Contents

Nvidia G-Sync คืออะไร? นี่คือวิธีที่ทำให้การเล่นเกมราบรื่นยิ่งขึ้น

การนำทางในการซื้อฮาร์ดแวร์เกมมีความซับซ้อนมากขึ้นเรื่อยๆ ในแต่ละวันที่ผ่านไป จำเป็นต้องมีระดับสติปัญญาที่เพิ่มมากขึ้นเพื่อเจาะลึกผ่านภาษาส่งเสริมการขายที่สร้างความสับสนซึ่งใช้โดยผู้ผลิตและนักการตลาด

เมื่อประเมินจอภาพ ต้องคำนึงถึงปัจจัยที่นอกเหนือจากความละเอียด อัตรารีเฟรช และความแม่นยำของสีด้วย ตัวอย่างเช่น หากต้องการบรรเทาความกังวลเรื่องภาพฉีกขาดและการพูดติดอ่าง ความเข้าใจเกี่ยวกับเทคโนโลยี G-Sync ของ Nvidia ก็กลายเป็นสิ่งจำเป็น

Nvidia G-Sync คืออะไรและส่งผลต่อเกมของคุณอย่างไร?

Nvidia เปิดตัวเทคโนโลยี G-Sync ในปี 2013 ซึ่งช่วยขจัดปัญหาการฉีกขาดของหน้าจอและการกระตุกที่อาจส่งผลต่อความราบรื่นของภาพและความล่าช้าในการป้อนข้อมูลระหว่างการเล่นเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพ

การฉีกขาดของหน้าจอสามารถเกิดขึ้นได้เนื่องจากความไม่สอดคล้องกันระหว่างอัตราการรีเฟรชของเกมและของจอภาพ โดยทั่วไป ปัญหานี้เกิดขึ้นเมื่อเกมรันที่อัตราการรีเฟรชที่สูงกว่าเมื่อเทียบกับจอภาพ ซึ่งนำไปสู่การสะสมของเฟรมที่ไม่ได้แสดง ซึ่งแสดงออกมาเป็นภาพฉีกขาดของหน้าจอ อาการกระตุกของภาพ และความหน่วงของอินพุตที่เพิ่มขึ้น

/th/images/screen-tearing-in-csgo.jpg

G-Sync แก้ไขปัญหานี้โดยอำนวยความสะดวกด้านความเข้ากันได้ระหว่างอุปกรณ์แสดงผลผ่านการใช้ชิปอัตราการรีเฟรชแบบแปรผันที่รวมอยู่ใน Nvidia GPU ช่วยให้สามารถปรับอัตราการรีเฟรชขั้นต่ำและสูงสุดพร้อมกันได้เพื่อประสิทธิภาพการมองเห็นที่ราบรื่น

หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) สามารถสร้างเฟรมตามจำนวนที่จำเป็นที่จอภาพต้องการเท่านั้น ซึ่งรับประกันว่าเฟรมจะมาถึงจอแสดงผลได้ทันเวลา ด้วยการกำจัดข้อกำหนดสำหรับเฟรมที่สร้างขึ้นใหม่ที่จะรอก่อนที่จะแสดงบนจอภาพ วิธีการนี้จะช่วยลดความล่าช้าของอินพุตได้มากขึ้น

เมื่อพิจารณาถึงความเข้ากันได้เฉพาะของ G-Sync ที่หลากหลาย มีข้อดีมากมายตามมานอกเหนือจากการแก้ไขหลักในการกำจัดภาพฉีกขาด ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง:

⭐ความล่าช้าในการป้อนข้อมูลลดลง

⭐ปรับปรุงความชัดเจนของการเคลื่อนไหว

การแสดงสีที่แม่นยำและไร้รอยต่อยิ่งขึ้นสามารถทำได้ผ่านคุณสมบัตินี้ ส่งผลให้การไล่ระดับสีดีขึ้น

ระดับความสว่างที่สมจริงยิ่งขึ้นและช่วงสีที่ขยายเพิ่มขึ้น

แม้ว่าจอภาพที่กำหนดว่ารองรับ G-Sync อาจมีข้อดีบางประการ แต่ก็ไม่ได้รับประกันความสามารถเต็มรูปแบบที่โฆษณาโดย Nvidia ขอบเขตของฟังก์ชันการทำงานที่มีจะขึ้นอยู่กับทั้งจอภาพและหน่วยประมวลผลกราฟิกที่ใช้งาน โดยเน้นความสำคัญของการทำความเข้าใจความเข้ากันได้ระหว่างส่วนประกอบเหล่านี้

อธิบาย G-Sync ประเภทต่างๆ

เมื่อเปิดตัว G-Sync ได้รับการทำซ้ำหลายครั้งเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในหลายโดเมน นวัตกรรมนี้ถูกแบ่งออกเป็นสามขอบเขตการใช้งานที่แตกต่างกัน

