Contents

Hoe je knopmapping gebruikt om vrijwel elke Android-game met een controller te spelen

⭐ Wat is knoppen toewijzen?

⭐ Hoe te beginnen met het toewijzen van knoppen op Android

⭐ Hoe knoppen toe te wijzen aan een Android-game

Belangrijkste opmerkingen

Het toewijzen van knoppen kan voordelig zijn als u een gamecontroller probeert te gebruiken met Android-toepassingen die dergelijke functionaliteit niet ondersteunen.

Door gebruik te maken van een toepassing zoals Mantis Gamepad Pro, kan men efficiënt knoptoewijzingen configureren voor verschillende titels binnen hun Android-platform.

Het configuratieproces voor het aanpassen van de toewijzing van knoppen varieert per individuele game, aangezien Mantis Gamepad Pro gebruikers in staat stelt om specifieke inputs van hun controller toe te wijzen aan verschillende regio’s van het weergavegebied.

Verschillende gamepads veranderen smartphones in mobiele apparaten die je in je hand kunt houden, hoewel niet alle Android-games compatibel zijn met fysieke besturing. Er is echter een oplossing voor dit probleem, aangezien bepaalde applicaties knoppenconfiguraties toestaan op specifieke delen van de touchscreeninterface.

Wat is knopconfiguratie?

Het in kaart brengen van knoppen is een essentieel aspect van videospellen waarbij spelers handmatig specifieke functies toewijzen aan verschillende knoppen op hun controllers of toetsenborden. In de context van Android-apparaten gaat het vaak om het gebruik van aanraakschermen zonder ingebouwde controllerondersteuning, waardoor bepaalde schermgebieden moeten worden geactiveerd via knopconfiguraties.

Het bewegen van een analoge stick en het indrukken van een knop op een controller kan acties nabootsen die worden uitgevoerd op een touchscreen, zoals het slepen van de duim of het tikken op een specifiek gebied. Dit proces is bijzonder eenvoudig in videospellen met een virtuele spelcontroller die over het scherm wordt weergegeven, zodat spelers gemakkelijk fysieke knoppen kunnen toewijzen aan overeenkomstige locaties op het scherm.

Aan de slag met het in kaart brengen van knoppen op Android

/nl/images/mantis-button-mapping-usb-debugging.png /nl/images/android-developer-settings-usb-debugging.png /nl/images/mantis-button-mapping-allow-overlay-settings.png /nl/images/mantis-overlay-settings-pair.png Sluiten

De integratie van functionaliteit voor het in kaart brengen van knoppen op Android-apparaten is geen inherente mogelijkheid, waardoor het gebruik van externe toepassingen zoals Mantis Gamepad Pro nodig is om dit doel te bereiken. Deze specifieke softwareoplossing is erkend als een zeer effectieve optie om aan deze vereiste te voldoen.

Downloaden: Mantis Gamepad Pro (Gratis, premium versie beschikbaar)

Na het downloaden en starten van de applicatie vanuit de Google Play Store, moet je door een reeks procedurele hindernissen navigeren om de functionaliteit in te schakelen. Gelukkig biedt het programma een effectieve gids tijdens dit proces.

De optie om zwevende widgets in te schakelen zorgt ervoor dat de Mantis-widget naast het gamescherm kan worden geplaatst, waardoor naadloze interactie tijdens het spelen mogelijk wordt.

Door USB debugging in te schakelen op je apparaat kan de applicatie toegang krijgen tot essentiële onderdelen van je mobiele telefoon, wat nodig is voor een goede werking.

Mantis stelt gebruikers in staat om instructies over andere applicaties heen te leggen, wat zorgt voor een naadloze ervaring terwijl het hen begeleidt bij het inschakelen van de benodigde instellingen.

Draadloze debugging inschakelen geeft toegang tot essentiële onderdelen van het mobiele apparaat, vergelijkbaar met het inschakelen van USB-debugging op een Android-systeem.

Draadloos verbinding maken om Mantis Gamepad Pro te debuggen met je mobiele apparaat, waardoor een naadloze verbinding ontstaat voor efficiënte communicatie en bediening.

