Hackear a esfera MSG de Las Vegas: É possível?
A Esfera MSG em Las Vegas cativou a atenção global antes da sua revelação, com jornalistas e analistas a explorarem as suas dimensões e a natureza revolucionária desta nova forma de entretenimento. As estimativas sugerem que o ecrã de vídeo recordista do recinto poderá gerar benefícios financeiros substanciais para os seus criadores.
De facto, a Esfera tem uma capacidade inata para cativar e manter a concentração, tornando-a assim uma plataforma ideal para indivíduos que procuram disseminar as suas ideologias ou perpetrar ciberataques ousados. No entanto, podemos ponderar que medidas são necessárias para comprometer a Esfera na sua forma terrestre.
A Esfera MSG pode ser pirateada?
A MSG Sphere, com uma altura de 300 pés, é uma esfera colossal composta por nada menos que 1,2 milhões de painéis LED controláveis individualmente que cobrem uma extensão de 580.000 pés quadrados. Esta mega-estrutura depende em grande parte de sistemas tecnológicos avançados e da intervenção humana para produzir exibições visuais cativantes. No entanto, é de notar que nem os humanos nem a tecnologia são infalíveis, o que torna a MSG Sphere suscetível a potenciais ciberataques.
Os hacks de cartazes são relativamente comuns. Em novembro de 2022, The Guardian noticiou que um painel digital em Brisbane foi pirateado e que os ecrãs LED foram programados para apresentar conteúdos inadequados. Acontecimentos semelhantes ocorreram com outdoors em Taiwan em agosto de 2022 ( via ABC ), bem como com um outdoor na I-75 em Michigan em setembro de 2019, conforme relatado por Mashable .
A afirmação anterior implica que o ato de piratear a MSG Sphere é um esforço complexo e exigente, que requer conhecimentos, esforços e recursos significativos. A referência a “estados-nação” e “grupos de piratas informáticos” sugere que este tipo de operação envolveria várias partes e exigiria um planeamento e uma execução extensivos. Para além disso, a frase “walk in the park” transmite a ideia de que piratear a MSG Sphere é tudo menos uma tarefa fácil.
Como é que os atacantes podem piratear o MSG Sphere?
Uma invasão bem sucedida da Esfera implicaria que os ciberatacantes recolhessem informações sobre a infraestrutura de TI e a equipa da cúpula. Com esta informação, podem encontrar e explorar vulnerabilidades utilizando tácticas que normalmente seguem o MITRE ATT&CK Framework . Com base neste quadro, esperamos que as tentativas de pirataria da Esfera envolvam dois ou mais métodos gerais.
Reconhecimento
Aqui, os piratas informáticos recolhem informações sobre a infraestrutura digital que sustenta a Esfera MSG. Isso incluiria o hardware, o software e as pessoas que os fazem funcionar.O reconhecimento pode começar de forma simples, com o fabricante de LED da Sphere, SACO Technologies , e os seus produtos.
A compra a retalho de ecrãs LED por indivíduos com a intenção de os utilizar para fins de pirataria de hardware pode causar grandes inconvenientes e criar um registo rastreável. Consequentemente, é provável que os piratas informáticos concentrem a sua atenção em identificar e visar os empregados da SACO que tenham potencial acesso aos desenhos dos produtos. Além disso, os empregados ou contratantes da MSG Entertainment que trabalham especificamente no projeto também seriam abrangidos pelas actividades de reconhecimento.
Pirataria no local
Ao examinar as medidas de segurança implementadas pelos organizadores do evento no Sphere, parece que a pirataria no local pode constituir uma oportunidade para os atacantes obterem acesso aos alvos pretendidos. No entanto, esta abordagem não é isenta de dificuldades, uma vez que exige a utilização de equipamento especializado que pode ser difícil de obter ou ocultar. Além disso, as directrizes que proíbem a entrada de dispositivos electrónicos e sacos de grandes dimensões sugerem que tais tentativas podem ser frustradas antes mesmo de começarem. Embora os smartphones pareçam ser permitidos, a distância potencial do dispositivo alvo torna-os uma escolha improvável para ataques bem sucedidos.
Fechar
Wardriving e Hacking Remoto
O hacking remoto e o wardriving continuam a ser o método de ataque preferido para aqueles que procuram infiltrar-se na Sphere, apesar dos seus desafios. A prática de wardriving pode ajudar a identificar redes e dispositivos sem fios desprotegidos nas proximidades da área alvo.
A pirataria remota emprega normalmente tácticas de phishing e engenharia social dirigidas ao pessoal de TI da organização conhecida como “A Esfera”. Falhas na configuração correcta das definições de rede, vulnerabilidades de software ou hardware desactualizadas e credenciais de início de sessão comprometidas podem servir como potenciais pontos de entrada para ciberataques às defesas da Sphere.
Uma abordagem alternativa que pode ser utilizada para perturbar a funcionalidade do sítio Web e facilitar o subsequente acesso não autorizado é um ataque de negação de serviço distribuído (DDoS). Embora esta metodologia tenha uma probabilidade reduzida de produzir o resultado desejado de manipular os painéis LED, continua a representar uma ameaça significativa em termos de incómodo para os utilizadores e de potencialmente conduzir a mais oportunidades de exploração. No caso de um ataque DDoS dirigido à Ticketmaster, o impacto limitar-se-ia principalmente a incomodar os utilizadores, em vez de infligir danos graves.
É possível hackear a MSG Sphere?
A MSG Sphere depende significativamente da tecnologia programável, o que a torna vulnerável a ataques cibernéticos. No entanto, a MSG Entertainment adoptou várias medidas de segurança abertas e encobertas que são susceptíveis de dissuadir a maioria dos hackers. Embora um hack bem-sucedido exigisse recursos significativos e tivesse uma vida útil curta, ainda assim criaria uma grande agitação na indústria.