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O que são jogos foddianos e qual é a origem do nome?

Durante um tempo considerado o auge dos jogos, vários jogos de plataforma notáveis ​​foram lançados e amplamente distribuídos. Esses jogos são classificados no subgênero conhecido como Fooddia, que se origina elevando o nível de desafio na mecânica tradicional de plataforma a um grau extremamente alto.

Foddiangames representam uma classe de elite de desafios na cultura contemporânea de jogos. O enigma em torno de sua nomenclatura e princípios fundamentais merece investigação. Como esses conceitos progrediram ao longo do tempo para abraçar novas interpretações? Uma exploração revelará tudo.

Foddian Games: The Origins and Revolution

A origem dos jogos classificados no gênero Foddian é tão singular quanto seu apelido sugere, mas pode-se refletir sobre as circunstâncias que deram origem a essa forma inovadora de entretenimento. O surgimento de jogos de plataforma, por sua vez, precipitou uma mudança revolucionária que estabeleceu o gênero Foddian como um favorito duradouro entre os jogadores em todo o mundo.

O primeiro jogo Bennet Foddy

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A gênese do fenômeno dos videogames remonta a “Getting Over It with Bennett Foddy”, um título inovador desenvolvido pelo próprio Bennett Foddy dentro do universo Foddian. Como um quebra-cabeça cativante, os jogadores têm a tarefa de utilizar uma marreta para subir declives traiçoeiros e navegar por terrenos precários, com o objetivo final de alcançar os reinos celestiais. O termo “Foddian” denota o progenitor deste estilo de jogo único, ao mesmo tempo em que abrange outros jogos que compartilham características semelhantes.

O apelo duradouro do jogo no gênero de plataforma pode ser atribuído à sua integração perfeita com o formato speedrunning. Os jogadores que adquiriram proficiência na mecânica fundamental podem optar por tentar concluir o jogo em um ritmo acelerado, contribuindo ainda mais para sua influência duradoura na comunidade de jogadores.

Um fator que contribui para o sucesso de “Getting Over It” é seu formidável desafio, que serve como uma fonte de diversão para os espectadores que se deliciam em observar as pessoas vacilarem ou se destacarem. Personalidades notáveis ​​como Ludwig e CdawgVA reconheceram o potencial do conteúdo e desempenharam um papel crucial na elevação de seu destaque.

A criação de “Getting Over It” não introduziu o conceito de plataforma; no entanto, seu design inovador inspirou jogos subsequentes no gênero Foddian, resultando em avanços nesse estilo de jogo. O desenvolvedor, Bennett Foddy, involuntariamente abriu caminho para experiências de plataforma de quebra-cabeças mais intrincadas, aprimorando a qualidade geral desses tipos de jogos.

A Ascensão do Rei do Salto

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Jump King ganhou reconhecimento além dos limites do gênero de jogos Foddian, com sua popularidade se estendendo a plataformas de transmissão ao vivo como o Twitch. O apelo do jogo para speedrunners em particular contribuiu para sua notoriedade generalizada.

No início do jogo, o protagonista se encontra na base de uma trilha elevada, culminando na presença de um grandioso infante. Torna-se evidente que o objetivo final do jogador é atravessar a série de plataformas que sobem em direção ao cume.

O Jump King apresenta uma plataforma ideal para gerar conteúdo multimídia devido à sua interface amigável que permite o rastreamento sem esforço dos avanços dos jogadores. Além disso, este jogo pode ser facilmente gerenciado por streamers em comparação com outros jogos, reduzindo assim a necessidade de otimização extensiva por meio de software como o OBS.

Numerosos streamers proeminentes e personalidades do YouTube apresentaram o Jump King em vários graus, promovendo assim o jogo para seu público. Consequentemente, surgiu uma próspera base de fãs em torno do título, que continua a ser muito popular em sua categoria.

Foddian Games e Criação de Conteúdo

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O streaming transcende o mero jogo e exige que os streamers envolvam ativamente seu público para manter a cativação. O advento dos jogos Foodle apresenta uma oportunidade ideal para a participação da audiência.

Durante o speedrun de um jogo, é crucial que os jogadores mantenham a concentração e o foco na tarefa em questão. Felizmente, as consequências de responder a mensagens de bate-papo são relativamente leves e não afetarão negativamente o desempenho de alguém. Por outro lado, em jogos como tiro em primeira pessoa ou jogos de corrida, até mesmo lapsos momentâneos de atenção podem resultar em resultados terríveis, como ser eliminado por um oponente ou perder uma corrida.

Os jogos foddianos oferecem uma excelente oportunidade para os criadores de conteúdo se conectarem com seu público de maneira divertida e interativa, permitindo que mostrem suas personalidades únicas. Muitos YouTubers de sucesso, como Ludwig, CdawgVA, Apharad e Ironmouse, utilizaram esses jogos para envolver seus fãs. Além disso, é muito provável que muitos outros criadores amados tenham participado de jogos foddianos conhecidos, como Getting Over It, Pogostuck, Only Up! ou Jump King.

A Evolução dos Jogos Foddianos

A abordagem inovadora de jogos iniciada por Getting Over It inspirou vários desenvolvedores de jogos até certo ponto, com vários outros tentando replicar seu sucesso. No entanto, apenas alguns poucos conseguiram causar um impacto duradouro na comunidade de jogos.

Pogostuck é um lançamento subsequente que seguiu a oferta inicial de Bennet Foddy, apresentando uma dinâmica de movimento única e um design alterado. Apesar dessa mudança de abordagem, o jogo manteve sua natureza desafiadora ou até a ampliou até certo ponto.

O gênero Fodian abrange não apenas títulos bidimensionais, mas também se estende além desses limites por meio de suas representações tridimensionais. Por exemplo, o jogo Only Up!, que apresenta uma experiência imersiva no reino de Fodian enquanto utiliza uma interface tridimensional, oferece experiências de jogo árduas e gratificantes para os jogadores.

Acima! alcançou um nível de popularidade que supera seus contemporâneos e mantém uma extensa base de espectadores no Twitch por semanas consecutivas. Embora o fervor em torno de seu lançamento inicial possa ter se dissipado, o jogo continua a atrair vários jogadores que permanecem ativamente engajados nele.

Foddian Games: plataforma difícil, mas recompensadora

Principais conclusões

Os jogos Fodian são conhecidos por seu nível de dificuldade excepcional e emergiram como alguns dos títulos mais exigentes do setor de jogos atualmente.

A ascensão desse estilo de jogo desafiador pode ser atribuída ao videogame imensamente popular, “Getting Over It”, desenvolvido por Bennett Foddy, que se integrou perfeitamente à comunidade de speedrunning e cativou o público com seu nível de dificuldade inflexível.

O aumento meteórico da popularidade de títulos como Jump King e Only Up! pode ser atribuído, em parte, à prática generalizada de transmissão ao vivo desses jogos por criadores de conteúdo que usam esse meio para interagir com seu público e exibir suas personalidades únicas durante o jogo.

A tendência predominante no entretenimento de videogame passou por uma transformação perceptível, com um número crescente de indivíduos optando por assistir a transmissões ao vivo ou se dedicar a sessões de jogo solitárias durante o tempo de lazer.

Embora a mecânica dos jogos com tema do feudalismo possa parecer rudimentar após a inspeção inicial, sua implementação é notavelmente complexa e multifacetada. Esses títulos oferecem um enigma agradável para os jogadores, com o potencial de ser conquistado com maestria por meio de estratégia habilidosa e perseverança, culminando em um domínio triunfante sobre a totalidade do reino virtual.