Contents

Jak korzystać z syntezatora perkusyjnego Ultrabeat w programie Logic Pro

Ultrabeat Drum Machine Synth jest jednym z najbardziej wszechstronnych i potężnych narzędzi kreatywnych w Logic Pro do tworzenia i projektowania unikalnych zestawów perkusyjnych. Ultrabeat to wielotrybowy syntezator, który specjalizuje się w dźwiękach perkusyjnych, pełniąc jednocześnie funkcję sekwencera krokowego.

Pozwól nam zagłębić się w podstawowe aspekty tego oprogramowania, umożliwiając rozpoczęcie eksploracji i tworzenia pożądanych wzorów rytmicznych, które pasują do Twojej kreatywnej wizji.

Jak poruszać się po sekcji przypisywania

Interfejs użytkownika zawiera pionową 25-klawiszową klawiaturę po lewej stronie, umożliwiającą przypisanie 25 dźwięków perkusyjnych lub głosów perkusyjnych. Aby wybrać konkretny głos perkusyjny, wystarczy kliknąć jego nazwę. Należy zauważyć, że najwyższy klawisz, C3, działa nieco inaczej niż pozostałe, ponieważ wszystkie klawisze znajdujące się nad nim wykorzystują jego dźwięk. Warto poeksperymentować z bardziej melodyjnym instrumentem dla tego konkretnego klawisza.

/pl/images/screenshot-2023-09-08-at-19-13-40.jpg

Parametry w tej sekcji obejmują:

Włączenie opcji “Voice Auto Select” pozwoli na wybór głosu perkusji poprzez zagranie odpowiadającego mu klawisza MIDI na klawiaturze.

Suwak główny to regulator, który reguluje ogólną głośność lub intensywność wszystkich poszczególnych dźwięków perkusji, wpływając w ten sposób na ogólny charakter dźwiękowy i równowagę w miksie.

Regulację głośności poszczególnych ścieżek można uzyskać za pomocą dostarczonych suwaków, które umożliwiają intuicyjną kontrolę nad poziomem decybeli każdej ścieżki. Wystarczy kliknąć i przeciągnąć niebieski wskaźnik wzdłuż suwaka, aby ustawić żądany poziom głośności dla danego elementu audio.

Interfejs wyboru wyjścia audio, znany również jako menu rozwijane “Wyjście”, reguluje ścieżkę, przez którą dźwięk perkusji będzie przesyłany do słuchacza.

Wykorzystaj różne alternatywy wyjścia, aby skierować głosy perkusji do oddzielnych pasków kanałów pomocniczych i konfiguracji podgrup.

Jak wybierać i importować dźwięki

Kliknij menu “Ustawienia” znajdujące się w górnej części interfejsu, które wyświetli domyślne ustawienia fabryczne. Stamtąd można uzyskać dostęp do opcji “Drum Kits” i “Drum Banks”, aby zapoznać się z różnymi dźwiękami dostępnymi w Ultrabeat.

wykorzystując wbudowaną funkcję ładowania próbek w oscylatorze 2 lub wykorzystując aplikację samplera logicznego do wygenerowania dedykowanego instrumentu samplera zawierającego żądane próbki audio. Po skonfigurowaniu te niestandardowe instrumenty samplera będą łatwo dostępne w folderze instrumentów samplera do natychmiastowego użycia.

Gdy integracja zewnętrznych efektów dźwiękowych z Ultrabeat staje się wyzwaniem, jednym z możliwych rozwiązań jest przekonwertowanie ich na pliki audio poprzez wykorzystanie funkcji “bounce” za pomocą klawisza sterującego i litery “B”. Aby jeszcze bardziej zoptymalizować produktywność, korzystne może okazać się poznanie najbardziej efektywnych skrótów klawiaturowych w programie Logic. Po wybraniu instrumentu samplera, pojawi się rozwijane menu, pozwalające na odsłuchanie każdej dostępnej opcji. Klikając i przeciągając te opcje na klawiaturę użytkownika, można uzyskać do nich łatwy dostęp podczas użytkowania.

Korzystanie z syntezatora

/pl/images/screenshot-2023-09-08-at-19-08-25.jpg

Moduł syntezatora umożliwia użytkownikom kształtowanie charakterystyki dźwiękowej 25 wirtualnych głosów perkusyjnych. Dla tych, którzy nie są zaznajomieni z syntezatorami, kompleksowe zrozumienie można osiągnąć poprzez zbadanie różnych metod generowania dźwięku i podstawowych komponentów zaangażowanych w te procesy. W każdej sekcji znajdują się przełączniki, którym towarzyszą wizualne wskaźniki w postaci przycisków włączania/wyłączania i symboli przepływu sygnału składających się z czerwonych strzałek lub ukośnych linii. Elementy te pozwalają na przekierowanie sygnału audio do głównego etapu filtrowania lub ominięcie go w zależności od potrzeb.

W podobnym duchu różne parametry, które można regulować, są dostępne za pośrednictwem przyjaznych dla użytkownika menu podręcznych, umożliwiających ustanowienie głównych i drugorzędnych źródeł modulacji.

