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8 ferramentas de software de desenvolvimento de jogos gratuitas para criar os seus próprios jogos

Para aqueles que há muito tempo têm a aspiração de criar o seu próprio jogo de vídeo, a possibilidade de concretizar esse conceito está agora ao seu alcance. Com acesso a software de criação de jogos e um pouco de experiência, até os principiantes podem produzir um jogo de vídeo funcional.

Embora a disponibilidade de software gratuito para o desenvolvimento de jogos facilite o processo, a criação de um jogo de sucesso como o Flappy Bird continua a exigir um esforço considerável para garantir que o jogo seja apelativo e funcione

Segue-se um catálogo dos mais excelentes programas de software gratuito para começar a desenvolver o seu jogo ideal sem demora.

Construct 3

Não é necessária programação

O Construct 3 é uma plataforma excecional para criar jogos sem qualquer experiência prévia em programação e está disponível gratuitamente.

A utilização desta ferramenta de desenvolvimento de jogos é inteiramente baseada na interface gráfica do utilizador (GUI), de modo que todas as operações são realizadas através da manipulação de elementos visuais através da funcionalidade de arrastar e largar. A implementação da lógica do jogo pode ser efectuada através do emprego das características de design incorporadas proporcionadas pelo software de criação de jogos.

A vantagem do Construct 3 reside na sua versatilidade para exportar para várias plataformas e formatos sem necessidade de efetuar quaisquer modificações no jogo. Isto permite um processo de criação sem esforço e com um vasto leque de possibilidades. Imagina a possibilidade de adquirir competências de programação através do jogo

Após a conclusão do teu jogo, tens a opção de o exportar em vários formatos, como HTML5, Android, iOS, Windows, Mac, Linux, Xbox One, Microsoft Store e outros.

A documentação fornecida com o Construct 3 é considerada por muitos como uma das melhores e mais exaustivas disponíveis para qualquer software de desenvolvimento de jogos. Uma infinidade de tutoriais também pode ser encontrada, desde lições de nível introdutório até lições mais complexas que se aprofundam em vários aspectos do programa. A comunidade do fórum associada ao Construct 3 é altamente ativa e recetiva, oferecendo uma abundância de apoio quando necessário.

Loja de Activos

A maioria dos programadores tem apenas uma prática rudimentar na criação de arte, música ou animação de jogos. Mas isso não é problema com a Construct 3, porque pode sempre navegar e comprar recursos prontos na Game Developer Asset Store .

O custo dos pacotes de recursos varia consideravelmente, indo de apenas alguns dólares até trinta dólares para modelos de nível profissional.Para além disso, é possível adquirir exemplos de jogos juntamente com o respetivo código fonte, o que constitui um excelente recurso para estudar e aprender novas técnicas e estratégias.

A licença pessoal oferece uma subscrição anual de 99 dólares, o que elimina todas as limitações e restrições associadas.

Descarregar: Construct 3

GameMaker Studio 2

Arrastar e largar ou código

O GameMaker Studio 2 oferece uma interface de arrastar e largar de fácil utilização que permite a criação de jogos completos, bastando selecionar variáveis e organizar as suas interacções lógicas.

O GameMaker Studio 2 oferece um maior grau de controlo e personalização do que a Construct 3 através da utilização da Game Maker Language, que é uma linguagem de script versátil, baseada em C, que permite uma modificação e manipulação extensivas dos elementos do jogo.

Windows, macOS, Linux, HTML5, Android, iOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One e outros. No entanto, a versão complementar deste criador de jogos não permite a exportação para qualquer plataforma.

Studio, com as suas origens que remontam aos dias de hoje, emergiu como um dos softwares mais utilizados e ativamente participados para a criação de jogos.

O produto lança regularmente novas versões que incorporam actualizações de funcionalidades.

Funcionalidades avançadas incorporadas

O GameMaker Studio 2 oferece uma série de funcionalidades convenientes que melhoram a experiência geral do utilizador, incluindo a capacidade de incorporar compras na aplicação, monitorizar o comportamento dos jogadores em tempo real, aceder ao controlo de origem, facilitar a criação de redes multijogador e aproveitar extensões de terceiros. Além disso, fornece editores incorporados para elementos visuais, como imagens, animações e shaders, tornando-a uma plataforma altamente versátil.

