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Apple Vision Pro vs. Meta Quest 3: Qual é a diferença e qual deve comprar?

Conclusões principais

O Apple Vision Pro possui capacidades impressionantes de rastreio de mãos que ultrapassam as do Meta Quest 3, mas não oferece suporte para controladores, o que pode resultar em dificuldades operacionais.

O Apple Vision Pro está equipado com ecrãs micro-OLED de alta resolução, embora apresente algumas desvantagens em termos de peso, duração da bateria e conforto geral quando comparado com o seu concorrente, o Oculus Quest.

O Apple Vision Pro pretende proporcionar uma experiência de computação espacial inovadora, enquanto o Meta Quest 3 dá ênfase aos jogos imersivos com opções personalizadas para o utilizador.

Em fevereiro de 2024, a Apple apresentou o muito aguardado Vision Pro, um inovador headset de realidade aumentada com um preço de 3500 dólares. Embora alguns o possam classificar como um dispositivo de RA ou XR, a Apple prefere referir-se a ele como um exemplo pioneiro de “Computação Espacial”.

O objetivo principal não era apenas contrastar com os actuais auscultadores de realidade virtual; no entanto, surge uma observação interessante quando se comparam as características e o preço do recém-lançado Meta Quest 3 (vendido a retalho por cerca de 500 dólares) com os de outros dispositivos disponíveis.

Sem dúvida, um item com um preço sete vezes superior deveria apresentar superioridade em vários aspectos, mas as semelhanças são mais evidentes do que se poderia prever.

Controladores (ou falta deles)

O aspeto inovador do Apple Vision Pro reside na sua capacidade de facilitar a navegação em ambientes de realidade virtual (RV) e realidade aumentada (RA) sem a utilização de dispositivos de entrada tradicionais, como os controladores. Em vez disso, esta tecnologia de ponta depende de uma combinação de movimentos oculares, gestos com as mãos e comandos verbais para a interação com o utilizador.

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O Meta Quest 3 inclui comandos fáceis de utilizar, concebidos especificamente para uma interatividade perfeita em ambientes de realidade virtual (RV) ou realidade aumentada (RA). Estes comandos oferecem uma experiência de jogo melhorada ao proporcionarem um controlo mais preciso do que se dependesse apenas dos movimentos das mãos ao empunhar objectos como armas ou espadas. No entanto, se optar por deixar de lado os comandos, os auscultadores estão equipados com sensores avançados capazes de detetar e interpretar gestos com as mãos, incluindo movimentos de apontar e beliscar, que permitem uma navegação intuitiva nas interfaces de utilizador. Esta versatilidade torna o Meta Quest 3 uma escolha excecional para os utilizadores que procuram entretenimento e funcionalidade.

/pt/images/meta-quest-3-shooting.jpg James Bruce / All Things N

O Apple Vision Pro apresenta um nível de proficiência sem paralelo no reconhecimento de mãos humanas, ultrapassando mesmo as capacidades excepcionais do seu concorrente, o Quest. Este feito notável é atribuído à integração de câmaras de seguimento avançadas que proporcionam uma perspetiva mais ampla e detalhada das mãos do utilizador, resultando numa maior precisão durante a interação.

Uma perspetiva alternativa sugere que as escolhas são limitadas quando se utiliza o Apple Vision Pro. A necessidade de utilizar a introdução manual de dados exclui a possibilidade de utilizar dispositivos periféricos como os gamepads, embora estes possam oferecer vantagens em termos de velocidade e precisão em circunstâncias específicas. Os relatos dos utilizadores indicam que jogar jogos no Vision Pro coloca desafios devido ao seu intrincado sistema de localização, resultando num atraso percetível em relação ao Quest. No entanto, é hipotético que a Apple possa introduzir um modo de jogo adaptável que comprometa a precisão em prol da eficiência, aliviando assim este problema.

