ยกระดับทักษะด้านไอทีของคุณด้วย 'All Things N!'

แอพ FM Transmitter ใช้งานได้หรือไม่? วิธีส่งวิทยุจากโทรศัพท์ของคุณ

แม้ว่าจะเป็นไปได้ที่จะใช้แอปพลิเคชันเครื่องส่ง FM บนอุปกรณ์เคลื่อนที่ของตนเพื่อส่งเนื้อหาเสียงผ่านสัญญาณ FM แต่คำถามก็เกิดขึ้นว่าการส่งสัญญาณดังกล่าวสามารถรับได้จากวิทยุ FM แบบดั้งเดิมหรือไม่ ปัญหานี้มีความเกี่ยวข้องอย่างยิ่งในกรณีที่ผู้ใช้มีวิทยุ FM หรือยานพาหนะที่ล้าสมัยโดยไม่มีการเชื่อมต่อ Bluetooth ในตัว เป็นผลให้ผู้ที่มีอุปกรณ์ประเภทเฉพาะเหล่านี้อาจสงสัยว่ามีวิธีการสตรีมเพลงจากสมาร์ทโฟนไปยังเครื่องรับ FM ที่ใช้งานได้หรือไม่ ไม่ แอปเครื่องส่งสัญญาณ FM ใช้งานไม่ได้ น่าเสียดายที่การส่งสัญญาณ FM จำเป็นต้องใช้ฮาร์ดแวร์ซึ่งไม่มีในอุปกรณ์เคลื่อนที่ร่วมสมัยส่วนใหญ่ แม้ว่าฟีเจอร์โฟนและสมาร์ทโฟนปัจจุบันที่ล้าสมัยบางรุ่นจะมีวิทยุ FM ในตัว แต่ฟังก์ชันนี้แตกต่างอย่างมากจากการส่งสัญญาณ FM จริง ฟังก์ชันการทำงานของแอปพลิเคชันเครื่องส่ง FM ที่มีอยู่บนแพลตฟอร์ม เช่น Google Play Store และ Apple App Store ขึ้นอยู่กับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์ทางกายภาพที่เรียกว่าโมดูเลเตอร์ FM ข้อกำหนดเบื้องต้นนี้เกิดขึ้นเนื่องจากการที่สมาร์ทโฟนขาดฮาร์ดแวร์ที่จำเป็นสำหรับทั้งการรับและการส่งสัญญาณวิทยุการปรับความถี่ (FM) แอปวิทยุ FM กับแอปเครื่องส่งสัญญาณ FM Smartmockups และ Kirill Tochenov/Shutterstock แม้ว่าแอปพลิเคชั่นบางตัวตั้งใจจะส่งสัญญาณเสียงของสมาร์ทโฟนผ่านสัญญาณ FM แต่แอปพลิเคชั่นบางตัวได้รับการออกแบบให้รับการออกอากาศ FM ผ่านการสตรีมออนไลน์หรือใช้วิทยุ FM ในตัวของอุปกรณ์ โชคดีที่การค้นหา"เครื่องส่ง FM"ทั้งใน Google Play Store และ Apple App Store จะให้ผลลัพธ์เป็นแอปวิทยุ FM เป็นหลัก แทนที่จะเป็นผลการค้นหาสำหรับส่งสัญญาณ

ไม่ แอนตี้ไวรัสของคุณไม่จำเป็นต้องเป็นโอเพ่นซอร์สนี่คือเหตุผล

ด้วยการปฏิบัติในการเผยแพร่ซอร์สโค้ดต่อสาธารณะ โปรแกรมเมอร์จำนวนมากมีโอกาสทำงานร่วมกันในการประเมินและปรับปรุงแอปพลิเคชัน ส่งผลให้เกิดความก้าวหน้าที่ก้าวล้ำมากมายเหลือเฟือ อย่างไรก็ตาม มักเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่าหลักคำสอนที่ว่า"ยิ่งมีสายตามากเท่าไรก็ยิ่งดีเท่านั้น"ไม่จำเป็นต้องใช้กับซอฟต์แวร์ป้องกันไวรัสเสมอไป