A versão gratuita do Construct 3 permite uma utilização ilimitada, embora com limitações impostas à complexidade dos jogos resultantes. Por uma taxa anual de 39 dólares, o plano Creator dá acesso às plataformas Windows e Mac e permite a exportação de jogos para além das restrições do pacote básico.

Em alternativa, as nossas licenças de exportação individuais podem ser desbloqueadas através de uma compra única e permanente, incluindo a versão Desktop por $99, a versão HTML5 por $149, a versão Amazon Fire por $149 e as versões Android/iOS por $As licenças de exportação para a Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One também estão disponíveis numa base anual, com um custo de $799 por ano cada.

Descarregar: GameMaker Studio 2

Unity

Unity começou a funcionar como um motor tridimensional no ano de 2005, e subsequentemente incorporou capacidades bidimensionais oficiais em Perfect, o que permite a criação de uma variedade de jogos que vão desde jogos casuais bidimensionais móveis a obras visualmente impressionantes, é bastante provável que alguém tenha participado num jogo desenvolvido com Unity.

Conceção baseada em componentes

O conceito de conceção de componentes-entidade não foi originado pelo Unity, no entanto, ganhou reconhecimento generalizado através da sua utilização. Essencialmente, todos os elementos do jogo são considerados objectos e podem ser afixados vários componentes a cada objeto, sendo que cada componente rege aspectos específicos da funcionalidade e operações lógicas do objeto.

A programação Unity requer a utilização de C#, uma linguagem que é altamente favorecida pela sua compatibilidade com a plataforma. Felizmente, devido à adoção generalizada de Unity por vários grupos demográficos na indústria, há uma abundância de tutoriais abrangentes disponíveis online para facilitar o início da sua jornada com esta tecnologia.

A plataforma Unity oferece uma vasta gama de recursos de vídeo para utilizadores principiantes e a documentação associada é de qualidade excecional.

O Unity apresenta uma versatilidade sem paralelo em termos das suas capacidades de exportação, quando comparado com outro software gratuito de conceção de jogos de vídeo. É compatível com uma vasta gama de plataformas, incluindo Windows, Mac, Linux, Android, iOS, HTML5, Facebook, vários sistemas de realidade virtual, como Oculus e Steam VR, bem como várias consolas de jogos, como PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Wii U e Nintendo Switch.

Loja de activos

Pretende-se um utilitário de mapas no jogo? É necessária uma solução de rede de qualidade comercial? São necessários modelos tridimensionais, elementos da interface gráfica do utilizador e mapas de textura para o ambiente? Além disso, procura-se um sistema de diálogo adequado a um jogo de RPG de ação e aventura.

É possível obter facilmente todos estes recursos, bem como outros adicionais, através da Unity Asset Store, e há uma grande probabilidade de estarem disponíveis gratuitamente.

O plano Personal é gratuito e não impede quaisquer funcionalidades do motor, desde que o rendimento anual bruto do indivíduo derivado dos seus jogos não exceda cem mil dólares.

O plano Plus é altamente recomendado para empresas com uma faturação anual até 200.000 dólares, uma vez que dá acesso ao serviço exclusivo

Download: Unity

Godot Engine

O motor Godot, semelhante ao Unity, permite o desenvolvimento de jogos 2D e 3D. A funcionalidade 2D deste criador de jogos gratuito foi deliberadamente concebida desde o início, resultando num melhor desempenho, redução de erros e um fluxo de trabalho mais simplificado.

Design baseado em cenas

A caraterística distintiva da arquitetura de jogo do Godot reside na divisão de todos os componentes em cenas, que são essencialmente conjuntos de vários elementos, como sprites, sons e scripts, em vez da interpretação convencional do termo “cena”.

