Contents

5 เหตุผลที่ GameFi จะไม่ได้รับความนิยมหรือดึงดูดนักเล่นเกมตัวจริง

ประเด็นที่สำคัญ

ขอบเขตที่จำกัดของ GameFi ในแง่ของความน่าดึงดูดใจต่อนักเล่นเกมนั้นสามารถนำมาประกอบกับธรรมชาติของโทเค็นที่คาดเดาไม่ได้ ซึ่งเป็นลักษณะของสกุลเงินดิจิตอล ความเป็นไปได้ของการสูญเสียจำนวนมากที่เกิดจากการเปลี่ยนแปลงมูลค่าสินทรัพย์ทำให้เกิดความเสี่ยงต่อผู้ใช้ที่สะสมคะแนนจากกิจกรรมการเล่นเกม

ในแง่ของความโดดเด่นที่เพิ่มขึ้นของแพลตฟอร์มเกมออนไลน์ เป็นเรื่องน่าเสียดายที่ต้องรับทราบว่าพฤติกรรมหลอกลวง เช่น การเสนอเกมที่ฉ้อโกง การหลอกลวงโทเค็น และความปลอดภัยของผู้ใช้ที่ตกอยู่ในอันตราย กลายเป็นปัญหาเร่งด่วนภายในระบบนิเวศของ GameFi เป็นเรื่องน่าตกใจที่บุคคลที่มีเจตนาร้ายอาจใช้ประโยชน์จากเกม P2E ที่น่าดึงดูดอย่างกว้างขวางเพื่อผลกำไรทางการเงินส่วนบุคคล โดยผู้ใช้ที่ไม่สงสัยต้องเสียค่าใช้จ่าย

ต้นทุนการทำธุรกรรมที่สูงเกินไปซึ่งมักจะมาพร้อมกับปฏิสัมพันธ์ทางการเงินที่ใช้สกุลเงินดิจิทัลอาจเป็นอุปสรรคสำหรับนักเล่นเกมที่ต้องการมีส่วนร่วมในระบบนิเวศของเกมที่เกิดขึ้นใหม่ที่เรียกว่า GameFi เนื่องจากสัดส่วนที่สำคัญของรายได้ที่ได้รับอาจหมดลงด้วยค่าใช้จ่ายดังกล่าว ด้วยเหตุนี้ การสูญเสียรายได้ที่อาจเกิดขึ้นนี้อาจไม่น่าดึงดูดใจสำหรับผู้เล่นที่ปรารถนาผลกำไรจากการเล่นเกมของพวกเขา

ความหมกมุ่นกับการสร้างรายได้ภายในเกมอาจส่งผลให้การเน้นไปที่ประสบการณ์การเล่นเกมหลักลดลง ด้วยเหตุนี้ อาจทำให้นักพัฒนามองข้ามปัญหาที่อาจเกิดขึ้น เช่น จุดบกพร่องและความก้าวหน้าที่ไม่น่าพอใจ ซึ่งส่งผลเสียต่อความพึงพอใจของผู้ใช้

น่าเสียดายที่ไม่มีการกำกับดูแลที่เพียงพอในขอบเขตของ GameFi ซึ่งทำให้ผู้เล่นเสี่ยงต่ออันตรายที่อาจเกิดขึ้น บุคคลที่ไร้ศีลธรรมอาจใช้ประโยชน์จากช่องว่างใดๆ ในกรอบการกำกับดูแล ในขณะที่แม้แต่ผู้พัฒนาเกมที่มีชื่อเสียงก็อาจหลีกเลี่ยงความรับผิดชอบของตนได้ หากพวกเขาไม่ปฏิบัติตามข้อผูกพันหรือภาระผูกพันทางการเงิน จำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องมีการนำมาตรการที่เหมาะสมมาใช้เพื่อปกป้องผู้ใช้จากอันตรายเหล่านี้ และส่งเสริมภูมิทัศน์ดิจิทัลที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น

