Contents

โลกขั้นตอนในวิดีโอเกมคืออะไร?

คุณอาจเคยได้ยินเกี่ยวกับโลกแห่งกระบวนการหากคุณเป็นนักเล่นเกมตัวยง แต่มันคืออะไรกันแน่? และมันส่งผลต่อการเล่นเกมของคุณอย่างไร?

อนุญาตให้เราเจาะลึกการตรวจสอบลักษณะของเนื้อหาที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน กลไกพื้นฐานของเนื้อหา และกรณีที่เทคโนโลยีดังกล่าวถูกนำไปใช้ในบริบทของเกม

การสร้างขั้นตอนคืออะไร?

/th/images/procedurally-generated-game-map.jpg

วิดีโอเกมส่วนใหญ่ได้รับการออกแบบให้มีสภาพแวดล้อมที่สร้างไว้ล่วงหน้า เช่นที่พบในแฟรนไชส์ ​​Grand Theft Auto หรือ Call of Duty ด้วยเหตุนี้ เมื่อเล่นเกมซ้ำๆ องค์ประกอบภาพของมันจะคงเส้นคงวา โดยไม่คำนึงถึงการกระทำของผู้เล่นหรือตัวเลือกที่เกิดขึ้นภายในเกม

เนื่องจากวัตถุประสงค์ของการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่แท้จริงในการจำลองและวิดีโอเกมที่มีการแข่งขันซึ่งต้องอาศัยความสามารถของผู้เล่นเป็นอย่างมาก จึงมีข้อจำกัดพื้นฐานเกี่ยวกับขอบเขตของการทำซ้ำก่อนที่เกมเมอร์จะหมดความสนใจไปด้วยความซ้ำซากจำเจ นอกจากนี้ แผนที่ที่ทำด้วยมือที่กว้างขวางยังจำเป็นต้องมีไฟล์เกมจำนวนมาก เช่นที่พบในภาพแคลิฟอร์เนียตอนใต้ของ Grand Theft Auto V ซึ่งใช้พื้นที่จัดเก็บข้อมูลขนาดมหึมา 95GB

เพื่อประหยัดพื้นที่จัดเก็บและสร้างแผนที่ที่แตกต่างกันสำหรับแต่ละอินสแตนซ์ของเกม ผู้ออกแบบจึงใช้เทคนิคการสร้างขั้นตอน แทนที่จะสร้างสภาพแวดล้อมทีละชั้นผ่านการก่อสร้างด้วยตนเอง อัลกอริธึมเหล่านี้สร้างโลกทั้งใบในลักษณะที่ไร้รอยต่อ

ความหมายโดยนัยคือไม่ว่าจะเล่นเกมกี่ครั้ง การวนซ้ำแต่ละครั้งจะนำเสนอสภาพแวดล้อมพิเศษ นอกจากนี้ การสร้างขั้นตอนยังเหนือกว่าเพียงแค่การสร้างภูมิประเทศตามภูมิประเทศของเกมเท่านั้น นักพัฒนาใช้มันเพื่อสร้างการเล่าเรื่องที่ชัดเจน โครงเรื่อง และกำหนดรูปแบบพฤติกรรมของตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น รวมถึงกระบวนการตัดสินใจด้วย

การสร้างขั้นตอนทำงานอย่างไร?

การสร้างขั้นตอนเริ่มต้นด้วยอัลกอริธึมและเมล็ด นี่คือพื้นฐานของสิ่งที่คุณพยายามสร้าง และเกมจะใช้สิ่งนี้เป็นเทมเพลตสำหรับการสร้างสรรค์ ดังที่ บล็อก X-Team กล่าวไว้ เมล็ดพันธุ์คือ “DNA สำหรับสำเนาเฉพาะของ สิ่งใดก็ตามที่คุณพยายามสร้างตามขั้นตอน”

แนวทางหนึ่งคือการใช้รูปร่างของมนุษย์เป็นจุดเริ่มต้นสำหรับเนื้อหาที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน ด้วยการรวมพารามิเตอร์และคุณลักษณะที่แตกต่างกันเข้าไปในกระบวนการอัลกอริธึม จึงเป็นไปได้ที่จะสร้างผลลัพธ์ที่หลากหลายโดยยังคงรักษาแก่นแท้ของความเป็นมนุษย์ในขณะที่แสดงคุณลักษณะที่แตกต่างกันในการวนซ้ำแต่ละครั้ง

การสร้างขั้นตอนใช้เมล็ดพันธุ์และตัวแปรเพื่อสร้างผลลัพธ์ที่สม่ำเสมอและหลากหลายในอัลกอริทึม ด้วยการรวมการสุ่มผ่านตัวสร้างตัวเลขสุ่มหรือ RNG ทำให้สามารถสร้างการวนซ้ำที่หลากหลายสำหรับเกมได้

เกมใดที่ใช้ขั้นตอนการสร้าง?