Ao organizar várias cenas em cenas maiores e, posteriormente, agrupar essas cenas maiores, é criada uma estrutura hierárquica que facilita a organização e a modificação de componentes individuais.

Linguagem de script personalizada

A manutenção de cenas no Godot baseia-se num mecanismo de arrastar e largar, embora seja possível expandir e melhorar a funcionalidade dessas cenas utilizando a plataforma de script integrada, que emprega uma linguagem de programação única denominada GDScript, semelhante a Python.

A aplicação possui uma interface de utilizador intuitiva que a torna simples de aprender e agradável de utilizar, encorajando mesmo os utilizadores novatos a experimentá-la, independentemente da sua familiaridade com conceitos de programação.

A implementação de jogos Godot vai além da mera compatibilidade com vários sistemas operativos, como Windows, Mac, Linux, Android, iOS e HTML. Esta versatilidade é acessível sem quaisquer despesas adicionais ou requisitos de licenciamento, embora possam existir certas limitações, por exemplo, o requisito de estar num sistema Mac para implementar um binário Mac.

Funcionalidades avançadas incorporadas

O Godot demonstra uma agilidade excecional como motor com o seu ciclo de iteração rápido, evidenciado pelos seus principais lançamentos anuais que permitem a incorporação de funcionalidades avançadas, como simulação de física, efeitos de pós-processamento, capacidades de rede, vários editores integrados, depuração em tempo real e recarregamento contínuo, sistema de controlo de versões e outras ferramentas abrangentes.

Godot é uma plataforma única entre as listadas, na medida em que fornece todas as suas funcionalidades sem qualquer custo para os seus utilizadores e não requer qualquer investimento financeiro.Além disso, como está licenciado sob a Licença MIT, os indivíduos são livres de o utilizar como entenderem e de distribuir ou vender quaisquer jogos criados com o software, sem limitações impostas.

Existe a opção de adquirir o código fonte do motor, que está escrito em C++ e fazer alterações se assim o desejar.

Descarregar: Godot Engine

Unreal Engine 5

A revelação do Unreal Engine 5 (UE5) pela Epic Games teve lugar em junho de 2020. O motor entrou então numa fase de acesso antecipado para programadores em maio de 2021, antes de ser lançado na sua totalidade em abril de 2022.

O Unreal Engine 5 tem a distinção de ser o software de desenvolvimento de jogos mais avançado e profissional disponível. Esta distinção deve-se à sua criação pelas mentes altamente qualificadas por detrás do franchise Unreal, indivíduos que possuem uma compreensão íntima dos meandros necessários para criar um motor topo de gama capaz de fornecer funcionalidades de ponta que o distinguem de outras ofertas no mercado.

O UE5 permite uma rápida iteração e desenvolvimento, fornecendo funcionalidades de ponta como depuração em tempo real, pipelining de activos sem falhas, pré-visualizações imediatas de jogos, uma vasta gama de sistemas de IA integrados, ferramentas cinematográficas, efeitos de pós-processamento e muito mais, tudo concebido para facilitar o seu processo criativo e ajudá-lo a alcançar o sucesso com maior facilidade e eficiência.

Não é necessário código

Uma caraterística distintiva do Unreal Engine 5 (UE5) é o seu sistema Blueprint, que permite aos utilizadores gerar lógica de jogo através de uma interface visual sem terem de escrever qualquer código.

O Unreal Engine proporciona um ambiente onde é possível desenvolver jogos completos sem ter de aceder ao editor de código-fonte, graças à sua interface de fácil utilização e à funcionalidade de arrastar e largar. Além disso, os utilizadores têm a opção de criar os seus Blueprints personalizados utilizando scripts visuais, se preferirem uma abordagem mais prática.

Os melhores tutoriais do planeta

O canal do YouTube UE5 tem centenas e centenas de vídeos que o levam por cada centímetro do motor, e a maioria desses vídeos tem entre 20 e 60 minutos de duração.

O UE5 fornece uma grande quantidade de conteúdo que ultrapassa os resultados de aprendizagem de um curso universitário típico de um semestre. Para aqueles que procuram uma orientação estruturada, a UE5 oferece um apoio abrangente para garantir o domínio da matéria.