ในแง่ของสถานการณ์ปัจจุบัน เห็นได้ชัดว่า GameFi เผชิญกับอุปสรรคที่น่ากลัวซึ่งทอดเงาของความไม่แน่นอนเกี่ยวกับโอกาสในอนาคต อย่างไรก็ตาม ยังมีความหวังริบหรี่อยู่ เนื่องจากการปรับปรุงที่เป็นไปได้อาจเป็นไปได้หากผู้สร้างจัดการข้อกังวลที่ระบุในเชิงรุก อย่างไรก็ตาม จะต้องรับทราบว่าอันตรายและข้อบกพร่องภายในที่เกี่ยวข้องกับโดเมนสกุลเงินดิจิทัลก่อให้เกิดอุปสรรคสำคัญในการเอาชนะ

การผสมผสานระหว่างสกุลเงินดิจิทัลและเกมส่งผลให้เกิดส่วนสำคัญภายในภาคเทคโนโลยีที่เรียกว่า GameFi แม้ว่าการบรรจบกันนี้จะนำเสนอคุณสมบัติที่น่าสนใจหลายประการ แต่ก็มีปัจจัยหลายประการที่จำกัดความน่าดึงดูดสำหรับนักเล่นเกม

อะไรคือข้อบกพร่องของ GameFi และข้อบกพร่องเหล่านี้นำไปสู่จุดจบในที่สุดได้อย่างไร?

GameFi คืออะไร?

GameFi แสดงให้เห็นถึงจุดตัดที่เป็นนวัตกรรมใหม่ระหว่างขอบเขตการเล่นเกมและภูมิทัศน์ที่เกิดขึ้นใหม่ของการเงินแบบกระจายอำนาจ ด้วยการบูรณาการทั้งสองภาคส่วนนี้ GameFi ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสะสมโทเค็นการเข้ารหัสและสินทรัพย์ที่กระจายอำนาจอื่น ๆ รวมถึงโทเค็นที่ไม่สามารถเข้ากันได้ (NFT) ผ่านการเล่นเกม วิธีการใหม่นี้มีศักยภาพในการดึงดูดผู้คนจากทั้งเกมและระบบนิเวศ DeFi โดยนำเสนอเสน่ห์ของสกุลเงินเสมือนภายในบริบทที่สนุกสนานและการโต้ตอบ

GameFi หมายถึงหมวดหมู่ของเกมที่รวมองค์ประกอบของเทคโนโลยีสกุลเงินดิจิทัลและบล็อกเชน โดยทั่วไปเรียกว่าเกม"เล่นเพื่อหารายได้"หรือเกม P2E เกมเหล่านี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อเลียนแบบประสบการณ์การเล่นเกมแบบดั้งเดิม แต่มีระบบเศรษฐกิจที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งมีศูนย์กลางอยู่ที่โทเค็นดิจิทัล ความแตกต่างหลักระหว่างเกม P2E และความบันเทิงรูปแบบอื่น ๆ คือการใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนเพื่ออำนวยความสะดวกในการทำธุรกรรมแบบ peer-to-peer และตรวจสอบผลลัพธ์ของเกม ทำให้ผู้เล่นได้รับรางวัลจากการเข้าร่วมกิจกรรมต่าง ๆ ภายในระบบนิเวศของเกม

ตัวอย่างที่โดดเด่นหลายประการของแพลตฟอร์มเกม Player-to-Everything (P2E) มีชื่อที่น่าสนใจ เช่น Axie Infinity, Star Atlas และ Tamadodge เกมเหล่านี้มีหมวดหมู่โทเค็นหลากหลายที่ผู้เล่นอาจสะสมจากความสำเร็จในเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Axie Infinity เสนอโทเค็นที่ไม่สามารถเข้ากันได้ (NFT) ให้กับผู้ชนะ ซึ่งสามารถแลกเปลี่ยนเป็นสกุลเงินดิจิทัล เช่น Ethereum หรือสกุลเงินดิจิทัลอื่น ๆ ได้

