Contents

13 leuke spelletjes om je creatieve ontwerpvaardigheden te verbeteren

Je denkt misschien dat je lui wordt van het spelen van games of dat het een slecht idee is om te gamen in plaats van productief te zijn. Maar je kunt games spelen en toch productief zijn.

Inderdaad, we presenteren een reeks van dertien leuke activiteiten die erop gericht zijn iemands vaardigheid in creatief ontwerpen te vergroten. Deze variëren van het aanscherpen van je vaardigheden als grafisch kunstenaar of illustrator tot het nauwkeuriger identificeren van ontwerpcomponenten. Deze bezigheden zijn niet alleen amusant, maar bieden ook mogelijkheden voor het ontwikkelen van vaardigheden op het gebied van creatief ontwerpen.

Kleur (Web)

/nl/images/color-design-game.jpg

Het Kleurenspel biedt spelers een leuke en leerzame mogelijkheid om hun begrip van kleurharmonieën te ontwikkelen. Het onthouden van de specifieke terminologie die wordt gebruikt om verschillende kleurencombinaties te beschrijven binnen een bepaalde tijd kan echter een uitdaging vormen.

De interactieve ervaring bestaat uit een geleidelijk veranderend kleurenspectrum, dat is onderverdeeld in zes verschillende stadia waar gebruikers doorheen kunnen navigeren en interactie mee kunnen hebben.

⭐Hue

⭐Saturation

⭐Complementary

⭐Analogous

⭐Triadic

⭐Tetradic

Als men vertrouwd is met alle zes sleutelconcepten, is men goed gepositioneerd om uit te blinken.

In elke ronde moeten de spelers een cirkelvormig patroon voltooien met een kleur die overeenkomt met de titel van die ronde. Ondanks de druk van het werken onder tijdsdruk, is er voldoende tijd voorzien voor een succesvolle voltooiing. De ervaring wekt een serene en contemplatieve staat op wanneer de juiste kleurschakering in de juiste volgorde wordt uitgevoerd.

Pixactly (Web)

/nl/images/pixactly-design-game.jpg

Pixactly richt zich op mensen met een affiniteit voor precieze pixels. Dit spel biedt mensen die denken dat ze pixeldimensies nauwkeurig kunnen bepalen de kans om hun vaardigheden te tonen.

Het presentatie-aspect van dit pixel-gestuurde spel omvat een uitgestrektheid, die de uitvoering van een gedefinieerde omtrek vereist door middel van intuïtie in plaats van vertrouwen op vooraf gedefinieerde structurele elementen zoals rasters of meetinstrumenten. Het proces wordt geleid door vertrouwdheid met de fijne kneepjes die komen kijken bij het navigeren binnen een pixelgeoriënteerd digitaal domein.

Het is een ontmoedigend besef om te ontdekken dat iemands weergave van een rechthoekig prisma meer dan vijftig pixels afwijkt van de gewenste afmetingen, waardoor verdere verfijning nodig is door middel van toegewijde oefensessies.

I Love Hue (App)

/nl/images/i-love-hue-001.jpg /nl/images/i-love-hue-002.jpg /nl/images/i-love-hue-003.jpg Sluiten

Dit rustgevende spel houdt in dat je kleuren op een samenhangende manier rangschikt door gekleurde tesserae strategisch te plaatsen, wat resulteert in een harmonieus kleurenpatroon. Het is een ideaal tijdverdrijf voor mensen die hun visuele scherpte en behendigheid willen verbeteren door het onderscheiden van tinten. Het spel is compatibel met iOS- en Android-apparaten, zodat gebruikers het op verschillende platforms kunnen spelen.

De makers van I Love Hue hebben vervolgens een vervolgtitel geproduceerd, getiteld I Love Hue Too, dat ook dient als een leuke en eenvoudige manier om iemands vermogen om kleuren waar te nemen te evalueren.

Can’t Unsee (Web)

/nl/images/cant-unsee-design-game.jpg

Het is duidelijk dat deze buitengewone ontwerpwedstrijd zich richt op mensen die streven naar perfectie in elk aspect van hun werk. De boeiende uitdaging getiteld “Can’t Unsee” bevat een tot nadenken stemmende combinatie van UX/UI-ontwerpen, waarbij de intrigerende vraag wordt gesteld welke creatie een fout of inconsistentie vertoont.

Bij het maken van user experience en interface ontwerpen is het volgen van gevestigde richtlijnen cruciaal. Deze omvatten het gebruik van gestandaardiseerde kleurcodering, waarbij tinten zoals rood negativiteit betekenen en groen positiviteit, samen met het organiseren van inhoud door middel van hiërarchische typografie. Hoewel het werken met grijstinten gunstig kan zijn tijdens de eerste stadia van UX/UI-ontwerp, wordt het in een later stadium noodzakelijk om levendige tinten en extra visuele elementen toe te voegen. Deze interactieve tool vergemakkelijkt de selectie en toepassing van deze essentiële componenten bij het verbeteren van de algehele esthetische aantrekkingskracht en bruikbaarheid van digitale interfaces.

