำกับดูแลในส่วนของฉัน เมื่อพยายามเชื่อมต่อทั้ง PlayStation 5 และ Xbox ฉันพบว่ามีการเชื่อมต่อไม่เพียงพอบนจอแสดงผล เพื่อป้องกันสถานการณ์ดังกล่าว ขอแนะนำให้ตรวจสอบว่าจอภาพมีพอร์ตเพียงพอเพื่อรองรับการกำหนดค่าเฉพาะหรือไม่

/th/images/back-of-monitor-displaying-connectivity-ports.jpg Dreamchild Obari/ทุกสิ่ง N

นอกเหนือจากการเลือกจอภาพที่มีการเชื่อมต่อ HDMI ในจำนวนที่เพียงพอแล้ว ฉันยังตรวจสอบอย่างพิถีพิถันว่าจอแสดงผลในอนาคตนั้นรวมความสามารถของ Thunderbolt และ DisplayPort หรือไม่ คุณสมบัติเหล่านี้ช่วยให้ฉันสามารถใช้อันแรกเพื่อเชื่อมโยงจอภาพหลายจอกับ MacBook ของฉันได้ ในขณะที่อันหลังช่วยให้อัตราการรีเฟรชสูงขึ้น

แม้ว่าฉันจะไม่ได้ใช้ตัวเชื่อมต่อเหล่านี้อย่างสม่ำเสมอ แต่ความพร้อมใช้งานของตัวเชื่อมต่อเหล่านี้ทำให้ฉันสบายใจได้ แม้ว่าฉันจะเจอจอแสดงผลพิเศษที่ไม่ต้องใช้มัน แต่ก็ยังคุ้มค่าที่จะซื้อ จอภาพเกมประสิทธิภาพสูงจำเป็นต้องมีการเชื่อมต่อ DisplayPort ดังที่เห็นได้จากการเปรียบเทียบที่ครอบคลุมของเราระหว่าง DisplayPort 2.1 และ HDMI 2.1

หากใครสงสัยว่าการรวมพอร์ต USB และแจ็คหูฟังขนาด 3.5 มม. ไว้ในจอภาพเกมสมัยใหม่ โปรดวางใจได้ว่าคุณสมบัติเหล่านี้โดยทั่วไปแล้วเป็นส่วนประกอบมาตรฐานที่พบในอุปกรณ์ดังกล่าว จากประสบการณ์ส่วนตัวของฉัน ฉันยังไม่เคยพบกับจอภาพสำหรับเล่นเกมที่ไม่มีตัวเลือกการเชื่อมต่อเหล่านี้เลย นอกจากนี้ ฉันไม่พบสถานการณ์ที่จำเป็นต้องใช้ USB หรือหูฟังผ่านจอภาพเกม เนื่องจากระบบคอมพิวเตอร์ของฉันตอบสนองวัตถุประสงค์นี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ

5 ความสว่าง คอนทราสต์ และความสามารถ HDR

/th/images/monitor-displaying-hdr-option.jpg ดรีมไชลด์ โอบาริ

ไม่ว่าจะเล่นเกมในระดับใดก็ตาม ทั้งนักเล่นเกมตัวยงและผู้ที่ชื่นชอบการเล่น Minecraft จะต้องตระหนักถึงความสว่างและความคมชัดของจอภาพ

ในการประเมินความสว่าง เราใช้หน่วยการวัดที่เรียกว่า"nits"ช่วงปกติสำหรับจอแสดงผลมาตรฐาน เช่น จอภาพและโทรทัศน์ อยู่ในช่วงประมาณ 200 ถึง 250 นิต อย่างไรก็ตาม เมื่อทำการเลือก ฉันตั้งเป้าที่จะบรรลุประสิทธิภาพในระดับที่สูงขึ้นโดยเลือกใช้จอภาพที่มีค่าความสว่างไม่ต่ำกว่า 400 นิต

นอกเหนือจากประสิทธิภาพที่น่าประทับใจแล้ว จอภาพสำหรับเล่นเกมระดับแนวหน้าหลายรุ่นยังมีคุณสมบัติพิเศษที่ทำให้แตกต่างจากจอภาพอื่นๆ นั่นก็คือ ความเข้ากันได้ของ High Dynamic Range (HDR) เทคโนโลยีขั้นสูงนี้ขยายขีดความสามารถของจอภาพอย่างมากในการแสดงสเปกตรัมความสว่างที่กว้างและสดใสยิ่งขึ้น ทำให้เกิดโทนสีขาวที่สุกใสและสีดำเข้มอย่างสุดซึ้ง

จอภาพ High Dynamic Range (HDR) ให้ช่วงสีที่ขยายและอัตราส่วนคอนทราสต์สม่ำเสมอที่ 1000:1 นอกจากนี้ เกมคอนโซลร่วมสมัย เช่น Xbox One/X และ PlayStation 5 ยังเข้ากันได้กับเทคโนโลยี HDR ด้วยการใช้จอแสดงผลที่รองรับ HDR ผู้ใช้สามารถเปิดใช้งานฟังก์ชัน HDR อัตโนมัติสำหรับ Xbox One/X หรือปรับแต่งการตั้งค่า HDR สำหรับ PS5 ได้

6 แผงและประเภทการแสดงผล

Twisted Nematic (TN), การสลับในเครื่องบิน (IPS) และการจัดตำแหน่งแนวตั้ง (VA) จอแสดงผล TN มอบความคุ้มค่าและเวลาตอบสนองที่รวดเร็ว ในขณะที่หน้าจอ IPS ให้ความแม่นยำของสีที่เหนือกว่าและมุมมองที่กว้าง แต่ประสิทธิภาพการทำงานช้าลง ในทางกลับกัน แผง VA มีความสมดุลระหว่างต้นทุน ความเร็ว และคุณภาพของภาพ แม้ว่าจะไม่ดีเยี่ยมในด้านใดด้านหนึ่งก็ตาม