ในขอบเขตของการเล่นเกมแบบคงอยู่ต่อประสบการณ์ (P2E) องค์ประกอบในเกมที่หลากหลายสามารถถูกสร้างเป็นโทเค็นได้ ตั้งแต่รูปประจำตัวและอาวุธเสมือนจริงไปจนถึงดินแดนและผืนดิน โดยทั่วไปการได้มาซึ่งสินทรัพย์ดังกล่าวจะเกิดขึ้นได้จากความสำเร็จของภารกิจหรือการได้รับชัยชนะในการแข่งขัน แม้ว่ากลไกเฉพาะที่ควบคุมกระบวนการนี้อาจแตกต่างกันอย่างมากตามชื่อ P2E ที่แตกต่างกัน

แม้จะมีรูปลักษณ์แปลกใหม่ที่เกี่ยวข้องกับ GameFi แต่ข้อเสียหลายประการก็ปรากฏให้เห็นทั้งสำหรับนักเล่นเกมและผู้ถือหุ้น

โทเค็นไม่เสถียร

แท้จริงแล้ว เป็นที่ยอมรับกันอย่างกว้างขวางในขอบเขตของสกุลเงินดิจิทัลว่าราคาสินทรัพย์มีแนวโน้มที่จะมีความผันผวนสูงและมีแนวโน้มที่จะมีความผันผวน ปัญหานี้ครอบคลุมสกุลเงินดิจิทัลต่างๆ ตั้งแต่โทเค็นที่เกิดขึ้นใหม่ไปจนถึงผู้เล่นที่มีชื่อเสียง เช่น Bitcoin ความไม่แน่นอนของราคาเหล่านี้ยังคงมีอยู่ตั้งแต่ช่วงแรก ๆ ของอุตสาหกรรม

ผลกระทบต่อ GameFi นั้นเป็นที่น่าสังเกตเนื่องจากเกม Participatory Economy (P2E) จำนวนมากจำหน่ายสกุลเงินดิจิทัลในรูปแบบของรางวัลให้กับผู้เล่น แม้ว่าจะมีข้อได้เปรียบเมื่อมูลค่าของโทเค็นเหล่านี้เพิ่มขึ้น แต่ความผันผวนของราคาสกุลเงินดิจิทัลและความไม่มั่นคงของตลาดเป็นเรื่องปกติ ผลที่ตามมาคือส่วนสำคัญของการลงทุนอาจสูญเสียไปได้หากโทเค็นประสบกับค่าเสื่อมราคาอย่างมากหลังจากการสะสมเป็นระยะเวลานานผ่านความพยายามในการเล่นเกม

แม้ว่าเกม Player-to-Experience (P2E) บางเกมจะมอบโทเค็นที่ไม่สามารถเข้ากันได้ (NFT) ให้กับผู้ใช้โดยเฉพาะ แต่มูลค่าของโทเค็นเหล่านี้ยังคงไวต่อความผันผวนของสกุลเงินดิจิทัล ด้วยเหตุนี้ แม้ว่า NFT จะมีมูลค่าเท่ากับ 2 ether (ETH) และราคาของ Ethereum จะลดลง 10 เปอร์เซ็นต์ ผลตอบแทนที่เป็นไปได้สำหรับเจ้าของ NFT จากการขายบนแพลตฟอร์ม เช่น OpenSea ก็จะลดลงตามไปด้วย

นักพัฒนา GameFi อาจเลือกใช้เหรียญที่มีเสถียรภาพมากกว่าสกุลเงินดิจิทัลแบบดั้งเดิมภายในสภาพแวดล้อมการเล่นเกมแบบ P2E (ผู้เล่นถึงทุกคน) เนื่องจากความเสถียรของราคาที่เพิ่มขึ้น ซึ่งสามารถเสนอมาตรการในการป้องกันความผันผวนของตลาดที่อาจเกิดขึ้นซึ่งอาจส่งผลเสียต่อประสบการณ์ผู้ใช้

