Contents

4 วิธีในการเล่นเกม Adobe Flash โดยไม่ใช้แฟลช

ด้วยการหยุดให้บริการเว็บไซต์ที่มีเนื้อหา Adobe Flash ผู้คนจำนวนมากรู้สึกงุนงงว่าพวกเขาสามารถเข้าถึงและมีส่วนร่วมในเกมที่ใช้ Flash ได้อย่างไรโดยไม่ต้องใช้แพลตฟอร์มซอฟต์แวร์ที่ล้าสมัยในปัจจุบัน

แม้ว่า Adobe Flash จะถูกยกเลิกตั้งแต่ปลายปี 2020 แต่ผลกระทบที่มีต่อเกมยังคงมีความสำคัญ เนื่องจากเกมจำนวนมากยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องในแพลตฟอร์มออนไลน์ต่างๆ แม้จะไม่ได้รับการสนับสนุนอย่างเป็นทางการจาก Adobe แต่ผู้ที่ชื่นชอบยังคงสามารถเพลิดเพลินกับเกมคลาสสิกเหล่านี้ได้โดยการเข้าถึงด้วยวิธีอื่น เช่น เว็บไซต์ที่เก็บถาวรหรือโปรแกรมจำลองที่จำลองการทำงานของซอฟต์แวร์ต้นฉบับ ด้วยเหตุนี้ ความน่าดึงดูดใจและความสำคัญทางวัฒนธรรมที่เกี่ยวข้องกับเกม Flash เหล่านี้จึงคงอยู่ตามกาลเวลา ทำให้ผู้เล่นสามารถย้อนความทรงจำและสัมผัสกับความรู้สึกคุ้นเคยกับเกมที่พวกเขาชื่นชอบ

ในส่วนนี้ มีการนำเสนอความคิดริเริ่มมากมายที่อำนวยความสะดวกในการเล่นเกมที่ใช้ Flash โดยไม่ต้องใช้ปลั๊กอินที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Adobe

ความตายของ Adobe Flash

หลายคนคาดการณ์ถึงการล่มสลายของ Adobe Flash เนื่องจาก Adobe ได้หยุดให้การสนับสนุนในวันที่ 31 ธันวาคม 2020 อันที่จริง การลดลงของ Flash สามารถย้อนไปถึงการตัดสินใจของ Apple ที่จะแยกออกจากอุปกรณ์ iOS ของพวกเขาในปี 2010 ซึ่งเป็นจุดเปลี่ยนที่สำคัญในโชคชะตา

Steven P. Jobs ได้พิจารณาถึงการดำเนินการของ Adobe Flash ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน และความอ่อนไหวต่อการละเมิดความปลอดภัย แม้ว่า Apple อาจได้รับการพิสูจน์แล้วในจุดยืนของพวกเขา พร้อมกับวารสารที่นับถือหลายฉบับที่เห็นด้วยกับการประเมินของพวกเขา แต่เราไม่สามารถมองข้ามความจริงที่ว่า Flash ครั้งหนึ่งเคยเปลี่ยนภูมิทัศน์ของเวิลด์ไวด์เว็บเมื่อเปิดตัวในปี 1998

ในฐานะที่เป็นซอฟต์แวร์แอนิเมชันที่มีประสิทธิภาพและเป็นมิตรกับผู้ใช้ ซอฟต์แวร์ดังกล่าวได้ปฏิวัติลักษณะคงที่ของเว็บอินเตอร์เฟสด้วยการเปิดใช้งานการโต้ตอบและการแสดงเนื้อหาแบบไดนามิก ในไม่ช้าความนิยมในหมู่เกมเมอร์ก็ตามมาเมื่อพวกเขาใช้ความสามารถของมันในการพัฒนาวิดีโอเกมที่ดึงดูดสายตา

มรดกแห่งการเล่นเกมที่ครอบคลุมกว่าสองทศวรรษ

/th/images/flash-arcade-1.jpg เครดิตโลโก้: Adobe/Wikimedia Commons

ในปี 2000 Tom Fulp เปิดตัวพอร์ทัลเกม Flash อัตโนมัติ Newgrounds ซึ่งรับ ประมวลผล และเผยแพร่เนื้อหา Flash สู่อินเทอร์เน็ตทันที นี่เป็นพื้นฐานสำคัญของเกม Flash ที่เพิ่มขึ้น

