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6 recursos viciantes de jogos para celular que você deve observar

A natureza viciante dos jogos para celular tem sido alvo de críticas por sua aparente manipulação dos jogadores por meio de anúncios constantes e estratégias de monetização que podem ser percebidas como invasivas ou exploradoras.

Nossa compilação abrange um inventário de recursos atraentes inerentes às experiências de jogos para dispositivos móveis, permitindo seu discernimento em relação a títulos que podem parecer desprovidos de mérito, mas persistentemente atraem seu retorno.

UIs acessíveis, progressão fácil e psicologia do design

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Os jogos para dispositivos móveis geralmente empregam interfaces visualmente atraentes e fáceis de usar como forma de manter o interesse dos jogadores. O design dessas interfaces geralmente facilita a navegação desde o início, garantindo que os usuários possam localizar e interagir rapidamente com várias opções de menu e controles sem confusão ou frustração.

Os aplicativos de jogos móveis empregam técnicas de manipulação cognitiva em suas interfaces, utilizando elementos visualmente atraentes, como elementos de controle expansivos e esquemas de cores esteticamente agradáveis. Além disso, eles incorporam pistas auditivas projetadas para provocar sentimentos de realização após uma interação bem-sucedida, reforçando assim os comportamentos desejados do usuário por meio de princípios de condicionamento operante.

A facilidade de compreensão da mecânica do jogo inicialmente apresenta uma fachada sedutora de sua proficiência, levando a uma percepção de aptidão inata. Consequentemente, essa falsa impressão estimula a persistência na superação de etapas mais desafiadoras, perpetuando a ilusão de habilidade dentro de si.

Pode ser um desafio persuadi-lo a abrir mão de seus recursos financeiros, pois tal transação parece improvável. Além disso, a interface do usuário foi projetada de maneira direta, garantindo facilidade de navegação e acessibilidade na hora de comprar moedas virtuais ou outros itens desejados dentro do jogo.

Os jogos para celular aproveitam a gratificação instantânea e a dopamina

Os jogos para celular geralmente apresentam aos jogadores desafios menores, que fornecem uma liberação imediata de dopamina após a conclusão bem-sucedida. Essa sensação de satisfação derivada da gratificação instantânea é considerada por alguns como prejudicial ao bem-estar geral e contribuiu para a percepção de que os jogos para celular não são saudáveis.

Em vez de oferecer uma experiência de jogo de alta qualidade, esses níveis são estruturados para proporcionar prazer de curto prazo por meio de mecanismos que podem não contribuir positivamente para o seu bem-estar. É importante reconhecer que esta forma de recompensa reforça um ciclo de dependência e encoraja a participação contínua a fim de recapturar a sensação temporária de satisfação derivada da conclusão bem-sucedida de cada nível.

Modelos de negócios Free-to-Play, Pay-to-Win e Season Pass

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Embora os modelos free-to-play (F2P) e pay-to-win (P2W) sejam distintos, é comum que os desenvolvedores de jogos para dispositivos móveis incorporem ambas as estratégias para criar uma experiência de jogo atraente que atraia os usuários.

O jogo oferece uma opção free-to-play que elimina quaisquer possíveis obstáculos que impeçam os usuários de experimentá-lo. Além disso, os jogadores são incentivados a comprar recursos adicionais, como reforços de progressão de nível, dicas, power-ups ou atualizações de personagens por uma taxa.

Os passes de batalha e os mecanismos de pagamento para vencer diferem porque os primeiros normalmente fornecem itens cosméticos e personalizações de personagens, em vez de vantagens diretas de jogo. No entanto, um princípio psicológico semelhante está em jogo, onde os jogadores se sentem compelidos a investir seu tempo e esforço para maximizar o valor que recebem ao comprar o passe de batalha.

O investimento de recursos financeiros em determinado empreendimento, que serve de justificativa para o dispêndio nessa atividade, muitas vezes motiva os indivíduos a exercerem maior esforço e comprometimento para maximizar o retorno do investimento.

Desenvolvedores de jogos para dispositivos móveis usam medo de perder (FOMO)

Uma abordagem comum utilizada para expandir as vendas além do domínio dos jogos para celular envolve alavancar a apreensão dos indivíduos em relação à exclusão. Os profissionais de marketing exploram esse sentimento implementando promoções por tempo limitado e eventos especiais para atrair clientes.

Ao desativar as notificações de jogos em seu dispositivo móvel, você pode evitar ser atraído de volta para o jogo por ofertas urgentes ou eventos especiais que podem surgir enquanto você estiver ocupado ou fora do jogo. Essa abordagem ajuda a evitar que você seja vítima do fascínio de negócios aparentemente atraentes ou participe de eventos de curto prazo que podem consumir seu tempo e atenção.

Sistemas de conquistas, classificação e progressão

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Os jogos para celular atendem a um desejo humano inato de competição, incorporando sistemas de classificação que exibem o investimento de tempo e recursos no jogo. Isso permite que os indivíduos exibam seu progresso e proeza, satisfazendo assim seu desejo de exibir superioridade.

Às vezes, esses jogos podem encorajar os jogadores a convidar seus conhecidos para participar também, com a intenção de superar esses indivíduos em posição ou status. Isso serve como fonte de satisfação e realização para o jogador. Além disso, quando o círculo social de um indivíduo está ativamente envolvido na mesma atividade, há uma maior probabilidade de que essa pessoa permaneça comprometida com o jogo devido à natureza comunitária da experiência.

Loot Boxes e elementos RNG (AKA Gambling)

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Os jogos de azar são conhecidos por serem altamente viciantes por natureza, com certos jogos para celular incorporando tais elementos como um meio de fornecer aos jogadores recompensas ou prêmios aleatórios. Entre esses métodos, um dos mais prevalentes envolve o uso das chamadas “caixas de saque”, que são normalmente consideradas inócuas, mas podem potencialmente produzir resultados raros e procurados por aqueles que os obtêm.

Embora o conceito de recompensas aleatórias e caixas de saque em si não seja inerentemente problemático, converter esses itens em mercadorias compráveis ​​que não podem garantir resultados específicos representa um elemento de jogo. Sabe-se que esse tipo de jogo promove comportamentos compulsivos entre os indivíduos.

Além do potencial de dependência, os hábitos de jogo, como o uso de loot boxes, podem ter consequências prejudiciais que vão além de um indivíduo e afetam aqueles que dependem deles. Como parte da manutenção do bem-estar geral, é aconselhável ter cautela ao considerar a inclusão desse recurso em sua experiência de jogo.

Escolha seus jogos para celular com cuidado

Ao selecionar um jogo para celular para seu entretenimento, é aconselhável ter cuidado ao encontrar certos recursos que podem levar ao vício. Seria prudente selecionar jogos que não exijam um longo período de dedicação para garantir hábitos de jogo saudáveis.

De fato, gastar uma única quantia em uma diversão perfeitamente executada e artisticamente construída é preferível a optar por um título freemium que pode atrair alguém para um ciclo interminável de micropagamentos, em vez de ser atraído pelo fascínio de conteúdo gratuito.