Uma limitação notável associada ao funcionamento do Apple Vision Pro é que, para ativar um botão, o utilizador tem de direcionar a sua linha de visão diretamente para o mesmo, o que constitui essencialmente uma camada adicional de verificação da intenção de interagir com esse elemento específico. Embora este nível adicional de precisão seja louvável, representa um método de interação pouco convencional. Por outro lado, o Quest 3 permite que os utilizadores iniciem acções tocando quando a sua atenção visual está direccionada para outro local. No entanto, esta caraterística particular é inerente ao software subjacente e, como tal, é plausível que a funcionalidade possa evoluir com o tempo.

Especificações

Peso

O auricular Apple Vision Pro tem uma ligeira vantagem sobre o Quest 3 em termos de peso, embora esta vantagem diminua um pouco quando se tem em conta a bateria externa necessária, que tem de ser transportada separadamente. Por outro lado, o Quest 3 incorpora a sua bateria na parte frontal do dispositivo, enquanto uma unidade de bateria adicional pode ser ligada à correia traseira para equilibrar a carga e promover um maior conforto durante uma utilização prolongada.

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O aumento de peso do Vision Pro pode não ser uma surpresa devido ao uso extensivo de vidro, tanto interna quanto externamente, juntamente com um visor adicional no painel frontal. Embora a escolha de posicionar a bateria no exterior do dispositivo tenha sido prudente tendo em conta as limitações, a ocultação deliberada desta caraterística nos materiais promocionais sugere uma falha no design geral.A inclusão de quaisquer cabos extra num auricular de realidade virtual pode revelar-se incómoda e ter um impacto negativo na experiência do utilizador. Em contrapartida, o Quest 3 oferece total independência ou a opção de ser alimentado remotamente através de um computador para melhorar a visualização.

Duração da bateria

Tanto o Apple Vision Pro como o Quest têm uma duração aproximada da bateria de 2,5 horas, que pode variar dependendo de factores como a intensidade das aplicações utilizadas, o nível de volume, o brilho do ecrã e outras variáveis. Normalmente, um processador mais potente, como o que se encontra no Vision Pro, necessitaria de um maior consumo de energia para um desempenho ótimo; no entanto, a sua eficiência permite-lhe executar tarefas a um ritmo muito mais elevado do que o System-on-a-Chip (SoC) do Quest 3 sem qualquer consumo de energia adicional.

Qualidade do ecrã e FOV

Não há grande comparação a fazer no que diz respeito à resolução; é semelhante ao salto de HD para 4K. De acordo com o iFixit teardown , o Apple Vision Pro possui dois ecrãs micro-OLED a 3.660 x 3.200, com um tamanho de ecrã de cerca de 0,95 polegadas, resultando num incrível 3,386 PPI (pixels per inch). O Quest 3 utiliza dois LCDs de 2.064 x 2.208 por olho, mas com ecrãs maiores, o que resulta em 1.218 PPI. É um salto enorme em termos de nitidez e a maior densidade de píxeis por polegada que já vimos em qualquer dispositivo.

Embora o Vision Pro apresente uma densidade de píxeis impressionante, vale a pena considerar a sua proximidade dos olhos. Em vez disso, devemos avaliar a tecnologia de ecrã com base nos pixels por grau (PPD), que tem em conta o campo de visão. Com um campo de visão maior, o mesmo nível de resolução resultará num PPD menor. As estimativas sugerem que o Vision Pro tem um PPD de aproximadamente 34, enquanto o Quest 3 fica ligeiramente abaixo, com um PPD de cerca de 28. Curiosamente, o Pimax Crystal também oferece uma densidade PPD comparável à do Vision Pro, indicando que não é significativamente superior neste aspeto.

O Apple Vision Pro apresenta uma pequena discrepância no seu campo de visão quando comparado com o modelo Quest. Embora esta distinção possa parecer insignificante, vários relatos sugerem que o âmbito vertical da perceção visual do primeiro é ligeiramente mais estreito do que o do segundo.

