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Como usar o mapeamento de botões para jogar praticamente qualquer jogo Android com um controlador

Ligações rápidas

⭐ O que é o mapeamento de botões?

⭐ Como começar a utilizar o mapeamento de botões no Android

⭐ Como atribuir botões a um jogo Android

Principais conclusões

A utilização do mapeamento de botões pode ser vantajosa quando se tenta utilizar um controlador de jogo com aplicações Android que não suportam inerentemente essa funcionalidade.

Utilizando uma aplicação como o Mantis Gamepad Pro, é possível configurar eficientemente as atribuições de botões para diversos títulos na plataforma Android.

O processo de configuração para personalizar o mapeamento de botões varia consoante o jogo, uma vez que o Mantis Gamepad Pro permite aos utilizadores atribuir entradas específicas do controlador a diversas regiões da área de visualização.

Uma variedade de gamepads converte os smartphones em dispositivos móveis que podem ser segurados nas mãos, embora nem todos os jogos Android sejam compatíveis com controlos físicos. No entanto, existe uma solução para este problema, uma vez que certas aplicações permitem a configuração de botões em áreas específicas da interface do ecrã tátil.

O que é o mapeamento de botões?

O mapeamento de botões é um aspeto essencial dos jogos de vídeo em que os jogadores atribuem manualmente funções específicas a vários botões dos seus comandos ou teclados. No contexto dos dispositivos Android, isto envolve muitas vezes a utilização de ecrãs tácteis sem suporte nativo para controladores, necessitando da ativação de áreas específicas do ecrã através de configurações de botões.

Mover um manípulo analógico e premir um botão num comando pode imitar acções executadas num dispositivo de ecrã tátil, como arrastar o polegar ou tocar numa área específica. Este processo é particularmente simples nos jogos de vídeo que incluem um comando de jogo virtual apresentado no ecrã, permitindo aos jogadores mapear facilmente os botões físicos para as localizações correspondentes no ecrã.

Como começar a utilizar o mapeamento de botões no Android

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A integração da funcionalidade de mapeamento de botões em dispositivos Android não é uma capacidade inerente, sendo necessária a utilização de aplicações externas, como o Mantis Gamepad Pro, para atingir este objetivo. Esta solução de software específica foi reconhecida como uma opção altamente eficaz no cumprimento deste requisito.

Descarregar: Mantis Gamepad Pro (Gratuito, versão premium disponível)

Ao descarregar e iniciar a aplicação a partir da Google Play Store, é necessário navegar através de uma sequência de obstáculos processuais para ativar a sua funcionalidade. Felizmente, o programa fornece um guia eficaz ao longo deste processo.

A opção de ativar widgets flutuantes permite que o widget Mantis seja posicionado ao lado do ecrã de jogo, facilitando a interação durante o jogo.

A ativação da depuração USB no dispositivo permite que a aplicação tenha acesso a componentes essenciais do telemóvel, necessários para o seu bom funcionamento.

O Mantis permite que os utilizadores sobreponham instruções a outras aplicações, permitindo uma experiência perfeita à medida que os orienta na ativação das definições necessárias.

A ativação da depuração sem fios permite aceder a componentes essenciais do dispositivo móvel, à semelhança da ativação da depuração USB num sistema Android.

Ligação sem fios para depurar o Mantis Gamepad Pro com o seu dispositivo móvel, estabelecendo uma ligação perfeita para uma comunicação e controlo eficientes.

A utilização deste método permite a ativação e aplicação de entradas físicas que, de outra forma, resultariam na proibição de participar em experiências de jogo específicas online, tal como confirmado pelo criador.

Durante a fase de configuração inicial, é necessário ligar um controlador ao dispositivo móvel. Isto pode envolver a utilização de um controlador sem fios Bluetooth compatível com dispositivos Android, como o Razer Kiwi V2, que foi previamente avaliado pela nossa equipa. Em alternativa, pode optar-se por um tapete de jogos dobrável, como o já mencionado Razer Kiwi V2, e fazer com que o sistema reconheça o tapete de jogos sem qualquer outra ação necessária.

O Mantis Gamepad Pro não é a única opção se quiser começar a utilizar o mapeamento de botões no seu dispositivo Android. Também deve considerar alternativas como Octopus e Panda Gamepad Pro , que executam a mesma função principal de formas diferentes.

Como atribuir botões a um jogo Android

A ativação da funcionalidade de mapeamento de botões num jogo específico é normalmente conseguida através da ativação da funcionalidade relevante para cada título individual na aplicação Mantis Gamepad Pro. Para facilitar este processo, siga o conjunto de instruções descrito abaixo:

Para aceder à funcionalidade de jogo, clique no botão “Add Game” (Adicionar jogo) localizado por baixo do separador de jogos na interface.

Toque no símbolo “\+” localizado ao lado do jogo pretendido que pretende utilizar em conjunto com o Mantis.

As pessoas que utilizarem a nossa aplicação terão acesso a um jogo específico localizado na categoria “Jogos”. Não é necessário iniciar o jogo para que o objetivo pretendido seja ativado; no entanto, este pode ser iniciado diretamente a partir da interface da aplicação.

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Aquando da inicialização do jogo, um elemento da interface Mantis é apresentado de forma translúcida num dos lados do ecrã. Para aceder às definições de controlo disponíveis, basta tocar no referido widget.

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O software permite a personalização das opções de entrada nos controladores de jogos, incluindo manípulos analógicos, botões faciais e gatilhos. Os utilizadores têm a possibilidade de determinar a localização específica no ecrã tátil onde cada botão será reconhecido como premido, manipulando a sua posição no ecrã. Além disso, a aplicação suporta o reconhecimento de gestos, permitindo aos utilizadores substituir os controlos tradicionais baseados em toques por acções mais complexas baseadas em deslizes.

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De futuro, deve esperar um desempenho perfeito desta aplicação. Embora existam algumas peculiaridades a ter em conta, é compatível com uma vasta gama de experiências de jogo. No entanto, é importante notar que, em determinadas circunstâncias, como ao reiniciar o dispositivo, pode ser necessário reativar a aplicação Mantis.

Embora o mapeamento de botões constitua uma alternativa viável ao suporte de controlador nativo em determinadas situações, é pouco provável que ofereça uma experiência de interface de utilizador (IU) perfeita para tarefas como a navegação através de menus ou a interação com elementos de IU dinâmicos que mudam frequentemente de posição no ecrã. Nestes casos, os utilizadores poderão ter de continuar a depender da introdução por toque para executar acções, o que poderá levar a dificuldades ou falhas imprevistas. Recomenda-se que desactive temporariamente as opções de programador se não forem necessárias para utilizar o Mantis, uma vez que isto pode ajudar a evitar potenciais complicações relacionadas com a integração de controladores de terceiros.