Contents

13 zabawnych gier poprawiających umiejętności kreatywnego projektowania

Możesz wierzyć, że granie w gry sprawi, że będziesz leniwy lub że to zły pomysł, aby grać w gry zamiast być produktywnym. Można jednak grać w gry, będąc produktywnym.

Rzeczywiście, przedstawiamy szereg trzynastu przyjemnych zajęć, które mają na celu zwiększenie biegłości w kreatywnym projektowaniu. Obejmują one zarówno doskonalenie umiejętności grafika lub ilustratora, jak i identyfikowanie elementów projektu z większą precyzją. Zadania te są nie tylko zabawne, ale także zapewniają możliwość rozwoju umiejętności w dziedzinie kreatywnego projektowania.

Kolor (Web)

/pl/images/color-design-game.jpg

Gra w kolory stanowi przyjemną i edukacyjną okazję dla graczy do rozwijania zrozumienia harmonii kolorów. Jednak jednym z aspektów, który może okazać się wyzwaniem, jest zapamiętanie konkretnej terminologii używanej do opisywania różnych kombinacji kolorów w ograniczonym czasie.

Interaktywne doświadczenie składa się ze stopniowo zmieniającego się spektrum kolorów, które jest podzielone na sześć różnych etapów, po których użytkownicy mogą nawigować i wchodzić w interakcje.

⭐Hue

⭐Saturation

⭐Complementary

⭐Analogous

⭐Triadic

⭐Tetradic

Jeśli zapoznasz się ze wszystkimi sześcioma kluczowymi pojęciami, będziesz w stanie osiągnąć sukces.

W każdej rundzie gracze mają za zadanie wypełnić okrągły wzór przy użyciu wyznaczonego koloru odpowiadającego tytułowi danej rundy. Pomimo presji pracy pod presją czasu, zapewniono wystarczająco dużo czasu na pomyślne ukończenie gry. Doświadczenie wywołuje spokojny i kontemplacyjny stan, gdy właściwy odcień jest dokładnie dopasowany w sekwencji.

Pixactly (Web)

/pl/images/pixactly-design-game.jpg

Pixactly jest przeznaczona dla osób z zamiłowaniem do precyzyjnych pikseli. Ta gra stanowi okazję dla osób, które uważają, że posiadają zdolność dokładnego pomiaru wymiarów pikseli, aby zademonstrować swoje umiejętności.

Aspekt prezentacyjny tej gry opartej na pikselach obejmuje przestrzeń, która wymaga wykonania określonego zarysu poprzez intuicję, a nie poleganie na predefiniowanych elementach strukturalnych, takich jak siatki lub przyrządy pomiarowe. Proces ten opiera się na znajomości zawiłości związanych z poruszaniem się w cyfrowym świecie zorientowanym na piksele.

To przygnębiające odkryć, że renderowanie prostokątnego pryzmatu odbiega od pożądanych wymiarów o znaczny margines przekraczający pięćdziesiąt pikseli, co wymaga dalszego udoskonalania poprzez dedykowane sesje treningowe.

I Love Hue (App)

/pl/images/i-love-hue-001.jpg /pl/images/i-love-hue-002.jpg /pl/images/i-love-hue-003.jpg Close

Ta kojąca gra polega na spójnym układaniu odcieni poprzez strategiczne rozmieszczanie kolorowych tesser, w wyniku czego powstaje harmonijny wzór kolorów. Jest to idealna rozrywka dla tych, którzy chcą poprawić swoją ostrość widzenia i zręczność poprzez rozróżnianie odcieni. Gra jest kompatybilna z urządzeniami z systemami iOS i Android, dzięki czemu użytkownicy mogą cieszyć się nią na różnych platformach.

Twórcy I Love Hue stworzyli następnie kontynuację zatytułowaną I Love Hue Too, która również służy jako przyjemny i prosty sposób oceny zdolności postrzegania kolorów.

Can’t Unsee (Web)

/pl/images/cant-unsee-design-game.jpg

Bez wątpienia ten niezwykły konkurs projektowy jest przeznaczony dla tych, którzy dążą do nieskazitelności w każdym aspekcie swojej pracy. Urzekające wyzwanie zatytułowane “Can’t Unsee” zawiera prowokującą do myślenia parę projektów UX/UI, stawiając w ten sposób intrygujące pytanie o to, która kreacja wykazuje błąd lub niespójność.

Podczas tworzenia doświadczeń użytkownika i projektów interfejsów kluczowe znaczenie ma przestrzeganie ustalonych wytycznych. Obejmują one wykorzystanie znormalizowanego kodowania kolorów, w którym odcienie takie jak czerwony oznaczają negatywność, podczas gdy zielony oznacza pozytywność, wraz z organizowaniem treści za pomocą hierarchicznej typografii. Chociaż praca w odcieniach szarości może okazać się korzystna na początkowych etapach projektowania UX/UI, włączenie żywych tonów i dodatkowych elementów wizualnych staje się konieczne na późniejszym etapie. To interaktywne narzędzie ułatwia wybór i zastosowanie tych podstawowych komponentów w celu zwiększenia ogólnej estetyki i użyteczności interfejsów cyfrowych.

