Contents

7 สิ่งที่ควรพิจารณาก่อนใช้ทีวีเป็นจอภาพ

การรวมโทรทัศน์เข้ากับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลอาจไม่สามารถพิสูจน์ได้ว่าเป็นโอกาสที่น่าดึงดูดใจสำหรับทุกคน ก่อนที่จะเชื่อมต่ออุปกรณ์ทั้งสองทางกายภาพหรือเปลี่ยนตำแหน่งโทรทัศน์ให้เหมาะกับพื้นที่ทำงาน จำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องพิจารณาองค์ประกอบที่สำคัญหลายประการอย่างรอบคอบ เพื่อหลีกเลี่ยงความไม่พอใจที่อาจเกิดขึ้นจากข้อตกลงนี้

1 ขนาดหน้าจอ

ความไม่เท่าเทียมกันในขนาดระหว่างอุปกรณ์แสดงผลธรรมดาและโทรทัศน์อาจทำให้คุณใคร่ครวญถึงการเปลี่ยนจอภาพปัจจุบันของคุณกับโทรทัศน์ของคุณ อย่างไรก็ตาม แม้ว่าในตอนแรกรูปลักษณ์ของพื้นผิวภาพที่ใหญ่ขึ้นอาจดูน่าหลงใหล แต่ความแตกต่างอย่างมากในขนาดอาจพิสูจน์ได้ว่าเป็นปัญหา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อตั้งอยู่บนพื้นที่ทำงานของคุณ

พูดง่ายๆ ก็คือ โทรทัศน์ขนาดมหึมาขนาด 55 นิ้วซึ่งมีขนาดเทียบเคียงกับรุ่น Samsung S90D อาจใช้พื้นที่โต๊ะอันมีค่าจำนวนมหาศาล ทำให้การรองรับสิ่งของสำคัญอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการทำงานอย่างมีประสิทธิผลเป็นเรื่องท้าทาย นอกจากนี้ ไม่เหมือนกับจอคอมพิวเตอร์ซึ่งมีความสามารถในการเอียงและหมุนได้ หน้าจอโทรทัศน์แบบอยู่กับที่ไม่มีความสามารถรอบด้านเช่นนั้น อย่างไรก็ตาม การใช้ตัวยึด VESA เป็นทางเลือกที่ใช้งานได้จริงเพื่อจัดการกับข้อจำกัดเหล่านี้ หากต้องการทราบถึงแขนที่เหมาะสมสำหรับโทรทัศน์ของคุณ โปรดดูคู่มือการติดตั้ง VESA ที่ครอบคลุมของเราสำหรับคำแนะนำโดยละเอียด

นอกจากนี้ หากใครเลือกที่จะใช้โทรทัศน์ที่ตั้งบนพื้นผิวการทำงาน พวกเขาอาจพบว่าตัวเองอยู่ในตำแหน่งใกล้ฉากมากเกินไป ส่งผลให้เกิดความเมื่อยล้าทางสายตาเนื่องจากต้องเคลื่อนไหวด้านข้างอย่างกว้างขวางเพื่อดูส่วนต่างๆ ของจอแสดงผล สิ่งนี้มีความเกี่ยวข้องโดยเฉพาะกับหน้าจอขนาดใหญ่ เนื่องจากขนาดที่ขยายใหญ่นั้นจำเป็นต้องมีการเลื่อนแนวนอนอย่างมากเพื่อรวมทุกส่วนของภาพ

สำหรับการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อป เราไม่แนะนำให้ใช้โทรทัศน์ที่มีขนาดเกิน 48 นิ้ว เนื่องจากไม่ได้ให้ประสบการณ์การรับชมที่ดีที่สุดสำหรับผู้ใช้ส่วนใหญ่ อย่างไรก็ตาม หากคุณกำลังมองหาหน้าจอที่กะทัดรัดยิ่งขึ้นสำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลของคุณ โทรทัศน์ LG C4 OLED ขนาด 42 นิ้ว อาจเป็นตัวเลือกที่เหมาะสมในการพิจารณา