หลอกลวง

/th/images/crypto-scams-social-media.jpg

น่าเสียดายที่การหลอกลวงได้กลายเป็นส่วนหนึ่งของภูมิทัศน์ของสกุลเงินดิจิทัล โดยที่ GameFi ไม่ได้รับการยกเว้นจากความเป็นจริงอันโชคร้ายนี้ ในกรณีที่ผลประโยชน์ทางการเงินปรากฏว่าเป็นเป้าหมายของกิจกรรมที่ผิดกฎหมาย ใครๆ ก็สามารถคาดหวังได้ว่าองค์ประกอบทางอาญาจะใช้ประโยชน์จากโอกาสดังกล่าว

ในกรณีเช่นนี้ แพลตฟอร์มเกม P2E ที่ฉ้อโกง แผนการโทเค็นที่หลอกลวง และความปลอดภัยของผู้ใช้ปลายทางที่ตกอยู่ในอันตราย กลายเป็นข้อกังวลที่เกี่ยวข้อง แม้ว่าการสร้างเกม P2E ของแท้จากสี่เหลี่ยมจัตุรัสอาจต้องใช้ความพยายามมาก แต่การสร้างสถานะออนไลน์ที่หลอกลวงโดยอ้างว่าจะมอบประสบการณ์ P2E ที่ยอดเยี่ยมพร้อมผลตอบแทนมากมายนั้นค่อนข้างตรงไปตรงมา

เป็นสิ่งสำคัญที่ต้องจำไว้ว่าผู้กระทำผิดจำนวนมากมีความเชี่ยวชาญในด้านเทคโนโลยี ดังนั้นการออกแบบรูปแบบการเล่นเกมแบบบุคคลต่อนิติบุคคล (P2E) ที่ไม่ซับซ้อนแม้ว่าจะดูน่าสงสัย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อดำเนินการร่วมกันโดยทีม ไม่ควรถือว่าเป็นเรื่องที่ไม่น่าเชื่อ

นอกจากนี้ ควรสังเกตว่าในขณะที่เกมการเล่นเพื่อหารายได้ (P2E) อาจดูไม่เป็นอันตรายในตัวเอง แต่ก็มีความเสี่ยงอยู่ด้วย โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เมื่อผู้เล่นได้รับโทเค็นจากเกมเหล่านี้ พวกเขาอาจสูญเสียมูลค่าเมื่อเวลาผ่านไปในที่สุด สิ่งนี้อาจเกิดขึ้นได้เนื่องจากปัจจัยหลายประการ เช่น ความผันผวนของตลาด หรือการบงการโดยผู้ไม่ประสงค์ดีที่สร้างเกม P2E โดยเฉพาะเพื่อเพิ่มมูลค่าของโทเค็นชั่วคราวก่อนที่จะถอนออก ตัวอย่างเช่น ให้พิจารณาสถานการณ์ที่ผู้ปฏิบัติงานที่ชั่วร้ายสร้างเกม P2E ที่ให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วย Token A ซึ่งในตอนแรกมีมูลค่าที่แท้จริงอยู่บ้าง เสน่ห์ของโทเค็นนี้ดึงดูดผู้เข้าร่วมจำนวนมาก ทำให้ความต้องการเพิ่มขึ้นและส่งผลให้มูลค่าของโทเค็นเพิ่มขึ้น อย่างไรก็ตามหาก P2

ในลักษณะที่ไม่อวดดี ดูเหมือนว่าทุกอย่างทำงานได้ตามที่ตั้งใจไว้ อย่างไรก็ตาม บุคคลที่มุ่งร้ายอย่างซ่อนเร้นและซ่อนเร้นได้รวบรวมส่วนสำคัญของอุปทานทั้งหมดของ Token A เพื่อจุดประสงค์ที่ชั่วร้ายของพวกเขาเอง เมื่อความต้องการ Token A เพิ่มขึ้นและมูลค่าของมันพุ่งสูงสุด ผู้กระทำที่ไม่เจตนาเหล่านี้จะถอนตัวออกจากการถือครองจำนวนมาก ส่งผลให้อุปทานหมุนเวียนพุ่งสูงขึ้นอย่างกะทันหัน ด้วยเหตุนี้ การลดค่าเงินของ Token A จึงจะเกิดขึ้น ส่งผลให้รายได้ของนักลงทุนโดยไม่รู้ตัวไม่มีค่า

บุคลิกที่โดดเด่นเช่นบุคลิกของ YouTube Logan Paul มีส่วนเกี่ยวข้องในการโต้เถียง P2E

Paul ร่วมมือกับกลุ่มที่ประกอบด้วยนักพัฒนาและผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาด คิดค้นเกมดิจิทัลที่เป็นนวัตกรรมที่เรียกว่า CryptoZoo P2E ในเกมนี้ ผู้เข้าร่วมสามารถซื้อโทเค็นที่ไม่สามารถทดแทนกันได้ซึ่งเป็นตัวแทนของไข่ ซึ่งต่อมาพวกเขาใช้เพื่อสร้างอวตารของสัตว์ต่างๆ ผ่านกระบวนการนี้ ผู้เล่นมีโอกาสสะสมโทเค็น ZOO อันมีค่าเป็นรางวัลสำหรับการเข้าร่วม

มีรายงานว่าบุคคลบางคนที่นำทรัพยากรของตนไปไว้ใน CryptoZoo ประสบกับความสูญเสียทางการเงินจำนวนมาก เนื่องจากมีข้อมูลปรากฏว่า Paul และทีมพัฒนาของเขาอาจมีส่วนร่วมในการปฏิบัติที่หลอกลวงเกี่ยวกับสถานะของโครงการ น่าเสียดายที่ไม่มีการคืนเงินให้กับผู้ที่ได้รับผลกระทบ ซึ่งนำไปสู่การดำเนินคดีทางกฎหมายกับผู้ที่เชื่อว่ารับผิดชอบต่อสถานการณ์ที่โชคร้ายนี้

ค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมสูง

การทำธุรกรรมบนแพลตฟอร์มสกุลเงินดิจิทัลมักจะมีค่าธรรมเนียมที่เกี่ยวข้อง จำนวนค่าธรรมเนียมนี้อาจแตกต่างอย่างมากขึ้นอยู่กับสกุลเงินดิจิทัลเฉพาะที่ใช้และระดับความต้องการในการทำธุรกรรมบนเครือข่ายบล็อกเชนที่เกี่ยวข้องในปัจจุบัน นอกจากนี้ ตัวแปรอื่นๆ รวมถึงขนาดของธุรกรรม อาจส่งผลกระทบต่อต้นทุนโดยรวม

ค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมที่สูงเกินไปใน GameFi อาจขัดขวางผู้ใช้ที่มีศักยภาพจากการเข้าร่วม เนื่องจากรายได้ส่วนใหญ่ของพวกเขาจะถูกหักออกโดยอัตโนมัติผ่านค่าใช้จ่ายบังคับ ภาระทางการเงินนี้ถือเป็นภาระที่ไม่พึงประสงค์สำหรับนักเล่นเกมจำนวนมาก และไม่ได้ทำหน้าที่เป็นคุณสมบัติที่น่าดึงดูดสำหรับพวกเขาในการเข้าร่วมแพลตฟอร์ม

ให้ความสำคัญกับเงินมากกว่าเกม

ไม่ต้องสงสัยเลยว่า บุคคลที่เข้าร่วมในเกมที่ให้สินทรัพย์เสมือนเป็นการตอบแทนสำหรับความพยายามในการเล่นเกมนั้น จะได้รับแรงจูงใจหลักจากโอกาสในการได้รับสินทรัพย์ดังกล่าว

