Czym jest HRTF w Valorant i czy należy go używać?
Kluczowe wnioski
Valorant wykorzystuje technologię HRTF, aby poprawić percepcję gracza i świadomość sytuacyjną dzięki realistycznym przestrzennym wskazówkom dźwiękowym, które symulują pochodzenie dźwięków, oferując w ten sposób cenne informacje o środowisku gry.
Podczas gdy tradycyjne słuchawki stereo zapewniają ograniczoną reprezentację dźwięku w zaledwie dwóch wymiarach, technologia HRTF oferuje bardziej wciągające i realistyczne trójwymiarowe wrażenia słuchowe.
Aby aktywować technologię High Resolution Talker Formant (HRTF) w Valorant, przejdź do menu “Ustawienia”, wybierz “Dźwięk”, a następnie przełącz przełącznik obok “Włącz HRTF”. Zaleca się korzystanie ze słuchawek z otwartym tyłem, aby uzyskać optymalną świadomość przestrzenną podczas rozgrywki.
HRTF, czyli Head-Related Transfer Function, to bardzo obiecująca funkcja zwiększająca świadomość w świecie Valorant. Naszym celem jest pomóc ci w ustaleniu, czy technologia ta odpowiada twoim potrzebom i zapewnić wskazówki dotyczące jej właściwego wykorzystania.
Czym jest HRTF w Valorant?
Image Credit: Jhet Borja
HRTF odnosi się do Head-Related Transfer Function, która służy jako transformacja przychodzących sygnałów audio w oparciu o ich źródło. Koncepcja ta została włączona do ustawień przetwarzania dźwięku w grze Valorant wraz z wydaniem aktualizacji 2.06.
Unikalna anatomia ludzkich głów i uszu prowadzi do różnic w percepcji słuchowej w zależności od kierunku źródeł dźwięku. Funkcja przenoszenia wysokiej rozdzielczości (HRTF) wykorzystuje algorytmy matematyczne do symulacji tych zmian akustycznych, odróżniając się od prostych filtrów “dźwięku przestrzennego”, które mogą wytwarzać sztuczne lub puste efekty, takie jak te występujące w niektórych zestawach słuchawkowych do gier z funkcjami dźwięku przestrzennego 7.1.
HRTF (Head-Related Transfer Function) generuje słuchową reprezentację dźwięku w oparciu o geometrię ucha zewnętrznego i głowy słuchacza. Chociaż indywidualne kształty głowy mogą różnić się od specyfikacji modelu Valorant HRTF, w wielu przypadkach odchylenia te są niewielkie i nie wpływają znacząco na dokładność ukierunkowanych wskazówek dźwiękowych dostarczanych przez tę metodę.
Jak HRTF pomaga graczom Valorant?
Rzeczywiście, chociaż prawdą jest, że słuchawki składają się tylko z dwóch przetworników, oznaczonych jako lewy i prawy kanał, taka konfiguracja może wydawać się logiczna, biorąc pod uwagę fakt, że ludzie mają tylko dwoje uszu. Należy jednak pamiętać, że ludzki system słuchowy jest w stanie przetwarzać dźwięk z wielu kierunków i lokalizacji, wykraczając daleko poza granice zwykłej dwukanałowej konfiguracji audio.Cała ludzka głowa przyczynia się do procesu słyszenia, umożliwiając nam odbieranie dźwięków nie tylko bocznie, ale także pionowo i w różnych innych orientacjach. Dlatego też ograniczenia narzucone przez konstrukcję słuchawek nie powinny być utożsamiane z pełnym zakresem naszych możliwości słuchowych.
Tradycyjnie słuchawki stereofoniczne były ograniczone do przekazywania dźwięku przez lewy i prawy kanał, co skutkowało dwuwymiarową reprezentacją dźwięku. Chociaż zapewnia to informacje dotyczące kierunkowości dźwięków, takich jak kroki, pozostaje ograniczone do jednowymiarowej perspektywy. Porównywalnie do oglądania telewizji na płaskim ekranie, wrażeniom audio brakuje głębi z powodu braku filtrów transformacji wysokiej rozdzielczości (HRTF).
Image Credit: Meta
HRTF, czyli Head-Related Transfer Function, to technologia, która tworzy trójwymiarowe wrażenia słuchowe, wykorzystując sposób, w jaki nasz mózg przetwarza dźwięk w przestrzeni. Pomimo odbierania tylko dwuwymiarowych sygnałów audio, HRTF skutecznie symuluje sposób, w jaki nasze zmysły postrzegają i interpretują dźwięk w trzech wymiarach. W przedstawionej demonstracji można zauważyć znaczącą różnicę w odległości między lokalizacją Vandala, gdy HRTF jest włączony i wyłączony.