Het bovengenoemde spel kan nuttig zijn voor beginners op het gebied van User Experience (UX) en User Interface (UI) Design. Nadat ze de richtlijnen hebben leren kennen over wat gepaste en ongepaste praktijken zijn binnen het ontwerpen van interfaces, zou het raadzaam zijn voor zulke personen om hun expertise verder te ontwikkelen door aanvullende technische competenties te verwerven die kenmerkend zijn voor UX/UI-professionals.

Kolor (Web)

/nl/images/kolor-design-game.jpg

Kolor is een voorbeeldig kleurcoördinatiespel dat eenvoud uitstraalt in zijn ontwerp, waarbij spelers kleuren moeten afstemmen op beschikbare alternatieven.

Het spel wordt steeds ingewikkelder naarmate de tijd vordert en de uitdaging neemt navenant toe. Als je een scherp oog hebt voor kleurschakeringen, zul je ongetwijfeld plezier beleven aan deze activiteit en hoge scores halen.

It’s Centred That (Web & iOS App )

/nl/images/its-centered-that-001.jpg /nl/images/its-centered-that-002.jpg /nl/images/its-centered-that-003.jpg Sluiten

Het precies centreren van elementen kan worden bereikt door verschillende korte ontwerpstappen

Tien evaluatiefasen bepalen of een donkere stip in het midden van de toegewezen ruimte wordt geplaatst. Gebruik het tevreden smiley-pictogram om aan te geven dat je het eens bent met deze veronderstelling of het uitwerpselen-symbool om aan te geven dat je het er niet mee eens bent. Ga door met de volgende fasen en observeer de resultaten. Deze oefening is een effectieve manier om de oculaire dimensies binnen grafisch kunstenaarschap te beoordelen.

Hex Invaders (Web)

/nl/images/hex-invaders-design-game.jpg

Hex Invaders is een vermakelijk spel waarmee spelers kleurmengsels kunnen herkennen op basis van hun overeenkomstige hexadecimale codes. Een hexadecimale code, ook wel HEX-code genoemd, bestaat uit zes cijfers die zowel uit alfabetische als numerieke tekens bestaan. Deze cijfers vertegenwoordigen de relatieve intensiteit van rood, groen en blauw licht, die samen de kleuren vormen die worden weergegeven op een computermonitor of ander visueel weergaveapparaat.

Hex Invaders heeft een nostalgische uitstraling die doet denken aan klassieke arcadegames, terwijl het ook een toegankelijke manier biedt om HEX-codes te herkennen tijdens het spelen. Deze aanpak zorgt niet alleen voor een snellere leercurve, maar biedt ook een dieper begrip van deze codes in vergelijking met simpelweg kopiëren en plakken in Adobe Illustrator.

Font Memory Game (Web)

/nl/images/font-memory-game-design-game.jpg

Snap is ongetwijfeld een geliefd tijdverdrijf voor liefhebbers van typografie. Naast het testen van iemands scherpzinnigheid in het herkennen van lettertypes, daagt dit spel ook hun geheugen uit.

Bij deze activiteit wordt de spelers gevraagd om kaarten met verschillende voorbeelden van typografie om te draaien en ze te koppelen aan de bijbehorende partners. Het doel van deze oefening is om iemands geheugen te verbeteren en tegelijkertijd een leuke ervaring te bieden zonder dat dit grote gevolgen heeft. Daarnaast kunnen mensen overwegen om in hun vrije tijd gebruik te maken van leuke digitale hulpmiddelen of toepassingen om te memoriseren.

The Bézier Game (Web)

/nl/images/bezier-design-game.jpg

Het gebruik van het Bezier-gereedschap in toepassingen zoals Adobe Illustrator vereist het gebruik van een optimaal aantal knooppunten en stappen voor het produceren van opmerkelijke illustraties. Het Bézier Game is een leuke oefening om je vaardigheid in Bezier-technieken te meten.

De interactieve activiteit presenteert een geometrische configuratie en een vooraf bepaald aantal controlepunten die moeten worden verbonden met het gereedschap Bézier-curve. Het is essentieel om de opgegeven limiet van controlepunten niet te overschrijden tijdens het creëren van de contour. Naarmate de spelers vorderen met deze oefening, worden hun vaardigheid met het gereedschap voor Bézier-curves en hun mentale vastberadenheid getest. Na het ontwikkelen van expertise in het gebruik van het Bézier-gereedschap, kunnen gebruikers hun vaardigheden verder verbeteren door hun vaardigheden over te zetten naar Adobe Illustrator en technieken te leren voor het aanpassen van de lijndikte.

