如何使用 Procreate 建立旋轉鏡動畫
要點
動態描畫是一種涉及追蹤影片的每個單獨幀的方法,以便逐幀生成具有相似外觀的動畫。此過程需要精心勾勒和再現每個視訊畫面中存在的視覺元素,最終創建與其原始來源材料逼真相似的電影。
使用 Procreate 上傳和放大影片、選擇動畫風格並在各個畫面上繪製草圖,以產生統一的動畫。
考慮合併鮮豔的色調,透過策略著色技術強調關鍵特徵,並採用微妙的運動模糊效果來提升旋轉動畫的視覺吸引力和流動性。
對於那些不熟悉動畫藝術或之前曾對從個人影片內容衍生的旋轉動畫創作有想法的人,本文旨在提供有價值的見解,並促進透過利用 Procreate 實現這種動畫技術的有效方法。
什麼是動態觀察?
動態描畫涉及透過一次一幀的描畫過程來精心複製電影或現實生活中的每一幀畫面,最終產生所描繪的主題或場景的逼真動畫呈現。
轉描技術涉及利用實景鏡頭和動畫元素的組合來製作逼真的動畫,其應用範圍從讓人想起現實生活表演的角色序列到原始星球大戰系列中標誌性發光光劍等特效。該方法可以透過傳統的手繪方式執行,也可以透過數位方式執行,以提高效率和精確度。
以下是一個綜合教程,概述如何透過使用 Procreate 應用程式有效地利用此方法。對於不熟悉該軟體的人,強烈建議在深入研究動畫之前先熟悉 Procreate 的基本原理。
導入您的影片
首先,確定您想要製作動畫的影片的特定片段。必須注意的是,Procreate 在其動畫輔助功能中對幀施加了限制。因此,較短的影片具有多種優勢,例如減小檔案大小和整體持續時間。在某些情況下,您可能需要事先合併或分割影片文件,特別是當影片的自動分割導致 Procreate 應用程式突然終止時。
將影片檔案合併到 Procreate 中的一種有效方法是導航到「檔案」應用程式中的媒體庫,選擇所需的剪輯,然後存取位於右上角的共用選單。從那裡,人們應該滾動瀏覽可用的應用程式快捷方式,直到發現相應的 Procreate 圖標,從而促進將視訊檔案整合到數位繪畫平台中。
如果 Procreate 應用程式在可用捷徑中並不明顯,則可以透過向下捲動並選擇位於螢幕底部的「更多」或「三個點」符號來導航到所顯示的替代方案的結論。選擇此選項後,將顯示更多種類的應用程序,使用戶能夠在其中選擇 Procreate。選擇 Procreate 圖示後,應用程式將立即啟動,目前正在觀看的影片將佔據程式中的新畫布。
裁剪並調整大小
在 Procreate 中建立新畫布時,如果匯入的檔案是影片格式,則預設啟用動畫輔助功能。要確認其激活,可以透過「扳手」圖示導航至「畫布操作」選單,並確保「動畫輔助」開關設定為「開」並顯示藍色色調以指示其活動狀態。
請從畫布選單中選擇裁切和調整大小選項,並指定您的首選尺寸和 DPI。對調整後的畫布尺寸感到滿意後,按一下「完成」以完成更改。
若要選擇應用程式內的所有圖層,使用者需要手動在每個圖層上向左滑動。目前,Procreate 中不存在用於此操作的快速鍵盤快速鍵。選擇圖層後,它將顯示為突出顯示的藍色以指示其選擇狀態。
要調整影片項目中每個影格的尺寸,您可以透過點擊位於螢幕左上角的選擇工具來使用它。選擇後,將出現「適合畫布」選項,該選項允許自動調整所有框架的大小以完美適合畫布區域,同時保持其縱橫比。
調整動畫輔助設定
畫布螢幕的下緣有一個幀控制面板,其中顯示單個圖像幀以及播放圖標、添加幀按鈕和設定符號。透過控制面板沿著底框水平導航,可以在繪畫表面上展示特定的畫框。
