Contents

Apple Vision Pro vs. Meta Quest 3: Jaka jest różnica i co warto kupić?

Kluczowe wnioski

Apple Vision Pro może pochwalić się imponującymi możliwościami śledzenia dłoni, które przewyższają te z Meta Quest 3, ale nie zapewnia wsparcia dla kontrolerów, co może skutkować utrudnieniami w działaniu.

Apple Vision Pro jest wyposażony w wyświetlacze micro-OLED o wysokiej rozdzielczości, choć ma pewne wady pod względem wagi, żywotności baterii i ogólnego komfortu w porównaniu do swojego konkurenta, Oculus Quest.

Apple Vision Pro ma na celu dostarczenie innowacyjnych wrażeń przestrzennych, podczas gdy Meta Quest 3 kładzie nacisk na wciągającą rozgrywkę z dostosowanymi opcjami użytkownika.

W lutym 2024 roku firma Apple zaprezentowała długo oczekiwany Vision Pro, przełomowy zestaw słuchawkowy do rzeczywistości rozszerzonej w cenie 3500 USD. Podczas gdy niektórzy mogą klasyfikować go jako urządzenie AR lub XR, Apple woli określać go jako pionierski przykład “Spatial Computing”.

Głównym celem nie było wyłącznie kontrastowanie z obecnymi zestawami słuchawkowymi wirtualnej rzeczywistości; jednak interesująca obserwacja pojawia się, gdy porównuje się funkcje i cenę niedawno wprowadzonego na rynek Meta Quest 3 (w sprzedaży detalicznej za około 500 USD) z innymi dostępnymi urządzeniami.

Niewątpliwie przedmiot wyceniony siedmiokrotnie wyżej powinien wykazywać wyższość w wielu aspektach, jednak podobieństwa są bardziej widoczne niż można by się spodziewać.

Kontrolery (lub ich brak)

Innowacyjny aspekt Apple Vision Pro polega na jego zdolności do ułatwiania nawigacji w środowiskach rzeczywistości wirtualnej (VR) i rzeczywistości rozszerzonej (AR) bez użycia tradycyjnych urządzeń wejściowych, takich jak kontrolery. Zamiast tego ta najnowocześniejsza technologia opiera się na połączeniu ruchów oczu, gestów dłoni i poleceń słownych w celu interakcji użytkownika.

/pl/images/apple-vision-pro-headset-man-pinch-gesture.jpg Apple

Meta Quest 3 posiada przyjazne dla użytkownika kontrolery zaprojektowane specjalnie do płynnej interakcji w środowiskach rzeczywistości wirtualnej (VR) lub rzeczywistości rozszerzonej (AR). Kontrolery te oferują ulepszone wrażenia z gry, zapewniając bardziej precyzyjną kontrolę niż poleganie wyłącznie na ruchach dłoni podczas władania przedmiotami, takimi jak pistolety lub miecze. Jeśli jednak zdecydujesz się odłożyć kontrolery na bok, zestaw słuchawkowy jest wyposażony w zaawansowane czujniki, które mogą wykrywać i interpretować gesty dłoni, w tym ruchy wskazywania i szczypania, co pozwala na intuicyjną nawigację po interfejsach użytkownika. Ta wszechstronność sprawia, że Meta Quest 3 to wyjątkowy wybór dla użytkowników poszukujących zarówno rozrywki, jak i funkcjonalności.

/pl/images/meta-quest-3-shooting.jpg James Bruce / All Things N

Apple Vision Pro wykazuje niezrównany poziom biegłości w rozpoznawaniu ludzkich dłoni, przewyższając nawet wyjątkowe możliwości swojego konkurenta, Quest. To niezwykłe osiągnięcie przypisuje się integracji zaawansowanych kamer śledzących, które zapewniają szerszą i bardziej szczegółową perspektywę dłoni użytkownika, co skutkuje zwiększoną dokładnością podczas interakcji.