2 ความละเอียดหน้าจอ

/th/images/men-watching-football-on-an-lg-oled-tv.jpg Chikena/Shutterstock

สิ่งสำคัญที่ต้องคำนึงถึงเมื่อเลือกโทรทัศน์สำหรับพื้นที่ทำงานของคุณคือความละเอียด แม้ว่าโทรทัศน์ที่มีความละเอียดสูง 1080p เต็มรูปแบบอาจดูน่าประทับใจน้อยกว่าจอภาพที่มีความละเอียดเท่ากันเนื่องจากขนาดหน้าจอที่ใหญ่กว่า แต่สิ่งสำคัญที่ควรทราบก็คือ โดยทั่วไปจอภาพจะมีจำนวนพิกเซลต่อนิ้วมากกว่าเนื่องจากขนาดที่เล็กกว่า ด้วยเหตุนี้ ความหนาแน่นของพิกเซลที่แตกต่างกันจึงสามารถส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อประสบการณ์การรับชมภาพ

เมื่อคำนึงถึงข้อนี้ หากคุณตั้งใจจะใช้โทรทัศน์ที่มีความละเอียด 1080p ขอแนะนำให้เลือกใช้โทรทัศน์ที่มีขนาดหน้าจอแนวทแยงระหว่าง 32 ถึง 40 นิ้ว นอกจากนี้ ฉันขอแนะนำอย่างยิ่งให้วางโทรทัศน์ให้ห่างจากขอบเขตการมองเห็นของคุณ เพื่อไม่ให้มองเห็นแต่ละพิกเซลได้ง่าย

โทรทัศน์ 4K เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับการกำหนดค่าเดสก์ท็อป โดยที่ขนาดของโทรทัศน์ต้องไม่ใหญ่จนเกินไป ตัวอย่างเช่น Sony Bravia A95L ขนาด 55 นิ้วมีความหนาแน่นของพิกเซล 80 พิกเซลต่อนิ้ว ซึ่งเกือบจะเหมือนกับความหนาแน่นของพิกเซลของจอภาพ 1080p ขนาด 27 นิ้วทั่วไป ซึ่งวัดได้ที่ 81.59 พิกเซลต่อนิ้ว

การรวมโทรทัศน์ขนาดกะทัดรัดเข้ากับความหนาแน่นของพิกเซลที่สูงขึ้นจะช่วยเพิ่มความเหมาะสมในการทำงานเป็นจอแสดงผลคอมพิวเตอร์ได้อย่างมาก ตัวอย่างเช่น รุ่น 42 นิ้ว เช่น LG C4 หรือ Sony Bravia A90K มีความละเอียด 104 พิกเซลต่อนิ้ว ซึ่งเกือบจะเท่ากันกับความหนาแน่นของพิกเซลที่พบในจอภาพขนาด 27 นิ้วบางรุ่นที่มีความละเอียด 1440p

3 ความล่าช้าในการป้อนข้อมูล

ความล่าช้าของอินพุตหมายถึงความล่าช้าระหว่างการจัดการทางกายภาพของอุปกรณ์อินพุต เช่น เมาส์หรือคีย์บอร์ด และการตอบสนองทางภาพที่สอดคล้องกันบนหน้าจอ ความล่าช้านี้เกิดขึ้นเนื่องจากปัจจัยต่างๆ เช่น ความล่าช้าในการประมวลผลในระบบ เวลาแฝงในการสื่อสารระหว่างอุปกรณ์ และข้อจำกัดทางเทคนิคอื่นๆ แม้ว่าจะมีแพร่หลาย แต่ความล่าช้าในการป้อนข้อมูลยังคงเป็นความท้าทายที่ส่งผลกระทบต่อผู้ใช้จำนวนมากในการโต้ตอบกับระบบดิจิทัลในแต่ละวัน

