Contents

10 basisprincipes voor programmeren die elke programmeur moet kennen

Belangrijkste opmerkingen

In essentie pleit het KISS-principe voor het schrijven van beknopte en eenvoudige code. Het doel is om complexiteit te minimaliseren door uitgebreide of ingewikkelde oplossingen te vermijden ten gunste van een meer gestroomlijnde aanpak. Dit omvat het gebruik van ondubbelzinnige naamgevingsconventies voor variabelen en het vermijden van onnodig ingewikkelde constructies.

Vermijd het kopiëren van logica in verschillende delen van je programma door herbruikbare componenten te gebruiken zoals functies, lussen en algoritmische structuren. Deze aanpak stroomlijnt niet alleen het onderhoud en debuggen, maar verbetert ook de algemene leesbaarheid en efficiëntie.

Optimaliseer je code voor uitbreidbaarheid terwijl de integriteit behouden blijft door een principe aan te houden dat bekend staat als het “Open/Closed Principle”. Dit houdt in dat u een softwareontwerp maakt dat naadloze toevoegingen mogelijk maakt zonder de oorspronkelijke structuur aan te tasten, zodat stabiliteit en onderhoudsgemak gegarandeerd zijn. Door dit evenwicht te vinden, kunt u de functionaliteit uitbreiden terwijl u controle houdt over mogelijke wijzigingen.

Het samenstellen van effectieve computercode kan eenvoudig zijn, maar het maken van uitzonderlijke code vereist vaardigheid en toewijding. Naleving van fundamentele programmeerprincipes garandeert de creatie van eersteklas code die optimale prestaties, leesbaarheid, betrouwbaarheid, veiligheid en onderhoudbaarheid biedt, ongeacht de schaal of complexiteit van de software-onderneming.

Effectief coderen vereist zowel discipline als doelgerichtheid. Om dit te bereiken moet men zich houden aan bepaalde fundamentele programmeerprincipes die verbeterde codeerpraktijken bevorderen. Door deze principes toe te passen, kan iemand zijn vaardigheid als programmeur vergroten.

Keep It Simple, Stupid (KISS)

Op het eerste gezicht lijkt dit principe misschien nogal grof, maar het is onbetwistbaar een van de basisprincipes die moet worden omarmd bij het opstellen van computercode. Wat betekent “KISS” precies in deze context?

In essentie is het verstandig om code te schrijven die zo eenvoudig en ongecompliceerd mogelijk is. Een van de basisprincipes van bekwaam coderen is dat het raadzaam is om je niet bezig te houden met pogingen om buitensporig vernuft of opzichtigheid te tonen door middel van een ingewikkelde wirwar van geavanceerde syntaxis. Streef waar mogelijk naar beknoptheid door beknopte commando’s te gebruiken.

Hier is een eenvoudige functie:

 function addNumbers(num1, num2) {
    return num1 \\+ num2;
} 

De inhoud presenteert zichzelf op een eenvoudige manier zodat de boodschap duidelijk te begrijpen is, zonder dubbelzinnigheid of verwarring over de bedoelde betekenis.

Een waardevolle programmeerrichtlijn die eenvoud belichaamt, is het gebruik van expliciete variabele nomenclatuur.Maak gebruik van bestaande codeerbibliotheken en -bronnen en stroomlijn uw workflow met reeds bestaande tools. Door een aanpak te ontwerpen die hervatting vergemakkelijkt, zelfs na een langdurige onderbreking, kan men aanzienlijke frustratie verminderen en de productiviteit verhogen. Het adagium “Keep It Simple, Stupid” (KISS) heeft veel waarde wanneer het wordt toegepast op softwareontwikkeling, omdat het onderhouden van een eenvoudige codebase op de lange termijn veel ergernis en inefficiëntie kan voorkomen.

Schrijf DRY-code

Het DRY-principe (Don’t Repeat Yourself) in computerprogrammering pleit voor het elimineren van dubbele code. Dit is een essentieel principe om de herhaling van zowel gegevens als logica te voorkomen, wat vaak gebeurt wanneer ontwikkelaars onbedoeld codefragmenten kopiëren en plakken in hun programma’s. Het omarmen van dit principe kan de onderhoudbaarheid en schaalbaarheid van softwaresystemen aanzienlijk verbeteren door redundantie te verminderen en modulariteit te bevorderen.

Bekijk dit script eens:

 function addNumberSequence(number) {
    number = number \\+ 1;
    number = number \\+ 2;
    number = number \\+ 3;
    number = number \\+ 4;
    number = number \\+ 5;
    return number;
} 

In plaats van het repliceren van regels zou het efficiënter zijn om een looping-mechanisme te gebruiken binnen een algoritmisch raamwerk.