Alternatywna perspektywa sugeruje, że możliwości wyboru są ograniczone podczas korzystania z Apple Vision Pro. Konieczność ręcznego wprowadzania danych neguje możliwość korzystania z urządzeń peryferyjnych, takich jak gamepady, mimo że mogą one oferować szybkość i precyzję w określonych okolicznościach. Raporty od użytkowników wskazują, że granie w gry na Vision Pro stanowi wyzwanie ze względu na skomplikowany system śledzenia, co skutkuje zauważalnym opóźnieniem w stosunku do Quest. Niemniej jednak istnieje hipoteza, że Apple może wprowadzić adaptacyjny tryb gry, który kompromisuje dokładność z wydajnością, łagodząc w ten sposób ten problem.

Jednym z godnych uwagi ograniczeń związanych z działaniem Apple Vision Pro jest to, że aby aktywować przycisk, użytkownik musi skierować swoją linię wzroku bezpośrednio na niego, zasadniczo zapewniając dodatkową warstwę weryfikacji, czy zamierzał wejść w interakcję z tym konkretnym elementem. Chociaż ten dodatkowy poziom precyzji jest godny pochwały, stanowi on niekonwencjonalną metodę interakcji. Z drugiej strony, Quest 3 pozwala użytkownikom na inicjowanie działań poprzez stukanie, gdy ich wzrok jest skierowany gdzie indziej. Niemniej jednak, ta szczególna cecha jest nieodłącznie związana z oprogramowaniem bazowym i jako taka pozostaje prawdopodobne, że funkcjonalność może z czasem ewoluować.

Specyfikacja

Waga

Zestaw słuchawkowy Apple Vision Pro ma niewielką przewagę nad Quest 3 pod względem wagi, chociaż przewaga ta jest nieco mniejsza, gdy uwzględni się niezbędny zewnętrzny zestaw baterii, który musi być przenoszony osobno. Z drugiej strony, Quest 3 zawiera baterię w przedniej części urządzenia, podczas gdy dodatkowa jednostka baterii może być przymocowana do tylnego paska, aby zrównoważyć obciążenie i promować większy komfort podczas dłuższego użytkowania.

/pl/images/woman-wearing-apple-vision-pro-ar-vr-headset.jpg Apple

Zwiększona waga Vision Pro może nie być zaskoczeniem ze względu na szerokie zastosowanie szkła zarówno wewnątrz, jak i na zewnątrz, wraz z dodatkowym wyświetlaczem na przednim panelu. Chociaż wybór umieszczenia baterii na zewnątrz urządzenia był rozsądny, biorąc pod uwagę ograniczenia, celowe ukrywanie tej funkcji w materiałach promocyjnych sugeruje niedociągnięcia w ogólnym projekcie.Dołączenie dodatkowych kabli do zestawu słuchawkowego wirtualnej rzeczywistości może okazać się uciążliwe i negatywnie wpłynąć na wrażenia użytkownika. Z kolei Quest 3 oferuje całkowitą niezależność lub opcję zdalnego zasilania przez komputer w celu poprawy jakości obrazu.

Czas pracy na baterii

Zarówno Apple Vision Pro, jak i Quest mogą pochwalić się przybliżonym czasem pracy na baterii wynoszącym 2,5 godziny, który może ulegać wahaniom w zależności od takich czynników, jak intensywność używanych aplikacji, poziom głośności, jasność ekranu i inne zmienne. Zazwyczaj mocniejszy procesor, taki jak ten znajdujący się w Vision Pro, wymagałby większego zużycia energii w celu uzyskania optymalnej wydajności; jednak jego wydajność umożliwia wykonywanie zadań z dużo większą szybkością w porównaniu do układu System-on-a-Chip (SoC) Quest 3 bez dodatkowego zużycia energii.

Jakość ekranu i FOV

Niewiele można porównać, jeśli chodzi o rozdzielczość; jest to podobne do przeskoku z HD do 4K. Według iFixit teardown , Apple Vision Pro posiada dwa ekrany micro-OLED działające z rozdzielczością 3,660 x 3,200, z ekranem o rozmiarze około 0,95 cala, co daje niesamowite 3,386 PPI (pikseli na cal). Quest 3 wykorzystuje podwójne wyświetlacze LCD o rozdzielczości 2064 x 2080 na oko, ale z większymi ekranami, co daje 1218 PPI. To ogromny skok jasności i najwyższa gęstość pikseli na cal, jaką widzieliśmy w jakimkolwiek urządzeniu.

