Vad är HRTF i Valorant och bör du använda det?
Viktiga insikter
Valorant använder HRTF-teknik för att förbättra spelarens uppfattning och situationsmedvetenhet genom realistiska rumsliga ljudsignaler som simulerar ljudets ursprung och därmed ger värdefull information om spelmiljön.
Medan traditionella stereohörlurar ger en begränsad återgivning av ljud i bara två dimensioner, ger HRTF-tekniken en mer uppslukande och realistisk tredimensionell ljudupplevelse.
För att aktivera HRTF-tekniken (High Resolution Talker Formant) i Valorant går du till menyn “Inställningar”, väljer “Ljud” och slår sedan på strömbrytaren bredvid “Aktivera HRTF”. Vi rekommenderar att du använder öppna hörlurar för optimal rumslig medvetenhet under spelandet.
HRTF, eller Head-Related Transfer Function, är en mycket lovande metod för att förbättra ens medvetande i Valorants rike. Vårt mål är att hjälpa dig att avgöra om den här tekniken uppfyller dina behov och att ge vägledning om hur den ska användas.
Vad är HRTF i Valorant?
Bildkredit: Jhet Borja
HRTF står för Head-Related Transfer Function, som fungerar som en omvandling av inkommande ljudsignaler baserat på deras ursprungskälla. Detta koncept har införlivats i Valorant-spelets ljudbehandlingsinställningar med lanseringen av Patch 2.06.
Den unika anatomin hos människans huvud och öron leder till variationer i den auditiva uppfattningen baserat på ljudkällans riktning. High-Resolution Transfer Function (HRTF) använder matematiska algoritmer för att simulera dessa akustiska förändringar och skiljer sig från enkla “surround sound”-filter som kan ge konstgjorda eller ihåliga effekter, som de som finns i vissa spelheadset med 7.1-surroundljudfunktioner.
HRTF (Head-Related Transfer Function) genererar en auditiv representation av ljud baserat på geometrin hos en lyssnares ytteröra och huvud. Även om enskilda huvudformer kan avvika från specifikationerna för Valorants HRTF-modell är dessa avvikelser i många fall små och påverkar inte nämnvärt noggrannheten hos de riktade ljudkännetecken som tillhandahålls med denna metod.
Hur hjälper HRTF Valorants spelare?
Även om det är sant att hörlurar består av bara två drivrutiner, som betecknas som vänster och höger kanal, kan denna konfiguration verka logisk med tanke på att människor bara har två öron. Det är dock viktigt att notera att det mänskliga hörselsystemet kan bearbeta ljud från flera riktningar och platser, vilket sträcker sig långt bortom gränserna för en enkel tvåkanalig ljudkonfiguration.Hela det mänskliga huvudet bidrar till hörselprocessen och gör det möjligt för oss att uppfatta ljud inte bara i sidled utan även vertikalt och i olika andra riktningar. Den begränsning som hörlurarnas utformning innebär bör därför inte likställas med den fulla omfattningen av vår hörselförmåga.
Stereohörlurar har traditionellt varit begränsade till att överföra ljud via vänster och höger kanal, vilket resulterar i en tvådimensionell representation av ljudet. Även om detta ger information om riktningen på ljud, t.ex. fotsteg, är det fortfarande begränsat till ett endimensionellt perspektiv. Ljudupplevelsen kan jämföras med att titta på TV med en platt skärm och saknar djup på grund av avsaknaden av HRTF (High-Resolution Transform Filters).
Bildkredit: Meta
HRTF, eller Head-Related Transfer Function, är en teknik som skapar en tredimensionell ljudupplevelse genom att utnyttja hur våra hjärnor bearbetar ljud i rummet. Trots att HRTF bara tar emot tvådimensionell ljudinmatning simulerar den effektivt hur våra sinnen uppfattar och tolkar ljud i tre dimensioner. I demonstrationen kan man notera den betydande skillnaden i närhet mellan vandalens plats när HRTF är aktiverat respektive inaktiverat.
HRTF manipulerar uppfattningen av auditiv lokalisering i den mänskliga hjärnan genom simulering av binaurala signaler, vilket skapar en illusion av rumsligt ursprung för auditiva stimuli. Demonstrationens effektivitet i detta avseende är subjektiv och kan variera mellan individer; vissa kanske inte uppfattar den avsedda effekten medan andra kan dra större nytta av andra ljudförbättringar.
Hur man aktiverar HRTF i Valorant och använder det på rätt sätt
För att aktivera High-Resolution Audio Cues (HRAT) i Valorant, gå till inställningsmenyn genom att klicka på “Settings” från ditt huvudgränssnitt. När du har öppnat inställningsskärmen letar du upp underkategorin “Audio”. I det här avsnittet hittar du ett alternativ för att aktivera HRAT. Markera kryssrutan bredvid “Enable HRAT” så aktiveras funktionen.
När det är motiverat att aktivera funktionen är det klokt att göra det i samband med antingen en deathmatch eller en privat session som delas mellan vänner. På så sätt kan man se om riktningsnoggrannheten är tillfredsställande och därmed avgöra om funktionen är lämplig för fortsatt användning.
Om du har problem med användningen av HRTF och upplever avvikelser i dess prestanda, är det tänkbart att HRTF-modellen inte uppfyller dina specifika krav.Även om denna möjlighet inte kan förbises rekommenderar vi att man gör en rad enkla justeringar för att säkerställa optimal drift innan man drar några slutsatser om teknikens funktionalitet.
Användningen av alternativa HRTF-behandlingsverktyg (High-Resolution Audio Cues) som Microsofts Sonic, DTS Headphone:X eller Dolby Atmos kan leda till suboptimala ljudresultat när de används samtidigt med HRTF-teknik. Dessutom är det klokt att avaktivera eventuella inbyggda funktioner för virtuellt 7.1-surroundljud i spelheadset, eftersom dessa är betydligt mindre exakta än HRTF när det gäller spatial ljudåtergivning.
Bildkredit: Jhet Borja
Öppna hörlurar som Sennheiser HD 599 SE erbjuder ett alternativ för att uppnå optimal riktverkan i ljudet. Dessa typer av hörlurar ger en mer naturlig och rymlig lyssningsupplevelse tack vare sin design som gör att ljudet kan komma ut från öronkåporna. Detta resulterar i förbättrad kvalitet på Head Related Transfer Function (HRTF) eftersom de vanligtvis ger överlägsen ljudavbildning.
HRTF kan förbättra din medvetenhet i Valorant
Människans hörsel är starkt beroende av interaktionen mellan ljudvågor och den komplexa geometrin i vårt inneröra, vilket skapar en unik hörselupplevelse för varje individ, känd som Head-Related Transfer Function (HRTF). Trots de potentiella användningsområdena inom spel har denna innovativa akustiska teknik ännu inte fått det erkännande den förtjänar från utvecklarna. Ljudets uppslukande karaktär gör det möjligt för spelare att uppfatta sin omgivning genom ljudsignaler, till exempel att lokalisera fiender innan de är synliga, vilket ökar den taktiska fördelen. Inkorporering av HRTF i videospel kan därför avsevärt förbättra spelarens prestanda genom att tillhandahålla ytterligare sensorisk input.
HRTF är inte begränsat enbart till den akustiska miljön i Valorants spelinställningar. Om Valorants HRTF inte passar dina preferenser finns det alternativa lösningar som Dolby Atmos och DTS Headphone:X som har visat sig vara effektiva för att leverera exceptionella HRTF-upplevelser.