Zo controleer je de gespeelde tijd voor elk spel op Xbox Series X|S
Het perfectioneren van je favoriete games kan enorm veel tijd en moeite kosten. En omdat sommige titels honderden uren aan eindeloze gameplay-loops aanmoedigen, kan de tijd die je aan het spelen bent vaak ongemerkt aan je voorbij gaan.
De Xbox Series X|S biedt bepaalde gamestatistieken waarmee gebruikers de duur van hun gameplay op het platform kunnen bijhouden. Deze functie kan echter zijn beperkingen en tekortkomingen hebben. Als je problemen ondervindt met de toegang tot of het bijhouden van je speluren op Xbox of als je hulp nodig hebt, zijn onze ondersteuningsdiensten direct beschikbaar om begeleiding te bieden en eventuele problemen op te lossen.
Wat je moet weten over de speeltijdstatistieken op Xbox
Het is inderdaad belangrijk om bepaalde cruciale factoren met betrekking tot de speeltijdstatistieken in de gaten te houden wanneer je gebruikmaakt van de functies op je Xbox Series X|S-console. Hoewel deze specifieke statistische maat lang is beschouwd als een standaardonderdeel van spelinstellingen op het platform, kan de consistentie soms onbetrouwbaar blijken.
Voordat je de speeltijdmeting voor een bepaald spel onderzoekt, is het belangrijk om een aantal factoren in overweging te nemen. Deze omvatten:
In veel gevallen blijft de duur van de gameplay, zoals weergegeven in de “Gespeelde tijd” metric, nauwkeurig in verschillende titels. Er zijn echter bepaalde gevallen waarin deze metriek inconsistent kan zijn of niet nauwkeurig weergeeft hoeveel tijd er daadwerkelijk aan een bepaald spel is besteed.
Als je backwards-compatibele Xbox-spellen speelt die eerder zijn gebruikt met hetzelfde Xbox-account op vorige generaties Xbox-consoles, wordt alleen de geaccumuleerde speeltijd geregistreerd voor de tijd die is doorgebracht op Xbox One en Xbox Series X|S, in plaats van dat de spelgeschiedenis op Xbox wordt meegenomen.
In gevallen waarin de metriek “Gespeelde tijd” van toepassing is op een bepaald videospel en toch niet wordt geregistreerd door een dergelijke titel, wordt in het corresponderende overzicht een optelsom van nul uren, dagen en minuten weergegeven.
Hoewel de functionaliteit van het vergelijken van Xbox-statistieken met vrienden op Xbox Series X|S relatief betrouwbaar blijft, zijn er inconsistenties binnen de “Gespeelde tijd”-metriek die tot onnauwkeurigheden kunnen leiden. Desalniettemin zou deze metric voor primaire en hedendaagse videogames correct moeten worden geregistreerd, tenzij ontwikkelaars ervoor hebben gekozen om dit expliciet uit te schakelen.
Hoe controleer je je gespeelde tijd van je Xbox Series X|S
Nu je op de hoogte bent van bepaalde beperkingen van deze functie, kun je met een gerust hart je spelgeschiedenis op je Xbox-account bekijken om je gespeelde tijdstatistieken te controleren voor games waaraan je hebt deelgenomen.
Om te beginnen met het analyseren van je “Gespeelde tijd” voor een spel dat is verbonden met je Xbox Series X|S-account, moet je de volgende procedure volgen:
Druk op de daarvoor bestemde knop op je gamecontroller om het menu Guide te openen.
Markeer de beschikbare spelactiviteiten en kies alle toepasselijke prestaties.
Selecteer het gewenste spel waarvan je de statistieken van de gespeelde tijd wilt bekijken.
⭐UnderProgress, highlightStats.
Op de pagina Statistieken wordt je totale speeltijd als eerste meting weergegeven, zodat je je prestaties ten opzichte van anderen kunt evalueren door een uitgebreid vergelijkingsklassement van gespeelde tijd te selecteren.
Ondanks het nut is de bovengenoemde aanpak niet helemaal onfeilbaar, want er zijn gevallen gemeld van onnauwkeurigheden of ontbrekende ondersteuning in het menu “Statistieken” voor bepaalde videogames. Gelukkig bestaan er alternatieve strategieën om je spelervaring te kwantificeren die verder gaan dan alleen de numerieke gegevens van de functie “Statistieken”.
Wat je kunt doen als je Xbox de statistieken van je gespeelde tijd niet laat zien
Als je een probleem hebt met het verifiÃ"ren van de speelduur van een spel op Xbox Series X|S, zijn er alternatieve methoden waarmee je weer toegang tot deze informatie kunt krijgen buiten de aanpassingen in het instellingenmenu van de console.
In veel gevallen, wanneer de Xbox-console geen exacte speelduur kan geven, kan het raadzaam zijn om te controleren of het videospel zelf zijn eigen speelduur bijhoudt, onafhankelijk van het Xbox Series X|S gamesysteem.
In veel gevallen hebben spelers toegang tot informatie over hun speelduur via een statistisch scherm in het spel of door de opgeslagen spelgegevens te bekijken wanneer ze het spel opnieuw proberen te openen. Hoewel dit veel voorkomt, bieden niet alle games deze functionaliteit.
Een andere mogelijkheid is de Xbox-app voor Windows en pc, waarmee je een nauwkeurige speelduurstatus voor je Xbox-spellen kunt krijgen. Door het tabblad Prestaties te gebruiken en een spel te selecteren, krijg je toegang tot de gespeelde tijd buiten je Xbox Series X|S. Je kunt de Xbox app installeren via de officiële Xbox site.
Hoewel het gebruik van de Xbox-app of in-game statistieken kan dienen als een nuttige alternatieve bron van informatie voor het bijhouden van de speelduur, lost het het probleem van onnauwkeurige ‘Gespeelde tijd’-gegevens niet helemaal op.Zelfs als iemand ouderlijk toezicht op zijn Xbox Series X|S-console zou configureren om de schermtijd te controleren en aanvullende meetgegevens te verstrekken, zouden dergelijke gegevens nog steeds niet direct gelijkwaardig zijn aan de meting “Gespeelde tijd”.
Gespeelde tijd op Xbox Series X|S is een nuttige maar inconsistente functie
Het is inderdaad handig om via de Xbox Series X|S console moeiteloos een nauwkeurige weergave van iemands gamegeschiedenis te kunnen bekijken. Discrepanties of technische tekortkomingen in de verzamelde gegevens kunnen echter afbreuk doen aan dit voordeel en de algehele effectiviteit belemmeren.
Hoewel er zeker nadelen kleven aan het bijhouden van de duur van iemands gamingsessies op hun Xbox-console, bestaan er alternatieve methoden die deze zorgen kunnen wegnemen en het proces kunnen stroomlijnen, ondanks het feit dat de Xbox Series X|S deze functionaliteit aantoonbaar vanaf het begin had kunnen inbouwen.