Contents

5 sätt som spelabonnemang inte kan ersätta ägandet av dina spel

En av de främsta fördelarna med att abonnera på en speltjänst är att man får tillgång till ett omfattande bibliotek av titlar mot en återkommande betalning. Omvänt innebär denna bekvämlighet också att man avstår från vissa privilegier som är förknippade med att äga fysiska eller digitala kopior av spel. I den här artikeln undersöks skälen till varför det fortfarande är oumbärligt att äga videospel i motsats till att förlita sig på hyrmodeller.

Spel är på väg mot en helt digital framtid

Enligt en rapport från GamesIndustry.biz var 95 % av alla spel som såldes 2023 digitala. Vi ser till och med att vissa spel, som Alan Wake 2 och Hellblade 2, släpper versioner som endast är digitala utan fysiska kopior. Dessutom stänger legendariska fysiska återförsäljare som GameStop fler butiker varje år.

Eftersom förekomsten av fysiska spel fortsätter att minska är spelföretagen motiverade att gå över till en helt digital domän. En sådan övergång väcker dock farhågor när det gäller bevarandet av dessa spel och kräver att spelarna skaffar digitala kopior eller registrerar sig på prenumerationstjänster för att få tillgång till sitt tidsfördriv. Följaktligen blir traditionella uppfattningar om spelinnehav föråldrade.

Phillipe Tremblay, Ubisofts chef för prenumerationer, har faktiskt sagt att spelare bör bli bekväma med att inte äga sina spel, enligt en artikel av GamesIndustry.biz . Inte långt därefter uppdaterade Blizzard sin EULA i mars 2024 och berättade för användarna att de inte äger sina spel.

När Sony och Xbox dessutom lägger till fler spel och förmåner till PS Plus och Game Pass blir prenumerationer mer attraktiva. Även förändringar i konsumentbeteendet visar att dessa spelabonnemang, inklusive Apple Arcade, gradvis överträffar spelköp varje år, enligt Statista .

Varför prenumerationer inte kan slå spelägande

/sv/images/ea-play-games.jpg

Den ökande populariteten för spelprenumerationer bland spelföretagen har lett till en ökad uppskattning av de fördelar som kommer med att äga ett helt spel.

Det diskuterade begreppet “spelägande” avser uteslutande påtagliga, fysiska kopior av videospel. Även om förvärv av digitala titlar ger en större grad av självständighet när det gäller spel jämfört med prenumerationsbaserade tjänster, är det inte utan sin egen uppsättning av potentiella problem.

Ägande av spel har en överlägsen ställning jämfört med prenumerationsbaserade tjänster, vilket framgår av följande skäl:

Du har fullständig tillgång

/sv/images/hands-holding-a-ps5-controller-in-front-of-a-tv-screen.jpg Mohsen Vaziri/ Shutterstock

En prenumerationsbaserad spelmodell ger tillgång till titlarna så länge som ditt medlemskap är aktuellt. Att äga ett spel innebär däremot en engångsbetalning som ger obegränsad tillgång till titeln på obestämd tid, förutsatt att det fysiska mediet behålls.

Dessutom är det viktigt att notera att prenumerationsbaserade spelplattformar ofta uppdaterar sina erbjudanden, vilket leder till att spel läggs till eller tas bort efter bedömning av plattformens ledningsgrupp. Fördelen med att köpa ett spel direkt är att man får livstids tillgång till det utan att behöva vara rädd för att innehållet eller användarvillkoren ändras.

Tillgång är inte beroende av en internetanslutning

För att kunna använda vissa tjänster som PS Plus eller Game Pass krävs en tillräcklig internetanslutning för nedladdning av spel som kan spelas offline. För streamingtjänster som GeForce Now eller PlayStation Now krävs en pålitlig internetanslutning med en nedströmshastighet på minst 3-6 megabit per sekund (Mbps).

Undermålig internetanslutning kan hindra nedladdning eller streaming av videospel, särskilt för dem som bor i områden där sådana tjänster är opålitliga. Utan någon form av internetuppkoppling skulle man dessutom inte kunna få tillgång till dessa underhållningsalternativ överhuvudtaget. En betydande nackdel uppstår dock när man försöker spela fysiska kopior av videospel som kräver en onlineanslutning för att installera uppdateringar och korrigeringar, vilket kan vara svårt med tanke på begränsad bandbredd.

Du kan bygga upp en samling

Att samla på fysiska kopior av videospel är ofta en tacksam upplevelse eftersom de ger en påtaglig representation av ens spelsamling. Dessutom erbjuder många speltillverkare många versioner i begränsad upplaga med exklusiva bonusar som unika förpackningar, illustrationer, instruktionsmanualer, kartor, figurer och andra eftertraktade samlarobjekt som inte kan erhållas via en prenumerationstjänst.

Du kan sälja spelen senare

Om man inte vill samla på sig en samling är det enkelt att göra sig av med videospelen när de har spelats färdigt. På så sätt kan man få tillbaka en del av kostnaderna för att köpa titeln, vilket sedan kan användas för att köpa ytterligare spel.Om dessa titlar behålls under en längre period, om än med en minimal sannolikhet, kan de dessutom öka betydligt i värde över tiden.

Du kan dela spelen med andra

/sv/images/two-people-playing-mobile-games.jpg Chay_Tee/ Shutterstock

Att dela med sig av sin kontoinformation för spelabonnemang kan strida mot användarvillkoren och utsätta kontot för säkerhetshot. Om man däremot ger tillgång via en fysisk spelkopia kan man dela med sig fritt mellan individer utan att bryta mot några avtal eller kompromissa med säkerhetsåtgärder.

Prenumerationsbaserade tjänster har förvisso vissa fördelar. Genom att prenumerera kan man till exempel potentiellt spara resurser genom att göra färre enskilda spelköp över tid. Dessutom ger prenumerationsplaner ofta obegränsad tillgång till allt nedladdningsbart innehåll och expansionspaket som erbjuds av en viss titel. När det gäller molnspel garanteras prenumeranter dessutom ständig tillgång till den senaste utgåvan av spelet.

Det finns utan tvekan fördelar med abonnemangstjänster, men vårt företag anser inte att det är ett klokt beslut att ge upp den fulla kontrollen på grund av de potentiella långsiktiga kostnaderna för både abonnemang och internetavgifter.

Utan tvekan är det absolut nödvändigt att betona att man inte kan ägna sig åt ohämmade handlingar när det gäller dessa tillgångar och att man kan få sina privilegier återkallade när de har raderats från virtuella marknadsplatser eller återkommande plattformar.