จอแสดงผลเข้ากันได้กับเทคโนโลยี G-Sync ของ Nvidia ซึ่งช่วยให้อัตราการรีเฟรชที่หลากหลายโดยไม่ต้องใช้โปรเซสเซอร์ Nvidia ในตัว จอภาพได้รับการตรวจสอบโดย Nvidia เพื่อให้มั่นใจถึงประสิทธิภาพอัตราการรีเฟรชตัวแปรที่เหมาะสมที่สุด

จอภาพ G-Sync อยู่ในหมวดหมู่ระดับเริ่มต้นและติดตั้งโปรเซสเซอร์ Nvidia G-Sync ที่ผ่านการทดสอบที่เข้มงวดมากกว่า 300 ขั้นตอน จอภาพระดับนี้เรียกกันทั่วไปว่า G-Sync"ดั้งเดิม"หรือ"จริง"

เทคโนโลยี G-Sync Ultimate ซึ่งสามารถใช้ได้กับระบบโปรเซสเซอร์ Nvidia นำเสนอคุณสมบัติขั้นสูงมากมาย เช่น ช่วงไดนามิกสูง (HDR) ที่ได้รับการปรับปรุง คอนทราสต์ที่ได้รับการปรับปรุง การแสดงสีที่สดใส และลดเวลาแฝงของอินพุต โซลูชันการแสดงผลที่เป็นนวัตกรรมนี้เดิมชื่อ G-Sync HDR

จอภาพที่ด้อยกว่าที่มีข้อความว่า “รองรับ G-Sync” จะครองลำดับชั้นที่ต่ำกว่าและมีราคาที่จ่ายได้มากกว่า เนื่องจากไม่จำเป็นต้องใช้ทรัพย์สินทางปัญญาแต่เพียงผู้เดียวของ Nvidia ในการออกแบบ

/th/images/valorant-game-running-on-an-oled-monitor-mounted-on-a-desk-with-keyboard-and-mouse-below.jpg แฮมลิน โรซาริโอ/All Things N

หน่วยประมวลผลของ Nvidia ช่วยให้จอแสดงผลใช้อัตราการรีเฟรชได้เต็มสเปกตรัม ตั้งแต่ 1 Hz ถึง 360 Hz ผลลัพธ์ที่ได้คือประสิทธิภาพที่น่าประทับใจยิ่งขึ้น เมื่อเปรียบเทียบกับจอภาพที่รองรับ G-Sync ซึ่งโดยทั่วไปจะสลับอัตราการรีเฟรชระหว่าง 30, 60, 90 และ 144 Hz

สุดท้ายนี้ เป็นที่น่าสังเกตว่าทั้งจอภาพ Native G-Sync และ G-Sync Ultimate เข้ากันได้กับกราฟิกการ์ด AMD ซึ่งให้ความยืดหยุ่นเพิ่มเติมในกรณีของการอัพเกรดในอนาคตหรือการเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าฮาร์ดแวร์ นอกจากนี้ ผู้ใช้ยังมีตัวเลือกในการเปิดใช้งานฟังก์ชันการทำงานของ Nvidia G-Sync บนจอแสดงผล FreeSync บางรุ่น ซึ่งทำหน้าที่เป็นทางเลือกทางเลือกสำหรับเทคโนโลยีป้องกันการฉีกขาดที่เป็นเอกสิทธิ์ของ AMD

ข้อกำหนดด้านฮาร์ดแวร์สำหรับ G-Sync และ G-Sync Ultimate

โปรดทราบว่าต้องคำนึงถึงข้อกำหนดเบื้องต้นของฮาร์ดแวร์บางประการเมื่อใช้จอแสดงผลเหล่านี้ ซึ่งโดยทั่วไปแล้วไม่มีปัญหาใดๆ ในการใช้จอแสดงผล G-Sync ควบคู่ไปกับคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อป จำเป็นต้องมีหน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) ของ NVIDIA GeForce GTX 650 Ti หรือสูงกว่า และตรวจสอบให้แน่ใจว่า GPU ดังกล่าวเชื่อมโยงกับจอภาพผ่าน DisplayPort 1.2 หรืออินเทอร์เฟซที่ใหม่กว่า

เพื่อให้แล็ปท็อปสามารถใช้ศักยภาพของการ์ดกราฟิกประสิทธิภาพสูงบางรุ่น เช่น GTX 980M, 970M และ 965M ได้อย่างเต็มที่ แล็ปท็อปจะต้องสร้างการเชื่อมต่อ DisplayPort 1.2 กับอุปกรณ์ดังกล่าว นอกจากนี้ สำหรับจอภาพที่ติดตั้งเทคโนโลยี G-Sync ของ Nvidia จำเป็นต้องมีไดรเวอร์การแสดงผลที่ใช้งานอยู่จากเวอร์ชันล่าสุดของ Nvidia (R340.52) ขึ้นไป ซึ่งสามารถทำงานได้บนระบบที่ทำงานด้วยแพลตฟอร์ม Microsoft Windows เท่านั้น

