Contents

ความแตกต่างหลัก 10 ข้อระหว่าง C และ C++

C และ C\++\+ เป็นภาษาโปรแกรมสองภาษาที่รู้จักกันอย่างแพร่หลายในด้านพลังงานระดับต่ำ แม้ว่าทั้งสองภาษาจะฟังดูคล้ายกัน แต่มีเพียง"\+\+“เพิ่มเติมในส่วนหลัง แต่คุณลักษณะและการใช้งานนั้นค่อนข้างโดดเด่น

C เป็นภาษาโปรแกรมเชิงขั้นตอนที่ใช้ระบบการพิมพ์แบบสแตติก ในขณะที่ C++ เป็นเวอร์ชันขั้นสูงของ C ที่รวมคุณสมบัติสำหรับการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ ด้วยเหตุนี้ ความเชี่ยวชาญในภาษาซีจึงสามารถเพิ่มความสามารถของตนเองได้เมื่อทำงานกับ C++ ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่ใช้กันแพร่หลายมากที่สุดสำหรับทั้งการเรียนรู้และฝึกฝนทักษะ

ภาษาโปรแกรม C คืออะไร?

/th/images/c-programming-language.png

C เป็นภาษาโปรแกรมอเนกประสงค์ที่ใช้สำหรับสร้างโค้ดที่มีประสิทธิภาพในด้านต่างๆ ของคอมพิวเตอร์ รวมถึงการเขียนโปรแกรมระบบ ระบบสมองกลฝังตัว และระบบปฏิบัติการ ให้การสนับสนุนที่มีประสิทธิภาพสำหรับโครงสร้างข้อมูล ฟังก์ชัน และการจัดการหน่วยความจำ ช่วยให้นักพัฒนาสามารถทำงานได้ทั้งในระดับสูงและต่ำของสิ่งที่เป็นนามธรรม นอกจากนี้ยังช่วยให้สามารถจัดการฮาร์ดแวร์ได้โดยตรงผ่านพอยน์เตอร์ ซึ่งให้การควบคุมที่กว้างขวางเกี่ยวกับการทำงานของโปรแกรม

การสร้างภาษาโปรแกรม C ริเริ่มโดย Dennis M. Ritchie ในปี 1972 เพื่อใช้ระบบปฏิบัติการ UNIX ในช่วงแรก นักพัฒนาใช้ภาษานี้เป็นหลักในการสร้างระบบปฏิบัติการ อย่างไรก็ตาม เมื่อเวลาผ่านไป มันกลายเป็นที่นิยมมากขึ้นในการพัฒนาแอพพลิเคชั่นอื่นๆ เช่น คอมไพเลอร์ แอสเซมเบลอร์ โปรแกรมแก้ไขข้อความ และฐานข้อมูล

เพื่อเรียนรู้การเขียนโปรแกรมภาษาซีอย่างมีประสิทธิภาพ จำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องคุ้นเคยกับคำศัพท์สำคัญ เช่น อาร์กิวเมนต์ ฟังก์ชัน ตัวแปร คลาส ชนิดในตัว ลูป อาร์เรย์ และอื่น ๆ การมีส่วนร่วมในแบบฝึกหัดการเขียนโค้ดสามารถช่วยเสริมความรู้นี้ได้ โดยทั่วไปแล้ว โปรแกรมเมอร์จะสร้างโค้ด C โดยเขียนลงในไฟล์ข้อความที่มีนามสกุลไฟล์เป็น”.c"หรือ".h"

ภาษาโปรแกรม C\++\+ คืออะไร?

/th/images/c-programming-language.jpg

C++ เป็นภาษาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและหลากหลายซึ่งสร้างขึ้นจากหลักการพื้นฐานของภาษาซี ในขณะที่ผสมผสานแนวคิดขั้นสูง เช่น การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ พัฒนาโดยนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ชื่อดัง Bjarne Stroustrup ภาษาอันทรงพลังนี้ได้รับการนำไปใช้อย่างแพร่หลายในอุตสาหกรรมต่างๆ รวมถึงการพัฒนาเกม ซึ่งความสามารถด้านประสิทธิภาพนั้นมีมูลค่าสูง นอกจากนี้ C++ ยังมีบทบาทสำคัญในการสร้างรากฐานของโครงสร้างพื้นฐานซอฟต์แวร์ที่ทันสมัย ​​และยังคงถูกนำไปใช้อย่างกว้างขวางภายในขอบเขตของแอปพลิเคชันเดสก์ท็อป