ด้วยการคลิกเมาส์เพียงครั้งเดียว ก็สามารถเข้าถึง แสดง และมีส่วนร่วมกับเกมที่ใช้แฟลชและเนื้อหามัลติมีเดียได้อย่างรวดเร็ว ซึ่งเร็วกว่าการเปิดตัวแพลตฟอร์มแชร์วิดีโอยอดนิยมอย่าง YouTube หลายปี

เนื่องจากระยะการสนับสนุน Flash ของ Adobe ใกล้จะเสร็จสมบูรณ์ จึงคาดกันว่ามีชื่อเรื่องมากกว่า 20,000 เรื่องเกิดขึ้นจากการใช้เทคโนโลยีนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง แม้แต่ Nintendo ก็เข้าสู่อาณาจักรแห่งเกม Flash ด้วยการแนะนำชื่อของตัวเอง Mission in Snowdriftland ซึ่งทำหน้าที่เป็นเครื่องมือในการโปรโมตข้อเสนอเพิ่มเติมจากบริษัท

อนาคตของมรดกการเล่นเกมที่ไม่มีใครเทียบได้ของ Adobe ในรูปแบบของ Flash ดูเหมือนจะถูกขัดขวางเนื่องจากการตัดสินใจของบริษัทที่จะยุติการสนับสนุน อย่างไรก็ตาม มีความคิดริเริ่มหลายอย่างที่พยายามรักษาความสามารถในการเพลิดเพลินกับเกมที่ใช้ Flash ไว้ได้แม้ในขณะที่ตัวซอฟต์แวร์เองยังไม่ถึงคราวล่มสลาย

วิธีเล่นเกมแฟลชโดยไม่ใช้ Adobe Flash Player

ความคิดริเริ่มที่กล่าวมาข้างต้นมีจุดมุ่งหมายเพื่ออนุรักษ์เกมที่ใช้ Flash ดังนั้นจึงรับประกันได้ว่าบุคคลทั่วไปสามารถดื่มด่ำกับตัวเลือกความบันเทิงเหล่านี้โดยไม่ใช้ Flash เป็นระยะเวลานาน

จุดวาบไฟของ BlueMaxima

/th/images/bluemaximas-flashpoint-home-page-1.png

ความพยายามในการบันทึกเกมแฟลชเริ่มต้นด้วยการมีส่วนร่วมของ Ben Latimore (ปานกลาง) หลังจากที่ Latimore เผยแพร่ บทความขนาดกลาง ซึ่งได้รับความสนใจในเชิงบวกอย่างมากเกี่ยวกับความพยายามของเขา Flashpoint ได้กลายเป็นโครงการอนุรักษ์เกมบนเว็บระดับนานาชาติที่เป็นอยู่ในขณะนี้

ความคิดริเริ่มของ Latimore เริ่มขึ้นในเดือนมกราคม 2018 โดยมีจุดประสงค์เพื่อยึดครองการหายไปของสื่อดิจิทัลเนื่องจากการล่มสลายของ Adobe Flash ที่กำลังจะเกิดขึ้น ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา Flashpoint ได้เปลี่ยนเป็นความพยายามในการอนุรักษ์โดยเน้นที่การรักษาเกมบนเว็บและแอนิเมชั่นซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับปลั๊กอิน เฟรมเวิร์ก และมาตรฐานต่างๆ ของอินเทอร์เน็ต

จากการทำซ้ำครั้งล่าสุดในเวอร์ชัน 9.0 Flashpoint ได้รวบรวมพื้นที่เก็บข้อมูลที่สำคัญซึ่งประกอบด้วยบันทึกเกมมากกว่า 150,000 รายการและแอนิเมชั่นที่รองรับแพลตฟอร์มที่หลากหลาย 25,000 รายการ คอลเลกชันที่กว้างขวางนี้ยังรวมถึงชื่อเรื่องที่ไม่จำเป็นต้องใช้เทคโนโลยี Adobe Flash ในคลัง