A tendência predominante entre os motores superiores é a sua capacidade de exportar facilmente conteúdos para diversas plataformas, e o Unreal Engine 5 não foge a este padrão.Permite exportar para Windows, Mac, Linux, Android, iOS, HTML5, PlayStation 4, Xbox One, Oculus VR e outras plataformas com a mesma facilidade.

De acordo com a utilização do Unreal Engine 5 como utilizador de software gratuito, é concedido acesso completo ao código-fonte subjacente. Ao atingir o marco de ganhar um milhão de dólares em receitas brutas, a obrigação de remeter royalties começa a uma taxa de cinco por cento sobre todas as vendas subsequentes.

O UE5 esforça-se por melhorar as suas capacidades gráficas para atingir ou ultrapassar o nível de efeitos visuais de qualidade cinematográfica, com a ajuda de duas tecnologias fundamentais - Nanite e Lumen.

Nanite

A utilização das limitações dos polígonos desempenha um papel imperativo na criação de qualquer ambiente de jogo e no desenvolvimento de personagens dentro dele. Seria irrealista esperar um desempenho ótimo de um jogo com uma personagem concebida com um número incontável de polígonos, superior a um milhão e quinhentos mil.

A Nanite afirma que tem a capacidade e o desempenho necessários, uma vez que a sua estrutura geométrica permite a integração perfeita de arte de origem com um número de polígonos altamente detalhado, variando de milhões a milhares de milhões, no motor de jogo sem qualquer problema - esta perspetiva tem um grande potencial e entusiasmo para os artistas e animadores 3D.

Lumen

A evolução da representação de iluminação computorizada em videojogos avançou significativamente desde o seu início, com o Lumen do Unreal Engine 5 a marcar um avanço significativo neste campo.

O Lumen oferece simulações altamente realistas de interacções de luz em cenários em constante mudança. Por exemplo, pode calcular o grau de dispersão do luar num vale, tendo em conta a posição da lua no céu e quaisquer obstruções causadas pela topografia, como as montanhas. É importante notar que estes efeitos de iluminação são actualizados instantaneamente em resposta a alterações no contexto visual.

O recurso exclusivo do Lumen no Unreal Engine permite que os designers percebam a iluminação de várias perspectivas, reproduzindo precisamente como ela apareceria no jogo. Esta abordagem inovadora oferece uma vantagem excecional para quem procura uma solução económica para a criação de jogos. A integração do Lumen e do Unreal Engine apresenta uma oportunidade atraente para os aspirantes a programadores de jogos.

Descarregar: Unreal Engine 5

Defold

Arrastar e largar ou código

A utilização do editor de código do Defold permite a incorporação de raciocínios personalizados ou os editores visual e de cenas facilitam a inserção de recursos diretamente no jogo.

A utilização do Defold como ferramenta de desenvolvimento de jogos permite a exportação de projectos para um vasto leque de plataformas, de acordo com as práticas padrão da indústria. Esta versatilidade permite a publicação de jogos na Nintendo Switch, Android, iOS, macOS, Linux, Windows, Steam, HTML5 e até no Facebook.

O Defold também oferece uma série de recursos de ponta que são imediatamente acessíveis após a inicialização, sem a necessidade de configurações adicionais.

O software possui capacidades tridimensionais excepcionais, embora esteja principalmente orientado para o desenvolvimento bidimensional. Utilizando a sua arquitetura modular, os utilizadores podem aproveitar várias ferramentas para criar e editar sprites e mapas bidimensionais, bem como modelos e simulações tridimensionais, para além de uma série de efeitos de partículas.

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Documentação de nível de especialista

O conjunto abrangente de tutoriais, manuais e fóruns da DeFold fornece uma abundância de conhecimento que é facilmente acessível aos aspirantes a programadores de jogos que estão ansiosos por começar a programar.

Os fóruns e a secção de perguntas frequentes fornecem uma ajuda valiosa para ultrapassar dificuldades específicas. Muitos programadores enfrentaram desafios semelhantes aos seus e resolveram-nos com sucesso, deixando um rasto de orientação para que outros possam seguir na resolução de tais problemas.

