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如何使用 Python 構建視頻媒體播放器

構建視頻播放器可以幫助您以定制的主題和風格欣賞您喜愛的視頻。您可以使視頻播放更加流暢,設計應用程序的按鈕和菜單,並添加您想要的任何功能。

目前的任務將提供對跨平台桌面應用程序開發的實際熟悉,以及處理多媒體內容和通過事件處理管理用戶交互的熟練程度。通過利用 Tkinter、VLC 和日期時間模塊,該項目提供了創建功能視頻媒體播放器的機會。

Tkinter、VLC 和日期時間模塊

Tkinter 是一個集成開發環境 (IDE),用於在 Python 中創建圖形用戶界面 (GUI)。憑藉其全面的內置小部件(例如按鈕、標籤和文本框),開發人員可以輕鬆構建複雜的應用程序,包括但不限於基本日曆界面、計算器甚至任務管理系統。為了在您的計算機上設置 Tkinter,只需啟動命令提示符並輸入安裝命令即可。

 pip install tkinter 

python-vlc 模塊是一個促進 Python 應用程序和 VLC 媒體播放器庫之間通信的接口。這使得開發人員能夠通過將 VLC 與代碼庫集成來充分發揮其項目中廣泛功能集的潛力。要獲取python-vlc包,請執行以下命令:

 pip install python-vlc 

Python 中的 datetime 模塊提供了一系列類和函數,使用戶能夠使用各種日期和時間格式,以及執行涉及時區的操作。此功能允許在 Python 程序中高效地操作和計算時態數據。

構建視頻媒體播放器的結構

該項目的源代碼可在其 GitHub 存儲庫中找到,可以通過導航到相應的 URL 來訪問。

事實上,為了實現我們對直觀且視覺上迷人的媒體播放器的願景,我們必須首先導入必要的模塊,使我們能夠創造這樣的體驗。特別是,我們將定義一個名為“MediaPlayerApp”的新類,它將作為我們應用程序用戶界面的基礎。定義後,我們將調用其構造函數來設置主應用程序窗口的初始狀態,包括設置標題、定義尺寸以及指定視頻媒體播放器的背景顏色。最後,我們將繼續調用“initialize_player”方法,以確保所有組件在發生任何交互之前都已正確初始化。

 import tkinter as tk
import vlc
from tkinter import filedialog
from datetime import timedelta

class MediaPlayerApp(tk.Tk):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.title("Media Player")
        self.geometry("800x600")
        self.configure(bg="#f0f0f0")
        self.initialize_player()

初始化器\_player()函數負責通過創建VLC媒體播放器庫的實例來設置媒體播放器,它提供了管理音頻和視頻播放的各種功能。該函數還創建一個新的 QMediaPlayer 對象,該對像用作控制媒體播放的用戶界面元素。為了維護當前播放視頻文件的記錄,引入了名為 current\_file 的變量。該變量將在後續步驟中使用,以確保遊戲過程中不同視頻之間的無縫過渡。此外,該功能最初將播放狀態設置為“停止”,允許用戶在需要時從頭開始播放。最後,調用 create\_widgets() 方法來設置與遠程控制設備上的每個按鈕相對應的圖形用戶界面元素。

     def initialize_player(self):
        self.instance = vlc.Instance()
        self.media_player = self.instance.media_player_new()
        self.current_file = None
        self.playing_video = False
        self.video_paused = False
        self.create_widgets() 

通過獲取指定的父元素並設置其屬性(例如使用“ place ”在屏幕上定位、確定其尺寸(如寬度和高度)以及應用唯一標識符以供參考)來生成畫布小部件。此外,通過實例化構造一個選擇文件按鈕,設置其屬性,包括父元素、它將顯示的文本標籤、外觀的樣式參數以及在單擊按鈕的用戶交互時執行的指定操作。