Przegląd oscylatorów

Dwa oscylatory w Ultrabeat znajdują się w górnym i dolnym czerwonym prostokątnym obszarze, a każdy z nich ma swoją własną unikalną charakterystykę. Niemniej jednak mają one również kilka wspólnych parametrów, takich jak wysokość dźwięku, którą można regulować, przesuwając pionową pozycję wartości nuty w półtonach lub centach.

Tryby oscylatora

W obu oscylatorach istnieje możliwość wyboru metody syntezy. Każdy oscylator ma tryb oscylatora fazowego, który umożliwia manipulowanie kształtem fali za pomocą elementów sterujących nachyleniem, nasyceniem i asymetrią. Chociaż te elementy sterujące są dostępne w obu oscylatorach, istnieje między nimi różnica pod względem możliwości modulacji. W szczególności, regulacja asymetrii w oscylatorze 1 może być modulowana, podczas gdy regulacja nasycenia w oscylatorze 2 nie może być modyfikowana. I odwrotnie, regulacja nasycenia w oscylatorze 2 może być regulowana, ale regulacja asymetrii w oscylatorze 1 pozostaje stała.

W trybie modulacji częstotliwości (FM) oscylator 1 generuje falę sinusoidalną, która jest następnie modyfikowana przez oscylator 2 znany jako operator.Stopień modulacji częstotliwości zastosowanej do sygnału nośnego można regulować za pomocą pokrętła FM, aby ustalić siłę efektu.

W trybie łańcucha, wybór zewnętrznego wejścia łańcucha bocznego służy jako źródło dla oscylatora. Aby aktywować tę funkcję, wybierz źródło wejścia łańcucha bocznego z menu rozwijanegoSide Chain znajdującego się w prawym górnym rogu interfejsu użytkownika.

/pl/images/screenshot-2023-09-06-at-18-07-49.jpg

Funkcja Mode w Oscillator 2 umożliwia łatwe ładowanie i rozładowywanie próbek, do których można uzyskać dostęp za pomocą sąsiedniej ikony strzałki. Suwaki Mix i Max ustalają punkt początkowy próbki w oparciu o zakres prędkości, podczas gdy odwrócenie próbki audio można wykonać za pomocą ikony odtwarzania. Różne warstwy próbek mogą być również wyzwalane zgodnie z określonymi minimalnymi i maksymalnymi prędkościami, wykorzystując suwaki Sample Layer, od zielonego dla dolnego limitu do niebieskiego dla górnego limitu.

Moduł oscylatora zapewnia użytkownikom wyjątkową możliwość replikowania różnych właściwości akustycznych instrumentów muzycznych poprzez wykorzystanie podkładki materiałowej. Dostosowując ustawienie wzbudnika, można kontrolować sposób, w jaki struna wibruje, podczas gdy precyzyjne dostrojenie suwaka rozdzielczości zmieni zarówno dokładność, jak i podteksty generowane przez model.

Generator szumów

/pl/images/screenshot-2023-09-08-at-19-10-42.jpg

Generator szumów znajduje się pomiędzy oscylatorami i posiada możliwość generowania szeregu dźwięków perkusyjnych de novo. Oferuje on własne niezależne ustawienia filtra, które obejmują filtry dolnoprzepustowe, górnoprzepustowe i pasmowoprzepustowe, a także możliwość całkowitego pominięcia filtra.

Jego parametry obejmują:

Sekcja filtra górnoprzepustowego oferuje kontrolę nad dwoma parametrami, które wpływają na kształt krzywej odpowiedzi częstotliwościowej - częstotliwością odcięcia, która określa punkt, w którym częstotliwości są dozwolone lub blokowane przed przejściem przez filtr, oraz rezonansem, który kontroluje intensywność szczytów i dołków otaczających częstotliwość odcięcia.

Zastosowanie efektu dźwiękowego “Dirt” wzmacnia obecność ziarnistości i tekstury, co skutkuje zwiększoną wartością rezonansu, która tworzy unikalny ziarnisty charakter dźwięku.

Regulator głośności służy do regulacji amplitudy sygnału audio generowanego przez generator szumu, umożliwiając dostosowanie głośności lub ciszy zgodnie z potrzebami.

Modulator pierścieniowy

Sekcja modulatora pierścieniowego jest przedstawiona jako smukły prostokątny element umieszczony po prawej stronie sekcji filtra.Ten element wytwarza słyszalny efekt po aktywacji, co wymaga, aby oba oscylatory były włączone, aby działały prawidłowo.

Dostosuj głośność za pomocą dostarczonego suwaka, biorąc pod uwagę wpływ ustawień obu oscylatorów na dźwięk.

Filtr

/pl/images/screenshot-2023-09-06-at-18-11-58.jpg

Centralna sekcja filtra tego narzędzia zapewnia dwie opcje dla filtra Band Reject, z możliwością wyboru nachylenia 12 decybeli na oktawę lub 24 decybeli

Masz możliwość określenia, czy przefiltrowane wyjście jest kierowane do obwodu zniekształceń, czy też zniekształcone wejście jest wysyłane przez filtr, za pomocą ikony środkowej strzałki.