โดยทั่วไปแล้ว การแสดงผลทางโทรทัศน์ส่วนใหญ่จะแสดงค่าเวลาแฝงของอินพุตในช่วงตั้งแต่ 20 ถึง 30 มิลลิวินาที ในขณะที่จอคอมพิวเตอร์มาตรฐานส่วนใหญ่โดยทั่วไปจะแสดงระดับความล่าช้าของอินพุตที่ต่ำกว่าอย่างมีนัยสำคัญ โดยเฉลี่ยต่ำกว่า 5 มิลลิวินาที อย่างไรก็ตาม หากโทรทัศน์มีโหมดการเล่นเกมโดยเฉพาะ อาจทำให้อินพุตล่าช้าภายในขอบเขตของค่าหลักเดียว ในทางตรงกันข้าม จอภาพสำหรับเล่นเกมจำนวนมากสามารถบรรลุความล่าช้าในการป้อนข้อมูลที่น้อยที่สุด โดยวัดระหว่างหนึ่งถึงสองมิลลิวินาที

เป็นที่น่าสังเกตว่าทีวีระดับไฮเอนด์บางรุ่นในปัจจุบันสามารถเข้าใกล้ความล่าช้าในการป้อนข้อมูลของจอภาพได้ ตัวอย่างเช่น Samsung S90 QD-OLED TV ลงทะเบียนอินพุตแล็กที่ 4.8ms ที่ 4K/144Hz เมื่อ RTINGS ทดสอบ.

แม้ว่าระยะขอบ 20 มิลลิวินาทีอาจดูไม่มีนัยสำคัญ แต่ก็เป็นสิ่งสำคัญเมื่อพิจารณาการใช้โทรทัศน์เป็นอุปกรณ์แสดงผลเพื่อการเล่นเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การลดความล่าช้าของอินพุตให้เหลือน้อยที่สุดเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งในการรับประกันประสิทธิภาพสูงสุดระหว่างการเล่นเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคน ด้วยเหตุนี้ บุคคลที่เข้าร่วมกิจกรรมดังกล่าวบ่อยครั้งอาจพบว่าหน้าจอทีวีของตนไม่เหมาะอย่างยิ่งสำหรับจุดประสงค์นี้ เนื่องจากอาจขาดการตอบสนอง

4 เวลาตอบสนอง

/th/images/god-of-war-running-on-a-sony-tv-with-gaming-features.jpg โซนี่

เวลาแฝงที่เกี่ยวข้องกับจอแสดงผลถูกกำหนดโดยระยะเวลาที่จำเป็นสำหรับแต่ละพิกเซลในการเปลี่ยนระหว่างสถานะสีต่างๆ โดยปกติแล้ว หน้าจอโทรทัศน์ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ภาพมีความเที่ยงตรงที่เหนือกว่าผ่านคอนทราสต์ที่เพิ่มขึ้นและเฉดสีที่สดใสยิ่งขึ้น อย่างไรก็ตาม การปรับปรุงเหล่านี้มักส่งผลให้เวลาตอบสนองเพิ่มขึ้น

โดยทั่วไปแล้ว จอภาพ PC เฉพาะจะแสดงคุณภาพของภาพที่เหนือกว่า เนื่องจากมีความคมชัดที่เพิ่มขึ้น ขณะเดียวกันก็ต้องใช้ทรัพยากรในการคำนวณน้อยที่สุด และได้เวลาตอบสนองที่รวดเร็วเป็นพิเศษ

โดยทั่วไป เมื่อจอโทรทัศน์แสดงเวลาแฝงประมาณ 15 มิลลิวินาที จอคอมพิวเตอร์ที่เกี่ยวข้องก็มีแนวโน้มที่จะมีเวลาแฝงประมาณ 5 มิลลิวินาที เวลาตอบสนองที่ช้าลงอาจเป็นอุปสรรคต่อความสามารถในการเข้าร่วมในวิดีโอเกมที่รวดเร็ว ส่งผลให้เกิดเอฟเฟกต์ภาพเบลอที่เรียกว่าภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวและภาพซ้อน