確保生成適當的標籤來顯示視頻的當前時間和總持續時間,同時設置其父元素、調整文本樣式、定義字體顏色和確定背景色調。此外,建立一個具有特定背景顏色的邊框區域來控制視頻的播放進度。

     def create_widgets(self):
        self.media_canvas = tk.Canvas(self, bg="black", width=800, height=400)
        self.media_canvas.pack(pady=10, fill=tk.BOTH, expand=True)
        self.select_file_button = tk.Button(
            self,
            text="Select File",
            font=("Arial", 12, "bold"),
            command=self.select_file,
        )
        self.select_file_button.pack(pady=5)
        self.time_label = tk.Label(
            self,
            text="00:00:00/00:00:00",
            font=("Arial", 12, "bold"),
            fg="#555555",
            bg="#f0f0f0",
        )
        self.time_label.pack(pady=5)
        self.control_buttons_frame = tk.Frame(self, bg="#f0f0f0")
        self.control_buttons_frame.pack(pady=5) 

將定義播放、暫停、停止、快進、快退按鈕的功能以及在 HTML5 畫布視頻播放器應用程序中創建視頻進度條小部件的功能結合起來。此外,指定放置這些元素所需的父容器,以及更新視頻播放位置的指定方法、進度條的首選背景顏色及其相應的厚度。

確保所有這些組件和諧排列,兩側留有足夠的間距。

         self.play_button = tk.Button(
            self.control_buttons_frame,
            text="Play",
            font=("Arial", 12, "bold"),
            bg="#4CAF50",
            fg="white",
            command=self.play_video,
        )
        self.play_button.pack(side=tk.LEFT, padx=5, pady=5)
        self.pause_button = tk.Button(
            self.control_buttons_frame,
            text="Pause",
            font=("Arial", 12, "bold"),
            bg="#FF9800",
            fg="white",
            command=self.pause_video,
        )
        self.pause_button.pack(side=tk.LEFT, padx=10, pady=5)
        self.stop_button = tk.Button(
            self.control_buttons_frame,
            text="Stop",
            font=("Arial", 12, "bold"),
            bg="#F44336",
            fg="white",
            command=self.stop,
        )
        self.stop_button.pack(side=tk.LEFT, pady=5)
        self.fast_forward_button = tk.Button(
            self.control_buttons_frame,
            text="Fast Forward",
            font=("Arial", 12, "bold"),
            bg="#2196F3",
            fg="white",
            command=self.fast_forward,
        )
        self.fast_forward_button.pack(side=tk.LEFT, padx=10, pady=5)
        self.rewind_button = tk.Button(
            self.control_buttons_frame,
            text="Rewind",
            font=("Arial", 12, "bold"),
            bg="#2196F3",
            fg="white",
            command=self.rewind,
        )
        self.rewind_button.pack(side=tk.LEFT, pady=5)
        self.progress_bar = VideoProgressBar(
            self, self.set_video_position, bg="#e0e0e0", highlightthickness=0
        )
        self.progress_bar.pack(fill=tk.X, padx=10, pady=5) 

構建視頻媒體播放器功能

合併下面提供的代碼片段來定義一個 select\_file 方法,該方法打開一個文件對話框以允許用戶選擇 MP4 或 AVI 視頻文件。然後,該方法將使用所選文件的持續時間來更新時間線顯示並開始播放所選媒體。

     def select_file(self):
        file_path = filedialog.askopenfilename(
            filetypes=[("Media Files", "*.mp4 *.avi")]
        )
        if file_path:
            self.current_file = file_path
            self.time_label.config(text="00:00:00/" \+ self.get_duration_str())
            self.play_video() 

為了確定視頻的總持續時間,我建議實現一個名為“ get_duration_str ”的新函數,該函數根據應用程序當前是否正在播放視頻來計算該值。如果應用程序確實正在播放視頻,我們可以檢索其持續時間(以毫秒為單位),然後將其轉換為由小時、分鐘和秒 (HH:MM:SS) 組成的標準時間格式。另一方面,如果沒有正在播放的視頻,我們應該將get\_duration\_str的​​默認值設置為00:00:00

     def get_duration_str(self):
        if self.playing_video:
            total_duration = self.media_player.get_length()
            total_duration_str = str(timedelta(milliseconds=total_duration))[:-3]
            return total_duration_str
        return "00:00:00" 

