Contents

วิธีใช้ Drum Machine Designer ใน Logic Pro

Drum Machine Designer (DMD) ของ Logic Pro ช่วยให้คุณสามารถประกอบและใช้งานชุดกลองที่คัดสรรมาอย่างดีได้อย่างง่ายดาย คุณสามารถจัดหาเสียงของคุณจากคลังชุดกลองอิเล็กทรอนิกส์ในสต็อกใน Logic เครื่องดนตรีซอฟต์แวร์ของบริษัทอื่น และแม้แต่ตัวอย่างของคุณเองเพื่อสร้างชุดอุปกรณ์ที่สมบูรณ์แบบสำหรับเสียงของคุณ

เมื่อเชี่ยวชาญขั้นตอนการทำงานและการพัฒนาชุดกลองซ้ำๆ ภายใน Digital Drummer Manager (DMD) แล้ว อาจพบเหตุผลที่น่าสนใจบางประการที่ทำให้เบี่ยงเบนไปจากการใช้งานในการสร้างสรรค์ที่เน้นเพอร์คัสชั่นเป็นส่วนใหญ่

วิธีนำทาง Drum Grid

ส่วนบนของอินเทอร์เฟซ DMD ประกอบด้วย Drum Grid ที่มี 16 แผ่นกระจายอยู่ในสามหน้า การนำทางระหว่างหน้าต่างๆ อำนวยความสะดวกโดยใช้ปุ่มลูกศรที่อยู่ติดกับจุดกลาง ที่ฐานของแต่ละแพดเป็นการบ่งชี้ตำแหน่งโน้ตบนแป้นพิมพ์ที่สอดคล้องกัน ในขณะที่แพดบางแพดยังแสดงองค์ประกอบเพอร์คัสซีฟที่เชื่อมโยงกับคีย์ดังกล่าวอีกด้วย

/th/images/screenshot-2023-09-06-at-17-08-38.jpg

เมื่อเปิดใช้งานการคลิกบนแผ่นใดแผ่นหนึ่ง ผู้ใช้สามารถเลือกได้ว่าจะปิดเสียงหรือโซโล นอกจากนี้ยังมีเมนูป๊อปอัปแยกต่างหากสำหรับการปรับทั้งค่าบันทึกอินพุตและเอาต์พุตของแต่ละแพด ค่าบันทึกอินพุตกำหนดจุดบนคีย์บอร์ดที่จะสร้างเสียงเมื่อเล่นแพดดังกล่าว ในขณะที่ค่าเอาต์พุตจะกำหนดระดับเสียงที่เกิดจากแพด เมื่อเลือกคุณสมบัติ"เรียนรู้หมายเหตุ"ผู้ใช้อาจกำหนดแพดให้กับคีย์ที่เล่นต่อไปได้

ความสะดวกสบายที่ได้รับจากการมีไอคอนรูปเฟืองซึ่งอยู่ที่มุมขวาล่างของแต่ละแป้นนั้นไม่อาจปฏิเสธได้ ไอคอนนี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างกลุ่มพิเศษที่ประกอบด้วยแผ่นรองประเภทต่างๆ เช่น หมวกทรงสูง นอกจากนี้ยังช่วยให้แต่ละบุคคลสามารถดำเนินการ Resampling บนแผ่นอิเล็กโทรดเฉพาะเมื่อจำเป็น นอกจากนี้ ตัวเลือกในการกำจัดเนื้อหาในแต่ละแผ่นหรือล้างข้อมูลทั้งหมดนั้นสามารถทำได้ผ่านไอคอนเดียวกันนี้ ในแง่ของฟังก์ชันการทำงาน การคลิกที่ไอคอนจะเปิดเมนูตามบริบทที่ให้สิทธิ์การเข้าถึงตัวเลือกเพิ่มเติม เช่น การปิดเสียง โซโล และการปรับแต่งที่เกี่ยวข้องกับการตั้งค่าส่วนกลาง คุณสมบัติเหล่านี้สามารถเข้าถึงได้จากบริเวณด้านซ้ายบนของอินเทอร์เฟซผู้ใช้ ซึ่งมีปุ่มที่ออกแบบมาเพื่อวัตถุประสงค์เหล่านี้โดยเฉพาะ