O aumento da perspetiva global do dispositivo exige, nomeadamente, sacrifícios substanciais noutras áreas e configurações de lentes intrincadas que, por sua vez, conduzem a inconvenientes inerentes. Por conseguinte, poderá demorar algum tempo até observarmos progressos consideráveis neste domínio.No entanto, tanto o Quest 3 como o Apple Vision Pro apresentam avanços substanciais em comparação com os óculos de realidade aumentada leves convencionais, como o Microsoft HoloLens. Parece que é necessária uma abordagem semelhante à dos óculos de esqui para conseguir uma imersão total.

O ecrã do Quest 3 tem uma taxa de atualização máxima de 120Hz, enquanto o Vision Pro atinge apenas 90Hz. No entanto, a maioria dos programas de software não utiliza toda a capacidade da taxa de atualização do Quest 3 devido aos elevados requisitos de processamento. Consequentemente, esta especificação particular pode ser considerada menos significativa.

Embora o Vision Pro e o Quest 3 ofereçam ecrãs virtuais impressionantes, ainda não conseguem rivalizar com as capacidades de um monitor real. A resolução total destes dispositivos é distribuída por todo o campo visual, o que resulta numa resolução muito inferior para qualquer ecrã virtual individual. Por conseguinte, se o trabalho de alguém requer um elevado nível de detalhe, confiar apenas em ecrãs virtuais pode não ser suficiente neste momento.

CPU e RAM

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O Apple Vision Pro incorpora um processador Apple M2, um componente também presente nos dispositivos MacBook Air, MacBook Pro e iPad Pro. No entanto, para garantir um processamento eficiente da câmara e uma saída de ecrã sem falhas, o Apple Vision Pro utiliza um chip auxiliar conhecido como R1.

O Meta Quest 3 utiliza um processador Qualcomm Snapdragon XR2 Generation 2 de última geração, que supera o seu antecessor em termos de capacidade computacional. De facto, as suas capacidades de processamento estão ao nível dos computadores de secretária topo de gama, em vez das encontradas em dispositivos móveis como o Vision Pro, tornando qualquer comparação entre eles inconsequente.

O Apple Vision Pro e o Meta Quest 3 têm quantidades diferentes de memória de acesso aleatório (RAM) - 16 GB para o primeiro e 12 GB para o segundo. No entanto, é importante notar que a quantidade de RAM não determina necessariamente o desempenho geral de um dispositivo, uma vez que outros factores, como a velocidade de processamento e a capacidade de armazenamento, também desempenham um papel importante na determinação do funcionamento de um computador.

Esta tabela fornece uma visão geral concisa de várias especificações essenciais.

Apple Vision Pro Meta Quest 3
Preço A partir de $3,499 A partir de $499
Processador Chip M2, Chip R1 Chip Snapdragon XR2 Gen 2
RAM 16GB 12GB
Armazenamento 256GB/512GB/1TB 128GB/512GB
Tipo de ecrã Micro-OLED LCD
Resolução do ecrã 3,660 x 3.200 por olho 2.064 x 2,208 por olho
Taxa de atualização 90Hz 120Hz
Peso 600-650g 550g

Realidade aumentada e passagem

O principal argumento de venda do Vision Pro é o facto de poder sobrepor aplicações à sua visão do mundo real; Para a maioria de nós, isto chama-se Realidade Aumentada, mas a Apple prefere que lhe chamemos Computação Espacial. A parte mais importante deste processo é um sistema de câmara de passagem de boa qualidade. Ao contrário dos óculos de realidade aumentada, que projectam informações adicionais numa lente transparente, permitindo-lhe continuar a ver o mundo, o Vision Pro e o Quest 3 fornecem-lhe uma vista de câmara em direto. Até ao aparecimento do Vision Pro, o Quest 3 era o rei da câmara de passagem para RA. Mas o Vision Pro tem um sistema de câmara melhor, com um processamento mais rápido e, por conseguinte, uma latência menor até a imagem chegar aos ecrãs internos. Isto significa que a sua visão do mundo exterior é significativamente mais nítida e menos atrasada. Uma vez que ambos os sistemas dependem de pequenos sensores de câmara, as situações de pouca luz degradam gravemente a qualidade da passagem, aumentando os níveis de ruído. Tanto a câmara de passagem Quest 3 como a Vision Pro funcionam melhor em áreas bem iluminadas. A outra promessa da computação espacial é a possibilidade de deixar o Windows e as aplicações num local específico e voltar a eles mais tarde. No Vision Pro, isto funciona como descrito; alguns utilizadores relataram mesmo a perda de janelas de aplicações por não se lembrarem onde as colocaram. Estas funcionalidades foram prometidas no Quest 3, mas ainda não se concretizaram.Atualmente, está limitado a três janelas de aplicações lado a lado e, mesmo assim, está longe de ser uma verdadeira multitarefa, e o Quest 3 não tem o tipo de potência de funcionamento de desktop que o Vision Pro tem. O Apple Vision Pro não é apenas um auricular autónomo; é equivalente em potência a um portátil decente, pelo que não tem qualquer problema em executar todo o tipo de aplicações de produtividade.