Podczas gdy Vision Pro może pochwalić się imponującą gęstością pikseli, warto wziąć pod uwagę jego bliskość do oczu. Zamiast tego powinniśmy oceniać technologię wyświetlania na podstawie pikseli na stopień (PPD), która bierze pod uwagę pole widzenia. Przy wyższym polu widzenia, ten sam poziom rozdzielczości będzie skutkował niższym PPD. Szacunki sugerują, że Vision Pro ma PPD około 34, podczas gdy Quest 3 plasuje się nieco poniżej z PPD około 28. Co ciekawe, Pimax Crystal oferuje również gęstość PPD porównywalną z Vision Pro, wskazując, że nie jest znacząco lepszy pod tym względem.

Apple Vision Pro wykazuje niewielką rozbieżność w polu widzenia w porównaniu do modelu Quest. Chociaż różnica ta może wydawać się nieistotna, kilka relacji sugeruje, że pionowy zakres percepcji wzrokowej w pierwszym z nich jest nieznacznie węższy niż w drugim.

Poprawa ogólnej perspektywy urządzenia wymaga znacznych poświęceń w innych obszarach i skomplikowanych konfiguracji soczewek, co z kolei prowadzi do nieodłącznych wad. W związku z tym może minąć trochę czasu, zanim zaobserwujemy znaczny postęp w tym zakresie.Niemniej jednak, zarówno Quest 3, jak i Apple Vision Pro stanowią znaczący postęp w porównaniu do konwencjonalnych lekkich okularów rzeczywistości rozszerzonej, takich jak Microsoft HoloLens. Wydaje się, że podejście podobne do gogli narciarskich jest niezbędne do osiągnięcia pełnej immersji.

Wyświetlacz Quest 3 ma maksymalną częstotliwość odświeżania 120 Hz, podczas gdy Vision Pro osiąga tylko do 90 Hz. Jednak większość programów nie wykorzystuje całej częstotliwości odświeżania Quest 3 ze względu na wysokie wymagania dotyczące przetwarzania. W związku z tym ta konkretna specyfikacja może być uważana za mniej istotną.

Podczas gdy Vision Pro i Quest 3 oferują imponujące wirtualne ekrany, nie mogą jeszcze konkurować z możliwościami rzeczywistego monitora. Całkowita rozdzielczość tych urządzeń jest rozłożona na całe pole widzenia, co skutkuje znacznie niższą rozdzielczością dla każdego pojedynczego wirtualnego wyświetlacza. Dlatego też, jeśli praca wymaga wysokiego poziomu szczegółowości, poleganie wyłącznie na wirtualnych ekranach może obecnie nie wystarczyć.

Procesor i pamięć RAM

/pl/images/woman-using-augmented-reality-apps-in-apple-vision-pro-headset.jpg Apple

Apple Vision Pro wykorzystuje procesor Apple M2, komponent obecny również w urządzeniach MacBook Air, MacBook Pro i iPad Pro. Aby jednak zapewnić wydajne przetwarzanie obrazu z kamery i płynne wyświetlanie obrazu, Apple Vision Pro wykorzystuje dodatkowy układ znany jako R1.

Meta Quest 3 wykorzystuje najnowocześniejszy procesor Qualcomm Snapdragon XR2 generacji 2, który przewyższa swojego poprzednika pod względem wydajności obliczeniowej. W rzeczywistości jego możliwości przetwarzania są na równi z wysokiej klasy komputerami stacjonarnymi, a nie tymi, które można znaleźć w urządzeniach mobilnych, takich jak Vision Pro, co sprawia, że wszelkie porównania między nimi są nieistotne.