C++ มีความสามารถในการดำเนินการที่เกี่ยวข้องกับฮาร์ดแวร์และทำงานได้อย่างราบรื่นในหลากหลายแพลตฟอร์ม ด้วยเหตุนี้ จึงกลายเป็นตัวเลือกที่ต้องการสำหรับการพัฒนาโซลูชันซอฟต์แวร์ที่ปรับเปลี่ยนได้และว่องไว ซึ่งจัดการทรัพยากรระบบและกระบวนการที่สำคัญได้อย่างมีประสิทธิภาพ

C++ เป็นภาษาโปรแกรมที่รองรับคุณลักษณะขั้นสูงต่างๆ เช่น คลาส เมธอด ออบเจกต์ ความหลากหลาย และการสืบทอด เช่นเดียวกับภาษาโปรแกรมอื่นๆ การใช้ไวยากรณ์ C++ มักจะระบุด้วยนามสกุลไฟล์ “.cpp” หรือ “.cxx” ซึ่งพบได้ทั่วไปในบริบทนี้ นอกจากนี้ ส่วนขยายทางเลือก เช่น “.cplusplus”, “.cxx”, “.c”, “.h”, “.hpp”, “.hxx” และ “.hh” สามารถพบได้ในบางกรณีเพื่อระบุส่วนหัว ไฟล์.

C++23 เปิดตัวอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 18 มิถุนายน 2021 โดยเป็นการทำซ้ำล่าสุดของภาษาโปรแกรม C++

C vs C\++\+: ความแตกต่างหลัก 10 ข้อ

/th/images/c-vs-c-10-core-differences.png

C และ C++ เป็นทั้งภาษาเชิงขั้นตอนและวัตถุประสงค์ทั่วไป อย่างไรก็ตาม พวกเขาต่างกันอย่างมากในแนวทางการเขียนโปรแกรม ความแตกต่างหลักระหว่างสองภาษานี้คือการสนับสนุนการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (OOP) แม้ว่า C จะขาดคุณสมบัติ OOP เช่น คลาสและออบเจกต์ แต่ C++ รองรับกระบวนทัศน์เชิงวัตถุ ทำให้นักพัฒนาสามารถสร้างแอปพลิเคชันที่ซับซ้อนโดยใช้โครงสร้างโมดูลาร์ของการห่อหุ้ม การสืบทอด และความหลากหลาย ความแตกต่างพื้นฐานเหล่านี้ทำให้ C++ เป็นตัวเลือกที่หลากหลายและมีประสิทธิภาพมากกว่า C สำหรับการพัฒนาซอฟต์แวร์สมัยใหม่

ขั้นตอน

ภาษาโปรแกรม C ขาดความสามารถในการนำแนวคิดการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ เช่น ความหลากหลายและการสืบทอด ในทางตรงกันข้าม C++ ได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงคุณสมบัติเหล่านี้ ช่วยให้นักพัฒนาสามารถควบคุมพลังของตนผ่านไวยากรณ์ของมัน

ความปลอดภัย

ตรงกันข้ามกับข้อจำกัดของภาษาโปรแกรม C ในแง่ของการห่อหุ้ม C++ มีกลไกสำหรับการปิดล้อมข้อมูลภายในคลาส ดังนั้นจึงปกป้องความสมบูรณ์ของข้อมูลจากการยักย้ายจากภายนอก และทำให้มั่นใจว่าข้อมูลนั้นถูกใช้ตามพารามิเตอร์ที่กำหนดไว้ล่วงหน้า

เข้าใกล้

ภาษาการเขียนโปรแกรม C++ ใช้วิธีการจากล่างขึ้นบนเป็นวิธีการพื้นฐาน โดยเน้นที่องค์ประกอบเฉพาะของแอปพลิเคชันก่อนดำเนินการแก้ไขปัญหาที่กว้างขึ้น ในทางตรงกันข้าม ภาษาโปรแกรม C ดำเนินกลยุทธ์จากบนลงล่างที่เริ่มต้นด้วยการทำความเข้าใจปัญหาที่สำคัญ จากนั้นจึงแบ่งมันออกเป็นส่วนที่สามารถจัดการได้มากขึ้นสำหรับการวิเคราะห์และการแก้ปัญหา

ฟังก์ชันอินพุต/เอาต์พุต

วิธีหลักในการดำเนินการอินพุต/เอาต์พุต (I/O) ได้รับการจัดการในภาษาการเขียนโปรแกรม C คือการใช้ฟังก์ชัน I/O มาตรฐานที่เป็นส่วนหนึ่งของ C Standard Library รวมถึงฟังก์ชันที่รู้จักกันอย่างกว้างขวาง printf() และ scanf(). แม้ว่าฟังก์ชันเหล่านี้จะมีการจัดรูปแบบพื้นฐานและความสามารถในการดึงข้อมูล แต่ก็ไม่ได้ครอบคลุมฟังก์ชันขั้นสูงทั้งหมดที่มีอยู่ในส่วนขยายของภาษา C++