G-Sync Ultimate กำหนดข้อกำหนดเบื้องต้นที่เข้มงวดยิ่งขึ้น โดยจำเป็นต้องมีหน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) อย่างน้อย NVIDIA GeForce GTX 1050 หรือสูงกว่าที่เชื่อมต่อกับจอแสดงผลผ่าน DisplayPort 1.4 นอกจากนี้ การ์ดกราฟิกจะต้องจับคู่กับระบบปฏิบัติการที่รองรับไดรเวอร์ R396 GA2 หรือเวอร์ชันที่ใหม่กว่า เพื่อให้ทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพภายในแพลตฟอร์มที่ระบุ

เป็นไปได้ว่าคอมพิวเตอร์ของคุณมีคุณสมบัติตรงตามข้อกำหนดเหล่านี้แล้ว ดังนั้นคุณจึงต้องให้ความสำคัญกับจอภาพเป็นส่วนใหญ่ โชคดีที่ รายการครบถ้วนสมบูรณ์ของ Nvidia ที่รองรับ G-Sync, Native G-Sync และ G-Sync สุดยอดจอภาพจะช่วยคุณเลือก

G-Sync กับ FreeSync

NVIDIA และ AMD นั้นคล้ายคลึงกับการแข่งขันที่กำลังดำเนินอยู่ในหน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) และหน่วยประมวลผลกลาง (CPU) ซึ่งต่างก็มีเทคโนโลยีที่เป็นเอกสิทธิ์เพื่อขจัดปัญหาภาพฉีกขาดและการกระตุกระหว่างเล่นเกม แม้จะมีเป้าหมายที่เหมือนกัน แต่โซลูชันเหล่านี้ใช้วิธีการที่แตกต่างกัน

NVIDIA ใช้เทคโนโลยี G-Sync ซึ่งรวมอยู่ในจอแสดงผลเพื่อซิงโครไนซ์อัตราเฟรม ในทางตรงกันข้าม FreeSync ของ AMD ใช้ความสามารถของหน่วยประมวลผลกราฟิกในการจัดการอัตราการรีเฟรชของจอภาพโดยใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยี Adaptive Sync ที่มีอยู่ในมาตรฐาน DisplayPort

การแพร่กระจายของจอแสดงผล FreeSync ในตลาดอาจเนื่องมาจากราคาที่ต่ำกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับทางเลือกอื่นที่เข้ากันได้กับ Nvidia อย่างไรก็ตาม จอแสดงผลเหล่านี้มักประสบปัญหาโกสต์เกิดขึ้นบ่อยครั้ง

คุณควรซื้อฮาร์ดแวร์ที่รองรับ G-Sync หรือไม่

ถ้าคุณสามารถจ่ายได้อย่างแน่นอน

คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่แข็งแกร่งเพียงพอไม่ควรมีปัญหาในการบรรลุอัตราเฟรมสูงขณะเล่นเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเล่นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งหรือเกมแข่งรถ ในสถานการณ์เช่นนี้ ทั้งอัตราเฟรมและความสามารถของจอภาพในการแสดงผลมีความสำคัญอย่างยิ่ง

เทคโนโลยี G-Sync ไม่ได้มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มความสวยงามเท่านั้น นอกจากนี้ยังมีข้อดีในแง่ของการลดเวลาแฝงของอินพุตอีกด้วย ตามที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ เนื่องจากรูปภาพถูกเรนเดอร์ลงบนหน้าจอโดยตรงโดยไม่ต้องรอการแสดงผล ส่งผลให้เวลาตอบสนองลดลง ซึ่งอาจส่งผลต่อการเล่นเกมและประสิทธิภาพโดยรวมในเวลาต่อมา

แม้ว่าการซื้อจอภาพ G-Sync อาจปรับปรุงการตอบสนองด้านภาพและการรับรู้ของประสบการณ์การเล่นเกม สิ่งสำคัญคือต้องรับรู้ว่าการปรับปรุงนี้ไม่จำเป็นต้องเท่ากับการก้าวกระโดดแบบทวีคูณในความสามารถในการเล่นเกมของคนๆ หนึ่ง ยังคงจำเป็นที่จะต้องฝึกฝนและฝึกฝนทักษะของตนเพื่อเป็นรากฐานของความก้าวหน้าที่สำคัญในความเชี่ยวชาญด้านการเล่นเกม