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7 jogos da Activision Blizzard que a Microsoft deveria reviver

A iminente aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft deixou muitos jogadores inquietos e incertos sobre suas futuras experiências de jogo. A dúvida na mente de todos é se jogos populares como Call of Duty agora estarão disponíveis exclusivamente nos consoles Xbox ou se continuarão acessíveis em todas as plataformas. Além disso, há preocupações sobre como esse desenvolvimento pode afetar os usuários do PlayStation que há muito são leais à franquia. Embora várias variáveis ​​permaneçam obscuras no momento, pode-se afirmar com confiança que mudanças significativas estão por vir para ambas as empresas e suas respectivas bases de fãs.

Ao longo de sua história, a Activision Blizzard não se envolveu consistentemente com certos títulos e séries notáveis. Com um influxo de novas perspectivas, é concebível que esses videogames recuperem sua antiga proeminência.

Heroi da guitarra

Guitar Hero experimentou uma ascensão meteórica à proeminência durante os primeiros anos do novo milênio, apenas para sucumbir abruptamente à obscuridade pouco depois. O declínio vertiginoso dessa outrora dominante franquia de videogame musical permanece um tanto enigmático, sem nenhum fator único prontamente identificável como o catalisador de seu trágico fim.

Talvez a transição do foco apenas nas guitarras para a incorporação de instrumentos adicionais, como bateria e microfones, tenha desempenhado um papel importante. As restrições de custo e armazenamento associadas a esses controladores alternativos apresentaram um desafio. Em vez de exigir apenas um grande controlador em forma de guitarra, todo um conjunto de instrumentos tornou-se necessário para uma única experiência de jogo.

Apesar de sua ampla popularidade e presença contínua em vários fliperamas em todo o mundo, o Guitar Hero continua sendo um favorito duradouro entre os fãs que aguardam ansiosamente um renascimento desta amada franquia como parte dos títulos Xbox cooperativos mais divertidos disponíveis hoje.

Spyro, o Dragão

Pode-se afirmar com segurança que a grande maioria dos indivíduos que eram jogadores ávidos durante o auge dos jogos de console estão familiarizados com Spyro the Dragon. O personagem serve como uma representação icônica da época e permanece indelevelmente gravado nas memórias de muitos jogadores desse período passado.

Os jogos Spyro originais receberam uma remasterização completa em 2018 com a Spyro Reignited Trilogy, que vendeu incrivelmente bem. De acordo com um tweet do PlayStation AU, foi o jogo de PS4 mais vendido na Austrália durante a semana de seu lançamento.

O lançamento de Crash Bandicoot em 2020 significou um interesse renovado neste personagem icônico de videogame, levando muitos a especular sobre o potencial renascimento de outras amadas franquias de jogos do passado. Um desses pares que desfrutou de imensa popularidade durante seu apogeu é, sem dúvida, Crash Bandicoot e Spyro the Dragon. Portanto, seria apropriado conceder a Spyro seu próprio videogame há muito esperado, dado o apelo duradouro desses dois personagens entre os jogadores de todo o mundo.

Spyro continua a ser amado por uma base de fãs ardente, que, sem dúvida, receberia uma nova adição às suas coleções de braços abertos. Além disso, uma parcela bem recebida também pode atrair um grupo demográfico jovem, solidificando ainda mais seu potencial de sucesso.

Skylanders

Skylanders fornece uma resposta para aqueles que podem ter se perguntado sobre o destino de Spyro no passado. Ao contrário de ser apenas um trabalho derivado capitalizando o legado do dragão roxo, ele também apresenta sua própria perspectiva distinta.

O conceito inovador de “brinquedos para a vida” empregado pelos Skylanders gerou uma receita substancial, estimada em bilhões de dólares, atribuída principalmente à vasta venda de inúmeras estatuetas de personagens no valor de várias centenas de milhões de unidades. Essas figuras impressionantes podem provocar admiração e respeito, mas a franquia parecia estar confinada no reino obscuro das coleções abandonadas dos jogadores que residem em seus porões. No entanto, por meio de estratégias promocionais criteriosas, é concebível que esta série encene um renascimento formidável.

StarCraft

StarCraft constitui uma notável compilação de videogames de estratégia em tempo real, que se caracterizam por sua natureza rápida e dinâmica. O gênero Real-Time Strategy (RTS) tem sido muitas vezes esquecido ou incompreendido pelos jogadores, de modo que alguns podem não estar familiarizados com seus princípios básicos e mecânica. Apesar disso, o RTS continua sendo um aspecto significativo do cenário dos jogos, oferecendo experiências envolventes e desafiadoras para os jogadores se envolverem.