ตอนนี้เราจะมาเจาะลึกวิธีการที่มีประสิทธิภาพสูงสุดในการเติมองค์ประกอบเสียงที่ต้องการลงในตารางดรัมของคุณ

วิธีสร้างชุดกลองของคุณ

วิธีหนึ่งในการตั้งค่าแป้นกลองจำนวนมากอย่างรวดเร็วภายใน Digital Drumming Module (DMD) คือการเลือกชุดกลองอิเล็กทรอนิกส์จากคลังสต็อกที่มีอยู่แล้วซึ่งสอดคล้องกับความต้องการของคุณ

เมื่อตรวจสอบแถบช่องสัญญาณสำหรับแทร็กเสียงที่กำหนด เราจะสังเกตเห็นว่าเครื่องดนตรีเด่นนั้นไม่ใช่ใครอื่นนอกจาก Digital Mixing Console (DMD) เมื่อคลิกที่มัน การแสดงชุดกลองทั้งหมดอย่างครอบคลุมจะปรากฏขึ้นบนปุ่มฟังก์ชั่นหลายปุ่ม ณ จุดนี้ ผู้ใช้ควรสำรวจตัวเลือกในการเปลี่ยนองค์ประกอบเสียงเฉพาะด้วยตัวเลือกที่เหมาะสมกว่า หรือปรับคุณลักษณะทางเสียงตามความต้องการ

ใช่ คุณมีตัวเลือกในการสร้างกลองชุดแบบกำหนดเองใน Digital Performer โดยสร้างมันขึ้นมาตั้งแต่ต้นโดยใช้เครื่องมือซอฟต์แวร์ DMD ในการทำเช่นนั้น เพียงสร้างแทร็กเครื่องดนตรีซอฟต์แวร์ใหม่ภายในโปรเจ็กต์แล้วไปที่เมนูแบบเลื่อนลง"เครื่องดนตรี"ที่อยู่บนแถบช่องด้านซ้าย จากนั้นเลือก"DMD"เป็นประเภทเครื่องดนตรีที่คุณต้องการ สิ่งนี้จะช่วยให้คุณมีผืนผ้าใบว่างเปล่าของกลองเสมือนที่คุณสามารถจัดการและจัดเรียงได้ตามความต้องการของคุณ นอกจากนี้ การทดลองกับเทคนิคการปรับอีควอไลเซอร์เพื่อปรับปรุงโทนเสียงโดยรวมและลักษณะเฉพาะของเสียงกลองของคุณอาจเป็นประโยชน์อีกด้วย

/th/images/screenshot-2023-09-06-at-17-10-44.jpg

เพื่อให้สามารถเลือกคลิปเสียงได้อย่างมีประสิทธิภาพหรือแทนที่ด้วยคลิปอื่น คุณสามารถคลิกที่แทร็กเครื่องดนตรีเสมือนในขณะที่เข้าถึงไลบรารีได้โดยใช้แป้นพิมพ์ลัด"Y"การดำเนินการนี้จะแสดงคอลเลกชันเสียงปรบมืออิเล็กทรอนิกส์ที่กำหนดค่าไว้ล่วงหน้าของ Logic ภายในหน้าต่างไลบรารีทันที ช่วยให้สามารถเลือกองค์ประกอบชุดกลองอิเล็กทรอนิกส์ได้รวดเร็วยิ่งขึ้น หากต้องการเพิ่มประสิทธิภาพการผลิตให้ดียิ่งขึ้น ลองพิจารณาสำรวจ

