Co nowe zasady Steam dotyczące gier AI oznaczają dla graczy?
Szybkie linki
⭐ Steam przyjmuje łagodniejszą postawę wobec gier wykorzystujących sztuczną inteligencję
⭐ Jak polityka Steam dotycząca gier wykorzystujących sztuczną inteligencję może wpłynąć na graczy
Kluczowe wnioski
Stanowisko Steam wobec gier wykorzystujących generatywną sztuczną inteligencję uległo zmianie, odchodząc od wcześniejszego konserwatywnego stanowiska i przyjmując bardziej liberalną postawę.
Rozwój gier opartych na sztucznej inteligencji może poszerzyć wachlarz opcji i różnorodność dostępną dla graczy, ale z drugiej strony może również przyczynić się do napływu treści niespełniających norm.
Zachęcamy graczy do korzystania ze zintegrowanego mechanizmu raportowania w interfejsie użytkownika gry, znanego jako “nakładka w grze”, w celu identyfikowania i zgłaszania wszelkich przypadków nieautoryzowanych lub nielegalnych treści AI, które mogą pojawić się podczas gry. Odpowiedzialność za zapewnienie integralności i przestrzegania wytycznych określonych przez Valve Corporation spoczywa na samych graczach.
Steam, który początkowo wahał się, czy popierać publikację gier wideo wykorzystujących sztuczną inteligencję generatywną, od tego czasu ujawnił zasady, które wskazują na otwartość na takie publikacje. Oczekuje się, że najnowsze stanowisko platformy doprowadzi do zatwierdzenia zdecydowanej większości tytułów gier opartych na sztucznej inteligencji. Jednak ta zmiana polityki rodzi pytania dotyczące jej konsekwencji dla graczy w społeczności graczy.
Steam łagodzi stanowisko w sprawie gier wykorzystujących sztuczną inteligencję
W świetle potencjalnych zawiłości prawnych i kwestii własności intelektualnej związanych ze sztuczną inteligencją generatywną, Valve Corporation, podmiot dominujący Steam, zdecydował się zachować ostrożność w procesie decyzyjnym, poświęcając niezbędny czas na dalsze zbadanie tych kwestii przed wdrożeniem jakichkolwiek ustaleń.
10 stycznia 2024 r. Valve wydało zestaw wytycznych zezwalających twórcom gier na wydawanie tytułów wykorzystujących technologie sztucznej inteligencji.
W poście na blogu Steam firma stwierdziła:
Po dłuższym okresie badań i konsultacji z twórcami gier uznaliśmy za konieczne zrewidowanie naszego podejścia do obsługi tytułów zawierających technologie sztucznej inteligencji.
tych, które wykorzystują istniejące wcześniej zasoby wygenerowane przy pomocy technologii sztucznej inteligencji, oraz tych, które generują zawartość w czasie rzeczywistym, wykorzystując narzędzia AI podczas rozgrywki.
Przesyłając grę do publikacji, niezależnie od tego, czy wykorzystuje ona wcześniej istniejącą, czy dynamicznie generowaną zawartość AI, twórcy są zobowiązani do wypełnienia deklaracji przejrzystości AI. Wiąże się to ze złożeniem przysięgi, że gra nie zawiera żadnych nielegalnych lub naruszających prawo elementów i upewnieniem się, że jest ona zgodna z wszelkimi materiałami promocyjnymi z nią związanymi.
Ponadto w przypadku gier wykorzystujących elementy sztucznej inteligencji (AI) generowane w czasie rzeczywistym konieczne jest wyjaśnienie parametrów i ograniczeń, które będą regulować generowanie takich treści, aby zapewnić zgodność z przepisami prawa.
How Steam’s AI Games Policy Could Affect Gamers
Generatywna sztuczna inteligencja reprezentuje innowacyjne podejście do sztucznej inteligencji, obejmujące generowanie różnych form treści, takich jak tekst, obrazy, dźwięk, a nawet kod komputerowy. Dla tych, którzy szukają dalszych informacji, polecam zapoznanie się z naszym kompleksowym przeglądem generatywnej sztucznej inteligencji, który bardziej szczegółowo omawia jej różne zastosowania i potencjalne implikacje.
Steam ma już tag “Sztuczna inteligencja” dla gier, ale wiele z tych istniejących tytułów wykorzystuje sztuczną inteligencję w bardziej tradycyjnym sensie. Co więc nowe wytyczne Steam oznaczają dla przeciętnego gracza?
Gracze będą mieli więcej gier do wyboru na Steam
Steam hostuje obszerną kolekcję gier, a co roku dodawana jest znaczna liczba nowo wydanych tytułów.