Flashpoint ซึ่งเป็นโซลูชันที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของ BlueMaxima ใช้ Launcher ที่ออกแบบมาโดยเฉพาะอย่าง Apache รวมถึงแอปพลิเคชันที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัทอย่าง Flashpoint Secure Player เพื่ออำนวยความสะดวกในการเล่นเนื้อหามัลติมีเดียบนเว็บได้อย่างราบรื่นและปลอดภัยภายในแพลตฟอร์มที่ใช้งานง่ายและไม่ล่วงล้ำที่ไม่ประนีประนอม ความสมบูรณ์ของระบบคอมพิวเตอร์ของคุณ

Flashpoint ให้การวนซ้ำที่แตกต่างกันสองแบบของแอปพลิเคชัน:1. รุ่น “Ultimate” ที่ครอบคลุมซึ่งรวมชุดข้อมูลขนาดใหญ่ 478GB ที่มีเนื้อหามัลติมีเดียทั้งหมดที่สร้างขึ้นระหว่างการดำเนินโครงการ จัดรูปแบบเพื่อการเข้าถึงแบบออฟไลน์ที่ราบรื่น และ2. การทำซ้ำ"Infinity"ที่ปรับปรุงใหม่นี้มีพื้นที่ 500MB ที่เจียมเนื้อเจียมตัวมากขึ้น ให้สิทธิ์แก่ผู้ใช้อย่างอิสระในการดาวน์โหลดและโต้ตอบกับเกมที่ใช้ Adobe Flash โดยไม่จำเป็นต้องใช้ปลั๊กอิน Flash

คลังเกมแฟลช

/th/images/flash-game-archive.jpg

Flash Game Archive เป็นพื้นที่เก็บข้อมูลขนาดใหญ่ที่ให้การเข้าถึงฟรีสำหรับวิดีโอเกมที่ใช้ Flash ต่างๆ ซึ่งอาจเล่นได้โดยตรงบนอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลโดยไม่ต้องมีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต ฐานข้อมูลที่กว้างขวางนี้ทำหน้าที่เป็นวิธีการในการปกป้องและรักษามรดกของชื่อความบันเทิงแบบ Flash ก่อนที่จะสูญเสียไปตลอดกาล

โครงการอนุรักษ์นี้ดำเนินการโดย Dragom ทีมนักพัฒนาชาวแคนาดา Flash Game Archive เป็นโครงการที่ไม่แสวงหาผลกำไรและใช้งานได้ฟรี แต่ถ้าคุณเข้าร่วม the Flash Game Archive Patreon คุณจะสามารถเข้าถึงส่วนเสริมของเกมทั้งหมดและ ความสามารถในการขอเพิ่มเกมใหม่

Flash Game Archive นำเสนอโซลูชันสำหรับบุคคลที่ต้องการรักษาความเพลิดเพลินของเกมแฟลช แม้ว่าจะไม่มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่ใช้งานอยู่หรือ Adobe Flash Player ทำงานอยู่ก็ตาม ด้วยการใช้แอปพลิเคชันไคลเอนต์ที่เข้าถึงได้ง่ายของเรา ผู้ใช้สามารถรับและบันทึกเกมแฟลชลงในอุปกรณ์ของตนได้อย่างสะดวก ซึ่งช่วยให้เข้าถึงเนื้อหาเหล่านี้ได้ทุกเมื่อในโหมดเต็มหน้าจอขณะออฟไลน์

พื้นที่เก็บข้อมูลดิจิทัลมีคอลเลกชันวิดีโอเกมประมาณ 4,000 เกมภายในฐานข้อมูล ซึ่งได้รับการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องด้วยส่วนเพิ่มเติมใหม่ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามในการบำรุงรักษาอย่างต่อเนื่อง ไฟล์เก็บถาวรที่เรียกว่า Flash Game Archive ทำหน้าที่เป็นแหล่งข้อมูลที่ครอบคลุมสำหรับการเก็บรักษาเกมความบันเทิงอิเล็กทรอนิกส์เหล่านี้

คลังอินเทอร์เน็ต

/th/images/internet-archive-1.jpg

Internet Archive ห้องสมุดดิจิทัลที่ไม่แสวงหาผลกำไรของเว็บไซต์อินเทอร์เน็ตและวัตถุทางวัฒนธรรมอื่นๆ ที่มีชื่อเสียงจาก the Wayback Machine กำลังเลียนแบบเกมและเนื้อหา Flash ตามหลักการ “การเข้าถึงไดรฟ์ช่วยรักษา” Internet Archive ได้เปิดตัวโครงการ Emularity ซึ่งทำให้ซอฟต์แวร์เก่าหลากหลายประเภททำงาน