Apple Vision Pro i Meta Quest 3 mają różne ilości pamięci o dostępie swobodnym (RAM) - 16 GB w przypadku pierwszego i 12 GB w przypadku drugiego. Należy jednak pamiętać, że ilość pamięci RAM niekoniecznie determinuje ogólną wydajność urządzenia, ponieważ inne czynniki, takie jak szybkość przetwarzania i pojemność pamięci masowej, również odgrywają znaczącą rolę w określaniu, jak dobrze działa komputer.

Ta tabela zawiera zwięzły przegląd kilku istotnych specyfikacji.

Apple Vision Pro Meta Quest 3
Cena Od 3499 USD Od 499 USD
Procesor Układ M2, Układ R1 Układ Snapdragon XR2 Gen 2
Pamięć RAM 16GB 12GB
Pamięć masowa 256GB/512GB/1TB 128GB/512GB
Typ wyświetlacza Micro-OLED LCD
Rozdzielczość wyświetlacza 3,660 x 3,200 na oko 2,064 x 2,208 na oko
Częstotliwość odświeżania 90Hz 120Hz
Waga 600-650g 550g

Rozszerzona rzeczywistość i passthrough

Główną zaletą Vision Pro jest możliwość nakładania aplikacji na rzeczywisty widok; Dla większości z nas nazywa się to rzeczywistością rozszerzoną, ale Apple woli nazywać to obliczeniami przestrzennymi. Najważniejszą częścią tego rozwiązania jest dobrej jakości system kamer passthrough. W przeciwieństwie do okularów AR, które wyświetlają dodatkowe informacje na przezroczystej soczewce, pozwalając ci nadal widzieć świat, Vision Pro i Quest 3 przekazują ci widok z kamery na żywo. Do czasu pojawienia się Vision Pro, Quest 3 był królem przekazywania obrazu z kamery dla AR. Ale Vision Pro ma lepszy system kamer, z szybszym przetwarzaniem, a tym samym mniejszym opóźnieniem, zanim obraz dotrze do wewnętrznych ekranów. Oznacza to, że widok świata zewnętrznego jest znacznie ostrzejszy i mniej opóźniony. Ponieważ oba systemy opierają się na małych czujnikach kamer, sytuacje słabego oświetlenia poważnie pogarszają jakość passthrough, zwiększając poziom szumów. Zarówno Quest 3, jak i Vision Pro działają najlepiej w dobrze oświetlonych miejscach. Inną obietnicą obliczeń przestrzennych jest możliwość pozostawienia systemu Windows i aplikacji w określonym miejscu i powrotu do nich później. W Vision Pro działa to zgodnie z opisem; niektórzy użytkownicy zgłaszali nawet utratę okien aplikacji, ponieważ nie pamiętali, gdzie je umieścili. Te funkcje były obiecane w Quest 3, ale jeszcze się nie zmaterializowały.Obecnie jesteś ograniczony do trzech okien aplikacji obok siebie, a nawet wtedy jest to dalekie od prawdziwej wielozadaniowości, a Quest 3 nie ma takiej mocy operacyjnej komputera stacjonarnego, jaką ma Vision Pro. Apple Vision Pro to nie tylko samodzielny zestaw słuchawkowy; jest odpowiednikiem przyzwoitego laptopa, więc nie ma problemu z uruchamianiem wszelkiego rodzaju aplikacji zwiększających produktywność.

Obsługa systemu operacyjnego, aplikacji i gier

/pl/images/apple-apps-appearing-in-augmented-reality-on-vision-pro-headset.jpg Apple

Obecne możliwości oprogramowania Quest 3 i Vision Pro wykazują znaczną rozbieżność.

Apple Vision Pro wykorzystuje innowacyjny system operacyjny o nazwie visionOS, który umożliwia płynną interakcję z aplikacjami iOS i macOS w kontekście rzeczywistości hybrydowej. Co więcej, urządzenie to pozwala na korzystanie z multimediów, takich jak oglądanie filmów, przeglądanie stron internetowych i korzystanie z wirtualnej klawiatury w celu zwiększenia produktywności. Dzięki możliwości jednoczesnego utrzymywania wielu okien aplikacji, użytkownicy mogą również włączyć zewnętrzne ekrany do swojej wirtualnej domeny, tworząc spersonalizowaną atmosferę komputerową składającą się z wielu wirtualnych monitorów. Liczne opinie potwierdzają urzekające wrażenia kinowe oferowane przez Vision Pro, a wielu użytkowników twierdzi, że jest to ich preferowana funkcja.