Figma Ninja (Web/Figma plugin)

/nl/images/figma-ninja-design-game.jpg

Het onderscheidende kenmerk van dit spel ligt in de onconventionele programmeerbenadering, die afwijkt van traditionele methoden door elke vorm van animatie of automatisering achterwege te laten. In plaats daarvan presenteert Figma Ninja zichzelf als een open Figma bestand, waarbij elke pagina dient als een spelscherm. De gebruiker navigeert door deze pagina’s, geleid door de meegeleverde instructies.

Het primaire doel van Figma Ninja is om de vaardigheid in het gebruik van Figma en de bekendheid met sneltoetsen te vergroten. In tegenstelling tot traditionele spellen, worden er geen punten afgetrokken voor gemaakte fouten en is er geen zoemer om fouten aan te geven. In plaats daarvan dient dit platform als een middel voor individuen om zichzelf te verbeteren door continu te leren en te verbeteren.

Figma Ninja is een innovatieve tool die het ontwerpproces transformeert in een competitieve en plezierige ervaring, terwijl de kernfunctionaliteit als ontwerpsoftware behouden blijft. Als je nieuw bent met dit platform, hebben we een uitgebreide beginnersgids gemaakt om jezelf vertrouwd te maken met alle functies en mogelijkheden. Dit zorgt ervoor dat je op gelijke voet begint met andere gebruikers.

Kerntype (Web)

/nl/images/kerntype-design-game.jpg

Kerntype, een leuk en leerzaam spel, stelt je in staat om je visuele scherpte te verbeteren bij het bepalen van de juiste letterafstand, wat een fundamenteel element is van grafisch ontwerp.

Het doel van het spel is om de positie van de middelste letters te manipuleren door ze naar links of rechts te verplaatsen, met als uiteindelijk doel de juiste plaatsing. Een blauwe rand geeft aan wanneer de configuratie met succes is bereikt en geeft tegelijkertijd een indicatie van de nabijheid van je oplossing ten opzichte van de ideale toestand door de presentatie van een percentagewaarde.

Wat is de Hex? (Web)

/nl/images/what-the-hex-design-game.jpg

Spelers van Hex Invaders kunnen hun kennis van hexadecimale codes vergroten door deel te nemen aan “What the Hex”, een boeiend kleurvergelijkend spel waarin een hexadecimale code naast vijf verschillende tinten wordt gepresenteerd. Het doel van de speler is om de specifieke kleur te identificeren die overeenkomt met de gegeven hexadecimale weergave, waardoor hun vaardigheid in het ontcijferen van deze numerieke aanduidingen toeneemt terwijl ze genieten van een onderhoudende activiteit.

Het spel heeft geen hoge inzet en mist zowel een puntensysteem als tijdsbeperkingen. Er is voldoende ruimte voor fouten, maar het zou goed zijn voor iemands creatieve ontwerpvaardigheid om na te denken over de betekenis van de HEX-codes in relatie tot kleurweergave.

Dudel Draw (iOS App)

/nl/images/dudle-draw-app-001.jpg /nl/images/dudel-draw-app-002.jpg /nl/images/dudel-draw-app-003.jpg Sluiten

Verwonder je als een kind terwijl je je creativiteit oefent met deze heerlijke dagelijkse doodling-uitdaging. Elke dag krijg je een unieke amorfe vorm die als basis dient voor je fantasierijke inspanningen. Het doel is om er een onderhoudend en visueel aantrekkelijk werkstuk van te maken.

De gebruiker heeft de mogelijkheid om de willekeurig gegenereerde abstracte vorm te manipuleren door hem te draaien of te spiegelen, waardoor hij zijn artistieke verbeelding en individualiteit tot uitdrukking kan brengen. Na voltooiing kunnen ze hun creatie delen met anderen die dezelfde vorm hebben ontvangen, waardoor een gemeenschapsgevoel ontstaat door gedeelde ervaringen. Daarnaast kunnen degenen die liever niet deelnemen aan de dagelijkse uitdaging de oefenvormen van de applicatie gebruiken als een leuk tijdverdrijf.

Voor degenen die op zoek zijn naar extra uitdaging naast deelname aan Dudel Draw wedstrijden, zijn er mogelijkheden om hun ontwerpvaardigheden en zelfverzekerdheid te vergroten door deel te nemen aan creatieve ontwerpwedstrijden.

Gamify Your Creative Design Skills

Het verbeteren van iemands vaardigheid in creatief ontwerpen kan soms eentonig en repetitief lijken, maar door een element van speelsheid in de educatieve ervaring op te nemen, kan het boeiend en stimulerend worden. Hoe frivool ze ook lijken, deze afleidingen versterken iemands visuele scherpte of repertoire aan ontwerpcapaciteiten. Het aanbod van dertien opties zorgt ervoor dat er een activiteit is die geschikt is voor iedereen die zijn creatieve vaardigheden wil verbeteren, of het nu gaat om het verfijnen van iemands vermogen om lettertypes te herkennen, het aanscherpen van iemands vermogen tot kleurcoördinatie of het verbeteren van iemands behendigheid met digitale illustratie.