DRY (Don’t Repeat Yourself) code, gekenmerkt door zijn minimalisme en eenvoud, is niet alleen efficiënt wat betreft het gebruik van bronnen, maar biedt ook een aanzienlijk voordeel als het gaat om onderhoud en debuggen. Door herhaalde elementen of logica te consolideren in enkele, herbruikbare componenten, kunnen ontwikkelaars voorkomen dat code op meerdere plaatsen in hun programma wordt gedupliceerd, waardoor potentiële fouten worden verminderd en het proces van het identificeren en oplossen van problemen wordt gestroomlijnd. In essentie zorgt het werken met DRY-code voor een effectiever beheer van de complexiteit van de codebase, terwijl modulariteit en schaalbaarheid worden bevorderd.

Open/Gesloten

/nl/images/basi-programming-principles.jpg

Het concept van het “open-gesloten principe” in softwareontwikkeling dicteert dat men moet streven naar het creëren van code die gemakkelijk kan worden uitgebreid, maar onveranderbaar blijft na wijzigingen. Door zich aan dit principe te houden, kunnen ontwikkelaars ervoor zorgen dat hun codebase functioneel en aanpasbaar blijft, zelfs als de behoeften van het project in de loop van de tijd veranderen. Het open-gesloten principe is vooral belangrijk bij het ontwerpen van bibliotheken of raamwerken die bedoeld zijn voor wijdverspreid gebruik door andere programmeurs.

Beschouw een scenario waarin je een grafische gebruikersinterface (GUI) platform overziet. Het is denkbaar om een editie te distribueren die ontwikkelaars in staat stelt om de broncode naadloos aan te passen en op te nemen. Maar wat gebeurt er als er na vier maanden een substantiële upgrade wordt uitgebracht?

De implementatie van hun programmeercode zal naar verwachting mislukken, wat zou leiden tot ontevredenheid bij hun medewerkers. Bijgevolg is het onwaarschijnlijk dat deze medewerkers je softwarepakket zullen blijven gebruiken, zelfs als het in een eerdere periode zeer nuttig was.

In plaats van de code direct aan te passen, is het beter om een versie te maken die wijzigingen beperkt en in plaats daarvan toevoegingen of verbeteringen stimuleert. Door vast te houden aan fundamentele programmeerprincipes zoals deze, kan de primaire functionaliteit van een programma worden gescheiden van de aangepaste functies. Deze aanpak resulteert in een robuuster en beter beheersbaar systeem, waardoor het onderhoud eenvoudiger en efficiënter wordt.

Composition Over Inheritance

Bij het toepassen van een objectgeoriënteerde aanpak in softwareontwikkeling kan het Composition Over Inheritance Principle (COIP) zeer voordelig zijn. COIP stelt dat in tegenstelling tot het overerven van een klasse en vervolgens extra gedrag toe te voegen, meer ingewikkeld gedrag moet worden bereikt door het opnemen van afzonderlijke objecten die enkelvoudige gedragingen vertonen.

Het gebruik van overerving leidt vaak tot twee belangrijke problemen. Ten eerste kan de hiërarchische structuur van overerving vrij snel ingewikkeld worden. Daarnaast is er beperkte ruimte om uitzonderlijk gedrag af te bakenen binnen het kader van overerving. Stel bijvoorbeeld dat je gedragingen wilt vastleggen die gedeeld worden door meerdere entiteiten; dit wordt een grotere uitdaging als je alleen vertrouwt op overerving.

/nl/images/principle-of-programming.png

Compositieprogrammeren biedt een meer gestroomlijnde aanpak voor het schrijven van code, waardoor deze eenvoudiger te behouden en bij te werken is, terwijl het de mogelijkheid biedt om aanpasbare gedragingen te definiëren door klassen te maken die specifiek zijn voor elk uniek gedrag. De aggregatie van deze individuele gedragingen maakt de ontwikkeling van ingewikkelde gedragingen met verbeterde veelzijdigheid mogelijk.

Enkelvoudige verantwoordelijkheid

/nl/images/principle-of-programming-language.jpg

In overeenstemming met het principe van enkelvoudige verantwoordelijkheid zou elke klasse of module binnen een softwaresysteem uitsluitend gewijd moeten zijn aan het vervullen van een enkele functie. Zoals uitgelegd door Robert C. Martin zou een klasse “slechts één reden om te veranderen” moeten hebben.

Als complexe systemen evolueren, is het cruciaal om voorzichtig te zijn met het toevoegen van nieuwe functionaliteiten of verantwoordelijkheden aan klassen en modules. Naarmate deze entiteiten complexer worden, kan het nodig worden om ze te refactoren en te ontleden in kleinere subklassen en modules voor een betere organisatie en onderhoudbaarheid.