แม้ว่าจะไม่มีข้อบกพร่องที่แท้จริงในการรวมโทคีโนมิกส์เข้ากับเกม แต่ผู้ที่ชื่นชอบความกระตือรือร้นบางคนอาจแย้งว่าการเพิ่มดังกล่าวทำให้แก่นแท้ของประสบการณ์ลดลง นักพัฒนาเกมอาจประนีประนอมกับคุณภาพโดยตั้งใจที่จะรักษาปัญหาทางเทคนิคหรือการออกแบบในระดับที่ต่ำกว่ามาตรฐาน ซึ่งจะทำให้ความพึงพอใจและความพึงพอใจที่ได้รับจากการเล่นเกมลดลงอย่างมาก

ขาดระเบียบ

ปัจจุบันสกุลเงินดิจิทัลและการเงินแบบกระจายอำนาจ (DeFi) เผชิญกับการกำกับดูแลด้านกฎระเบียบที่ไม่เพียงพอ แม้ว่าการตรวจสอบข้อเท็จจริงดังกล่าวอาจแพร่หลายมากขึ้นในอนาคตอันใกล้นี้ อย่างไรก็ตาม สาขาใหม่ของ GameFi ซึ่งรวมองค์ประกอบของทั้งสกุลเงินดิจิทัลและการเล่นเกม ถูกขัดขวางเพิ่มเติมด้วยการขาดโครงสร้างการกำกับดูแลและหลักเกณฑ์ที่เหมาะสม

การขาดแคลนข้อกำหนดทางกฎหมายที่ชัดเจนในสหรัฐอเมริกาที่เกี่ยวข้องกับ GameFi ทำให้เกิดโอกาสสำหรับบุคคลที่ไร้ยางอายในการดำเนินกิจกรรมฉ้อโกงโดยไม่ต้องรับโทษ นอกจากนี้ แม้แต่ผู้พัฒนาวิดีโอเกมที่มีชื่อเสียงก็อาจใช้ประโยชน์จากความคลุมเครือภายในกรอบการกำกับดูแลเพื่อประโยชน์ของตน ซึ่งอาจกระทบต่อผลประโยชน์ของผู้เล่น

ตัวอย่างเช่น เราอาจลงทุนเวลาและความพยายามอย่างมากในการเล่นเกม P2E ที่ชื่นชอบ โดยสะสมโทเค็นหรือ NFT จำนวนมาก อย่างไรก็ตาม เมื่อพยายามที่จะชำระบัญชีการถือครองเหล่านี้ผ่านการแลกเปลี่ยนหรือตลาด NFT เจ้าของอาจพบว่ามูลค่าของพวกเขาลดลงอย่างมากอันเป็นผลมาจากความต้องการสินทรัพย์ดังกล่าวลดลง

สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่าไม่มีใครผิดในสถานการณ์นี้ อย่างไรก็ตาม ความรับผิดชอบในการให้ค่าตอบแทนเป็นหน้าที่ของนักเล่นเกม ไม่ใช่ผู้พัฒนา นอกจากนี้ หากเกมมีการรับประกันทางการเงิน ผู้พัฒนาจะยังคงได้รับการยกเว้นจากความรับผิดตราบใดที่การรับรองเหล่านั้นยังคงอยู่

GameFi จะคงอยู่หรือไม่?

โอกาสในอนาคตของ GameFi ยังคงไม่แน่นอน และความสำเร็จที่ยั่งยืนในอุตสาหกรรมก็ไม่แน่นอน เนื่องจากความท้าทายโดยธรรมชาติที่เกี่ยวข้องกับโดเมนนี้