Powyższa gra może być korzystna dla osób, które są nowicjuszami w dziedzinie User Experience (UX) i User Interface (UI) Design. Po uzyskaniu biegłości w zakresie wytycznych dotyczących tego, co stanowi właściwe i niewłaściwe praktyki w projektowaniu interfejsów, wskazane byłoby, aby takie osoby dalej rozwijały swoją wiedzę, zdobywając dodatkowe kompetencje techniczne charakterystyczne dla profesjonalistów UX/UI.

Kolor (Web)

/pl/images/kolor-design-game.jpg

Kolor to przykładowa gra w koordynację kolorów, która prezentuje prostotę w swojej konstrukcji, wymagając od graczy dopasowania kolorów do dostępnych alternatyw.

Gra wykazuje stopniowy wzrost złożoności w miarę upływu czasu, któremu towarzyszy odpowiedni wzrost poziomu wyzwania. Osoby posiadające dobrą ostrość widzenia barw bez wątpienia będą czerpać przyjemność z udziału w tej aktywności i osiągać w rezultacie wysokie wyniki.

It’s Centred That (Web & iOS App )

/pl/images/its-centered-that-001.jpg /pl/images/its-centered-that-002.jpg /pl/images/its-centered-that-003.jpg Close

Precyzyjne centrowanie elementów można osiągnąć za pomocą różnych krótkich

Dziesięć etapów oceny określi, czy ciemna plamka znajduje się w centrum przydzielonej jej przestrzeni. Użyj ikony zadowolonej buźki, aby wskazać zgodę z tym założeniem lub symbolu odchodów, aby wyrazić brak zgody. Kontynuuj przechodzenie przez kolejne fazy i obserwuj wyniki. To ćwiczenie służy jako skuteczny sposób oceny wymiarów oczu w grafice.

Hex Invaders (Web)

/pl/images/hex-invaders-design-game.jpg

Hex Invaders to zabawna gra, która umożliwia graczom rozpoznawanie mieszanek kolorów na podstawie odpowiadających im kodów szesnastkowych. Kod szesnastkowy, znany również jako kod HEX, składa się z sześciu cyfr składających się zarówno ze znaków alfabetycznych, jak i numerycznych. Cyfry te reprezentują względną intensywność światła czerwonego, zielonego i niebieskiego, które wspólnie tworzą kolory wyświetlane na monitorze komputera lub innym urządzeniu wyświetlającym.

Hex Invaders ma nostalgiczny charakter przypominający klasyczne gry zręcznościowe, a jednocześnie zapewnia przystępny sposób rozpoznawania kodów HEX podczas rozgrywki. Takie podejście nie tylko pozwala na szybszą naukę, ale także oferuje głębsze zrozumienie tych kodów w porównaniu do zwykłego kopiowania i wklejania ich w programie Adobe Illustrator.

Font Memory Game (Web)

/pl/images/font-memory-game-design-game.jpg

Niewątpliwie, Snap jest ukochaną rozrywką dla miłośników typografii. Oprócz testowania swojej bystrości w identyfikowaniu czcionek, ta gra rzuca również wyzwanie ich zdolnościom zapamiętywania.

W tym ćwiczeniu gracze są proszeni o odwrócenie kart przedstawiających różne przykłady typografii i połączenie ich w pary z odpowiednimi partnerami. Celem tego ćwiczenia jest zwiększenie umiejętności zapamiętywania, zapewniając jednocześnie przyjemne doświadczenie bez żadnych znaczących konsekwencji. Dodatkowo, jako sugestia, osoby mogą rozważyć wykorzystanie zabawnych narzędzi cyfrowych lub aplikacji zaprojektowanych do zapamiętywania w czasie wolnym.

Gra Beziera (Web)

/pl/images/bezier-design-game.jpg

Korzystanie z narzędzia Beziera w aplikacjach takich jak Adobe Illustrator wymaga zastosowania optymalnej liczby węzłów i kroków do tworzenia godnych uwagi ilustracji. Gra Béziera stanowi zabawne ćwiczenie pozwalające ocenić biegłość w technikach Beziera.

Interaktywna aktywność przedstawia konfigurację geometryczną i z góry określoną liczbę punktów kontrolnych, które należy połączyć za pomocą narzędzia krzywej Béziera. Ważne jest, aby nie przekroczyć określonego limitu punktów kontrolnych podczas tworzenia konturu. W miarę postępów w tym ćwiczeniu testowana będzie biegłość graczy w posługiwaniu się narzędziem krzywej Béziera oraz ich wytrzymałość psychiczna. Po zdobyciu doświadczenia w korzystaniu z narzędzia Béziera, użytkownicy mogą dalej rozwijać swoje umiejętności, przenosząc je do programu Adobe Illustrator i ucząc się technik odpowiedniego dostosowywania grubości obrysu.

Figma Ninja (wtyczka Web/Figma)

/pl/images/figma-ninja-design-game.jpg

Cechą charakterystyczną tej gry jest niekonwencjonalne podejście do programowania, które odbiega od tradycyjnych metod, pomijając wszelkie formy animacji lub automatyzacji. Zamiast tego Figma Ninja prezentuje się jako otwarty plik Figma, z każdą stroną służącą jako ekran gry. Użytkownik porusza się po tych stronach, kierując się dostarczonymi instrukcjami.