定義一個名為“play\_video”的方法,用於檢查畫布上當前是否正在播放視頻。如果當前沒有視頻正在播放,請通過在“selected\_file\_path”變量中指定其文件路徑來創建新的媒體對象。然後,將此媒體對象與先前創建的畫布實例關聯並開始播放視頻。最後,更新“playing\_video”狀態的值以指示視頻已經開始播放。

     def play_video(self):
        if not self.playing_video:
            media = self.instance.media_new(self.current_file)
            self.media_player.set_media(media)
            self.media_player.set_hwnd(self.media_canvas.winfo_id())
            self.media_player.play()
            self.playing_video = True 

為了在 Python 中實現視頻播放器的快進功能,我們可以創建兩個方法-fast\_forwardrewind 。前者將通過添加 10,000 毫秒來增加當前播放時間,而後者將通過從中減去等量的時間來減少播放時間。

     def fast_forward(self):
        if self.playing_video:
            current_time = self.media_player.get_time() \+ 10000
            self.media_player.set_time(current_time)

    def rewind(self):
        if self.playing_video:
            current_time = self.media_player.get_time() - 10000
            self.media_player.set_time(current_time) 

通過實現名為“pause\_video”的方法,將暫停和播放視頻的功能合併到應用程序的界面中。該方法將負責處理與視頻播放相關的用戶交互。第一步是確定視頻之前是否已暫停。如果視頻已經在播放並暫時停止,則調用“play”方法從停止處繼續播放。相反,如果視頻從未事先啟動或停止,則應調用“暫停”方法,並對反映此操作的用戶界面進行適當更新。

     def pause_video(self):
        if self.playing_video:
            if self.video_paused:
                self.media_player.play()
                self.video_paused = False
                self.pause_button.config(text="Pause")
            else:
                self.media_player.pause()
                self.video_paused = True
                self.pause_button.config(text="Resume") 

為了以更精緻的方式有效地傳達給定的文本,我建議將其重新表述如下:>“為了有效地管理視頻播放,請在代碼中實現兩種方法。第一個“停止”將停止任何正在進行的視頻播放並重置其關聯的時間戳。第二個“set\_video\_position”將確定當前是否正在播放視頻。在這種情況下,它會根據視頻的總持續時間以毫秒為單位計算所需的位置,並相應地設置播放時間。

     def stop(self):
        if self.playing_video:
            self.media_player.stop()
            self.playing_video = False
        self.time_label.config(text="00:00:00/" \+ self.get_duration_str())

    def set_video_position(self, value):
        if self.playing_video:
            total_duration = self.media_player.get_length()
            position = int((float(value) / 100) * total_duration)
            self.media_player.set_time(position) 

為了有效地傳達所需的信息,同時保持專業的語氣,我建議將給定的文本改寫如下:javascriptfunction updateVideoProgress() {//檢查視頻當前是否正在播放if (isPlaying) {//檢索視頻的總持續時間以秒為單位的視頻const totalDuration=getTotalDuration();//根據檢索到的值計算進度百分比letprogressPercentage=((getCurrentTime()/totalDuration) * 100).toFixed(2);//使用計算值更新進度條updateProgressBar( ProgressPercentage + “%”);//格式化當前時間和總持續時間以供顯示const formattedCurrentTime=

要每 1,000 毫秒重複執行此方法,從而創建一個無限循環,在播放期間繼續更新視頻的進度和時間標籤,請按如下方式安排此操作:

     def update_video_progress(self):
        if self.playing_video:
            total_duration = self.media_player.get_length()
            current_time = self.media_player.get_time()
            progress_percentage = (current_time/total_duration) * 100
            self.progress_bar.set(progress_percentage)
            current_time_str = str(timedelta(milliseconds=current_time))[:-3]
            total_duration_str = str(timedelta(milliseconds=total_duration))[:-3]
            self.time_label.config(text=f"{current_time_str}/{total_duration_str}")
        self.after(1000, self.update_video_progress) 