จริงๆ แล้ว เมื่อถึงเวลาที่ต้องเลือกโซลูชันการแสดงผลสำหรับความต้องการในการเล่นเกมของฉัน ฉันเลือกใช้แผง In-Plane Switching (IPS) โดยเฉพาะ จอแสดงผลเหล่านี้นำเสนอมุมมองที่เหนือกว่าซึ่งเป็นประโยชน์อย่างยิ่งในสถานการณ์ที่ใช้หลายหน้าจอ รวมถึงความแม่นยำของสีที่ไม่มีใครเทียบได้ นอกจากนี้ จอภาพ IPS สมัยใหม่ยังมีอัตราการรีเฟรชสูง ซึ่งช่วยลดข้อเสียที่อาจเกิดขึ้นที่เกี่ยวข้องกับเวลาตอบสนองของพิกเซลโดยทั่วไปที่ช้ากว่าได้อย่างมีประสิทธิภาพ เมื่อเทียบกับเทคโนโลยีของคู่แข่ง เช่น แผง Twisted Nematic (TN)

ในความคิดของฉัน ฉันชอบใช้จอแสดงผลแบบด้านในทุกสถานการณ์ เนื่องจากช่วยลดแสงสะท้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพและบรรเทาสายตารวมทั้งอาการเมารถที่เกิดจากการดูหน้าจอ นอกจากนี้ จอแสดงผลเหล่านี้ยังมีรูปลักษณ์ที่น่าดึงดูดอีกด้วย

/th/images/lamp-facing-a-matte-black-monitor.jpg ดรีมไชลด์ โอบาริ

7 การยศาสตร์

การยศาสตร์ซึ่งมักเกี่ยวข้องกับเฟอร์นิเจอร์ในพื้นที่ทำงาน เช่น โต๊ะและเก้าอี้ สามารถขยายไปถึงหน้าจอคอมพิวเตอร์ได้เช่นกัน อย่างไรก็ตาม แง่มุมนี้อาจไม่อยู่ในใจทันที เนื่องจากการมุ่งเน้นไปที่ความสามารถในการปรับได้ของก้านและข้อต่อของจอภาพเมื่อพิจารณาถึงคุณสมบัติตามหลักสรีระศาสตร์

เมื่อสร้างการกำหนดค่าจอภาพเดียว มักจะดีกว่าที่จะเลือกใช้หน่วยแสดงผลที่มีก้านที่ปรับได้ในตัว แทนที่จะอาศัยแขนยึดจอภาพของบริษัทอื่นที่แยกต่างหาก วิธีการนี้ไม่เพียงแต่ช่วยประหยัดค่าใช้จ่าย แต่ยังขจัดความจำเป็นในการประกอบและการติดตั้งเพิ่มเติมอีกด้วย

การปรับความสูงของจอภาพถือเป็นสิ่งสำคัญเพื่อให้มั่นใจถึงความสบายสูงสุดระหว่างการใช้งาน ในทำนองเดียวกัน การปรับความสูงของเก้าอี้และโต๊ะที่เหมาะกับสรีระเป็นสิ่งสำคัญในการรักษาท่าทางที่เหมาะสมขณะทำงานหรือเล่นเกม ความสามารถในการปรับเปลี่ยนทั้งสององค์ประกอบให้เหมาะกับความชอบส่วนบุคคลนั้นมีประโยชน์อย่างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับความสะดวกที่เพิ่มขึ้นในการปรับเปลี่ยนได้อย่างอิสระ ความยืดหยุ่นนี้ช่วยให้ผู้ใช้ค้นหามุมมองภาพที่เหมาะสมที่สุดและลดอาการปวดตา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อใช้แล็ปท็อปสำหรับเล่นเกมและการตั้งค่าจอภาพภายนอก ในกรณีเช่นนี้ การยกจอภาพขึ้นเหนือจอแสดงผลของแล็ปท็อปจะทำให้พื้นที่การมองเห็นกว้างขึ้นโดยไม่มีสิ่งกีดขวางจากฝาของแล็ปท็อป จึงช่วยปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้โดยรวม

ฉันไม่ได้จำกัดความคาดหวังของฉันอยู่เพียงความสามารถในการปรับความสูงได้เท่านั้น ฉันตรวจสอบข้อกำหนดทางกลไกของจอภาพอย่างพิถีพิถันเพื่อดูว่าขาตั้งช่วยให้หน้าจอหมุนและเอียงได้หรือไม่ การปรับเปลี่ยนเหล่านี้มีความสำคัญเนื่องจากช่วยให้ฉันได้มุมมองที่เหมาะสมที่สุด และบรรเทาอาการไม่สบายคอที่อาจเกิดขึ้นได้ แม้ว่าฉันจะชื่นชอบจอภาพอัลตร้าไวด์เป็นพิเศษ แต่ฉันไม่ให้ความสำคัญกับรุ่นที่มีความสามารถในการหมุนได้

นอกเหนือจากประเด็นที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ ยังมีปัจจัยหลายประการที่รับประกันการพิจารณา อย่างไรก็ตาม ผลงานตลอดระยะเวลา 10 ปีของฉันในการสร้างการกำหนดค่า ซึ่งแสดงให้เห็นว่าคุณลักษณะเฉพาะเหล่านี้ได้รับการพิสูจน์ความน่าเชื่อถือและขาดไม่ได้อย่างต่อเนื่อง อันที่จริงฉันมั่นใจว่าพวกเขาจะทำให้คุณประสบความสำเร็จเท่าเทียมกันในความพยายามของคุณ