5 skäl till varför du inte bör lita på spelrecensioner eller recensionspoäng
Recensioner är viktiga mått för produkter eftersom de hjälper oss att bestämma vad vi ska välja när det finns så många alternativ där ute. Denna logik gäller fortfarande för videospel - särskilt eftersom det finns många spel att välja mellan.
Man kan fråga sig om det är klokt att okritiskt acceptera spelrecensioner, även sådana som kommer från väletablerade källor som IGN eller Games Radar. Det är tillrådligt att utöva sitt eget omdöme innan man accepterar de åsikter som presenteras i dessa recensioner utan förbehåll.
Recensenter kan närma sig recensionen med partiskhet
Partiskhet är en inneboende aspekt av den mänskliga naturen, och recensenter, som själva är människor, är också mottagliga för dess inflytande. Även om många flitiga granskare strävar efter att vara opartiska i sina utvärderingar, är det en utmaning som även de mest samvetsgranna bland dem kan ha svårt att övervinna helt och hållet.
Om vi tar Hogwarts Legacy som exempel, är det uppenbart att det finns olika utvärderingar från olika källor, till exempel IGN:s betyg på 9/10, PC Gamers betyg på 83/100 och Wireds dystra utvärdering på bara 1/10. Den sistnämnda publikationen kritiserade spelets användning av antisemitiska motiv, undermåliga visuella presentation och svaga berättelse, vilket väcker frågan om varför vissa kritiker kunde hylla titeln medan andra fann det nästan ovärdigt att spela.
När man utvärderar subjektivt innehåll som recensioner måste man ta hänsyn till faktorer som en individs bakgrund, politiska åsikter och personliga övertygelser. Det är viktigt att vara medveten om att dessa faktorer kan påverka recensentens perspektiv avsevärt, och därför bör man vara försiktig innan man sätter fullständig tilltro till en enskild recension.
Vissa grupper av människor recensionsbombar spel
Med recensionsbombning avses ett scenario där ett stort antal personer avsiktligt tilldelar ett visst objekt ofördelaktiga betyg, trots dess faktiska förtjänster. Detta fenomen förekommer ofta inom spelindustrin på grund av externa faktorer, såsom information om skaparnas personliga liv eller kontroverser kring dem, som motiverar spelare att delta i denna praxis som ett sätt att förespråka “social rättvisa”.
Ett anmärkningsvärt exempel på sådana händelser var när Camp Santo utfärdade ett DMCA-klagomål (Digital Millennium Copyright Act) mot PewDiePies användning av Firewatch-innehåll, vilket resulterade i missnöje bland YouTuberns följare som svarade med en samordnad insats för att negativt recensera Firewatch på Steam som en vedergällningshandling.
Det är verkligen beklagligt att se hur vissa gruppers illvilliga avsikter kan leda till att anspråkslösa individer avskräcks från att köpa ett spel. Man kan dock mildra detta problem genom att inta en kritisk hållning till spelrecensioner och inte låta dem påverka ens beslutsprocess.
Tidiga intryck kan vara missvisande
Bildkredit: CD Projekt Red
Den rådande praxisen bland de mest framstående plattformarna för spelutvärdering är att tillhandahålla bedömningar av spel så tidigt som möjligt för att skapa en referenspunkt för den allmänna opinionen angående titelns mottagande. Detta tillvägagångssätt utgör dock en utmaning eftersom förfluten tid har potential att förändra ens uppfattning om ett spel.
När Cyberpunk 2077 släpptes skapade det stor entusiasm bland fans av CD Projekt Reds tidigare arbete, inklusive The Witcher 3. Tyvärr stötte många spelare på tekniska svårigheter och prestandaproblem med spelet, vilket bidrog till dess lägre betyg på Metacritic.
Sedan Cyberpunk 2077 släpptes 2020 har en rad patchar släppts för att optimera dess prestanda. Som ett resultat körs spelet nu smidigare på både PlayStation 4 och Xbox One-konsolerna. Det är dock viktigt att inte basera sin bedömning av spelet enbart på Metacritics första recension, eftersom den kanske inte återspeglar spelets nuvarande tillstånd på ett korrekt sätt.
Utöver de spelförbättringar som utvecklarna gör genom programuppdateringar har vissa titlar en tidlös kvalitet som fortsätter att fängsla spelare även flera år efter den första utgåvan. Dessutom är det möjligt för entusiaster av dessa spel att utöka och anpassa dem genom att använda användargenererat innehåll i form av mods, vilket gör det möjligt för individer att skräddarsy sin spelupplevelse enligt sina personliga preferenser.
Game Studios uppmuntrar ibland till falska recensioner
Även om oetiska metoder vanligtvis avråds i marknadsföringsstrategier, kan vissa produktionsbolag erbjuda ekonomisk ersättning till kritiker för gynnsamma utvärderingar. Det kan dock vara svårt att avgöra om en kritikers omdöme är äkta eller påverkat av betalning.
Det är tillrådligt att inte enbart förlita sig på recensioner när man fattar spelrelaterade beslut på grund av potentiella partiskheter och intressekonflikter bland recensenterna. Istället är det klokt att överväga dem som har ett etablerat rykte om ärlighet och tillförlitlighet inom branschen.
I vissa fall är det möjligt att man kan ha större nytta av att ta emot kritik från en kritiker som saknar allmänt erkännande eller popularitet. Sådana personer är vanligtvis mindre benägna att få förfrågningar från stora filmproduktionsbolag och har därför friheten att uttrycka sina åsikter utan att påverkas av kommersiella företags motiv.
Recensenter har ibland snäva tidsramar
Det råder hård konkurrens inom speljournalistik och media, som drivs av tittarsiffror och synlighet. De som kan säkra tidiga releaser belönas ofta med betydande exponering på grund av att deras innehåll är nytt och exklusivt.
De tidsbegränsningar som uppstår när man måste producera en omfattande recension inom en kort tidsperiod kan innebära stora påfrestningar för recensenterna, särskilt när de snabbt måste slutföra flera spel för att hinna med sina deadlines. Dessutom kan även hängivna spelentusiaster ha svårt att korrekt utvärdera och uppskatta en titel om de har tvingats att hastigt spela igenom den i professionellt syfte.
Med tanke på att kritiker kan ha förhastat sig att recensera ett spel på grund av dess lanseringsdatum, är det viktigt att vara försiktig när man överväger deras första utvärderingar. Korrektheten och fullständigheten i dessa recensioner kan äventyras som ett resultat av recensentens brådska med att spela igenom spelet.
Gör din egen bedömning av spel
Även om det är sant att recensioner ger en viss inblick i andras uppfattningar om ett visst videospel, är det också viktigt att erkänna deras inneboende begränsningar. Trots detta är de fortfarande ett användbart verktyg för att mäta den allmänna opinionen om en viss titel. För att komplettera denna information kan potentiella spelare tycka att det är bra att utforska alternativa sätt som att prova en demoversion eller titta på en spelinspelning. Dessa alternativ bidrar ofta till att skapa rimliga förväntningar och ger en förstahandsupplevelse av den faktiska spelupplevelsen.