當然!這是我嘗試用更正式的語言解釋這些指令:pythonclass VideoProgressBar(tk.Scale):def init (self, master=None, **kwargs):super()。 init (master, **kwargs)# 設置進度條的初始狀態和行為self[‘orient’]=‘horizo​​ntal’self[’tickinterval’]=-1self[‘command’]=Noneself[‘showgrid’]=Falseself[‘showlabel’]=Trueself[‘sliderrelief’]=‘groove’self[‘start’]=0self[’end’]=100# 將 showvalue 選項設置為 False 以避免顯示

通過指定 0 到 100 的範圍來啟動進度條的初始化、設置其方向、確定其長度並對進度條應用自定義。此外,將事件偵聽器綁定到進度欄,以便在用戶交互時觸髮指定的“ on_click ”方法來進行進一步處理。

 class VideoProgressBar(tk.Scale):
    def __init__(self, master, command, **kwargs):
        kwargs["showvalue"] = False
        super().__init__(
            master,
            from_=0,
            to=100,
            orient=tk.HORIZONTAL,
            length=800,
            command=command,
            **kwargs,
        )
        self.bind("<Button-1>", self.on_click) 

通過在代碼庫中實現“on\_click”事件處理程序來合併其功能。目標是確定進度條是否已啟用交互,然後根據用戶單擊的位置計算進度條的更新值。最後,用這個新計算的值更新進度條的顯示值。

     def on_click(self, event):
        if self.cget("state") == tk.NORMAL:
            value = (event.x/self.winfo_width()) * 100
            self.set(value) 

請創建一個新的 MediaPlayerApp 類實例,並在 Tkinter GUI 的上下文中調用其 update_video_progress() 方法。此外,請確保調用“mainloop()”函數,以便啟動事件循環並保持活動狀態,直到用戶關閉窗口。

 if __name__ == "__main__":
    app = MediaPlayerApp()
    app.update_video_progress()
    app.mainloop() 

測試視頻媒體播放器的不同功能

執行應用程序後,會出現一個視頻媒體界面,其中包含“選擇文件”選項,並附有一系列用戶友好的控件,例如時間指示器、播放管理工具和視頻進度的可視化表示,所有這些都封裝在一個可視化界面中。有吸引力的框架。

/bc/images/start-screen-of-video-media-player.jpg

選擇視頻後,它應從一開始就開始播放,同時調整開始時間戳和持續時間標籤以反映經過的時間。

/bc/images/video-playing-on-video-media-player.jpg

按下“暫停”鍵後,視覺媒體將暫停,同時轉換到“恢復”選項。通過選擇“快進”功能,視聽演示會前進十秒的持續時間。

以類似的方式,當按下“快退”按鈕時,視頻快退十秒。 “停止”按鈕完全終止視頻播放。用戶可以操縱進度條以導航到視頻中的特定點。當進度條沿其長度移動時,顯示的時間反映了自視頻開始以來經過的持續時間。

/bc/images/pause-buttons-turns-to-resume-button-if-video-is-paused.jpg

增強視頻媒體播放器應用程序

為了改進此視頻媒體播放器的功能,您可能需要添加一項功能,使用戶能夠訪問和顯示字幕選項。此外,其他潛在的增強功能可能包括調整屏幕尺寸、調節音頻級別以及重複視頻的特定片段。

為了整合這些功能,人們可以深入研究 Pygame 庫的領域。 Pygame 是一個適應性強、用戶友好的工具,可以與 Tkinter 無縫融合。這個資源豐富的軟件包提供了個性化配置的機會,展示了一系列交互元素,並且可以在所有平台上完美運行。