/pl/images/apps-open-in-vision-pro.jpg Will Graf/All Things N

Meta Quest 3 zapewnia pewne funkcje podobne do swojego poprzednika, ale działa na znacznie dostosowanej iteracji systemu operacyjnego Android. Oferuje imponujące, wciągające odtwarzacze multimedialne, które pozwalają użytkownikom oglądać filmy wraz z symulowanymi towarzyszami, choć nie jest przeznaczony jako substytut tradycyjnego komputera stacjonarnego.

/pl/images/quest-3-clip-outdoors.jpg James Bruce/All Things N

Oculus Quest 3 oferuje dwa różne tryby działania - Meta Quest i rozszerzoną rzeczywistość (AR). Podczas gdy pierwszy z nich jest nastawiony na dostarczanie wciągających wrażeń w grach wirtualnej rzeczywistości poprzez wykorzystanie kontrolerów z haptycznym sprzężeniem zwrotnym, które symulują wrażenia dotykowe, drugi służy do ulepszania rzeczywistych sytuacji poprzez nakładanie cyfrowych informacji na fizyczne środowisko, umożliwiając użytkownikom interakcję z wirtualnymi obiektami w ich otoczeniu bez zasłaniania im widoku. Umożliwia to wykonywanie zadań, takich jak sprawdzanie powiadomień lub otrzymywanie wskazówek, przy jednoczesnym zachowaniu świadomości sytuacyjnej.

Apple Vision Pro pozwala użytkownikom cieszyć się grami dzięki integracji z gamepadami Bluetooth, które umożliwiają dostęp do gier wyświetlanych na płaskim ekranie na rozległym wirtualnym ekranie kinowym.Jednak ze względu na brak wyspecjalizowanych kontrolerów zaprojektowanych specjalnie do zastosowań VR, zakres gier VR obsługiwanych przez urządzenie będzie prawdopodobnie ograniczony. Chociaż istnieją spekulacje na temat wypuszczenia przez Apple kontrolerów ręcznych kompatybilnych z Vision Pro w przyszłości, taki rozwój nie jest zgodny z przewidywanym zakresem firmy dla tego konkretnego urządzenia.

Percepcja zewnętrzna

/pl/images/eyesight-on-vision-pro.jpg Will Graf / All Things N

Apple Vision Pro posiada rozległą szklaną fasadę z dwoma miniaturowymi ekranami OLED umieszczonymi pod spodem, replikującymi wygląd organizmów ocznych, w tym dokładną lokalizację spojrzenia dzięki zaawansowanej technologii śledzenia wzroku. Ten innowacyjny projekt pozwala innym postrzegać uwagę wzrokową podczas nawigacji w rzeczywistości rozszerzonej. Jednak po przejściu do wciągającego trybu rzeczywistości wirtualnej urządzenie ukrywa twarz użytkownika przed zewnętrzną obserwacją. Przewiduje się, że w miarę rozwoju technologicznego wprowadzone zostaną dalsze udoskonalenia w celu zwiększenia funkcjonalności i estetyki tych niewielkich wyświetlaczy okularowych.

/pl/images/meta-quest-3-side-view.jpg James Bruce / All Things N

Oprócz standardowej konstrukcji, Meta Quest 3 posiada zwykłą białą plastikową obudowę, która umożliwia użytkownikom dołączenie spersonalizowanej grafiki lub zdjęć za pomocą samoprzylepnych naklejek, aby poprawić jej wygląd i zapewnić odrobinę indywidualności.

Komfort

/pl/images/inside-vision-pro.JPG Will Graf / All Things N

Apple Vision Pro oferuje pojedynczy wyściełany pasek na głowę z amortyzującym podkładem, podczas gdy Meta Quest 3 posiada standardowy pasek na głowę z dodatkowym paskiem na górze, zaprojektowanym w celu ułatwienia rozproszenia ciężaru i złagodzenia nacisku na oczy. Niektórzy pierwsi użytkownicy zgłaszali dyskomfort spowodowany nierównomiernym rozłożeniem ciężaru podczas noszenia Vision Pro przez dłuższy czas.