Głównym celem Figma Ninja jest zwiększenie biegłości w korzystaniu z Figma i znajomości skrótów klawiaturowych. W przeciwieństwie do tradycyjnych gier, nie ma odejmowanych punktów za popełnione błędy, ani nie ma dźwiękowego brzęczyka wskazującego błędy. Zamiast tego platforma ta służy jako sposób na poprawę siebie poprzez ciągłe uczenie się i doskonalenie.

Figma Ninja to innowacyjne narzędzie, które przekształca proces projektowania w konkurencyjne i przyjemne doświadczenie, zachowując jednocześnie swoją podstawową funkcjonalność jako oprogramowanie do projektowania. Jeśli jesteś nowym użytkownikiem tej platformy, przygotowaliśmy kompleksowy przewodnik dla początkujących, który pomoże Ci zapoznać się ze wszystkimi jej funkcjami i możliwościami. Zapewni to, że zaczniesz na równi z innymi użytkownikami.

Kerntype (Web)

/pl/images/kerntype-design-game.jpg

Kerntype, zabawna i pouczająca gra, pozwala poprawić ostrość widzenia w określaniu odpowiednich odstępów między literami, co jest podstawowym elementem projektowania graficznego.

Celem gry jest manipulowanie położeniem środkowych liter poprzez przesuwanie ich w lewo lub w prawo, a ostatecznym celem jest ich właściwe ułożenie. Niebieska obwódka wskaże, kiedy konfiguracja została pomyślnie osiągnięta, jednocześnie zapewniając wskazanie bliskości rozwiązania w stosunku do stanu idealnego poprzez prezentację wartości procentowej.

What the Hex? (Web)

/pl/images/what-the-hex-design-game.jpg

Gracze Hex Invaders mogą lepiej zrozumieć kody szesnastkowe, biorąc udział w “What the Hex”, wciągającej grze polegającej na dopasowywaniu kolorów, która przedstawia kod szesnastkowy wraz z pięcioma różnymi odcieniami. Celem gracza jest zidentyfikowanie konkretnego odcienia odpowiadającego danej reprezentacji szesnastkowej, zwiększając w ten sposób swoją biegłość w rozszyfrowywaniu tych oznaczeń numerycznych, jednocześnie ciesząc się rozrywką.

Gra pozbawiona jest wysokich stawek, nie posiada zarówno systemu punktowego, jak i ograniczeń czasowych. Istnieje wiele miejsca na błędy, ale korzystne dla kreatywnego projektowania byłoby zastanowienie się nad znaczeniem kodów HEX w odniesieniu do reprezentacji kolorów.

Dudel Draw (aplikacja iOS)

/pl/images/dudle-draw-app-001.jpg /pl/images/dudel-draw-app-002.jpg /pl/images/dudel-draw-app-003.jpg Close

Zanurz się w dziecięcym zachwycie, ćwicząc swoją kreatywność dzięki temu wspaniałemu codziennemu wyzwaniu. Każdego dnia otrzymujesz unikalną amorficzną formę, która służy jako podstawa dla twoich pomysłowych przedsięwzięć. Celem jest przekształcenie go w zabawny i atrakcyjny wizualnie element.

Użytkownik ma możliwość manipulowania losowo wygenerowaną abstrakcyjną formą, obracając ją lub odbijając, co pozwala mu wyrazić swoją artystyczną wyobraźnię i indywidualność. Po ukończeniu, użytkownik ma możliwość podzielenia się swoim dziełem z innymi, którzy otrzymali ten sam kształt, wspierając poczucie wspólnoty poprzez wspólne doświadczenia. Ponadto ci, którzy wolą nie brać udziału w codziennych wyzwaniach, mogą wykorzystać kształty treningowe aplikacji jako przyjemną rozrywkę.

Dla tych, którzy szukają dodatkowych wyzwań poza udziałem w konkursach Dudel Draw, istnieją możliwości zwiększenia swoich umiejętności projektowych i pewności siebie poprzez udział w kreatywnych konkursach projektowych.

Gamify Your Creative Design Skills

Zwiększanie swojej biegłości w kreatywnym projektowaniu może czasami wydawać się monotonne i powtarzalne; jednak włączenie elementu zabawy do doświadczenia edukacyjnego może sprawić, że będzie ono wciągające i stymulujące. Niezależnie od tego, jak niepoważne mogą się wydawać, te rozrywki w rzeczywistości wzmacniają ostrość wzroku lub repertuar możliwości projektowych. Wachlarz trzynastu dostępnych opcji gwarantuje, że znajdzie się aktywność odpowiednia dla każdej osoby pragnącej poprawić swoje zdolności twórcze, niezależnie od tego, czy wiąże się to z doskonaleniem umiejętności rozpoznawania krojów pisma, doskonaleniem zdolności koordynacji kolorów, czy też zwiększaniem zręczności w zakresie ilustracji cyfrowych.