C++ ปรับปรุงความสามารถของอินพุต/เอาท์พุต (I/O) โดยใช้สตรีม I/O มาตรฐาน ซึ่งเป็นอ็อบเจกต์ที่ได้มาจากไลบรารี iostream สตรีมเหล่านี้มีฟังก์ชันที่หลากหลายสำหรับการดำเนินการทั้งอินพุตและเอาต์พุต โดยเฉพาะอย่างยิ่ง สตรีม cout อำนวยความสะดวกในการดำเนินการเอาต์พุตที่ง่ายดายและปรับเปลี่ยนได้ ในขณะที่สตรีม cin นำเสนอคุณสมบัติอินพุตที่ได้รับการปรับปรุง นอกจากนี้ สตรีม C++ ยังรองรับการโอเวอร์โหลดของโอเปอเรเตอร์ ทำให้สามารถส่งออกโครงสร้างข้อมูลที่ซับซ้อนได้อย่างตรงไปตรงมา ตลอดจนตัวเลือกการจัดรูปแบบส่วนบุคคล

การโอเวอร์โหลดและการเอาชนะ

แนวคิดของการแทนที่เมธอดทำให้ซับไทป์สามารถแทนที่และจัดให้มีการใช้งานของตัวเองสำหรับเมธอดที่สืบทอดมาจากหนึ่งในซูเปอร์ไทป์ของมัน ในทางกลับกัน การโอเวอร์โหลดเมธอดทำให้มีเมธอดเดียวกันหลายเวอร์ชัน โดยแต่ละเวอร์ชันมีอาร์กิวเมนต์อินพุตที่แตกต่างกัน แม้ว่า C จะไม่รองรับการทำงานดังกล่าว แต่ C++ ก็มีทั้งการแทนที่เมธอดและการโอเวอร์โหลดซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของคุณสมบัติการสืบทอดและความหลากหลาย

###การจัดสรร

ภาษาโปรแกรม C อาศัยฟังก์ชันพื้นฐานสองฟังก์ชัน ได้แก่ calloc() และ malloc() ซึ่งใช้สำหรับจัดสรรทรัพยากรหน่วยความจำ ในทางกลับกัน ฟังก์ชัน free() ที่สอดคล้องกันทำหน้าที่ปล่อยหรือยกเลิกการจัดสรรพื้นที่หน่วยความจำที่จัดสรรไว้ก่อนหน้านี้ ในทางตรงกันข้าม C++ ใช้โอเปอเรเตอร์ new'สำหรับการแบ่งส่วนหน่วยความจำแบบไดนามิกระหว่างการทำงานของโปรแกรม ในขณะที่เรียกใช้โอเปอเรเตอร์ delete ` เพื่อดึงทรัพยากรหน่วยความจำดังกล่าว

รวบรวม

กระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ในภาษาต่างๆ เช่น C และ C++ เริ่มต้นด้วยการสร้างซอร์สโค้ด ในกรณีของ C นี่จะแสดงแทนด้วยไฟล์ที่มีนามสกุล".c"ในขณะที่ C++ ใช้ทางเลือกอื่น เช่น"cpp",“cxx"หรือชื่อที่คล้ายกันเพื่อแสดงไฟล์ซอร์สโค้ด ภายในไฟล์เหล่านี้คือคำสั่งและโครงสร้างเชิงตรรกะที่กำหนดพฤติกรรมของโปรแกรม

การประมวลผลล่วงหน้าเป็นขั้นตอนสำคัญในกระบวนการคอมไพล์ ซึ่งรวมถึงการจัดการคำสั่ง “#include” และการแทนที่มาโคร การแก้ปัญหาการขึ้นต่อกันและการขยายมาโคร ทำให้ขั้นตอนนี้พร้อมซอร์สโค้ดสำหรับขั้นตอนต่อไปของการคอมไพล์ที่ใช้ร่วมกันระหว่างภาษา C และ C++