สิ่งสำคัญคือต้องรับทราบว่าข้อสังเกตนี้เกี่ยวข้องกับโทรทัศน์ LCD, LED และ mini-LED เป็นหลัก อย่างไรก็ตาม หากใครมีโทรทัศน์ OLED ก็ถือว่าโชคดีเพราะจอแสดงผลเหล่านี้มีเวลาตอบสนองที่รวดเร็วเป็นพิเศษ ตั้งแต่ 0.1 ถึง 0.2 มิลลิวินาที คุณลักษณะนี้แสดงถึงข้อได้เปรียบที่สำคัญเมื่อเลือกโทรทัศน์ OLED เหนือเทคโนโลยีการแสดงผลอื่นๆ

5 อัตราการรีเฟรช

มีอัตราความสดใหม่แสดงถึงจำนวนอินสแตนซ์ที่แสดงการอัปเดตเพื่อจัดแสดงใหม่กรอบหรือรูปภาพในวินาที AtandardTV มีอัตราการรีเฟรชซึ่งแสดงถึง 60 รอบต่อวินาที ซึ่งหมายถึงสามารถแสดงได้ 60 เฟรมบาปหนึ่งวินาที

อีกทางหนึ่ง จอภาพสำหรับเล่นเกมมักจะมีอัตราการรีเฟรช 144Hz โดยบางรุ่นอาจสูงถึง 540Hz เช่น Asus ROG Swift PG248QP โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่อัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้น องค์ประกอบภาพที่เคลื่อนไหวจะถูกมองว่าลื่นไหลและไร้รอยต่อมากขึ้นอย่างมาก

โทรทัศน์ร่วมสมัยหลายเครื่องยังให้อัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นอีกด้วย ตามภาพประกอบ โทรทัศน์แต่ละรุ่นที่ได้รับการรับรองในส่วนนี้ได้รับการออกแบบให้มีความสามารถในการรีเฟรช 120Hz ตัวอย่างเช่น โทรทัศน์ LG G4 OLED สามารถรองรับได้มากถึง 144Hz

แน่นอนว่าอัตราการรีเฟรชจอแสดงผลสามารถส่งผลกระทบอย่างมากต่อประสบการณ์การเล่นเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเข้าร่วมการแข่งขัน ความแตกต่างที่เห็นได้ชัดเจนระหว่างจอภาพ 144Hz และหน้าจอโทรทัศน์ 60Hz ในแง่ของความลื่นไหลและการตอบสนอง ตอกย้ำความสำคัญของการเลือกจอแสดงผลที่เหมาะสมสำหรับจุดประสงค์นี้

6 การบีบอัดสี

การสุ่มตัวอย่างด้วย Chroma เป็นวิธีการลดขนาดของภาพโดยเลือกเข้ารหัสเฉพาะข้อมูลสีบางอย่างเท่านั้น โดยทั่วไป เทคนิคนี้ไม่มีผลกระทบต่อความคมชัดของภาพเมื่อรับรู้ผ่านโทรทัศน์มาตรฐาน อย่างไรก็ตาม หากอุปกรณ์แสดงผลใช้การสุ่มตัวอย่างด้วยสี 4:2:0 อาจเห็นได้ชัดว่าข้อความปรากฏไม่ชัดเจนหรือไม่ชัดเจนเมื่อตรวจสอบอย่างใกล้ชิด

เพื่อให้มั่นใจถึงประสิทธิภาพสูงสุดเมื่อใช้โทรทัศน์เป็นจอแสดงผลคอมพิวเตอร์ อุปกรณ์ของคุณจำเป็นต้องสลับไปใช้การสุ่มตัวอย่างด้วยสี 4:4:4 หรืออีกทางหนึ่งเป็น 4:2:0 แม้ว่าการทำเช่นนี้อาจส่งผลให้คุณภาพของภาพลดลงเล็กน้อย แต่ก็ไม่ควรส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อความชัดเจนของข้อความบนหน้าจอ