O Defold é de código aberto e um criador de jogos gratuito, desde que obtenha a sua licença (gratuitamente no sítio Web do Defold ) e cumpra as normas da licença. O Defold não recebe comissões e é de utilização gratuita, independentemente da atenção que o seu jogo receba.

Descarregar: Defold

RPG Maker MZ

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Não é necessário código

O RPG Maker MZ é um excecional criador de jogos gratuito que permite aos indivíduos fabricar um jogo sem necessitarem de quaisquer conhecimentos de programação. A plataforma inclui um editor de mapas, gerador de personagens e base de dados, permitindo aos utilizadores criar um RPG à medida das suas aspirações imaginativas.

A incorporação de código personalizado no RPG Maker MZ é possível através da utilização de plugins, mas a maioria da lógica pode ser implementada sem a necessidade de conhecimentos de programação, utilizando o sistema de Eventos incorporado.

Loja de Recursos

O Marketplace oferece uma grande variedade de pacotes de recursos, além dos arquivos de textura que acompanham a instalação gratuita do RPG Maker.

O repositório fornece uma coleção abrangente de recursos para a criação de jogos de interpretação de papéis, incluindo música, folhas de sprite de personagens e designs de níveis, satisfazendo assim todos os requisitos necessários para o desenvolvimento de jogos.

A disponibilidade de opções de exportação no RPG Maker é relativamente limitada quando comparada com os outros programas de software listados, no entanto, suporta a exportação de projectos para Windows, macOS, iOS e Android.

Um teste gratuito de trinta dias é oferecido antes da obrigação de adquirir uma cópia licenciada por oitenta dólares.

Descarregar: RPG Maker MZ

Cerberus X

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Leve e Intuitivo

Cerberus X é uma ferramenta hábil para a criação de jogos bidimensionais, particularmente adequada para novatos que procuram familiarizar-se com uma linguagem de programação através da sua interface de fácil utilização. Embora possa não ser a opção mais avançada disponível, oferece uma plataforma abrangente para os programadores se basearem à medida que ganham experiência.

Utilize o IDE Cerberus X juntamente com APIs gráficas robustas e a estrutura Mojo para criar jogos e exportá-los para PC Windows, macOS versões 10.15.x e anteriores, Linux, Android, iOS variantes 13.x e anteriores e HTML5.

A utilização destas Interfaces de Programação de Aplicações, juntamente com a estrutura Mojo, permite a criação de um jogo funcional com requisitos mínimos de codificação, uma vez que se preenche principalmente os componentes necessários.

Os materiais educativos fornecidos pela CX, incluindo os seus tutoriais abrangentes e fóruns activos, servem como recursos excepcionais para adquirir uma compreensão completa do motor. Além disso, estes recursos são notavelmente bem geridos e mantidos.

O facto de o Cerberus X ser uma linguagem modular permite a incorporação de módulos criados por outros programadores, possibilitando que os criadores de jogos utilizem esses módulos nos seus próprios jogos ou, em alternativa, que submetam o seu próprio código para ser utilizado por outros.

O Cerberus X é uma ferramenta de desenvolvimento de jogos de fácil acesso que permite aos utilizadores oferecerem os seus próprios preços e prestarem assistência financeira aos criadores, caso estes o desejem.

Descarregar: Cerberus X

Actualize as suas capacidades com software de criação de jogos gratuito

Alguns programas de desenvolvimento de jogos adicionais que não foram incluídos nesta lista podem ser dignos de consideração apesar da sua não inclusão, como o Phaser, Stencyl e GDevelop. Estes devem ser avaliados se as opções acima mencionadas não satisfizerem as suas necessidades.

Se alguém deseja atingir um nível proficiente de perícia no desenvolvimento de jogos, é imperativo familiarizar-se com os princípios de programação. Uma abordagem prática para adquirir esse conhecimento seria participar em jogos de programação como um meio agradável de aprendizagem.