วิธีใช้ตัวควบคุมแพดและชุดอุปกรณ์

/th/images/screenshot-2023-09-06-at-17-12-31.jpg

ด้วยการใช้โทนสีที่ใกล้เคียงกับจินตนาการของคุณ ผู้ใช้อาจนำทางไปยังแพดที่กำหนดและเข้าถึงการควบคุมแพดที่มุมขวาล่างของอินเทอร์เฟซของแพด

ส่วนการควบคุมแพดซึ่งอยู่ที่ส่วนล่างของอินเทอร์เฟซผู้ใช้มีอาร์เรย์ของพารามิเตอร์ที่ปรับได้ ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้ปรับแต่งเอาต์พุตเสียงของตนได้อย่างละเอียด พารามิเตอร์เฉพาะที่ใช้ได้สำหรับส่วนประกอบชุดกลองแต่ละรายการอาจแตกต่างกัน เช่น Kick 1 pad ที่มีการควบคุมสำหรับ Knock และ Sub ในขณะที่ Crash pad มีตัวเลือกสำหรับการตั้งค่า Low Cut และ Tone

/th/images/screenshot-2023-09-06-at-17-13-42.jpg

ในทำนองเดียวกัน ปุ่ม “Kit Controls” ที่อยู่บริเวณมุมขวาบนนำเสนอการตั้งค่าที่ปรับได้มากมาย ซึ่งช่วยให้สามารถปรับเปลี่ยนได้อย่างกว้างขวางตลอดทั้งการตั้งค่าอุปกรณ์เสียงทั้งหมด การควบคุมส่วนใหญ่ที่พบในทั้งสองส่วนแสดงถึงสัญชาตญาณในระดับสูง จึงอำนวยความสะดวกในการใช้งาน ขอแนะนำให้ใช้การปรับแต่งพารามิเตอร์เหล่านี้อย่างครอบคลุมและละเอียดอ่อน เพื่อให้การรับรู้ทางการได้ยินของคุณทำหน้าที่เป็นตัวตัดสินขั้นสูงสุดเกี่ยวกับประสิทธิภาพในการเพิ่มประสิทธิภาพเอาต์พุตเสียงโดยเฉพาะ

โปรดทราบว่าเมื่อใช้เอฟเฟกต์ เช่น เสียงสะท้อน การบีบอัด หรือการบิดเบือน ขอแนะนำให้สร้างช่องสัญญาณเสริมด้วยปลั๊กอินเอฟเฟกต์ที่เกี่ยวข้องเพื่อให้ได้รับการควบคุมที่ดีและคุณภาพเสียงที่เหนือกว่า

ใช้ตัวอย่างและ Quick Sampler

หากต้องการปรับแต่งกลองชุดอิเล็กทรอนิกส์เพิ่มเติมใน Digital Drumming MIDI (DMD) คุณอาจรวมองค์ประกอบเสียงเพิ่มเติมได้โดยใช้ไฟล์เสียงหรือตัวอย่างที่คุณเลือก ทรัพยากรเหล่านี้สามารถจัดเก็บไว้ในโฟลเดอร์โครงการของคุณหรือในโปรแกรมสำรวจไฟล์ของคอมพิวเตอร์เพื่อให้เข้าถึงได้ง่าย เพียงเลือกคลิปเสียงหรือตัวอย่างที่ต้องการ จากนั้นจึงวางลงบนแผ่นใดแผ่นหนึ่งโดยใช้การคลิกเมาส์แล้วลาก

เมื่อใช้แอปพลิเคชัน โดยการเลือกการบันทึกเสียงที่เฉพาะเจาะจงและคลิกในภายหลังภายในอินเทอร์เฟซซอฟต์แวร์ คุณลักษณะเพิ่มเติมที่เรียกว่า"Add Quick Sampler"จะปรากฏให้เห็นเหนือองค์ประกอบเสียงที่เกี่ยวข้อง ต่อจากนั้น หลังจากนำเข้าไฟล์เสียงที่เลือกไปยังพื้นที่ที่กำหนดแล้ว ปุ่มที่แตกต่างกันสองปุ่มที่มีป้ายกำกับ “Q-Sampler Main” และ “รายละเอียด Q-Sampler” จะแสดงขึ้นข้างการเลือก “Pad Controls” สิ่งสำคัญที่ควรทราบคือทางเลือกเหล่านี้สามารถใช้ได้เช่นกันเมื่อรวมส่วนประกอบกลองดิจิทัลเข้ากับ Dance Music Designer (DMD)