A narrativa e a mitologia em torno de StarCraft foram amplamente aclamadas e, considerando a prevalência relativamente limitada de títulos de estratégia em tempo real (RTS) nos mercados de jogos contemporâneos, a introdução de tal jogo nas lojas de varejo pode ser uma nova alternativa ao onipresente First-Person Shooter (FPS) e títulos de ação normalmente encontrados nele. No entanto, apesar desse apelo potencial, a noção de uma ramificação FPS de StarCraft permanece altamente intrigante e já foi contemplada pelos desenvolvedores.

Embora a franquia StarCraft tenha tido exposição limitada em consoles, com apenas uma iteração lançada para o Nintendo 64, a maioria de suas parcelas foi exclusiva para computadores pessoais. Como tal, um grande público de jogadores de console ainda não está familiarizado com as ofertas da série.

Tony Hawk’s Pro Skater

O renomado título"Tony Hawk’s Pro Skater"fala muito sobre o potencial de uma nova parcela excepcional da franquia. Como campeão indiscutível dos videogames de skate, ele se destaca de seus contemporâneos, pois nenhum competidor igualou seu nível de excelência, apesar de inúmeras tentativas desde seu apogeu.

Os renomados videogames Tony Hawk’s Pro Skater foram celebrados não apenas por sua jogabilidade envolvente e gratificante, mas também por suas trilhas sonoras inesquecíveis, que apresentavam várias faixas notáveis ​​de sua época. Em 2020, edições rejuvenescidas das duas primeiras parcelas foram lançadas com grandes expectativas, portanto, uma próxima adição à franquia provavelmente gerará níveis de empolgação semelhantes, senão maiores, entre os fãs.

Hexen

Hexen é um jogo de ação e aventura com elementos de fantasia sombria e almas sombrias que compartilha inúmeras semelhanças com Doom, principalmente na utilização do motor deste último. Isso o torna uma opção atraente para quem se interessa por esses temas e curte jogos que apresentam tais características.

No reino dos jogos, o acrônimo FPS engloba várias conotações; no entanto, em relação a Hexen, significa uma tensão implacavelmente violenta de jogos de tiro em primeira pessoa. Nesse contexto, o único meio de resistência reside no movimento constante. Embora Doom tenha sido o pioneiro do gênero, Hexen elevou o projeto de seu antecessor ao abandonar um arranjo estruturado em favor de um ambiente mais expansivo e menos confinado.

Hexen se distingue dos jogos convencionais de tiro em primeira pessoa, exigindo que os jogadores naveguem em vários níveis por meio de um mundo centralizado, em vez de progredir sequencialmente. Essa escolha de design adiciona uma camada adicional de complexidade e torna a experiência mais exigente em comparação com os títulos típicos de FPS. No entanto, para aqueles que apreciam desafios formidáveis, a superação desses obstáculos trará uma maior sensação de realização após a conclusão.

Protótipo

Miles Morais. Embora reconhecendo que o tom divergiria significativamente em direção a um tom mais sombrio, a alegria experimentada pela travessia contínua baseada na web em Miles Morales permanece digna de nota.

Embora carente de habilidades baseadas na web, a ênfase do Prototype no movimento do Parkour através do ambiente urbano lembra a fluidez e a agilidade experimentadas pelos jogadores que controlam o personagem de Alex Mercer. Apesar da ausência de novas parcelas na franquia Prototype da Microsoft, esses títulos permanecem clássicos duradouros que continuam a cativar os jogadores com sua jogabilidade envolvente e elementos narrativos intrigantes.

Espero que a Microsoft não deixe esses jogos no passado

Embora a Activision Blizzard tenha enfrentado sua parcela de controvérsias, seria negligente não reconhecer o impacto significativo que vários de seus títulos tiveram na indústria de videogames como um todo. É essencial que o progresso avance em vez de se deter em eventos passados; no entanto, fazer uma viagem momentânea pela estrada da memória não é sem mérito, especialmente quando se considera o apego sentimental que os fãs podem ter em relação a certos jogos. O relançamento ou renascimento de tais clássicos pode despertar um interesse considerável entre os jogadores, demonstrando que a nostalgia continua sendo uma força duradoura na comunidade de jogos.

Após uma consideração cuidadosa da recente aquisição pela Microsoft, pode-se perceber que Call of Duty constitui uma adição inestimável ao seu portfólio. No entanto, com estratégias de marketing hábeis e iniciativas de desenvolvimento inovadoras, essas franquias icônicas possuem a capacidade de oferecer uma concorrência formidável. Costuma-se dizer que os clássicos atemporais possuem um charme indelével, portanto, resta saber se alguma rivalidade surgirá dessa transação.