點擊螢幕底部的「設定」選項後,將出現一個下拉式選單,使用者可以從三種不同的動畫樣式中為其影片內容進行選擇。 「循環」選擇允許在整個持續時間內連續重複動畫,而「Ping-Png」設定則在沿單一方向播放動畫和隨後反轉之間交替。
在動態觀察過程中選擇“One Shot”時,它可以保證您的動畫序列將只執行一次。對此選項的偏好最終取決於人們對最終影片的具體目標。儘管如此,選擇「One Shot」是一個簡單的決定,使用戶能夠感知其專案的開發並識別整個過程中的任何差異或缺陷。
每秒影格數越高,動畫外觀越流暢。為了實現高效且具有視覺吸引力的動態描畫效果,建議選擇每秒 12 幀的幀速率。
調整洋蔥皮幀的不透明度和數量對於保持參考過去繪圖的準確性至關重要,同時避免與當前幀混淆。透過將不透明度閾值降低到 40% 以下,並限制可用洋蔥皮幀的數量,藝術家可以自信地在先前的作品基礎上創作更精緻的動畫。
開始在匯入的框架上繪圖
透過消除交替層來減少每一幀後,可以透過調整線寬和隨後合併的附加功能來實現運動的視覺效果。
保持影片中足夠的幀數,以防止播放時出現斷斷續續的外觀,同時仍提供流暢的觀看體驗。
為了進一步細化動畫過程,額外的步驟包括透過在初始幀上方添加另一個圖層來創建剪切蒙版。這樣可以更好地控制動畫中包含或排除哪些元素。若要實現此效果,只需在「圖層樣式」面板中選擇「剪貼蒙版」即可。建議使用抖動最小的畫筆以獲得一致的結果。對於此範例,我們將使用通用技術筆畫筆。接下來,繼續使用所選工具繪製所需的對象,有效地將它們隔離在構圖的指定區域內。
為了確保動畫的一致性,在開始著色過程之前,必須為每個後續影格複製此階段。透過這樣做,您可以在整個專案中實現更統一的視覺方法。
為相框上色
一旦您在每個單獨的框架中仔細描繪了主題或設置,就必須在插圖輪廓下方創建一個附加層。透過將新創建的圖層與原始線條藝術圖層以及參考圖像組合在一起,您可以確保它們在整個創作過程中保持凝聚力。要實現此目的,只需使用遊標選擇所有三個圖層,然後按一下「圖層」選單右上角的「群組」選項即可。
增強專案的組織性和可讀性的一個建議是為每個幀分配一個序號,這可以簡化演示並方便在工作中導航。
若要為動畫的每個畫面添加統一的顏色,請使用「顏色填滿」功能。然後,啟動“播放”功能,同時檢查動畫過程中是否存在任何不一致或差異。
為了實現高品質的旋轉動畫,重要的是首先透過為每個畫面創建具有統一顏色的基礎圖層來建立一致的基礎。從那裡,可以添加高光和陰影以增強動畫中的細節水平。實現流暢高效的動態觀察的關鍵在於保持所有影格的準確性並遵守既定的美學風格,確保每個後續影像之間的連續性。
添加塗抹框以實現誇張的運動
為了有效地模擬動畫中的運動模糊,可以採用一種稱為「塗抹影格」的技術。透過合併從所討論的移動物體延伸的小線,這些線應指向遠離其軌跡的方向。由此產生的效果不僅在視覺上表現出快速的運動,而且透過這種快節奏動作的藝術表現給人一種無縫運動的印象。
在有快速運動的某些情況下,可以使用額外的塗抹框;然而,這並不是所有動畫的普遍要求。透過啟動「播放」功能,人們可以評估序列的整體視覺串流,並根據所需的運動速度合併或刪除塗抹線來進行相應的調整。
匯出您的轉描動畫
對動畫項目的美觀感到滿意後,您可以透過存取“操作”選單,選擇“共享”,然後從“共享圖層”選項中選擇合適的格式來匯出它。隨後將根據所選格式提供其他選項,包括 MP4 格式影片的幀速率選擇。
透過 Rotoscoping 學習和練習動畫
透過在 Procreate 中採用動態描畫技術來根據真實的影片內容建立繪圖,提高您對動畫方法的熟練程度。使用各種畫筆和色調進行探索,觀察您的視覺作品如何轉變為迷人的動畫藝術作品。