Het gebruik van deze methode maakt het mogelijk om fysieke inputs te activeren en toe te passen die anders zouden resulteren in een verbod om deel te nemen aan specifieke online game-ervaringen, zoals bevestigd door de maker.

Tijdens de eerste configuratiefase is het nodig om een controller te koppelen aan je mobiele apparaat. Hiervoor kun je een draadloze Bluetooth-controller gebruiken die compatibel is met Android-apparaten, zoals de Razer Kiwi V2, die eerder door ons team is geëvalueerd. Je kunt ook kiezen voor een opvouwbare gamepad, zoals de eerder genoemde Razer Kiwi V2, en het systeem herkent de gamepad zonder dat er verdere handelingen nodig zijn.

Mantis Gamepad Pro is niet je enige keuze als je aan de slag wilt met het toewijzen van knoppen op je Android-apparaat. Je moet ook alternatieven overwegen zoals Octopus en Panda Gamepad Pro , die dezelfde kernfunctie op verschillende manieren uitvoeren.

Knoppen toewijzen aan een Android-game

Het inschakelen van de functie voor het toewijzen van knoppen in een specifieke game gebeurt meestal door de relevante functie voor elke afzonderlijke titel te activeren in de toepassing Mantis Gamepad Pro. Volg de onderstaande instructies om dit proces te vergemakkelijken:

Om toegang te krijgen tot de gamefunctionaliteit klik je op de knop “Game toevoegen” onder het tabblad games in de interface.

Tik op het ‘+’ symbool naast het gewenste spel dat je wilt gebruiken in combinatie met Mantis.

Personen die onze applicatie gebruiken, hebben toegang tot een specifiek spel in de categorie “Spellen”. Het is niet nodig om het spel te starten om het beoogde doel te activeren; het kan echter wel direct vanuit de app-interface worden gestart.

/nl/images/mantis-add-game.png /nl/images/mantis-pro-add-games.png /nl/images/mantis-three-games-added.png Sluiten

Bij het initialiseren van het spel wordt een Mantis-interface-element op een doorschijnende manier aan één kant van het scherm weergegeven. Om toegang te krijgen tot de beschikbare besturingsinstellingen, moet je op deze widget tikken.

/nl/images/mantis-floating-button.png

Met de software kunnen invoeropties op spelcontrollers worden aangepast, waaronder analoge sticks, face buttons en triggers. Gebruikers kunnen de specifieke locatie op het touchscreen bepalen waar elke knop wordt herkend als ingedrukt door de positie ervan op het scherm te manipuleren. Daarnaast ondersteunt de applicatie gebarenherkenning, waardoor gebruikers de traditionele tikgebaseerde bediening kunnen vervangen door complexere veeggebaseerde acties.

/nl/images/mantis-button-map-controls.png

In de toekomst kun je naadloze prestaties verwachten van deze applicatie. Hoewel er enkele bijzonderheden zijn waar je rekening mee moet houden, is het compatibel met een uitgebreide reeks game-ervaringen. Het is echter belangrijk op te merken dat je in bepaalde omstandigheden, zoals bij het opnieuw opstarten van je apparaat, de applicatie Mantis opnieuw moet activeren.

Hoewel het toewijzen van knoppen in bepaalde situaties een haalbaar alternatief is voor native controllerondersteuning, biedt het waarschijnlijk geen naadloze gebruikersinterface (UI)-ervaring voor taken zoals het navigeren door menu’s of interactie met dynamische UI-elementen die vaak van positie veranderen op het scherm. In deze gevallen moeten gebruikers mogelijk nog steeds vertrouwen op aanraakinvoer om acties uit te voeren, wat kan leiden tot onvoorziene problemen of glitches. Het is aan te raden om ontwikkelaarsopties tijdelijk uit te schakelen als ze niet nodig zijn voor het gebruik van Mantis, omdat dit mogelijke complicaties bij de integratie van controllers van derden kan helpen voorkomen.