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微軟和動視/暴雪的交易對遊戲玩家來說是好事還是壞事?

微軟和動視/暴雪之間的交易將對遊戲產業產生許多影響。然而,您可能已經注意到對這筆交易的不同看法,有些人認為這可能會破壞主機平台之間的基本平衡。

動視暴雪和微軟之間的合作對遊戲玩家的影響超越了平台忠誠度,帶來了正面和負面的後果。因此,檢查該協議的影響並確定它們是否符合預期至關重要。

微軟和動視/暴雪之間有什麼交易?

在深入研究其影響才能完全理解之前,有必要對動視/暴雪與微軟之間的協議進行摘要。

根據微軟與動視/暴雪達成的協議,微軟以687億美元的總價收購了動視/暴雪,這是遊戲產業有史以來最大的一筆收購案。

該協議授予微軟對《決勝時刻》、《暗黑破壞神》和《魔獸世界》等流行遊戲的所有權,這些遊戲隨後被整合到 Xbox 平台和產品中。這些知名的特許經營權顯著增強了 Xbox 服務的吸引力,包括透過 Xbox Game Pass 和其他相關功能提供的服務。

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事實上,隨著微軟收購動視/暴雪的主要資產,人們對這些流行遊戲在 Xbox 平台上的潛在排他性產生了擔憂。雖然影響可能很複雜並且受到協議中某些規定的約束,但很明顯,這項重大交易將對遊戲產業產生深遠的影響。

該交易可能給遊戲玩家帶來的潛在問題

儘管該協議為 Xbox 平台及其用戶帶來了好處,但它對遊戲產業和廣大遊戲玩家產生了一些不利的後果,無論他們對 Xbox 的熱情程度如何。

Xbox 在整個遊戲產業中佔有相當大的份額

微軟 Xbox 部門與 EA 擬議合併引發的一個潛在擔憂是,這可能會導致 Xbox 在遊戲產業中佔據壟斷地位。這種情況可能會導致其他競爭公司被取代,最終迫使消費者違背自己的意願採用 Xbox 平台。

鑑於微軟先前已於 2021 年以 75 億美元的價格收購了 Bethesda,因此 Xbox 有一個預先存在的機會來鼓勵客戶選擇其 Xbox Series X|S 主機來訪問 Bethesda 的 AAA 遊戲產品。要注意的是,其中一款備受期待的遊戲《Starfield》只能在 Xbox Series X|S 主機上運作。

/bc/images/starfield.jpg 圖片來源:Bethesda

事實上,貝塞斯達的收購與動視/暴雪的收購相比相形見絀,令人擔憂。此外,鑑於動視/暴雪在遊戲產業的主導地位,《決勝時刻》和《鬥陣特攻》等廣受歡迎的系列遊戲最終可能會成為 Xbox 平台的獨佔遊戲。

透過與動視/暴雪的策略合作夥伴關係,微軟可以在其Xbox Series X|S 主機上獨家存取某些備受追捧的遊戲特許經營權,從而創造獨特的價值主張,使其有別於其他遊戲平台,並有可能主導市場對於這些特定的遊戲。此舉將阻止競爭對手的遊戲機提供此類遊戲,從而有效限制競爭,從而促使消費者購買 Xbox Series X|S 作為其遊戲體驗的一部分。

Xbox 和 PlayStation 都優先考慮排他性

除了 Xbox 與動視/暴雪的獨家合作夥伴關係及其在遊戲產業的重大影響力之外,該協議還有助於與索尼 PlayStation 平台在類似獨家遊戲方面的持續競爭。

事實上,儘管 Xbox Series X|S 上有大量出色的遊戲,但獲得動視暴雪的服務將意味著該遊戲機的獨家遊戲內容將大幅擴展。此外,值得注意的是,與微軟的 Xbox 品牌相比,索尼在這方面歷來表現出更高的熟練程度。

/bc/images/god-of-war.jpg 圖片來源:PlayStation

該協議的簽訂為索尼在持續競爭中效仿微軟的策略樹立了標竿。由於兩家公司都在爭奪獨家遊戲,因此限制了消費者的選擇,迫使他們選擇 Xbox 或 PlayStation 平台來存取特定的視訊遊戲。

遺憾的是,微軟與動視/暴雪之間的協議導致了基於平台的排他性競爭的加劇,從而限制了消費者的選擇。

管理不善的交易將導致消費者的遊戲和服務價格更高

據公正的分析師稱,除了對排他性的擔憂之外,微軟收購動視/暴雪還可能導致視頻遊戲和相關服務的成本增加。

總部位於英國的競爭和市場管理局調查了微軟與動視/暴雪之間的交易。據 City A.M. 報導,CMA 調查員表示,管理不善的交易會造成「更高的價格、更少的選擇或更少的創新」。