HRTF manipuluje percepcją lokalizacji słuchowej w ludzkim mózgu poprzez symulację wskazówek obuusznych, tworząc iluzję przestrzennego pochodzenia bodźców słuchowych. Skuteczność demonstracji w tym zakresie jest subiektywna i może się różnić w zależności od osoby; niektórzy mogą nie dostrzec zamierzonego efektu, podczas gdy inni mogą odnieść większe korzyści z innych ulepszeń audio.
Jak włączyć HRTF w Valorant i prawidłowo go używać
Aby aktywować High-Resolution Audio Cues (HRAT) w Valorant, przejdź do menu ustawień, klikając “Ustawienia” w głównym interfejsie. Po uzyskaniu dostępu do ekranu ustawień znajdź podkategorię oznaczoną “Audio”. W tej sekcji znajdziesz opcję włączenia HRAT. Po prostu zaznacz pole wyboru obok “Włącz HRAT”, a funkcja powinna zostać aktywowana.
Gdy aktywacja funkcji jest uzasadniona, rozsądnie byłoby skorzystać z niej w kontekście deathmatchu lub prywatnej sesji udostępnionej znajomym. Pozwoli to upewnić się, czy dokładność kierunkowa jest zadowalająca, a tym samym określić jej wartość dla dalszego użytkowania.
Jeśli napotkasz problem z wykorzystaniem HRTF i zauważysz rozbieżności w jego działaniu, możliwe jest, że model HRTF może nie odpowiadać Twoim konkretnym wymaganiom.Chociaż nie można pominąć tej możliwości, zalecamy wykonanie serii prostych regulacji w celu zapewnienia optymalnego działania przed wyciągnięciem jakichkolwiek wniosków na temat funkcjonalności technologii.
Wykorzystanie alternatywnych narzędzi przetwarzania High-Resolution Audio Cues (HRTF), takich jak Microsoft Sonic, DTS Headphone:X lub Dolby Atmos, może skutkować nieoptymalnymi wynikami dźwiękowymi, gdy są one stosowane jednocześnie z technologią HRTF. Co więcej, rozsądnie byłoby wyłączyć wszelkie wbudowane funkcje wirtualnego dźwięku przestrzennego 7.1 obecne w zestawach słuchawkowych do gier, ponieważ są one znacznie mniej dokładne niż HRTF pod względem reprodukcji dźwięku przestrzennego.
Image Credit: Jhet Borja
Słuchawki z otwartym tyłem, takie jak Sennheiser HD 599 SE, oferują alternatywną opcję uzyskania optymalnej kierunkowości dźwięku. Tego typu słuchawki zapewniają bardziej naturalne i przestrzenne wrażenia słuchowe dzięki swojej konstrukcji, która umożliwia wydostawanie się dźwięku z nauszników. Skutkuje to poprawą jakości Head Related Transfer Function (HRTF), ponieważ zazwyczaj zapewniają one lepsze obrazowanie dźwięku.
HRTF może poprawić świadomość w Valorant
Ludzki słuch opiera się w dużej mierze na interakcji między falami dźwiękowymi a złożoną geometrią naszego ucha wewnętrznego, co tworzy unikalne wrażenia słuchowe dla każdej osoby, znane jako funkcja przenoszenia związana z głową (HRTF). Pomimo potencjalnych zastosowań w grach, ta innowacyjna technologia akustyczna nie została jeszcze doceniona przez deweloperów. Wciągająca natura dźwięku pozwala graczom postrzegać otoczenie poprzez wskazówki dźwiękowe, takie jak lokalizowanie wrogów, zanim będą widoczni, zwiększając w ten sposób przewagę taktyczną. W związku z tym włączenie HRTF do gier wideo może znacznie poprawić wydajność gracza, zapewniając dodatkowe dane sensoryczne.
HRTF nie ogranicza się wyłącznie do środowiska akustycznego ustawień rozgrywki Valorant. Jeśli HRTF Valorant nie jest zgodny z Twoimi preferencjami, alternatywne rozwiązania, takie jak Dolby Atmos i DTS Headphone:X, wykazały skuteczność w dostarczaniu wyjątkowych wrażeń HRTF.