การสร้างขั้นตอนเป็นเทคนิคยอดนิยมที่ใช้โดยวิดีโอเกมจำนวนมากเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมเสมือนจริง แนวทางนี้ย้อนกลับไปในปี 1978 เมื่อเปิดตัวครั้งแรกในใต้ Apple Manor และต่อมาได้รับการเสริมด้วยการเปิดตัว Rogue ในปี 1980

วิดีโอเกมร่วมสมัยบางเกมใช้แนวทางใหม่ในการสร้างเซสชันเกมโดยใช้ชื่อที่สร้างสรรค์เหล่านี้

ไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์

/th/images/no-mans-sky-trailer-screenshot.jpg เครดิตรูปภาพ: PlayStation/YouTube

วิดีโอเกมดังกล่าวได้รับเสียงชื่นชมจากการนำนวัตกรรมมาใช้ในการสร้างขั้นตอน ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถสำรวจและค้นพบจักรวาลอันกว้างใหญ่ที่มีเทห์ฟากฟ้าที่มีเอกลักษณ์มากกว่า 18 ล้านล้านดวง

เนื่องจากการใช้วิธีการนี้ เทห์ฟากฟ้าทุกดวงจึงมีระบบนิเวศที่โดดเด่นซึ่งครอบคลุมถึงพืช สัตว์ สภาพอุตุนิยมวิทยา และรูปแบบสิ่งมีชีวิตนอกโลกที่อาจเกิดขึ้น ซึ่งผู้เล่นสามารถโต้ตอบเพื่อแลกเปลี่ยนหรือสถานการณ์ความขัดแย้งได้ แม้ว่าจักรวาลเกมนี้จะกว้างใหญ่ แต่ขนาดไฟล์ดิจิทัลยังคงมีขนาดกะทัดรัดเพียง 15 กิกะไบต์

อารยธรรม VI

/th/images/civilization-vi-trailer-screenshot.jpg เครดิตรูปภาพ: Sid Meier’s Civilization/YouTube

ซีรีส์ Civilization นำเสนอทั้งแผนที่เฉพาะภูมิภาคและแผนที่ทั่วโลกในข้อเสนอ อย่างไรก็ตาม โหมดการเล่นหลักจะใช้เนื้อหาที่สร้างตามขั้นตอนเพื่อให้แน่ใจว่าเกมที่เริ่มต้นแบบสุ่มแต่ละเกมจะมอบประสบการณ์ดั้งเดิม ดังนั้นการเริ่มเกมใหม่จึงรับประกันได้ว่าผู้เล่นจะมีรูปแบบโลกที่โดดเด่นทุกครั้ง

ความสามารถในการเล่นซ้ำในระดับสูงของ Civilization VI เป็นปัจจัยสำคัญในการดึงดูดใจเกมอย่างยั่งยืน แม้ว่าจะใช้เวลาหลายปีกับเกม แต่ผู้เล่นก็ต้องเผชิญกับความท้าทายใหม่ ๆ ที่ทำให้แต่ละเซสชันมีความสดใหม่และน่าตื่นเต้นอยู่เสมอ ด้วยเหตุนี้ มันจึงเป็นหนึ่งในประสบการณ์การเล่นเกมออฟไลน์ที่ดีที่สุดบนแพลตฟอร์ม iPad

สนิม

/th/images/rust-trailer-screenshot.jpg เครดิตรูปภาพ: Facepunch/YouTube

Rust มีชื่อเสียงในฐานะหนึ่งในเกมสำรวจและประดิษฐ์ที่น่าดึงดูดและดื่มด่ำที่สุด เนื่องจากมีแผนที่ที่กว้างขวางและได้รับการออกแบบอย่างโดดเด่น แผนที่ของเกมถูกสร้างขึ้นตามขั้นตอน ส่งผลให้เกิดสภาพแวดล้อมที่หลากหลายไม่สิ้นสุด โดยแต่ละองค์ประกอบมีองค์ประกอบทั้งทางธรรมชาติและเทียมซึ่งจัดเรียงแบบสุ่มทั่วทั้งภูมิประเทศ

เล่นในโลกของเกมที่ไม่ซ้ำใครที่สร้างขึ้นด้วยการสร้างขั้นตอน

ขั้นตอนการสร้างซึ่งมีมานานหลายทศวรรษยังคงเป็นวิธีการที่มีประสิทธิภาพในการสร้างสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่โดดเด่นในวิดีโอเกมร่วมสมัย ดังนั้น หากคุณกำลังมองหาเกมที่มีมูลค่าการเล่นซ้ำ ให้พิจารณาเลือกเกมที่ใช้แผนที่ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน