Vad Steams nya regler om AI-spel innebär för spelare
Snabblänkar
⭐ Steam intar en mjukare hållning till spel som använder AI
⭐ Hur Steams policy för AI-spel kan påverka spelare
Key Takeaways
Steams hållning till spel som använder generativ AI har genomgått en förändring, från sin tidigare konservativa hållning till en mer tillåtande hållning.
AI-driven spelutveckling kan bredda utbudet av alternativ och mångfald för spelarna, men omvänt kan det också bidra till ett inflöde av undermåligt innehåll som introduceras på spelplattformen.
Spelare uppmuntras att använda en integrerad rapporteringsmekanism i spelets användargränssnitt, känd som “in-game overlay”, för att identifiera och ta fram eventuella fall av obehörigt eller olagligt AI-innehåll som kan uppstå under deras spelupplevelse. Detta ansvar faller på spelarna själva för att säkerställa integriteten och efterlevnaden av de riktlinjer som fastställts av Valve Corporation.
Steam, som till en början var tveksamt till att stödja publiceringen av videospel som använder generativ artificiell intelligens, har sedan dess presenterat policyer som indikerar en öppenhet för sådana utgåvor. Plattformens senaste ställningstagande förväntas leda till att den överväldigande majoriteten av AI-drivna speltitlar godkänns. Denna förändring i policyn väcker dock frågor om dess konsekvenser för spelare inom spelgemenskapen.
Steam intar en mjukare hållning till spel som använder AI
Mot bakgrund av de potentiella juridiska komplikationerna och immaterialrättsliga övervägandena kring generativ artificiell intelligens har Valve Corporation, moderbolaget till Steam, valt att visa försiktighet i sin beslutsprocess genom att ta den tid som krävs för att ytterligare undersöka dessa frågor innan man genomför några beslut.
Den 10 januari 2024 utfärdade Valve en uppsättning riktlinjer som tillåter spelutvecklare att släppa titlar som använder teknik för artificiell intelligens.
I ett inlägg på Steam Blog , uppgav företaget:
Efter en längre tids undersökningar och samråd med spelutvecklare har vi kommit fram till att det är nödvändigt att revidera vårt sätt att hantera titlar som innehåller teknik för artificiell intelligens.
de som använder redan existerande tillgångar som genererats med hjälp av artificiell intelligens, och de som genererar innehåll i realtid genom att använda AI-verktyg under spelets gång.
När ett spel skickas in för publicering, oavsett om det använder redan existerande eller dynamiskt genererat AI-innehåll, måste skaparna fylla i en AI-transparensdeklaration. Detta innebär att man lovar att spelet inte innehåller några olagliga eller kränkande element och att man ser till att det överensstämmer med allt marknadsföringsmaterial som är kopplat till det.
Dessutom är det absolut nödvändigt för spel som använder realtidsgenererad artificiell intelligens (AI) att klargöra de parametrar och begränsningar som ska styra genereringen av sådant innehåll för att säkerställa efterlevnad av rättsliga bestämmelser.
Hur Steams policy för AI-spel kan påverka spelare
Generativ AI representerar en innovativ metod för artificiell intelligens, som omfattar generering av olika former av innehåll som text, bilder, ljud och till och med datorkod. För den som vill veta mer rekommenderar jag att läsa vår omfattande översikt över generativ AI, där vi går närmare in på olika tillämpningar och potentiella konsekvenser.
Steam har redan en “Artificiell intelligens”-tagg för spel, men många av dessa befintliga titlar använder AI i mer traditionell mening. Så vad innebär Steams nya riktlinjer för den genomsnittliga spelaren?
Spelare kommer att ha fler spel att välja mellan på Steam
Steam har en omfattande samling av spel, med ett betydande antal nyutgivna titlar som läggs till varje år.
Framsteg inom generativ artificiell intelligens förväntas bidra till en större mångfald av tillgängliga videospel för spelare, särskilt de som utvecklats av mindre studior som kanske inte hade haft resurser att släppa dem annars.
Det förväntas att utvecklare kan använda generativ artificiell intelligens på innovativa sätt, men ett sådant resultat kan inte garanteras.
Spelare kan se en ökning av AI-spel av låg kvalitet
Spridningen av spel som publiceras av Steam har resulterat i en uppsjö av lågkvalitativa och klonade titlar som visas på dess plattform.
Med tillkomsten av generativ artificiell intelligens har skapandet av spelkomponenter blivit betydligt mer strömlinjeformat, vilket potentiellt skulle kunna leda till en exponentiell ökning av spridningen av AI-härledda “shovelware”-titlar inom spelindustrin.
Att avfärda titlar som uppfattas vara av sämre kaliber kan potentiellt hindra identifieringen av äkta indie-skatter och därmed försvåra deras synlighet och tillgänglighet.Dessutom kan konsumenterna oavsiktligt spendera ekonomiska resurser på produkter som inte uppfyller förväntningarna, vilket leder till en känsla av missnöje och slöseri.
Lyckligtvis är det möjligt att få pengarna tillbaka för ditt köp på Steam, förutsatt att du skickar in din begäran inom fjorton dagar efter köpet och inte har överskridit speltidsgränsen på två timmar.
Spelare måste rapportera olagligt AI-innehåll
g0d4ather/ Shutterstock
För att få släppa ett AI-baserat videospel på Steam är det nödvändigt för utvecklare att tillhandahålla en grundlig och korrekt information om alla potentiellt oetiska eller icke-kompatibla element i spelet. Underlåtenhet att göra detta kan leda till rättsliga konsekvenser för både utvecklare och spelare, eftersom det i slutändan är spelarnas ansvar att identifiera och rapportera eventuella olagligheter relaterade till användningen av artificiell intelligens i spel.
Valve har nyligen meddelat att deras populära spelplattform Steam kommer att ge användarna möjlighet att flagga och rapportera olagligt eller obehörigt innehåll via spelets användargränssnitt. Denna åtgärd är en del av företagets pågående ansträngningar för att upprätthålla en trygg och säker miljö för sina medlemmar samtidigt som man följer gällande lagar och förordningar.
Spelare kan använda gränssnittet i spelet för att enkelt lämna in ett klagomål när de stöter på innehåll som kunde ha identifierats och hanterats genom lämpliga begränsningar under AI-skapandet.
Det är mycket troligt att vissa videospel som använder artificiell intelligens kan bryta mot Valve Corporations riktlinjer på Steam-plattformen, särskilt om användarna utnyttjar lösningar som de som används med ChatGPT för att kringgå AI-begränsningar. Denna eventualitet förutsätter dock att spelare är benägna och proaktiva att rapportera allt regelbrytande innehåll som de stöter på under spelandet.
Spelare måste hålla utkik efter AI-information
För att avstå från att spela videospel med innehåll som genererats av artificiell intelligens är det viktigt att granska informationen på spelets sida i Steam-butiken. Vissa spelare kan välja att avstå från sådana titlar baserat på frågor som rör deras övergripande kvalitet eller oro kring äganderätten till det innehåll som skapats av AI-system.
Optimistiskt sett kan implementeringen av Steam underlätta identifieringen av sådana meddelanden och därmed göra det möjligt för individer att göra ett välgrundat val avseende de videospel de vill delta i.
Den officiella policyn för spel som använder generativ AI har uppdaterats för att tillåta deras närvaro på Steam-plattformen, oavsett om man ivrigt förväntar sig innovativt innehåll eller oroar sig för potentiella effekter på kvalitet och synlighet.