ในระหว่างกระบวนการคอมไพล์ซอร์สโค้ด มันจะถูกถ่ายโอนไปยังคอมไพเลอร์เฉพาะ โดยขึ้นอยู่กับภาษาโปรแกรม ตัวอย่างเช่น GCC ใช้กับภาษา C ขณะที่ G++ ใช้กับ C++ คอมไพเลอร์ทั้งสองตรวจสอบไวยากรณ์และความหมายของรหัส ระบุความคลาดเคลื่อนหรือไม่สอดคล้องกันที่อาจเกิดขึ้นระหว่างกระบวนการนี้ ขั้นตอนการตรวจสอบนี้ใช้ได้กับทั้งภาษา C และ C++

ความแตกต่างหลักเกิดจากการรวมความสามารถเสริมภายใน C++ เช่น การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (OOP) โดยเฉพาะการห่อหุ้ม การสืบทอด และความหลากหลาย แอตทริบิวต์เหล่านี้ผสานรวมอย่างลงตัวโดยคอมไพเลอร์ C++ ซึ่งประมวลผลทั้งไวยากรณ์แบบ C-like แบบดั้งเดิมและโครงสร้าง OOP ขั้นสูงที่มีความสามารถเท่าเทียมกัน

เมื่อคอมไพล์เสร็จแล้ว การลิงก์จะรวมไฟล์อ็อบเจกต์ ไฟล์ไลบรารี และการอ้างอิงเพื่อสร้างโปรแกรมที่เรียกใช้งานได้ กระบวนการนี้เกี่ยวข้องกับการแก้ไขการอ้างอิงจากภายนอก การรับประกันว่าโปรแกรมสามารถดำเนินการได้อย่างอิสระ กระบวนการเชื่อมโยงยังคงสอดคล้องกันทั้งในภาษา C และ C++

แพลตฟอร์ม

ทั้ง C และ C++ มีความเข้ากันได้ข้ามแพลตฟอร์มที่แข็งแกร่ง ทำให้โปรแกรมเมอร์สามารถสร้างและรันโค้ดได้อย่างง่ายดายบนระบบปฏิบัติการที่หลากหลาย รวมถึง Windows, macOS, Linux และ Unix หลากหลายรุ่น

Integrated Development Environments (IDE) ที่โดดเด่นหลายรายการให้การสนับสนุนอย่างครอบคลุมสำหรับทั้งภาษาโปรแกรม C และ C++ IDE บางส่วนที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย ได้แก่ Visual Studio, Code::Blocks, Dev-C++, Eclipse, Xcode และ Qt Creator เครื่องมืออเนกประสงค์เหล่านี้มีความสามารถที่หลากหลาย เช่น การเขียนโค้ดที่คล่องตัว การตรวจจับข้อผิดพลาด การคอมไพล์ และงานพัฒนาอื่น ๆ ซึ่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพโดยรวมและความสะดวกสบายในการสร้างซอฟต์แวร์

C และ C++ เป็นที่รู้จักในด้านความเข้ากันได้อย่างกว้างขวางในแพลตฟอร์มต่างๆ และ Integrated Development Environments (IDEs) ความยืดหยุ่นนี้ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างแอปพลิเคชันที่หลากหลายได้อย่างง่ายดายโดยใช้ประโยชน์จากตัวเลือกที่มีอยู่มากมาย

ตัวแปร

ตัวอักษรและตัวแปร มีตัวแปรพื้นฐานสี่ชนิดใน C: จำนวนเต็ม ทศนิยม อักขระ และสองเท่า ในทางตรงกันข้าม ประเภทตัวแปรหลักใน C++ ได้แก่ บูลีน โมฆะ และประเภทอักขระกว้าง (wchar\_t)

คุณสมบัติ

ภาษาโปรแกรม C เป็นที่รู้จักในด้านประสิทธิภาพ ความเร็ว และธรรมชาติของขั้นตอน ตลอดจนความสามารถในการแบ่งออกเป็นโมดูลได้อย่างง่ายดาย และติดตั้งตัวดำเนินการในตัวที่หลากหลาย ในทางกลับกัน C++ ยังเป็นภาษาเชิงขั้นตอนที่รวมหลักการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ ในขณะเดียวกันก็เป็นอิสระจากแพลตฟอร์ม ตรงไปตรงมาในการออกแบบ และไม่ไวต่อการใช้อักษรตัวพิมพ์ใหญ่

C++ ถือเป็นภาษาโปรแกรมระดับที่สูงกว่า C เนื่องจากมีคุณสมบัติเพิ่มเติมและนามธรรมที่ช่วยให้การพัฒนาและดำเนินการโค้ดมีประสิทธิภาพมากขึ้น