Het overloaden van klassen kan leiden tot verschillende nadelige gevolgen.Eén zo’n effect heeft te maken met de complexiteit van het identificeren en oplossen van problemen binnen een bepaalde module tijdens het debuggen. Een ander schadelijk gevolg is het belemmeren van de ontwikkeling van verdere functionaliteiten binnen diezelfde module. Het volgen van goede programmeerpraktijken helpt deze potentiële uitdagingen te beperken voordat ze zich voordoen.

Separation of Concerns

Het begrip ‘scheiden van zorgen’ is een interpretatie op hoog niveau van de enkelvoudige doelstelling die bekend staat als het principe van de enkelvoudige verantwoordelijkheid. Volgens dit principe is het raadzaam om softwaresystemen te bouwen door ze op te delen in afzonderlijke componenten, waarbij elke component onafhankelijk opereert en geen kennis heeft van of interactie heeft met andere componenten.

het datamodel, dat de informatie beheert; de controller, die verantwoordelijk is voor het verwerken van gebruikersinput en het dienovereenkomstig updaten van het model; en de view, die de gebruikersinterface vertegenwoordigt die de huidige toestand van het model weergeeft aan de eindgebruiker. Dit ontwerppatroon kan worden waargenomen in verschillende hedendaagse webontwikkelingsframeworks, met kleine aanpassingen om tegemoet te komen aan specifieke vereisten of voorkeuren.

Met andere woorden, het programma dat verantwoordelijk is voor het beheren van de database heeft geen kennis nodig over het proces van het weergeven van de informatie op het scherm. Integendeel, het is de taak van een andere reeks instructies om deze taak uit te voeren. Deze twee reeksen codes zijn volledig gescheiden en verschillende entiteiten.

Het voordeel van deze methode ligt in de mogelijkheid om het debuggen te vergemakkelijken. Als er op een bepaald moment wijzigingen moeten worden aangebracht in het visualisatiesysteem, kunnen ze dit doen met het volste vertrouwen dat hun wijzigingen de opslag en verwerking van gegevens niet zullen verstoren.

You Aren’t Going to Need It (YAGNI)

/nl/images/computer-programming-principle.jpg

Een fundamenteel principe van softwareontwikkeling schrijft voor dat de implementatie van eigenschappen en functionaliteiten niet speculatief moet worden nagestreefd, in de verwachting van mogelijke toekomstige vereisten. Onder de kritische richtlijnen voor bekwaam programmeren is het essentieel om het belang te erkennen van het afzien van het aanpakken van niet-bestaande problemen.

Bij het streven naar de implementatie van droge programmeerprincipes is het niet ongewoon dat ontwikkelaars compromissen sluiten over de naleving van dit principe. Beginnende programmeurs proberen vaak om zeer algemene en abstracte code te maken, wat kan resulteren in te complexe en moeilijk te beheren programma’s door overmatige abstractie.

Als het nodig wordt geacht, moet de toepassing van het principe DRY (Don’t Repeat Yourself) bij het programmeren worden overwogen.De aanwezigheid van herhaalde code segmenten maakt het noodzakelijk om een abstracte laag te creëren voor verbeterde efficiëntie. Men moet echter voorkomen dat men zich te veel concentreert op toekomstige ontwikkeling ten koste van de kwaliteit van de onmiddellijke code.

Documenteer je code

Het is belangrijk om niet te vergeten hoe belangrijk het is om rekening te houden met de individuen die uiteindelijk zullen interageren met en navigeren door je code. Tijdens het bespreken van de basisprincipes van programmeren is het cruciaal om in gedachten te houden dat er mensen bij betrokken zijn die op een bepaald moment in de code moeten duiken.

Naar de mening van doorgewinterde ontwikkelaars kan het belang van het naleven van grondige documentatie door middel van nauwgezet commentaar in de broncode niet worden overschat. Elke programmeertaal biedt deze functionaliteit, dus is het noodzakelijk dat het schrijven van dergelijk commentaar een ingebakken gewoonte wordt. Het doel van deze annotaties gaat verder dan alleen het verduidelijken van objecten of het vergroten van de uitleg van variabelen; ze dienen ook om de fijne kneepjes van functies te belichten, waardoor hun begrip toegankelijker wordt.

Zeker, hier is een JavaScript-functie die is becommentarieerd om uitleg te geven over de functionaliteit:

 // This function will add 5 to the input if odd, or return the number if even
function evenOrOdd(number) {
    // Determine if the number is even
    if (number % 2 == 0) {
        return number;
    }
    // If the number is odd, this will add 5 and return
     else {
        return number \\+ 5;
    }
} 

Commentaar kan worden beschouwd als een extra taak bij het schrijven van code, omdat het een investering van zowel tijd als mentale focus vereist. Hoewel iemand een goed begrip kan hebben van zijn eigen code, is het belangrijk om de waarde van duidelijke communicatie te erkennen voor anderen die interactie hebben met het programma. Het idee van wegwerpbaarheid zou niet van toepassing moeten zijn op technologie, omdat effectieve communicatie cruciaal is voor succesvolle samenwerking en bruikbaarheid op de lange termijn.