/bc/images/xbox-game-pass-and-ea-play.jpg 圖片來源:Xbox

值得注意的是,雖然微軟和動視暴雪之間的擬議合併尚未獲得競爭和市場管理局(CMA)的批准,但這樣的結果有可能導致遊戲玩家和遊戲服務用戶的費用增加。

儘管多種因素可能導致Xbox Game Pass的成本增加,但微軟以687億美元的巨額收購動視/暴雪預計將給價格帶來額外的壓力。因此,Xbox 愛好者也可能會因這次合併而經歷價格上漲。

為什麼動視/暴雪的交易可能沒有你想像的那麼糟糕

雖然對微軟和動視暴雪之間的合併存在可以理解的懷疑,但最近的分析表明,潛在的影響可能不會像最初預期的那樣對遊戲玩家產生不利影響。

獨家遊戲一直是主機遊戲的關鍵部分

微軟收購動視暴雪的潛在擔憂之一是其對平台獨佔性的潛在影響。

然而,Xbox 的大部分獨佔遊戲都在 PC 和 Xbox 上發布,因此該交易將使動視/暴雪的遊戲僅在 Xbox Series X|S 上運行的想法不太可能。根據 BBC 報導,即使打算讓動視/暴雪的遊戲獨佔,Xbox 也要到 2038 年才能實現這一目標。

此外,在 Xbox 官方播客的一集中,Xbox 主管 Phil Spencer 確認《決勝時刻》系列的所有後續作品都將可以在多個平台上存取。

這項安排的建立表明,微軟致力於為用戶提供豐富的遊戲體驗選擇,儘管不能確保動視/暴雪遊戲在其平台上的永久排他性。

儘管發布了新的獨家遊戲,但微軟的 Xbox 不會開創其競爭對手多年來尚未探索過的任何突破性概念。例如,索尼在 2022 年斥資 37 億美元收購了 Bungie,並在其 PlayStation 平台上推出了熱門遊戲《天命 2》的獨家內容。

儘管可能會出現有關排他性的擔憂,但請放心,相關協議在至少十五年內不會對平台排他性施加任何限制。此外,如果將來引入這種排他性,它只會與遊戲產業內的既定先例保持一致。

Xbox 專注於面向消費者的遊戲

與微軟和動視/暴雪之間的協議可能被認為對遊戲玩家不利的看法相反,Xbox 體現了超越此類擔憂的客戶自主理念。

士官長合集,並確保與其他 Minecraft 設備的兼容性。

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除了透過其 Xbox All Access 計畫保持多代 Xbox 遊戲機的向後相容性之外,微軟的 Xbox 平台還在遊戲產業中建立了高度面向消費者的聲譽。透過收購動視暴雪,Xbox 可以將這些有利於消費者的原則擴展到該公司的熱門遊戲中,進一步鞏固對客戶滿意度的承諾。

根據《富比士》報道,動視/暴雪也是一家飽受爭議的公司(https://www.forbes.com/sites/tylerroush/2023/02/03/activision-blizzard-will-pay-sec-35-因其工作場所不當行為披露而達成的索賠百萬美元/)。而隨著微軟收購的完成,福布斯 強調,交易完成後,動視/暴雪的董事總經理Bobby Kotick 退出了公司。

考慮到微軟在動視/暴雪最近領導層變動的背景下採取的以消費者為導向的方法,該協議預示著這家遊戲巨頭及其客戶將迎來充滿希望的轉型。

Xbox 是業界的失敗者

微軟與動視/暴雪之間的合作並不能保證Xbox在遊戲產業的獨占主導地位,儘管動視/暴雪的遊戲中對Xbox服務給予了優惠待遇。

在微軟收購動視/暴雪的整個過程中,您可能會遇到來自索尼等透過 PlayStation 平台在遊戲產業運營的實體反對該交易的各種報告和表達。

但如果你關注有關Xbox 的討論及其在行業中相對於競爭對手的地位,微軟總裁布拉德·史密斯(Brad Smith) 透過英國彭博社表示,「如果你看看全球市場,索尼擁有該市場的70 %,而我們擁有30%」。

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為了支持他的論點,史密斯先生指出,在談判期間,PlayStation 擁有一個大得多的獨家遊戲庫,其中包含286 款產品,而Xbox 僅有59 款。因此,儘管對擬議收購的潛在後果存在合理的擔憂,但人們可能會將此視為 Xbox 與其競爭對手 PlayStation 縮小遊戲內容差距的機會。

儘管微軟最近收購了動視/暴雪,但遊戲機市場的競爭仍有可能加劇,而不是單一實體主導該產業。

Xbox 收購動視/暴雪改善競爭

儘管微軟和動視/暴雪之間的協議被認為會產生不利後果,但存在多種因素可以減輕其不利影響。

相反,該協議使 Xbox 相對於 PlayStation 處於更具競爭力的地位,從而加劇了兩個遊戲巨頭之間的競爭。預計這種激烈的競爭將為整個行業的消費者帶來更有利的結果。

透過 Xbox Series X 和 PlayStation 5 這兩款分別由 Xbox 和 PlayStation 生產的功能強大的遊戲機之間的競爭,人們可以將這種合作關係視為在下一代遊戲系統中追求卓越的一種手段。