แม้ว่าผู้สนับสนุนซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์สจะมีเหตุผลโน้มน้าวใจ แต่ก็มีเหตุผลที่น่าสนใจหลายประการว่าทำไมแอปพลิเคชันป้องกันไวรัสจึงไม่จำเป็นต้องเข้าถึงได้จากสาธารณะ เครื่องมือแอนตี้ไวรัสแบบ Crowdsourced อัปเดตไม่เร็วพอ ซอฟต์แวร์ป้องกันไวรัสจำเป็นต้องมีการอัปเดตอย่างต่อเนื่องเพื่อให้ทันกับภัยคุกคามที่เกิดขึ้นใหม่ อย่างไรก็ตาม การรักษาระดับความตื่นตัวและการตอบสนองอย่างต่อเนื่องโดยเป็นส่วนหนึ่งของโครงการริเริ่มแบบโอเพ่นซอร์ส อาจทำให้เกิดความท้าทายบางประการได้ แอปพลิเคชันป้องกันไวรัสแบบโอเพ่นซอร์สมักจะขึ้นอยู่กับฐานข้อมูลลายเซ็นที่มาจากฝูงชนซึ่งจัดทำขึ้นโดยสมัครใจ ด้วยเหตุนี้ โปรแกรมเหล่านี้จึงมักจะขาดโปรแกรมเทียบเท่าทางการค้าเมื่อต้องอัปเดตลายเซ็นและคำจำกัดความ เพื่อให้ซอฟต์แวร์ป้องกันไวรัสมีประสิทธิภาพอย่างแท้จริง การแก้ไขที่จำเป็นและการเผยแพร่การอัปเดตจะต้องดำเนินการอย่างรวดเร็ว ภายในเวลาเพียงไม่กี่วัน เพื่อป้องกันการแพร่กระจายของไวรัสในวงกว้าง การสันนิษฐานว่าชุมชนอาสาสมัครทั้งหมดจะมอบโซลูชั่นและการอัพเกรดที่ทันท่วงทีอย่างสม่ำเสมอถือเป็นแง่ดีอย่างแน่นอน ในขอบเขตของการพัฒนาโอเพ่นซอร์ส ผู้เชี่ยวชาญและวิศวกรด้านความปลอดภัยให้การสนับสนุนอย่างมีคุณค่าซึ่งสละเวลาและความเชี่ยวชาญโดยไม่มีค่าตอบแทน อย่างไรก็ตาม บุคคลเหล่านี้มักมีทักษะพิเศษที่รับประกันผลตอบแทนทางการเงินจำนวนมากเมื่อทำงานในสภาพแวดล้อมเชิงพาณิชย์ ด้วยเหตุนี้ ความจำเป็นในการหารายได้เพื่อรักษาตนเองอาจส่งผลให้ภาระหน้าที่ทางวิชาชีพมีความสำคัญมากกว่าความพยายามโดยสมัครใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต้องเผชิญกับลำดับความสำคัญที่แข่งขันกันในการจัดการความเสี่ยงด้านความปลอดภัยทางไซเบอร์ที่คงอยู่และการรักษาไฟล์คำจำกัดความปัจจุบัน เพื่อให้การมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องของอาสาสมัครยังคงดำเนินต่อไปได้ จึงจำเป็นต้องจัดการกับค่าใช้จ่ายจำนวนมากที่เกี่ยวข้องกับการรวบรวมข่าวกรอง การรักษาลายเซ็นที่สอดคล้องกัน และการอัปเดตแนวทางระเบียบวิธีอย่างต่อเนื่อง ไม่ควรมองข้ามว่าผลงานสุดท้ายจะถูกแจกจ่ายโดยไม่คิดค่าใช้จ่าย การไม่มีการสนับสนุนเชิงพาณิชย์เพิ่มเติมที่ทุ่มเทให้กับความพยายามนี้ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับความน่าเชื่อถือในการจัดเตรียมคุณลักษณะด้านความปลอดภัยที่จำเป็นภายในสาธารณสมบัติ ข้อเสียของการเปิดเผยรหัสแอนตี้ไวรัสมีมากกว่าข้อดี ประโยชน์สำคัญประการหนึ่งที่มักกล่าวถึงเกี่ยวกับซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์สคือความสามารถของแต่ละบุคคลในการตรวจสอบและแก้ไขโค้ด อย่างไรก็ตาม ระดับการมองเห็นที่ไม่เคยมีมาก่อนนี้ก่อให้เกิดอุปสรรคที่โดดเด่นเมื่อพูดถึงโปรแกรมแอนตี้ไวรัส ด้วยการเปิดเผยคุณสมบัติความปลอดภัยขั้นพื้นฐานภายในซอร์สโค้ด บุคคลที่ประสงค์ร้ายจะสามารถตรวจสอบการป้องกันดังกล่าวได้อย่างละเอียด แม้ว่าความไม่สมบูรณ์จะแทรกซึมอยู่ในโปรแกรมใด ๆ ไม่ว่าจะเป็นกรรมสิทธิ์หรือโอเพ่นซอร์สก็ตาม ผลกระทบของโค้ดที่เข้าถึงได้แบบสาธารณะมีมากกว่าแนวคิดนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ความโปร่งใสที่ได้รับจากโมเดลโอเพ่นซอร์สช่วยให้สามารถตรวจสอบข้อบกพร่องที่อาจเกิดขึ้นได้ครอบคลุมมากขึ้นโดยผู้ที่พยายามหาประโยชน์จากข้อบกพร่องเหล่านั้น ดังนั้นจึงทำให้พวกเขามีเวลาเพียงพอในการระบุและใช้ประโยชน์จากช่องโหว่ที่ระบุใดๆ ก่อนที่จะมีการแก้ไขผ่านการแพตช์ การใช้ซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์สไม่ได้สร้างความอ่อนไหวต่อช่องโหว่เพิ่มขึ้นโดยธรรมชาติ อย่างไรก็ตามสามารถเปลี่ยนแปลงพารามิเตอร์ของความปลอดภัยทางไซเบอร์ได้จนมาตรการบางอย่างอาจมีประสิทธิภาพน้อยลง ระบบโอเพ่นซอร์สมักจะใช้การทำให้งงงวยเป็นวิธีการในการก้าวนำหน้าภัยคุกคามที่เกิดขึ้นใหม่ หากข้อบกพร่องภายในระบบเหล่านี้ถูกเปิดเผยต่อสาธารณชน บุคคลที่เป็นอันตรายก็น่าจะสามารถเลี่ยงการป้องกันที่มีอยู่ได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพมากขึ้น นอกจากนี้ แม้ว่าจะมีการนำแนวทางแก้ไขมาใช้ในภายหลัง ฝ่ายตรงข้ามก็อาจเคยคิดมาตรการตอบโต้มาก่อน นอกจากนี้ การศึกษาของ Cornell University ปี 2022 พบว่าโปรเจ็กต์โอเพ่นซอร์สบางครั้งใช้เวลาเกือบสามสัปดาห์หลังจากการเปิดเผยเพื่อเผยแพร่แพตช์ ซึ่งเป็นโอกาสที่เพียงพอสำหรับการโจมตีในช่วงเวลานั้น นอกจากนี้ การมีส่วนร่วมจากชุมชนอาสาสมัครลดลงอย่างไม่อาจคาดเดาเมื่อเวลาผ่านไป ซึ่งอาจส่งผลให้เกิดความเสี่ยง ความเปราะบาง หรือภัยคุกคามที่ไม่ได้รับการจัดการ สำหรับความต้องการแอนติไวรัสที่ต้องระมัดระวังอย่างต่อเนื่อง “ผู้จับตามองโค้ด” อาจไม่ชดเชยความเสี่ยงที่เผยแพร่สู่สาธารณะในโดเมนที่คำนึงถึงเวลานี้

เหตุใดการให้ทิปผู้พัฒนาเกมจึงเป็นความคิดที่ไม่ดี

ประเด็นที่สำคัญ ทางเลือกหนึ่งที่ควรพิจารณาคือการให้การสนับสนุนทางการเงินแก่นักพัฒนาเกมผ่านการให้ทิป แม้ว่าวิธีการนี้จะถูกแซงหน้าด้วยตัวเลือกที่มีอยู่แล้ว เช่น การระดมทุนคราวด์ฟันดิ้ง และแพลตฟอร์มการอุปถัมภ์ เช่น Patreon นักพัฒนาเกมอาจสร้างรายได้ตั้งแต่ประมาณสี่หมื่นดอลลาร์ถึงหนึ่งแสนห้าหมื่นดอลลาร์ต่อปี ความชุกของวัฒนธรรมการให้ทิปภายในขอบเขตของการเล่นเกมมีศักยภาพที่จะส่งผลให้ได้รับค่าตอบแทนที่ต่ำกว่ามาตรฐานและสภาพการทำงานที่ไม่เอื้ออำนวย โดยเน้นย้ำถึงความสำคัญของการปลูกฝังโครงสร้างพื้นฐานทางเศรษฐกิจที่มีศักยภาพและยั่งยืนสำหรับการเติบโตและความเจริญรุ่งเรืองอย่างต่อเนื่องของภาคส่วน การถกเถียงล่าสุดในขอบเขตของการเล่นเกมได้ปรากฏขึ้นเกี่ยวกับข้อเสนอที่มีการโต้แย้ง ซึ่งเสนอแนะแนวทางปฏิบัติในการให้เงินสนับสนุนแก่นักออกแบบวิดีโอเกม แม้ว่าแนวคิดนี้จะวางอุบาย แต่ฉันก็ไม่เชื่อว่ามันถือเป็นวิธีแก้ปัญหาที่ใช้ได้สำหรับอนาคต ใครเป็นคนแนะนำเราให้ทิปนักพัฒนาเกม? ในเดือนเมษายน ปี 2024 Mike Ybarra อดีตประธาน Blizzard Entertainment ได้โพสต์บน X (เดิมชื่อ Twitter) ซึ่งมีรายละเอียดดังนี้: บุคคลดังกล่าวแนะนำว่าการรวมคุณสมบัติภายในเกมอาจกระตุ้นให้ผู้เล่นแสดงความขอบคุณต่อผู้พัฒนาเมื่อจบเกม ซึ่ง ณ จุดนี้พวกเขามีแนวโน้มที่จะประสบกับระดับการมีส่วนร่วมและความกระตือรือร้นที่เพิ่มมากขึ้น ไม่ต้องสงสัยเลยว่าการโพสต์นี้ทำให้เกิดการถกเถียงกันอย่างมาก และทำให้มีการถกเถียงกันอย่างต่อเนื่องหลายครั้งเกี่ยวกับราคาของวิดีโอเกมตลอดจนค่าตอบแทนสำหรับนักพัฒนา นักพัฒนาเกมมีรายได้เท่าไรแล้ว? การตอบสนองต่ออาชีพนักพัฒนาเกมที่ให้ความมั่นคงทางการเงินหรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับปัจจัยต่างๆ เช่น ประสบการณ์ของแต่ละบุคคล ทักษะ สถานะการจ้างงาน ขอบเขตโครงการ ขนาดบริษัท แนวโน้มของอุตสาหกรรม และความต้องการของตลาดสำหรับเกม เช่นเดียวกับอาชีพอื่นๆ การพัฒนาเกมสามารถมอบแพ็คเกจค่าตอบแทนจำนวนมากหรือรางวัลที่จำกัด ขึ้นอยู่กับตัวแปรเหล่านี้ ความแตกต่างระหว่างเงินเดือนด้านการเขียนโปรแกรมและการพัฒนาเกมมีอยู่ โดยส่วนหลังครอบคลุมบทบาทที่หลากหลายในอุตสาหกรรม