/pl/images/apple-vision-pro-with-dual-loop-band.jpg Apple

Oba zestawy słuchawkowe oferują opcję ulepszenia swoich pasków za pomocą ulepszonych konstrukcji, w tym konfiguracji z podwójną pętlą, którą widzieliśmy wcześniej. Podczas gdy Oculus Quest 3 ma bardziej ugruntowany asortyment dostępnych dodatkowych akcesoriów, oczekuje się, że z czasem pojawi się szerszy wybór ulepszonych i bardziej ergonomicznych alternatyw dla zestawu słuchawkowego Vision Pro.

Cena

Apple Vision Pro może pochwalić się wygórowaną ceną początkową wynoszącą 3499 USD, która pod względem kosztów przewyższa każdy inny zestaw słuchawkowy do rzeczywistości wirtualnej lub rozszerzonej.Ta wysoka cena może być przypisana kilku czynnikom, takim jak najnowocześniejsze wyświetlacze micro-OLED, zewnętrzne panele wyświetlające, wysoce zaawansowana moc obliczeniowa oraz szereg kamer i czujników do śledzenia oczu i dłoni. Pomimo tego, że funkcje te są technologicznie niezwykłe, cena pozostaje znaczną inwestycją.

/pl/images/apple-vision-pro-ar-vr-headset-external-sensors-cameras-microphones.jpg Apple

W przeciwieństwie do tego, Meta Quest 3 z 128 GB pamięci zaczyna się w cenie, w której można realnie nabyć siedem jednostek zamiast tylko jednego Vision Pro, umożliwiając w ten sposób wciągającą rozgrywkę w wirtualnej rzeczywistości dla całego gospodarstwa domowego, a także sąsiednich rodzin.

Czy to prawda, że ludzie zwracają Vision Pro?

Chociaż sensacyjne nagłówki mogą przyciągać uwagę, nie jest zaskoczeniem, że wiele urządzeń Vision Pro jest zwracanych w ciągu 14-dniowego okna. W rzeczywistości nawet nasz własny recenzent Vision Pro, Will Graf, był zmuszony zwrócić swój zestaw słuchawkowy. Należy zauważyć, że wielu pierwszych użytkowników Vision Pro nie ma żadnego wcześniejszego doświadczenia z zestawami słuchawkowymi wirtualnej rzeczywistości. W związku z tym ich nieznajomość długotrwałego noszenia może powodować dyskomfort i ból, w tym bóle głowy i napięcie szyi.

Osoby, które wcześniej korzystały z technologii wirtualnej rzeczywistości, mogą odczuwać żal, biorąc pod uwagę, że obecny zakres zastosowań systemów VR jest bardziej ograniczony i mniej opłacalny niż alternatywne opcje konsumenckie dostępne obecnie na rynku.

Apple Vision Pro vs. Meta Quest 3: Który z nich kupić?

Analiza porównawcza Apple Vision Pro i Quest 3, pomimo znacznej różnicy w ich cenach, ujawnia uderzające podobieństwa, które mogą być dla niektórych zaskoczeniem.

Vision Pro to pionierskie urządzenie zaprojektowane specjalnie dla osób, które przyjęły ekosystem Apple lub dla kreatywnych umysłów pragnących odkrywać innowacyjne technologie, które mogą potencjalnie zrewolucjonizować przyszłość komputerów. Z kolei Meta Quest 3 to zaawansowany zestaw słuchawkowy do rzeczywistości wirtualnej, oferujący różnorodne zastosowania w dziedzinie gier, rozrywki i rozrywki, dostępny w bardzo przystępnej cenie.

Niewątpliwie moja decyzja pozostałaby niezmieniona nawet przy dysponowaniu środkami, które znacznie przewyższają moje obecne dochody. Niemniej jednak urok takiego nadmiernego bogactwa może okazać się nieodparty dla niektórych osób.