Q-ตัวอย่างหลัก

/th/images/screenshot-2023-09-06-at-17-14-55.jpg

แอปพลิเคชั่นนี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถปรับเปลี่ยนลักษณะเฉพาะของเสียงกลองได้ รวมถึงลักษณะเฉพาะของเสียงกลองทั้งแบบชั่วคราวและแบบอะคูสติก

ในโหมดคลาสสิก เสียงจะเล่นต่อไปจนกว่าจะปล่อยคีย์ ในขณะที่อยู่ในโหมดช็อตเดียวหรือที่เรียกว่าโหมดเริ่มต้น เสียงตัวอย่างจะเล่นตั้งแต่ต้นจนจบโดยไม่คำนึงว่าจะกดปุ่มค้างไว้นานเท่าใด โหมดสไลซ์ช่วยให้ผู้ใช้สามารถแบ่งไฟล์เสียงออกเป็นส่วนเล็กๆ และฟังก์ชันเครื่องบันทึกช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างตัวอย่างเสียงที่ปรับแต่งเองได้

ฟังก์ชันการทำงานที่กล่าวมาข้างต้นนำเสนอตัวเลือกมากมายสำหรับการจัดการไฟล์เสียงภายใน Logic Pro ทำให้ผู้ใช้สามารถปรับเปลี่ยนพารามิเตอร์ต่างๆ เช่น การซีดจาง การวนซ้ำ การเล่นแบบย้อนกลับ และการแก้ไขจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุด นอกจากนี้ ความสามารถเหล่านี้ยังขยายไปถึงฟีเจอร์ต่างๆ เช่น Flex Time ซึ่งช่วยให้ประสานกับจังหวะของโปรเจ็กต์ได้อย่างราบรื่นในขณะที่เปลี่ยนความเร็วของตัวอย่าง เช่นเดียวกับความสามารถในการย้ายรูทคีย์ของส่วนประกอบชุดกลองโดยเฉพาะ

รายละเอียด Q-Sampler

/th/images/screenshot-2023-09-06-at-17-17-39.jpg

ฟังก์ชัน “รายละเอียด Q-Sampler” นำเสนอตัวเลือกมากมายสำหรับการประมวลผลตัวอย่างเสียง รวมถึงความสามารถในการจัดการระดับเสียงและระดับเสียง และใช้การปรับรูปแบบต่างๆ คุณสมบัติที่ครอบคลุมเหล่านี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างเอฟเฟกต์ที่ซับซ้อน เช่น ฟิลเตอร์ไดนามิกโลว์พาสหรือรูปแบบซ้ำๆ ซึ่งสามารถให้พลังงานและความมีชีวิตชีวาแก่เสียงกลองของพวกเขาโดยไม่ต้องอาศัยการตั้งค่าอัตโนมัติที่ครอบคลุม

ความสามารถในการใช้การกำหนดเส้นทางการมอดูเลตหลายรายการภายในอินเทอร์เฟซเดียวทำให้สามารถเข้าถึงอาร์เรย์ของเครื่องมือที่จำเป็นสำหรับการสร้างองค์ประกอบเครื่องเคาะจังหวะที่โดดเด่นและมีชีวิตชีวา แม้ว่าสิ่งนี้อาจใช้ไม่ได้กับทุกองค์ประกอบของกลองชุดก็ตาม

วิธีเพิ่มเสียงเครื่องดนตรีของบุคคลที่สาม

DMD อำนวยความสะดวกในการผสานรวมเครื่องมือซอฟต์แวร์ของบริษัทอื่นเข้ากับฟังก์ชันการทำงานของแพดได้อย่างราบรื่น โดยอนุญาตให้ผู้ใช้สามารถแปลงเสียงเครื่องดนตรีของบริษัทอื่นที่ต้องการให้เป็นไฟล์เสียงได้