โปรแกรมภาษาซี

|

ภาษาโปรแกรม C\++\+

—|—

ไม่สามารถรันโค้ด C\++\+

|

สามารถเรียกใช้รหัส C ได้เกือบทั้งหมด

ไม่รองรับตัวแปรอ้างอิง

|

รองรับตัวแปรอ้างอิง

32 คำหลักในภาษา

|

ข้อความที่กำหนดประกอบด้วยคำหลัก 95 คำซึ่งอาจกระจายไปตามหมวดหมู่หรือหลายกลุ่ม

ฟังก์ชันอินพุตและเอาต์พุตมีให้ผ่านไฟล์ส่วนหัว ซึ่งทำหน้าที่เป็นพื้นฐานสำหรับการดำเนินการ I/O มาตรฐานของภาษาโปรแกรม C

|

ใช้ไฟล์ส่วนหัว

ไม่อนุญาตให้ใช้ฟังก์ชันในโครงสร้าง

|

อนุญาตให้ใช้ฟังก์ชันใน structs

แบ่งออกเป็นขั้นตอนและโมดูล

|

แบ่งออกเป็นคลาสและฟังก์ชัน

ตัวอย่างการเขียนโปรแกรมภาษาซี

โปรแกรม C ปัจจุบันใช้สิ่งอำนวยความสะดวกอินพุตและเอาต์พุตทั่วไปที่นำเสนอโดยไลบรารี stdio.h โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ใช้ประโยชน์จากฟังก์ชัน printf จากไลบรารีนี้เพื่อสร้างข้อความ"Hello, All Things N!“นำหน้าด้วยอักขระขึ้นบรรทัดใหม่’\n’บนสตรีมเอาต์พุตมาตรฐาน

 #include <stdio.h>

int main () {
   printf("Hello,All Things N!\n");
   return 0;
}

ตัวอย่างการเขียนโปรแกรมภาษา C\++\+

แอปพลิเคชัน C ++ ดังกล่าวใช้ประโยชน์จากไลบรารีสตรีมอินพุตและเอาต์พุตซึ่งแสดงเป็น"iostream"ไลบรารีเฉพาะนี้ช่วยให้สามารถดำเนินการเกี่ยวกับกลไกการสตรีมได้ เช่น การดำเนินการที่อำนวยความสะดวกโดยตัวดำเนินการแทรกและแยก ซึ่งแสดงด้วยสัญลักษณ์’«‘นอกจากนี้ สิ่งสำคัญคือต้องสังเกตว่าวัตถุ std::cout ทำหน้าที่เป็นตัวแทนของเอาต์พุตมาตรฐาน ซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะสอดคล้องกับคอนโซลหรือหน้าจอแสดงผลในอินสแตนซ์ส่วนใหญ่

การใช้ std::endl สร้างการแทรกอักขระขึ้นบรรทัดใหม่ตามหลังข้อความ สิ่งนี้ถือเป็นระดับนามธรรมที่สูงขึ้นเมื่อเทียบกับอักขระ "\n" ของ C ดังนั้นจึงทำให้สามารถดำเนินการบนแพลตฟอร์มที่ใช้สัญลักษณ์ที่หลากหลายเพื่อเป็นสัญลักษณ์ของการขึ้นบรรทัดใหม่

 #include <iostream>

int main () {
   std::cout << "Hello, All Things N!" << std::endl;
   return 0;
} 

ทั้ง C และ C\+\+ มีแนวโน้มในอนาคตอันใกล้

แม้จะมีความคาดหวังจากโปรแกรมเมอร์และผู้ที่ชื่นชอบเทคโนโลยีจำนวนมากว่า C และ C++ จะล้าสมัย แต่ภาษาโปรแกรมเหล่านี้ยังคงมีความเกี่ยวข้องเนื่องจากความสามารถในการพัฒนาที่แข็งแกร่งและการใช้งานที่หลากหลายในอุตสาหกรรมต่างๆ

กรอบภาษาต่างๆ เกิดขึ้นเป็นประจำ แต่มักมุ่งเน้นที่ข้อกำหนดเฉพาะ เช่น การพัฒนาเว็บไซต์หรือวิศวกรรมซอฟต์แวร์วิดีโอเกม ภาษาอย่างเช่น C และ C++ ถือได้ว่าเป็นเครื่องมือที่มีความหลากหลายมากขึ้น และการมีความชำนาญในสิ่งเหล่านี้จะพิสูจน์ให้เห็นถึงข้อได้เปรียบสำหรับแนวทางการทำงานแบบมืออาชีพ แม้ว่าจะทำหน้าที่เป็นพื้นฐานสำหรับการเรียนรู้สำนวนทางเลือกเท่านั้น