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Como personalizar o VRR na Xbox Series X|S

Conclusões principais

A ativação da funcionalidade Variable Refresh Rate (VRR) numa consola Xbox Series X|S pode ajudar a aliviar os problemas de screen tearing e contribuir para uma experiência de jogo mais fluida, regulando a taxa de atualização do ecrã com base nas taxas de renderização de fotogramas, reduzindo assim os artefactos visuais que podem ocorrer devido a inconsistências entre fotogramas.

A indução da Resolução de Renderização de Realidade Virtual (VRR) numa consola de jogos pode resultar numa diminuição da taxa de fotogramas quando esta excede um limiar ótimo, permitindo assim que o ecrã renderize imagens com maior precisão e estabilidade.

Embora a renderização de realidade virtual (VRR) possa resultar num aumento do atraso de entrada, oferece uma solução expedita para resolver problemas como a gagueira e as dificuldades de divisão do ecrã.

A ativação da Taxa de Atualização Variável (VRR) pode ajudar a aliviar os problemas de quebra de ecrã e gagueira que podem ocorrer durante o jogo numa Xbox Series X|S. Ao trabalhar ativamente para evitar estes problemas, a VRR é uma ferramenta útil para garantir um desempenho visual suave nos jogos. Para utilizarem as suas vantagens, os jogadores devem familiarizar-se com o processo de ativação do VRR nos respectivos sistemas.

O que é a taxa de atualização variável?

A função de taxa de atualização variável, semelhante à forma como a sincronização vertical (VSync) afecta o desempenho dos jogos num computador pessoal, é uma funcionalidade integrada na Xbox Series X|S. Esta função assegura que a taxa de fotogramas de um jogo de vídeo não ultrapassa a taxa de atualização do monitor que o acompanha.

Quando os fotogramas por segundo (FPS) de um jogo de vídeo excedem a capacidade de visualização do monitor, pode resultar numa qualidade visual inferior à ideal. Este fenómeno é vulgarmente designado por screen-tearing, que se manifesta normalmente como um desalinhamento dos vários componentes que constituem uma imagem, especificamente ao longo do plano horizontal, dividindo assim o ecrã em vários segmentos.

A ativação da funcionalidade Virtual Reality Rate Matching (VRR) numa consola Xbox Series X|S resulta numa redução da taxa de fotogramas num jogo para garantir que o monitor é capaz de processar e apresentar eficazmente o conteúdo visual a um ritmo consistente. Esta funcionalidade serve para atenuar potenciais problemas causados por taxas de fotogramas excessivamente elevadas que podem resultar em gaguez ou outros artefactos visuais, melhorando assim a experiência de jogo global.

Como posso ativar a Taxa de Atualização Variável na minha Xbox Series X|S?

De facto, a ativação do Virtual Rewind na Xbox Series X|S proporciona uma experiência sem esforço e sem falhas.Para iniciar este processo, basta ligar a consola e navegar para o menu de definições, clicando no ícone da engrenagem situado no canto superior direito.

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Para aceder às preferências de televisão e de visualização, navegue para o menu de definições a partir do separador geral.

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Seleccione um modo de vídeo no separador “Advanced” (Avançado) localizado no lado direito do ecrã.

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Seleccione a caixa de verificação junto a “Variable refresh rate” (Taxa de atualização variável) para ativar esta funcionalidade.

“Off”, “Always On” ou “Gaming Only”.

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Se a presença de uma caixa a cinzento indicar que as capacidades da sua unidade de apresentação visual são incompatíveis com a implementação atual desta funcionalidade específica, significa que, para um ajuste ótimo das taxas de fotogramas, o seu dispositivo deve estar equipado com a tecnologia Free Sync ou HDMI-VRR.

Quais são as desvantagens de ativar o VRR na minha Xbox Series X|S?

A ativação da escala de resolução de renderização visual (VRRS) pode melhorar a estabilidade das apresentações gráficas e visuais, ao mesmo tempo que reduz potencialmente o desempenho da taxa de fotogramas.

O FPS, que é medido como fotogramas por segundo, tem uma importância significativa no que diz respeito ao desempenho geral de um videojogo.

A taxa de fotogramas (FPS) refere-se à frequência com que uma imagem é actualizada num dispositivo de visualização durante um jogo de vídeo. Representa o número de fotogramas individuais apresentados num único segundo e determina a fluidez e a capacidade de resposta dos elementos visuais. Uma taxa de fotogramas mais elevada conduz a uma experiência de jogo mais perfeita e envolvente, uma vez que reduz a desfocagem e a trepidação do movimento, resultando numa animação mais suave e em tempos de resposta mais rápidos.

A resolução de renderização de realidade virtual (VRR) ajusta a taxa de fotogramas para evitar o rasgamento da imagem no ecrã, o que pode resultar numa redução da suavidade visual durante as sessões de jogo e numa potencial latência de entrada devido a esta ação.

A renderização de realidade virtual (VRR) ajusta de forma inteligente as taxas de fotogramas para otimizar o desempenho, mantendo uma qualidade visual suave. Consequentemente, os utilizadores encontram normalmente um atraso de entrada mínimo com o VRR ativado. No entanto, se um indivíduo sentir uma diminuição das experiências de jogo caracterizada por um atraso de entrada substancial, pode desativar convenientemente a VRR nas preferências do sistema para aliviar quaisquer efeitos adversos na jogabilidade.

Derrotar a gagueira e a divisão do ecrã activando a VRR na Xbox Series X|S

A ativação da funcionalidade de taxa de atualização variável na consola Xbox Series X|S apresenta uma solução expedita para resolver quaisquer problemas potenciais relacionados com o ecrã, tais como o corte do ecrã ou a omissão de fotogramas. Embora se reconheça que a ativação desta funcionalidade pode contribuir para o aumento da latência de entrada, em geral, a experiência de jogo global não deverá ser afetada por este fenómeno, sendo apenas perceptíveis reduções marginais no desempenho em determinadas circunstâncias.

Se o seu aparelho de apresentação visual tiver a capacidade de renderizar a Taxa de Atualização de Realidade Virtual (VRR), seria prudente realizar uma experiência para verificar as suas vantagens e desvantagens em primeira mão.