Oczekuje się, że postępy w dziedzinie sztucznej inteligencji generatywnej przyczynią się do większej różnorodności gier wideo dostępnych dla graczy, zwłaszcza tych opracowanych przez mniejsze studia, które w przeciwnym razie mogłyby nie mieć środków na ich wydanie.
Przewiduje się, że deweloperzy mogą wykorzystywać sztuczną inteligencję generatywną w innowacyjny sposób, jednak nie można zagwarantować, że tak się stanie.
Gracze mogą być świadkami wzrostu liczby niskiej jakości gier opartych na sztucznej inteligencji
Rozprzestrzenianie się gier publikowanych przez Steam spowodowało pojawienie się na tej platformie mnóstwa niskiej jakości i sklonowanych tytułów.
Wraz z pojawieniem się sztucznej inteligencji generatywnej, tworzenie komponentów gier stało się znacznie bardziej usprawnione, co może potencjalnie przyspieszyć wykładniczy wzrost liczby tytułów “shovelware” opartych na sztucznej inteligencji w branży gier.
Rzeczywiście, odrzucanie tytułów postrzeganych jako gorszego kalibru może potencjalnie utrudnić identyfikację prawdziwych niezależnych skarbów, tym samym komplikując ich widoczność i dostępność.Co więcej, konsumenci mogą nieumyślnie wydawać środki finansowe na produkty, które nie spełniają oczekiwań, co prowadzi do poczucia niezadowolenia i marnotrawstwa.
Na szczęście możliwe jest uzyskanie zwrotu pieniędzy za zakup na Steam, pod warunkiem, że złożysz wniosek w ciągu czternastu dni od zakupu i nie przekroczyłeś limitu czasu gry wynoszącego dwie godziny.
Gracze będą musieli zgłaszać nielegalne treści AI
g0d4ather/ Shutterstock
Aby gra wideo oparta na sztucznej inteligencji została wydana na platformie Steam, deweloperzy muszą zapewnić dokładne i dokładne ujawnienie wszelkich potencjalnie nieetycznych lub niezgodnych z przepisami elementów w grze. Niezastosowanie się do tego wymogu może skutkować konsekwencjami prawnymi spadającymi zarówno na dewelopera, jak i na społeczność graczy, ponieważ ostatecznie to gracze są odpowiedzialni za identyfikację i zgłaszanie wszelkich niezgodności z prawem związanych z wykorzystaniem sztucznej inteligencji w grach.
W niedawnym ogłoszeniu firma Valve ujawniła, że jej popularna platforma do gier, Steam, zapewni użytkownikom opcję oznaczania i zgłaszania wszelkich nielegalnych lub nieautoryzowanych treści za pośrednictwem interfejsu użytkownika gry. Posunięcie to jest częścią ciągłych wysiłków firmy na rzecz utrzymania bezpiecznego środowiska dla członków społeczności, przy jednoczesnym przestrzeganiu obowiązujących przepisów i regulacji.
Gracze mogą korzystać z interfejsu w grze, aby wygodnie składać skargi, gdy natkną się na treści, które można było zidentyfikować i rozwiązać za pomocą odpowiednich ograniczeń podczas tworzenia sztucznej inteligencji.
Jest wysoce prawdopodobne, że niektóre gry wideo wykorzystujące sztuczną inteligencję mogą naruszać wytyczne Valve Corporation na platformie Steam, zwłaszcza jeśli użytkownicy korzystają z obejść takich jak te zastosowane w ChatGPT w celu obejścia ograniczeń AI. Wariant ten zakłada jednak, że gracze są skłonni i proaktywni w zgłaszaniu wszelkich treści łamiących zasady, które napotykają podczas rozgrywki.
Gracze będą musieli zwracać uwagę na ujawnienia dotyczące sztucznej inteligencji
Aby powstrzymać się od grania w gry wideo wykorzystujące treści generowane przez sztuczną inteligencję, konieczne jest przeanalizowanie oświadczeń dotyczących ujawnień zawartych na stronie gry w sklepie Steam. Niektórzy gracze mogą zdecydować się na unikanie takich tytułów ze względu na kwestie związane z ich ogólną jakością lub obawy dotyczące własności treści stworzonych przez systemy AI.
Optymistycznie rzecz biorąc, wdrożenie Steam może ułatwić identyfikację takich powiadomień, umożliwiając tym samym osobom fizycznym dokonanie świadomego wyboru gier wideo, w których chcą uczestniczyć.
Oficjalna polityka dotycząca gier wykorzystujących generatywną sztuczną inteligencję została zaktualizowana, aby umożliwić ich obecność na platformie Steam, niezależnie od tego, czy ktoś z niecierpliwością oczekuje innowacyjnych treści, czy też obawia się potencjalnego wpływu na jakość i widoczność.