ในสหรัฐอเมริกา นักพัฒนาเกมระดับเริ่มต้น รวมถึงผู้ที่ทำงานในโปรเจ็กต์อิสระ มักจะมีรายได้ต่อปีประมาณ 40,000 ดอลลาร์ เมื่อประสบการณ์สะสม ตัวเลขนี้อาจเพิ่มขึ้นเป็นประมาณ 70,000 ดอลลาร์ อย่างไรก็ตาม สำหรับบุคคลที่ไม่ประสบความสำเร็จในฐานะผู้พัฒนาเกม ก็สมเหตุสมผลที่จะคาดหวังว่าพวกเขาจะได้รับเงินไม่เกินประมาณ 150,000 ดอลลาร์ต่อปีจากสตูดิโอ นักพัฒนาเกมอิสระเผชิญกับความท้าทายที่สำคัญในการบรรลุความสำเร็จเชิงพาณิชย์โดยไม่ต้องมีเงินทุนหรือการสนับสนุนจากภายนอก ข้อยกเว้นที่น่าสังเกตประการหนึ่งสำหรับเทรนด์นี้คือกรณีของ Eric Barone ผู้พัฒนาและเผยแพร่เกมจำลองการเกษตรยอดนิยม Stardew Valley ด้วยตนเอง แม้จะทุ่มเททำงานหนักและทุ่มเทเป็นเวลาหลายปี แต่ท้ายที่สุดแล้ว Barone ก็ได้รับรางวัลด้วยความสำเร็จทางการเงินอย่างมาก เมื่อเกมดังกล่าวกลายเป็นเกมที่ได้รับความนิยมในเชิงพาณิชย์ เป็นผลให้ตอนนี้มีรายงานว่าเขามีมูลค่าประมาณ 45 ล้านดอลลาร์

วิธีคืนเงินเกมบน Steam และรับเงินคืน

ประเด็นที่สำคัญ Steam คืนเงินสำหรับวิดีโอเกมภายในกรอบเวลาสิบสี่วันนับจากวันที่ได้รับ โดยมีเงื่อนไขว่าผู้ซื้อไม่ได้เล่นเกมเป็นเวลานานกว่าสองชั่วโมง อย่างไรก็ตาม อาจมีข้อยกเว้นเป็นรายกรณี สำหรับเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ดิจิทัล (DLC) บางอย่างในวิดีโอเกมบางเกมที่เข้าถึงได้ทางออนไลน์โดยเฉพาะและมีผลกระทบยาวนาน ลูกค้าอาจไม่มีสิทธิ์รับเงินคืน ⭐ หากต้องการเริ่มกระบวนการคืนเงิน ให้ไปที่ help.steampowered.com เลือก “การซื้อ” จากนั้นเลือกเกม จากนั้นเลือก “ฉันต้องการเงินคืน” แท้จริงแล้ว คุณเคยประสบเหตุการณ์ที่โชคร้ายที่คุณซื้อวิดีโอเกมจากแพลตฟอร์มการจัดจำหน่ายดิจิทัลยอดนิยมอย่าง Steam เพียงแต่พบว่าไม่สามารถให้ความบันเทิงอย่างที่คาดหวังได้ ทำงานบนระบบคอมพิวเตอร์ของคุณได้ไม่ดี หรือวางขายในเร็วๆ นี้อย่างแดกดัน หลังจากนั้น? ไม่ว่าจะด้วยเหตุผลใดก็ตาม การขอคืนเงินสำหรับวิดีโอเกมที่ซื้อผ่าน Steam ถือเป็นขั้นตอนที่ไม่ซับซ้อน ในคู่มือนี้ เราจะสรุปขั้นตอนที่เกี่ยวข้องในการเริ่มส่งคำขอคืนเงิน พร้อมทั้งให้ภาพรวมที่ครอบคลุมเกี่ยวกับนโยบายการคืนเงินของ Steam นโยบายการคืนเงินของ Steam คืออะไร? คุณมีตัวเลือกในการขอเงินคืนสำหรับเกมหลายเกมที่ซื้อผ่าน Steam รวมถึงเกมที่ได้รับเป็นของขวัญซึ่งจะถูกเครดิตกลับไปยังบัญชีของผู้ซื้อเดิม