Contents

Så här anpassar du VRR på din Xbox Series X|S

Viktiga iakttagelser

Aktivering av VRR-funktionalitet (Variable Refresh Rate) på en Xbox Series X|S-konsol kan hjälpa till att minska problem med screen tearing och bidra till en mer sömlös spelupplevelse genom att reglera hastigheten med vilken skärmen uppdateras baserat på bildåtergivningshastigheter och därigenom minska visuella artefakter som kan uppstå på grund av inkonsekvenser mellan bilder.

Inducering av Virtual Reality Render Resolution (VRR) på en spelkonsol kan leda till en minskning av bildfrekvensen när den överskrider ett optimalt tröskelvärde, vilket gör att skärmen kan återge bilder med större noggrannhet och stabilitet.

Även om Virtual Reality Rendering (VRR) kan leda till ökad input lag, erbjuder det en snabb lösning för att hantera problem som stuttering och skärmdelning.

Aktivering av variabel uppdateringsfrekvens (VRR) kan hjälpa till att lindra problem med skärmdelning och hackning som kan uppstå under spel på en Xbox Series X|S. Genom att aktivt arbeta för att förhindra dessa problem är VRR ett användbart verktyg för att säkerställa smidig visuell prestanda i spel. För att dra nytta av fördelarna bör spelare bekanta sig med processen för att aktivera VRR på sina system.

Vad är variabel uppdateringsfrekvens?

Funktionen för variabel uppdateringsfrekvens, som liknar hur vertikal synkronisering (VSync) påverkar spelprestanda på en persondator, är en funktion som är integrerad i Xbox Series X|S. Denna funktion säkerställer att bildfrekvensen i ett videospel inte överskrider uppdateringsfrekvensen på den medföljande bildskärmen.

När ett videospel har en bildfrekvens per sekund (FPS) som överstiger bildskärmens kapacitet, kan det leda till en suboptimal visuell kvalitet. Detta fenomen kallas ofta screen-tearing och yttrar sig vanligtvis som en felaktig justering av de olika komponenterna som utgör en bild, särskilt längs det horisontella planet, vilket delar upp skärmen i flera segment.

Aktivering av VRR-funktionen (Virtual Reality Rate Matching) på en Xbox Series X|S-konsol resulterar i en minskning av bildfrekvensen i ett spel för att säkerställa att bildskärmen effektivt kan bearbeta och visa det visuella innehållet i en jämn takt. Denna funktion minskar potentiella problem som orsakas av alltför höga bildfrekvenser som kan resultera i stuttering eller andra visuella artefakter, vilket i slutändan förbättrar den övergripande spelupplevelsen.

Hur aktiverar jag variabel uppdateringsfrekvens på min Xbox Series X|S?

Att aktivera Virtual Rewind på sin Xbox Series X|S är verkligen en enkel och sömlös upplevelse.Du startar processen genom att slå på din konsol och gå till inställningsmenyn genom att klicka på kugghjulsikonen i det övre högra hörnet.

/sv/images/settings-gear-icon-on-xbox-series-x.jpg

För att komma åt inställningarna för TV och display, navigera till inställningsmenyn från fliken Allmänt.

/sv/images/xbox-series-x-video-modes-settings.jpg

Välj videoläge från fliken “Avancerat” som finns till höger på skärmen.

/sv/images/xbox-series-x-vrr-location-in-settings.jpg

Markera kryssrutan bredvid “Variabel uppdateringsfrekvens” för att aktivera denna funktion.

“Av”, “Alltid på” eller “Endast spel”.

/sv/images/xbox-series-x-vrr-settings.jpg

Om en gråmarkerad ruta indikerar att din visuella presentationsenhets kapacitet inte är kompatibel med den aktuella implementeringen av denna specifika funktionalitet, följer att för en optimal justering av bildfrekvenser måste din enhet vara utrustad med antingen Free Sync eller HDMI-VRR-teknik.

Vilka är nackdelarna med att aktivera VRR på min Xbox Series X|S?

Aktivering av VRRS (Visual Rendering Resolution Scale) kan förbättra stabiliteten i grafiska och visuella presentationer samtidigt som det kan minska bildhastighetsprestandan.

FPS, som mäts som bildrutor per sekund, har stor betydelse för den allmänna prestandan i ett videospel.

Bildfrekvens (FPS) avser den frekvens med vilken en bild uppdateras på en displayenhet under videospel. Den representerar antalet enskilda bilder som visas inom en enda sekund och avgör hur flytande och responsiv grafiken är. En högre bildfrekvens ger en mer sömlös och uppslukande spelupplevelse eftersom den minskar rörelseoskärpa och judder, vilket resulterar i mjukare animationer och snabbare svarstider.

Renderingsupplösningen för virtuell verklighet (VRR) justerar bildfrekvensen för att förhindra att bilden rivs upp på skärmen, vilket kan leda till en minskning av den visuella jämnheten under spelsessioner och potentiell indatalatens på grund av denna åtgärd.

Virtual reality rendering (VRR) justerar bildfrekvensen på ett intelligent sätt för att optimera prestandan och samtidigt bibehålla en jämn visuell kvalitet. Följaktligen upplever användare normalt minimal fördröjning med VRR aktiverat. Men om en person upplever att spelupplevelsen försämras på grund av kraftig fördröjning, kan han eller hon enkelt avaktivera VRR i sina systeminställningar för att lindra eventuella negativa effekter på spelet.

Bekämpa stuttering och skärmdelning genom att aktivera VRR på din Xbox Series X|S

Att aktivera funktionen för variabel uppdateringsfrekvens på sin Xbox Series X|S-konsol är en snabb lösning för att hantera eventuella bildskärmsrelaterade problem som screen tearing eller frame skipping. Även om det erkänns att aktivering av denna funktion kan bidra till ökad inmatningsfördröjning, bör den övergripande spelupplevelsen i allmänhet inte påverkas av detta fenomen, med endast marginella minskningar av prestanda som kan urskiljas under vissa omständigheter.

Om din visuella presentationsutrustning har kapacitet att återge Virtual Reality Refresh Rate (VRR), skulle det vara klokt att genomföra ett experiment för att fastställa både dess fördelar och nackdelar direkt.