Contents

Hur man använder flera externa skärmar i Ubuntu

Precis som i alla operativsystem kan en andra bildskärm i Linux hjälpa dig att bli mer produktiv när du arbetar eller att fördjupa dig i virtuella världar när du spelar.

Att ställa in ytterligare bildskärmar i Ubuntu kan verka som en svår uppgift vid första anblicken, men det är enklare än man skulle kunna tro. Processen för att ansluta och konfigurera flera externa skärmar på detta operativsystem är relativt okomplicerad och användarvänlig.

Förkunskaper: Välja en bildskärm

För att kunna konfigurera en sekundär bildskärm måste du först se till att du har en lämplig extern bildskärm som är kompatibel med enhetens ingångskällor. Om din skärm t.ex. endast har VGA-anslutning och din dator endast har HDMI-portar, behöver du en omvandlare för att upprätta kommunikation mellan dem.

Överväg att utöka din befintliga installation med ytterligare en extern skärm som har samma mått som sin motsvarighet. Välj helst en matchande modell för att eliminera eventuella diskontinuiteter i markörens rörelse när den rör sig mellan skärmarna. Detta säkerställer en sömlös visuell kontinuitet och minimerar bildförsämringen.

Konfigurera din externa bildskärm på Ubuntu

När du har förberett din hårdvara aktiverar du ditt operativsystem. Efter uppstart av skrivbordsmiljön kan du ansluta till din(a) extra bildskärm(ar) genom att upprätta en anslutning. Den progressiva konfigurationshanteringsprogramvaran Ubuntu kommer att försöka anpassa sig till de nyligen anslutna skärmarna på ett automatiserat sätt.

För att justera bildskärmsinställningarna i Ubuntu, inklusive att bestämma vilken bildskärm som är placerad till vänster eller höger, kan användare öppna menyn “Inställningar” genom att klicka på motsvarande ikon i aktivitetsfältet. Alternativt kan de högerklicka var som helst på skrivbordet och välja “Display Settings” från den snabbmeny som visas.

/sv/images/ubuntu-display-settings.jpg

I det här avsnittet kan du justera konfigurationen av dina skärmar genom att flytta om deras positioner inom det tillgängliga skärmutrymmet. För att göra detta använder du området ovanför, som ger en översikt över alla anslutna skärmar och gör det möjligt för dig att identifiera deras relativa positioner. Om du klickar på en viss bildskärm kommer ytterligare information om dess specifikationer att visas antingen i den nedre delen eller längs den valda bildskärmens periferi.

Om du använder en konfiguration där Ubuntu känner igen två bildskärmar och du försöker få tillgång till information om den andra skärmen genom att klicka på den första skärmen, men informationsfönstret visas på den ursprungligen anslutna panelen, kan det vara nödvändigt att flytta den sekundära skärmen så att den är placerad till vänster om den icke valda visuella utmatningsenheten.

Observera att detta innehåll har skrivits på ett klart och koncist sätt utan att behöva omformuleras eller korrigeras.

/sv/images/selecting-primary-display.jpg

Du kan välja att konfigurera dina bildskärmsinställningar på ett sätt som avviker från det konventionella arrangemanget genom att orientera bildskärmarna vertikalt istället för horisontellt. Dessutom kan du placera dem i en staplad konfiguration i motsats till den typiska layouten sida vid sida.

/sv/images/selecting-a-single-display.jpg

Om du använder en bärbar dator och föredrar att använda en extern bildskärm istället för den inbyggda skärmen som medföljer din enhet, kan du selektivt avaktivera den inbyggda skärmen och spara processorkraft genom att avaktivera grafikprocessorn från att rendera bilder på den inbyggda panelen.

Välj en bildskärm från de tillgängliga alternativen och konfigurera den som din primära bildskärm genom att använda de valda inställningarna.

Steg att följa om du har proprietära drivrutiner

/sv/images/using-your-gpu-s-control-panel.jpg

Personer som inte använder Intels grafiska processorer eller väljer open-source varianter av NVIDIA eller AMD display controllers kan stöta på komplikationer när de använder Ubuntu’s monitor management-lösning. I sådana situationer blir det nödvändigt att komma åt inställningarna i den proprietära grafikdrivrutinens konfigurationsgränssnitt för att kunna göra de nödvändiga justeringarna.

Idén är densamma, men utförandet varierar beroende på de verktyg som operativsystemet tillhandahåller. Justeringar som är specifika för Ubuntu, t.ex. att bestämma startfältets placering, måste dock fortfarande göras via Ubuntus konfigurationsgränssnitt. Det är viktigt att inte störa några ytterligare bildskärmskonfigurationer under denna process.

Möjliga problem och hur man löser dem

I allmänhet bör det inte vara några problem att konfigurera ytterligare skärmar. Det är dock värt att notera att fullt stöd för hög DPI-upplösning kanske ännu inte är helt realiserat. När man använder system med förbättrad bildskärmsdensitet, t.ex. MacBook Pro Retina, kommer alla anslutna bildskärmar att ha dessa förhöjda upplösningar. Följaktligen kommer innehåll som visas på dessa skärmar att se förstorat ut.

Andra potentiella problem som kan uppstå är grynigt eller oläsligt innehåll. För att lösa problemet med suddig text i Linux kan man justera konfigurationerna för pixelskalning med hög densitet och experimentera med olika parametrar tills en lämplig upplösning uppnås.

För att lösa bildskärmsproblem som tomma skärmar eller problem med uppdateringsfrekvensen bör du uppdatera eller ominstallera drivrutinerna för grafikkortet. Om du stöter på problem med skärmrivning finns det flera alternativa metoder för att lösa dem.

Det är enkelt att ställa in flera bildskärmar i Ubuntu

Att använda flera bildskärmar i Ubuntu är en relativt enkel process. Operativsystemet har en inbyggd förmåga att upptäcka många aspekter av installationen, vilket kräver minimal manuell inmatning från användaren. Ubuntus intuitiva konfigurationsverktyg gör det dessutom möjligt att snabbt justera inställningarna efter behov.

Fortsätt gärna med din önskade åtgärd, eftersom den är otroligt okomplicerad. Men om du ofta stöter på skärmrelaterade komplikationer kan det vara klokt att överväga att gå över till ett annat grafiskt användargränssnitt.