Steam ปฏิบัติตามนโยบายเฉพาะสำหรับการดำเนินการคืนเงิน เพื่อตรวจสอบให้แน่ใจว่าแต่ละบุคคลมีสิทธิ์ได้รับเงินคืนหรือไม่: โปรดส่งข้อความต้นฉบับมาให้ฉันเพื่อที่ฉันจะได้ช่วยคุณเรียบเรียงข้อความใหม่ในลักษณะที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น จำเป็นที่คุณจะต้องไม่เล่นเกมเป็นระยะเวลาเกินหรือเท่ากับหนึ่งร้อยยี่สิบนาที หากธุรกรรมของคุณไม่ตรงตามเกณฑ์การมีสิทธิ์ตามที่ระบุไว้ในข้อกำหนดในการให้บริการของ Valve Corporation คุณยังสามารถส่งคำขอคืนเงินได้ อย่างไรก็ตาม คำขอดังกล่าวจะต้องได้รับการตรวจสอบและอนุมัติโดยเจ้าหน้าที่ตามดุลยพินิจของ Valve Corporation ขอแนะนำให้ให้ข้อมูลมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพื่ออำนวยความสะดวกในการตัดสินใจในนามของคุณ โปรดทราบว่าจะต้องปฏิบัติตามข้อกำหนดการคืนเงินบังคับที่กำหนดโดยกฎหมายท้องถิ่น นโยบายของ Steam เกี่ยวกับการคืนเงินขึ้นอยู่กับการรับรู้ว่ามีบุคคลใช้ประโยชน์จากระบบเพื่อเข้าถึงเนื้อหาฟรีโดยการเล่นเกมสั้น ๆ ซ้ำ ๆ หรือไม่ หากตรวจพบกิจกรรมดังกล่าว แพลตฟอร์มอาจเลือกที่จะยกเลิกการคืนเงินให้กับผู้ใช้รายนั้น นโยบายการคืนเงินของ Steam ทำงานอย่างไรสำหรับการสั่งซื้ออื่น ๆ เพื่อขอรับเงินคืนสำหรับเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ส่วนใหญ่ (DLC) จำเป็นต้องขอเงินคืนภายในสิบสี่วันนับจากวันที่ซื้อ และต้องเล่นเกมหลักไม่เกินสองชั่วโมงนับตั้งแต่ได้รับ DLC ควรสังเกตว่า DLC บางประเภทอาจไม่มีสิทธิ์ขอเงินคืน เช่น เกมที่เป็นส่วนหนึ่งของเกมออนไลน์ของบุคคลที่สามเท่านั้นที่ส่งผลให้เกิดการเปลี่ยนแปลงที่ไม่สามารถย้อนกลับได้ โดยทั่วไปข้อมูลนี้จะถูกระบุทั้งบนหน้าผลิตภัณฑ์และในระหว่างกระบวนการชำระเงิน

นี่คือข้อมูลจำเพาะที่สำคัญที่สุดที่ฉันมองหาในจอภาพเกม

เมื่อเลือกจอภาพสำหรับใช้กับวิดีโอเกม สิ่งสำคัญคือต้องพิจารณาประเภทของเกมที่กำลังเล่น เนื่องจากจะส่งผลต่อข้อกำหนดที่ต้องการ เมื่อพิจารณารายการเกมแล้ว เราอาจประเมินข้อกำหนดทางเทคนิคและตัดสินใจโดยอาศัยข้อมูลรอบด้านตามความต้องการเหล่านั้น เมื่อเลือกจอภาพสำหรับเล่นเกม มีข้อกำหนดหลักหลายประการที่ฉันเห็นว่าจำเป็นที่ต้องพิจารณา ซึ่งรวมถึงความละเอียดของจอแสดงผล อัตรารีเฟรช เวลาตอบสนอง และขนาดหน้าจอ นอกจากนี้ คุณสมบัติต่างๆ เช่น การรองรับ HDR เทคโนโลยีการซิงค์แบบปรับได้ และมุมมองที่กว้าง ก็เป็นปัจจัยสำคัญที่ต้องคำนึงถึงเช่นกัน 1 อัตราการรีเฟรช ฉันไม่ค่อยหลงใหลวิดีโอเกมที่เกี่ยวข้องกับการถ่ายภาพหรือการแข่งรถจากมุมมองของบุคคลที่หนึ่ง ดังนั้นฉันจึงไม่เลือกใช้จอแสดงผลที่มีอัตรารีเฟรชสูง จอภาพดังกล่าวมีความเป็นเลิศในการเรนเดอร์ภาพที่จำนวนเฟรมต่อวินาทีเพิ่มขึ้น ส่งผลให้การแสดงผลราบรื่นขึ้นเมื่อเทียบกับหน้าจอมาตรฐาน ในฐานะบุคคลที่ไม่ต้องการความเหนือกว่าผู้อื่นในแง่ของความรวดเร็วและความสามารถในการตอบสนองที่รวดเร็ว เป็นไปได้สำหรับฉันที่จะอนุรักษ์ทรัพยากรทางการเงินโดยการสละความถี่ในการรับประทานอาหารว่าง เว็บไซต์ของเรามีแหล่งข้อมูลเชิงลึกที่ชี้แจงความแตกต่างระหว่างอัตรารีเฟรชและอัตราเฟรมสำหรับการตรวจวิเคราะห์ของคุณ เมื่อพูดถึงอัตราการรีเฟรช จอภาพและโทรทัศน์ร่วมสมัยมักจะเริ่มต้นที่ 60Hz ซึ่งทำหน้าที่เป็นหน่วยวัดสำหรับพารามิเตอร์นี้ โดยพื้นฐานแล้ว อัตรารีเฟรช 60Hz หมายความว่ามีการแสดงภาพได้ไม่เกิน 60 ภาพต่อวินาที อัตรารีเฟรชแบบเดิมนี้รับประกันประสบการณ์มัลติมีเดียที่ราบรื่นและน่าพึงพอใจ จึงเป็นข้อกำหนดพื้นฐานที่เหมาะสมสำหรับนักเล่นเกม อย่างไรก็ตาม เมื่อพิจารณาว่าโทรทัศน์ของฉัน (รวมทั้งของคุณด้วย) ทำงานที่ 60Hz จึงควรระมัดระวังที่จะเลือกใช้อัตรารีเฟรชที่มากกว่า 60Hz เล็กน้อย เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพโดยรวม เนื่องจากฉันต้องการจอแสดงผลที่มีประสิทธิภาพเพียงพอสำหรับการเล่นเกม การเลือกจอภาพของฉันจึงเริ่มต้นที่ 75Hz ซึ่งเกินกว่าเกณฑ์พื้นฐานที่ 60Hz ดังนั้นจึงอำนวยความสะดวกในการเล่นเกมที่น่าพึงพอใจสำหรับเกมต่างๆ เช่น Fortnite และ Need for Speed อย่างไรก็ตาม ผู้ชื่นชอบเกมแอคชั่นความเร็วสูงตัวยงอาจจำเป็นต้องใช้จอภาพที่ทำงานที่ 144Hz หรือสูงกว่า ซึ่งสะท้อนถึงอัตราการรีเฟรชที่ต้องการสำหรับผู้เล่นที่มีทักษะสูงในการแข่งขัน แท้จริงแล้ว เมื่อเลือกจอภาพ จำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องพิจารณาจอภาพที่ติดตั้งเทคโนโลยีอัตราการรีเฟรชแบบไดนามิก เช่น FreeSync, G-Sync หรือเทียบเท่า คุณสมบัติเหล่านี้ช่วยให้มั่นใจได้ถึงภาพที่ราบรื่นและไร้รอยต่อโดยการลดปัญหาการฉีกขาดของหน้าจอและความหน่วงของอินพุต จึงช่วยปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมและมัลติมีเดียโดยรวม

ตอนนี้คุณสามารถใช้ Meta AI บน Instagram และ Facebook ได้แล้ว แต่ควรทำหรือไม่

Meta ได้เปิดตัวผู้ช่วย AI Meta AI ไปยังแพลตฟอร์มอื่น ๆ ซึ่งหมายความว่าผู้ใช้ Facebook และ Instagram สามารถเข้าถึงแชทบอทได้แล้ว แต่เพียงเพราะคุณสามารถใช้มันได้ใช่ไหม? Meta AI มาถึงแล้วบน Instagram และ Facebook ปิด ปิด 98924415 39608 ปิด การเปิดตัวสัญลักษณ์ทรงกลมสีน้ำเงินและลาเวนเดอร์ที่โดดเด่นเมื่อเร็วๆ นี้ภายในแถบค้นหาและบนแอปพลิเคชันโซเชียลมีเดียต่างๆ เช่น Facebook และ Instagram เป็นสิ่งที่น่าสังเกต เมื่อเริ่มต้นการสื่อสารกับหน่วยงานปัญญาประดิษฐ์ผ่านแพลตฟอร์มเหล่านี้ ผู้ใช้จะสามารถสร้างองค์ประกอบภาพ รวมถึงภาพประกอบและกราฟิกเคลื่อนไหว ขอเนื้อหาที่เป็นลายลักษณ์อักษรแบบย่อ ตั้งคำถามเพื่อดึงข้อมูลที่ได้รับมาจากหลายแหล่ง และแม้แต่รวมคุณสมบัติ meta-AI เข้าสู่การสนทนากลุ่ม แท้จริงแล้ว การใช้เครื่องมือนี้ต้องเป็นไปตามข้อกำหนดและเงื่อนไขของ Meta ที่เกี่ยวข้องกับ Meta AI นี่คือจุดที่บุคคลบางคนอาจรู้สึกวิตกกังวลหรือไม่แน่ใจ เงื่อนไขของ Meta AI กล่าวว่าอย่างไร ผ่านการโต้ตอบของคุณกับแชทบอท คุณอนุญาตให้มันเข้าถึงข้อมูลเฉพาะ ซึ่งอาจรวมถึงรายละเอียดที่สามารถระบุตัวบุคคลได้ที่คุณเลือกเปิดเผย ตามที่ ข้อกำหนด AI ของ Meta หมายเหตุ: การจัดการข้อมูลส่วนบุคคลซึ่งอาจรวมถึงข้อมูลที่ละเอียดอ่อนอยู่ภายใต้นโยบายความเป็นส่วนตัวของเรา นโยบายนี้สรุปวิธีที่เราใช้ข้อมูลดังกล่าวเพื่อปรับปรุงปัญญาประดิษฐ์และเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้อง ข้อมูลบางส่วนอาจถูกแบ่งปันกับหน่วยงานภายนอกเพื่อวัตถุประสงค์ในการปรับปรุงข้อเสนอของเรา แม้ว่าแชทบอท Meta AI จะแจ้งให้ฉันทราบในระหว่างการสนทนาว่าไม่ได้บันทึกข้อมูลใด ๆ จากการโต้ตอบของเรา แต่ข้อกำหนดและเงื่อนไขเฉพาะจะมีผลบังคับใช้ โปรดอย่าเปิดเผยข้อมูลที่ละเอียดอ่อนต่อระบบปัญญาประดิษฐ์ เนื่องจากระบบเหล่านี้มีศักยภาพที่จะใช้ข้อมูลดังกล่าวเพื่อการตอบสนองแบบกำหนดเอง ขอแนะนำให้ใช้ความระมัดระวังในการแบ่งปันข้อมูลใดๆ ทางออนไลน์ และให้แน่ใจว่าได้ให้รายละเอียดที่เกี่ยวข้องเท่านั้น นอกจากนี้ สิ่งสำคัญคือต้องรักษาความลับของข้อมูลการเข้าสู่ระบบของคุณโดยหลีกเลี่ยงการเปิดเผยชื่อผู้ใช้และรหัสผ่าน