Suporte de SO, aplicações e jogos

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As actuais capacidades de software do Quest 3 e do Vision Pro apresentam uma disparidade significativa.

O Apple Vision Pro utiliza um sistema operativo inovador denominado visionOS, que permite uma interação perfeita com as aplicações iOS e macOS num contexto de realidade híbrida. Além disso, este dispositivo permite o consumo de multimédia, como a visualização de filmes, a consulta da Web e a utilização de um teclado virtual para facilitar a produtividade. Com a capacidade de manter várias janelas de aplicações em simultâneo, os utilizadores podem também incorporar ecrãs externos no seu domínio virtual, criando uma atmosfera de computação personalizada que inclui vários ecrãs de monitores virtuais. Numerosos testemunhos atestam as cativantes experiências cinematográficas oferecidas pelo Vision Pro, sendo que muitos utilizadores o consideram a sua funcionalidade preferida.

/pt/images/apps-open-in-vision-pro.jpg Will Graf/All Things N

O Meta Quest 3 oferece certas funcionalidades semelhantes às do seu antecessor, mas funciona com uma iteração extensivamente adaptada do sistema operativo Android. Possui leitores multimédia imersivos impressionantes que permitem aos utilizadores ver filmes ao lado de companheiros simulados, embora não se destine a substituir a computação tradicional de secretária.

/pt/images/quest-3-clip-outdoors.jpg James Bruce/All Things N

O Oculus Quest 3 oferece dois modos de funcionamento distintos - o Meta Quest e a experiência de Realidade Aumentada (RA). Enquanto o primeiro está vocacionado para proporcionar experiências imersivas de jogos de realidade virtual através da utilização de controladores de feedback háptico que simulam sensações tácteis, o segundo serve para melhorar situações do mundo real ao sobrepor informação digital ao ambiente físico, permitindo aos utilizadores interagir com objectos virtuais no seu ambiente sem obstruir a sua visão. Isto torna possível realizar tarefas como verificar notificações ou receber direcções, mantendo a consciência situacional.

O Apple Vision Pro permite aos utilizadores desfrutar de experiências de jogo através da sua integração com gamepads Bluetooth, que lhes permitem aceder a jogos de ecrã plano apresentados num ecrã de cinema virtual expansivo.No entanto, devido à ausência de comandos especializados concebidos especificamente para aplicações de RV, é provável que a gama de jogos de RV suportados pelo dispositivo seja limitada. Embora haja especulações sobre a possibilidade de a Apple lançar controladores portáteis compatíveis com o Vision Pro no futuro, tal desenvolvimento não se alinha com o âmbito previsto pela empresa para este dispositivo em particular.

Perceção externa

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O Apple Vision Pro apresenta uma ampla fachada de vidro com dois ecrãs OLED em miniatura posicionados por baixo, que reproduzem a aparência dos organismos oculares, incluindo a localização exacta do olhar, graças à sua avançada tecnologia de rastreio ocular. Esta conceção inovadora permite que os outros se apercebam da atenção visual de uma pessoa enquanto navega em reinos de realidade aumentada. No entanto, ao fazer a transição para o modo de realidade virtual imersiva, o dispositivo oculta o rosto do utilizador da visão externa. À medida que os avanços tecnológicos continuam a evoluir, prevê-se que sejam introduzidos mais aperfeiçoamentos para melhorar a funcionalidade e o apelo estético destes pequenos ecrãs oculares.