ในแง่ของความรู้สึกนี้ เราได้รวมฟังก์ชันแฟลชเข้ากับแพลตฟอร์ม Emularity ของเราโดยใช้โปรแกรมจำลอง Ruffle Flash Ruffle เป็นเครื่องมือจำลองขั้นสูงที่พัฒนาด้วยภาษาการเขียนโปรแกรม Rust โดยเฉพาะสำหรับการเรนเดอร์และเล่นเนื้อหา Adobe Flash อย่างราบรื่นภายในสภาพแวดล้อมของเบราว์เซอร์

การทำงานร่วมกันระหว่าง Internet Archive และ Ruffle ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเพลิดเพลินกับเกมที่ใช้ Flash บนเว็บเบราว์เซอร์ โดยไม่คำนึงว่าพวกเขาจะมี Adobe Flash Player หรือไม่ โดยใช้เทคโนโลยี WebAssembly ฟังก์ชันนี้ยังคงใช้งานได้แม้ในเดือนธันวาคม 2020 เมื่อหยุดการสนับสนุน Flash

สนามใหม่

/th/images/new-grounds-1.jpg

Newgrounds ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มออนไลน์เพื่อความบันเทิงและเป็นบริษัทที่รู้จักในบทบาทของตนในการทำให้เกม Flash เป็นที่นิยม ได้ดำเนินการเพื่อให้แน่ใจว่ามีการเก็บรักษาและเข้าถึงเกมเหล่านี้ได้อย่างต่อเนื่อง เนื่องจากปลั๊กอินของเบราว์เซอร์ที่รองรับ Flash ได้ถูกยกเลิกแล้ว ด้วยเนื้อหาที่มีมูลค่ากว่าสองทศวรรษที่สร้างด้วย Flash เว็บไซต์จึงพยายามรักษามรดกนี้ไว้อย่างดีในอนาคต

เพื่อให้มั่นใจถึงการอนุรักษ์เกมและสื่อที่ใช้ Flash Newgrounds ได้สร้าง Flash Player แบบกำหนดเอง อย่างไรก็ตาม เครื่องเล่นนี้ขึ้นอยู่กับปลั๊กอิน Adobe Flash ซึ่งอาจจำเป็นต้องติดตั้งสำหรับผู้ใช้บางราย

The Newgrounds Player ได้รับการออกแบบมาเพื่อสร้าง “ประสบการณ์การท่องเว็บที่ไร้รอยต่อบน Newgrounds ในขณะที่ยังคงรักษาความสามารถในการเพลิดเพลินกับเนื้อหาคลาสสิกทั้งหมดของเรา” ตามการดาวน์โหลดของตัวเอง หน้าหนังสือ.

เกมแฟลชจะคงอยู่ตลอดไป

แม้ว่า Adobe และผลิตภัณฑ์ต่างๆ ของ Adobe จะยุติลง แต่เกมแฟลชยังคงได้รับความนิยมในหมู่เกมเมอร์ทั่วโลก แม้จะมีการวิพากษ์วิจารณ์มากมายเกี่ยวกับช่องโหว่โดยธรรมชาติและจุดอ่อนด้านความปลอดภัย ผลกระทบที่ลบล้างไม่ได้ของ Flash ในการสร้างการโต้ตอบสมัยใหม่ของอินเทอร์เน็ตเป็นสิ่งที่มองข้ามไม่ได้

Adobe Flash มีบทบาทสำคัญในการปฏิวัติเกมบนเว็บและส่งเสริมการเติบโตของการพัฒนาเกมอิสระ ในช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมา มีการสร้างเกมมากมายด้วย Flash ซึ่งมากกว่าจำนวนเกมที่ผลิตบนแพลตฟอร์มอื่นๆ ผลผลิตที่อุดมสมบูรณ์นี้มีส่วนสำคัญต่อการขยายตัวของฉากเกมอินดี้และทำให้ตำแหน่งของ Flash แข็งแกร่งขึ้นในฐานะกำลังหลักในอุตสาหกรรม