เพื่อให้กระบวนการนี้สำเร็จ ให้เริ่มต้นด้วยการบันทึกรูปคลื่นเสียงในรูปแบบปกติ จากนั้นเลือกเสียงที่บันทึกไว้และใช้แรงกดบนปุ่ม"Control"และ"B"พร้อมกันบนคีย์บอร์ดของคุณ การกระทำนี้จะทำให้ส่วน MIDI ยังคงอยู่กับที่ในขณะที่เปลี่ยนให้เป็นตัวอย่างการได้ยิน ต่อมา เช่นเดียวกับตัวอย่างเสียงหรือภูมิภาคอื่นๆ เราอาจย้ายตำแหน่งดังกล่าวไปไว้บนคีย์เสมือนและรวมไว้ใน Digital Modulation Device (DMD) เพื่อการจัดการและบูรณาการเพิ่มเติมกับองค์ประกอบอื่นๆ ของซินธิไซเซอร์

/th/images/screenshot-2023-09-06-at-17-21-38.jpg

เข้าถึงแทร็กสแต็กของเครื่องดนตรีเสมือนหลักของคุณโดยคลิกที่ลูกศรชี้ลงภายในอินเทอร์เฟซของ Digital Audio Workstation โดยใช้ Direct MIDI Message FX การดำเนินการนี้จะแสดงแถบช่องสัญญาณทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับแต่ละแพด เลือกแถบช่องสัญญาณเฉพาะที่สอดคล้องกับแผ่นที่ต้องการแก้ไข จากนั้นไปที่เมนูแบบเลื่อนลงเครื่องมือซึ่งอยู่ใต้ป้าย Sampler หรือ Q-Sampler (ขึ้นอยู่กับโปรแกรม) สุดท้าย ทดแทนการเลือกปัจจุบันด้วยเครื่องดนตรีทางเลือกที่คุณต้องการโดยใช้ DDDMF

วิธีบันทึกชุดกลองของคุณ

ขั้นแรก คลิกสองครั้งที่ชื่อไฟล์ปัจจุบันที่ด้านบนของหน้าจอเพื่อเปิดใช้งานฟังก์ชันแก้ไข ประการที่สอง ไปที่ส่วน"แพตช์ผู้ใช้"ภายในไลบรารี และเลือกตำแหน่งที่ต้องการซึ่งควรจัดเก็บเทมเพลตที่อัปเดต สุดท้าย เพียงกด"บันทึก"ที่มุมขวาล่างของอินเทอร์เฟซเพื่อยืนยันการเปลี่ยนแปลงที่ทำ ไฟล์ DMT ที่บันทึกไว้ใหม่จะปรากฏภายใต้หมวดหมู่ที่ระบุภายในไลบรารีแพตช์ของผู้ใช้

ออกแบบชุดกลองที่สมบูรณ์แบบ

เมื่อคุณกำหนดสไตล์เครื่องเคาะที่คุณต้องการได้แล้ว จำเป็นต้องสร้างชุด Digital Drum Modeling (DMD) ขึ้นมา ใช้กลองอิเล็กทรอนิกส์ที่มีอยู่แล้วของ Logic Pro เป็นรากฐานหรือสร้างขึ้นใหม่ทั้งหมด ปรับปรุงคุณภาพของเสียงกลองแต่ละตัวโดยใช้การตั้งค่า Pad Controls หรือ Quick Sampler สุดท้าย ปรับแต่งลักษณะเสียงของทั้งชุดอย่างละเอียดโดยการปรับ Kit Controls

พิจารณารวมการใช้เครื่องมือภายนอก ซึ่งจะช่วยให้สร้างชุดกลองพิเศษภายในงานของคุณได้อย่างรวดเร็ว