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Para além do seu design padrão, o Meta Quest 3 é fornecido com uma caixa de plástico branco liso que permite aos utilizadores anexar os seus gráficos ou imagens personalizados utilizando autocolantes para melhorar o seu aspeto e dar um toque de individualidade.

Conforto

/pt/images/inside-vision-pro.JPG Will Graf / All Things N

O Apple Vision Pro oferece uma única correia de cabeça almofadada com apoio almofadado, enquanto o Meta Quest 3 possui uma correia de cabeça padrão acompanhada por uma correia adicional montada na parte superior, concebida para facilitar a dispersão do peso e aliviar a pressão ocular. Alguns dos primeiros utilizadores relataram um desconforto causado pela distribuição desigual do peso durante a utilização do Vision Pro durante longos períodos de tempo.

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Ambos os auscultadores oferecem a opção de atualizar as suas correias com designs melhorados, incluindo uma configuração de laço duplo vista anteriormente. Embora o Oculus Quest 3 tenha uma gama mais estabelecida de acessórios adicionais disponíveis, espera-se que, com o tempo, haja uma seleção mais ampla de alternativas melhoradas e mais ergonómicas para o auricular Vision Pro.

Preço

O Apple Vision Pro apresenta um preço inicial exorbitante de 3.499 dólares, que ultrapassa qualquer outro auricular de realidade virtual ou de realidade aumentada em termos de custo.Este preço elevado pode ser atribuído a vários factores, como os seus ecrãs micro-OLED de última geração, os painéis de visualização externos, a potência de processamento altamente avançada e uma série de câmaras e sensores para rastreio dos olhos e das mãos. Apesar de estas características serem tecnologicamente notáveis, o preço continua a ser um investimento substancial.

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Em contrapartida, o Meta Quest 3 com 128 GB de armazenamento começa a um preço que permite adquirir sete unidades em vez de apenas um Vision Pro, possibilitando assim a partilha de uma experiência de jogo de realidade virtual imersiva entre toda a casa e famílias vizinhas.

É verdade que as pessoas estão a devolver o Vision Pro?

Embora as manchetes sensacionalistas possam atrair a atenção, não é de surpreender que muitas unidades Vision Pro estejam a ser devolvidas dentro do prazo de 14 dias. De facto, até o nosso próprio crítico do Vision Pro, Will Graf, se viu obrigado a devolver o seu auricular. É de notar que muitos dos primeiros utilizadores do Vision Pro não têm qualquer experiência anterior com auscultadores de realidade virtual. Como tal, a sua falta de familiaridade com o uso prolongado pode resultar em desconforto e dor, incluindo dores de cabeça e tensão no pescoço.

As pessoas que já aderiram à tecnologia de realidade virtual podem estar a sentir-se arrependidas, uma vez que a atual gama de aplicações dos sistemas de RV é mais restrita e menos rentável do que as opções alternativas disponíveis no mercado.

Apple Vision Pro vs. Meta Quest 3: Qual deve comprar?

Uma análise comparativa entre o Apple Vision Pro e o Quest 3, apesar da grande disparidade de preços, revela semelhanças notáveis que podem ser uma surpresa para alguns.

O Vision Pro é um dispositivo pioneiro concebido especificamente para os indivíduos que aderiram ao ecossistema Apple ou para mentes criativas que procuram explorar tecnologias inovadoras que poderão revolucionar o futuro da informática. Por outro lado, o Meta Quest 3 é um auricular de realidade virtual avançado que oferece diversas aplicações nos domínios dos jogos, lazer e entretenimento, disponível a um custo altamente acessível.

Sem dúvida, a minha decisão permaneceria inalterada mesmo com uma ampla disposição de fundos que ultrapassa o meu rendimento atual por uma margem considerável. No entanto, o fascínio de uma riqueza tão excessiva pode revelar-se irresistível para alguns indivíduos.