Wanneer je samenwerkt met andere individuen, is het sterk aan te raden om een extra stap te zetten en verduidelijkende opmerkingen te geven wanneer er een mogelijkheid van dubbelzinnigheid of verwarring bestaat. Deze proactieve maatregel voorkomt mogelijke misverstanden als gevolg van een verkeerde interpretatie van code of een gebrek aan transparantie. Door dit te doen, vermijd je onnodige belasting van je collega’s die complexe syntaxis moeten ontrafelen, waardoor effectief teamwerk wordt bevorderd en duidelijke communicatie binnen het ontwikkelproces wordt gestimuleerd.

Na een lange periode van sluimering kan het opnieuw bekijken van een softwareproject vaak gevoelens van angst oproepen vanwege de potentiële complexiteit die ontstaat door het verstrijken van de tijd. Je kunt deze onzekerheid echter verminderen door je te houden aan een praktijk die bekend staat als “tijdgebaseerde documentatie”. Deze aanpak houdt in dat relevante informatie over de codebase wordt vastgelegd op een manier die zelfs na een aanzienlijke onderbreking nog begrijpelijk is.Door dit te doen, kan de ontwikkelaar zich de luxe veroorloven om niet gedwongen te worden om elke functie nauwkeurig te onderzoeken om de functionaliteit te herinneren, waardoor kostbare tijd en middelen worden bespaard.

Refactor

/nl/images/what-is-computer-programming-principle.jpg

Het verfijnen van je vak vereist vaak iteratieve verfijning door middel van het proces van refactoring. Door de bestaande codebase nauwkeurig te onderzoeken en te evalueren, kunnen verbeteringen worden aangebracht op het gebied van zowel efficiëntie als leesbaarheid, wat resulteert in geoptimaliseerde resultaten zonder de nauwkeurigheid of functionaliteit op te offeren. Het einddoel is het produceren van hoogwaardige en goed gestructureerde code die effectief het beoogde doel aanpakt.

De constante evolutie van codebases is een natuurlijk verschijnsel in de programmeerwereld. Het is belangrijk om te erkennen en accepteren dat het herzien, herschrijven of zelfs volledig opnieuw ontwerpen van delen van code een integraal onderdeel is van het ontwikkelproces.

Naarmate iemand meer gewend raakt aan het werken aan een bepaald programmeerproject, krijgt hij of zij vanzelf meer inzicht en begrip van de fijne kneepjes ervan. Door gebruik te maken van deze verzamelde wijsheid kunnen zinvolle verbeteringen worden aangebracht in de software die wordt ontwikkeld. Door deze vooruitgang te omarmen, kunnen ontwikkelaars hun vaardigheden verbeteren en hun aanpak dienovereenkomstig aanpassen.

Clean Code at All Costs

Om technische uitdagingen effectief aan te pakken, is het cruciaal om je persoonlijke trots opzij te zetten en het maken van ingewikkelde code om je vaardigheden te tonen te vermijden. De focus moet liggen op het bedenken van praktische oplossingen in plaats van op het maken van versluierde code die op een puzzel lijkt. Het is belangrijk om te onthouden dat het primaire doel van programmeren het oplossen van problemen is, in plaats van het zoeken naar erkenning van anderen.

Het is raadzaam om een enkele regel niet te overladen met een overdaad aan logische bewerkingen. Het is cruciaal om duidelijke en beknopte richtlijnen te geven via commentaar en documentatie. Bovendien, als code gemakkelijk leesbaar is, wordt het over het algemeen ook beter hanteerbaar voor toekomstig onderhoud.

Ervaren programmeurs worden vaak vergezeld door leesbare broncode. Het is belangrijk om waar nodig commentaar toe te voegen, gevestigde stijlconventies te volgen en tijdens het schrijven van code vaak rekening te houden met het perspectief van toekomstige ontwikkelaars.

Leer de principes van computerprogrammeren om een goede programmeur te worden

Het verwerven van vaardigheid als softwareontwikkelaar vereist aanzienlijke toewijding en inspanning. De grondbeginselen van coderen dienen als een essentiële blauwdruk voor het bereiken van meesterschap op dit gebied.Als je je aan deze richtlijnen houdt, maak je ongetwijfeld de weg vrij voor succes in je ontluikende carrière als computerprogrammeur.