การมีอยู่ของรูปแบบที่เกิดซ้ำสามารถสังเกตได้ภายในช่วงชีวิตของเกมระหว่างผู้เล่นสู่สิ่งแวดล้อม (P2E) โดยที่การลงทุนทางการเงินที่ทำโดยนักเล่นเกมที่เป็นที่ยอมรับจะถูกนำมาใช้เพื่อให้รางวัลสำหรับผู้เข้าร่วมมือใหม่ อย่างไรก็ตาม ระบบนี้จะยั่งยืนก็ต่อเมื่อเกมยังคงเติบโตทางการเงินและได้รับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง ซึ่งสามารถเปรียบได้กับโครงการปิรามิดหรือพอนซี

การลดจำนวนผู้เล่นหรือความต้องการสินทรัพย์ดิจิทัลอาจส่งผลให้รายได้ไม่เพียงพอสำหรับผู้ให้บริการเกม ทำให้พวกเขาไม่สามารถสร้างแรงจูงใจให้มีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องได้ ท้ายที่สุดแล้ว สิ่งนี้อาจส่งผลให้แพลตฟอร์มเกมล่มสลายและล้มเหลวในที่สุด

แม้ว่าจะไม่มีรูปแบบเฉพาะ แต่ความผันผวนของโทเค็นสกุลเงินดิจิทัลได้นำเสนอภัยคุกคามต่อเกมที่เล่นเพื่อหารายได้ (P2E) อย่างต่อเนื่อง ตัวอย่างเช่น ในเดือนสิงหาคม 2023 Illuvium ซึ่งเป็นเกม P2E ที่ได้รับการยกย่อง กลายเป็นหัวข้อข่าวเนื่องจากมูลค่าของโทเค็นในเกมที่รู้จักกันในชื่อ ILV ลดลงอย่างมาก

/th/images/illuvium-price-graph.jpg

ในช่วงระยะเวลาตั้งแต่วันที่ 14 ถึง 22 สิงหาคม มูลค่าของโทเค็น IsoLife VeChain (ILV) หนึ่งโทเค็นลดลงอย่างมาก ภายในกรอบเวลานี้ ต้นทุนลดลงประมาณ 20.9% โดยเปลี่ยนจากการประเมินมูลค่าเริ่มต้นที่ 53 ดอลลาร์ต่อโทเค็น ไปอยู่ที่ 42 ดอลลาร์ต่อโทเค็น เป็นที่น่าสังเกตว่าการลดลงอย่างมากนี้ไม่ได้เกิดจากความขัดแย้งที่มีนัยสำคัญหรือความวุ่นวายทางเศรษฐกิจในวงกว้าง แต่ดูเหมือนว่าจะได้รับอิทธิพลหลักจากความกระตือรือร้นที่ลดลงในหมู่นักลงทุน

Illuvium ไม่ได้นำเสนอเนื้อหาใหม่มาระยะหนึ่งแล้ว ซึ่งทำให้ผู้เล่นขาดความอดทน ในทางตรงกันข้าม ชื่อที่โดดเด่นซึ่งไม่เป็นไปตามรูปแบบการจ่ายเพื่อให้ได้รายได้ (P2E) จะให้ความสำคัญกับความพึงพอใจและความเพลิดเพลินของลูกค้า ในทางกลับกัน ผู้สร้างเกม P2E โดยทั่วไปจะมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงสกุลเงินเสมือนภายในแพลตฟอร์มของตน

อนาคตของ GameFi นั้นไม่แน่นอน

แม้ว่าจะยังไม่ประกาศว่าเสียชีวิตแล้ว แต่ข้อบกพร่องมากมายที่เป็นลักษณะของ GameFi ทำให้ทัศนคติไม่แน่นอน หากผู้สร้างแพลตฟอร์มนี้รับฟังคำวิพากษ์วิจารณ์ที่เรียกเก็บจากแพลตฟอร์มนี้ ก็ยังมีความหวังในการปรับปรุงอยู่บ้าง อย่างไรก็ตาม ความซับซ้อนโดยธรรมชาติของภาคสกุลเงินดิจิทัล ควบคู่ไปกับแผนการฉ้อโกงที่แพร่หลาย ยังคงนำเสนออุปสรรคและอันตรายที่น่าเกรงขาม