7 ความแม่นยำของสี

/th/images/a-man-sitting-in-front-of-a-multi-monitor-computer-setup-doing-color-grading.jpg วิดีโอสต็อกเฟรม/Shutterstock

โดยทั่วไปเทคนิคการประมวลผลภาพจะใช้ในการผลิตภาพยนตร์เพื่อเพิ่มความสวยงามทางสายตาโดยการปรับแต่งแง่มุมต่างๆ ของภาพ เช่น ความสว่าง คอนทราสต์ และความสมดุลของสี อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่าภาพที่ประมวลผลเหล่านี้อาจไม่จำเป็นต้องสะท้อนการแสดงสีที่แท้จริง เนื่องจากข้อจำกัดที่มีอยู่ในเทคโนโลยีการแสดงผล โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่ใช้ในโทรทัศน์ LCD ในการเปรียบเทียบ จอคอมพิวเตอร์มักได้รับการออกแบบโดยเน้นความถูกต้องของสีมากกว่า เนื่องจากฟังก์ชันหลักเกี่ยวข้องกับการแสดงข้อความและกราฟิกมากกว่าเนื้อหาความบันเทิง ด้วยเหตุนี้ เมื่อประเมินความถูกต้องของสีของภาพหรือวิดีโอ การพิจารณาทั้งเทคโนโลยีการแสดงผลที่ใช้และสภาพแวดล้อมในการรับชมที่ต้องการจึงเป็นสิ่งสำคัญ

โทรทัศน์สมัยใหม่ที่ติดตั้งแผง mini-LED หรือ OLED มักจะแสดงสีได้แม่นยำกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับจอภาพหลายรุ่นในตลาดปัจจุบัน ด้วยเหตุนี้ การเลือกระหว่างโทรทัศน์และจอภาพในท้ายที่สุดจึงขึ้นอยู่กับอุปกรณ์เฉพาะที่พวกเขามีในปัจจุบัน

เมื่อพิจารณาว่าการแก้ไขภาพและการประมวลผลวิดีโอ รวมถึงงานแก้ไขสีนั้น จำเป็นต้องมีความแม่นยำของสีเป็นพิเศษ จึงแนะนำให้ใช้โทรทัศน์ระดับชั้นนำที่ผลิตโดยแบรนด์ที่มีชื่อเสียง เช่น Sony, Samsung หรือ LG เป็นอย่างยิ่ง บริษัทที่นับถือเหล่านี้ได้รับการยอมรับในการผลิตโทรทัศน์ที่มีความเที่ยงตรงของสีที่ไม่มีใครเทียบได้ในอุตสาหกรรม

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าความเหมาะสมของโทรทัศน์ในฐานะเพื่อนร่วมเดสก์ท็อปจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับลักษณะเฉพาะของมัน ในกรณีส่วนใหญ่ การเลือกใช้รุ่น LED หรือ OLED ขนาดกะทัดรัดที่มาพร้อมกับคุณสมบัติระดับพรีเมียมที่มักเกี่ยวข้องกับจอภาพชั้นนำจะแนะนำได้เมื่อใช้งานเพื่อจุดประสงค์ที่นอกเหนือจากการดูเนื้อหาภาพยนตร์หรือการสตรีมวิดีโอ

การเลือกใช้จอภาพสำหรับเล่นเกมโดยเฉพาะมักจะส่งผลให้ประสิทธิภาพดีขึ้น เนื่องจากความเร็วและการตอบสนองที่เพิ่มขึ้นเมื่อเปรียบเทียบกับจอแสดงผลมาตรฐาน อย่างไรก็ตาม ผู้ที่ต้องการขนาดหน้าจอที่ใหญ่ขึ้นอาจพบคุณค่าในการสร้างการกำหนดค่าจอแสดงผลหลายจอ ซึ่งไม่เพียงแต่นำเสนอแง่มุมภาพที่น่าดึงดูดเท่านั้น แต่ยังอำนวยความสะดวกในความสามารถมัลติทาสก์ที่มีประสิทธิภาพอีกด้วย