Zniekształcenia

Obwód zniekształceń oferuje dwie opcje manipulowania sygnałami audio - efekt zniekształceń i efekt bitcrusher. Pierwszy polega na przesterowaniu sygnału wejściowego, powodując jego zniekształcenie, podczas gdy drugi polega na zmniejszeniu cyfrowej rozdzielczości dźwięku poprzez kompresję jego danych.

Dodatkowe elementy sterujące umożliwiają modyfikację stopnia zniekształcenia, odcienia tonu, a także ogólnej amplitudy i progu.

Wyjście

/pl/images/screenshot-2023-09-06-at-18-13-22.jpg

Graficzna reprezentacja przedstawiona w kolorze szarym ilustruje sekcję wyjściową. Wzdłuż obu krawędzi znajdują się elementy sterujące korekcją dźwięku, umożliwiające użytkownikom implementację filtra dzwonowego lub półkowego z regulowanymi częstotliwościami mierzonymi w hercach (Hz) i szerokościami pasma określonymi przez współczynniki jakości (Q). Aby aktywować lub dezaktywować określone tryby, należy dotknąć ich odpowiednich nagłówków.

Tryb przestrzenny umożliwia rozszerzenie obrazu stereo w oparciu o częstotliwość, podczas gdy tryb panoramy pozwala na modyfikację panoramowania dźwięku bębna. Dodatkowo pokrętło głośności głosu reguluje ogólną amplitudę dźwięku perkusji, a ustawienia trybu wyzwalania regulują reakcję syntezatora na odbierane sygnały MIDI.

Obwiednia i LFO

/pl/images/screenshot-2023-09-06-at-18-09-15.jpg

Ultrabeat zapewnia cztery opcje obwiedni znajdujące się w prawym dolnym rogu dla każdego głosu perkusji, z Env 4 kontrolującym głośność każdego głosu. Użytkownicy mogą klikać i przeciągać wzdłuż różnych punktów, aby dostosować długość każdej fazy, a wszystkie obwiednie są dostępne do wykorzystania jako źródła modulacji.

Dwa dodatkowe oscylatory niskiej częstotliwości, znajdujące się w prawym górnym rogu interfejsu, oferują możliwość modyfikowania szerokiego zakresu parametrów poprzez manipulację oscylacjami.Urządzenie posiada kilka charakterystycznych cech, w tym:

Parametr “Cycles” w ramach LFO (oscylatora niskiej częstotliwości) określa liczbę iteracji, które jego kształt fali zakończy, zanim zacznie się powtarzać.

⭐Rampdial: Określa czas zanikania/wyłączania.

Jak korzystać z sekwencera krokowego

/pl/images/screenshot-2023-09-06-at-18-10-50.jpg

Moduł sekwencera, znajdujący się w dolnej części obszaru roboczego, umożliwia użytkownikom łatwe tworzenie zarówno podstawowych, jak i skomplikowanych wzorów rytmicznych. Aby wygenerować wzór perkusyjny dla wybranego dźwięku perkusji, wystarczy wybrać jedną z ponumerowanych opcji w wierszu Trigger. Następnie użyj niebieskich pasków, które pojawiają się po wybraniu, aby zmodyfikować prędkość i czas trwania każdej nuty, klikając i przeciągając odpowiednio.

Menu Pattern zapewnia dostęp do dwudziestu czterech z góry określonych wzorów, podczas gdy ustawienia Length umożliwiają użytkownikowi skonfigurowanie do trzydziestu dwóch indywidualnych kroków w sekwencji. Klikając przycisk Full View znajdujący się w prawym dolnym rogu interfejsu, można uzyskać wgląd w szeroki zakres możliwości Sekwencera, wybierając konkretny wzór do dalszej analizy.

Rozwijane menu rozdzielczości znajdujące się na dole pozwala na modyfikację czasu trwania poszczególnych nut poprzez ich zmianę. Dodatkowo, funkcja akcentowania może być wykorzystana do podświetlenia konkretnych nut, podczas gdy ustawienie intensywności swingu umożliwia dostosowanie rytmicznego wyczucia dla kompatybilnych elementów dźwiękowych.

“Tryb automatyzacji kroków” zapewnia opcję automatyzacji i modyfikacji parametrów określonych kroków w ramach pojedynczego dźwięku perkusji. Funkcja ta jest oznaczona złotym podświetleniem parametrów, które można zautomatyzować. Użytkownicy mają swobodę wyboru parametru, który chcą dostosować za pomocą menu “Parameter Offset” lub edytować wartości bezpośrednio w syntezatorze

Create Ultra-Quality Beats

Po wybraniu i zintegrowaniu żądanych próbek audio, użyj syntezatora, aby ulepszyć i dostroić dźwięki perkusji. Następnie użyj sekwencera krokowego, aby wygenerować rytmiczne aranżacje i wzory. Włącz modyfikacje, takie jak modulacja i automatyzacja, aby nadać elementom perkusyjnym dodatkowy poziom dynamiki i wszechstronności.