超頻我的顯示卡是一個壞主意:原因如下
超頻使人們能夠透過將時脈速度提高到超出製造商指定的限制來從顯示卡中獲得最大可能的性能。然而,考慮到所需的時間和資源以及所涉及的風險,這種做法是否合理仍然是一個爭論的話題。根據我的個人經驗,我發現對 NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 進行超頻可以提高效能,但也會帶來不穩定和更高的溫度。對於使用者來說,在決定是否追求超頻之前,仔細權衡利弊非常重要。
增加功耗
對顯示卡進行超頻將不可避免地導致功耗增加,因為在許多情況下更高的效能等級需要額外的電壓供應。
雖然可以獨立於電壓來提高顯示卡核心和記憶體的時脈速度,但這種方法有某些缺點。具體來說,這樣做可能會導致系統內部不穩定。我們將在適當的時候進一步討論這些潛在的陷阱。
當在圖形處理單元 (GPU) 上使用 MSI Afterburner 等超頻工具時,增加電壓或功率限制設定將導致從電源插座汲取更高等級的功率,以實現增強的效能。
在我個人接觸 RTX 4090 的過程中,我發現在許多電玩遊戲中,只將幀速率提高 2% 到 5%,功耗就會顯著增加 15% 到 30%。因此,這就提出了與超頻相關的額外電力費用是否合理的問題。從我的角度來看,答案並不樂觀。
更高的工作溫度
與超頻過程中升高電壓相關的另一個缺點涉及增強的散熱。為了以更精確的方式表達這個概念,可以說,提供的電壓的增加導致顯示卡產生的熱量相應增加。因此,沒有人希望他們的顯示卡在過高的溫度下運作。
如果一個人擁有配備三個風扇和大量散熱器的圖形處理單元,或者當所述設備配備有液體冷卻系統時,當前的問題並不構成重大挑戰。在我的特定實例中,我使用了一種基於液體的冷卻裝置,該裝置由具有 360 毫米散熱器的一體式單元組成。因此,從我的角度來看,這種擔憂只構成輕微的不便。
如果您的顯示卡經常在高溫下運行,其使用壽命可能會縮短。因此,如果您打算長期保留顯示卡,最好不要進行超頻。
螢幕閃爍
由於圖形處理單元 (GPU) 超頻不穩定,可能會出現螢幕閃爍。通常,當提供給顯示卡的電壓無法保持其時脈速度的穩定性時,就會發生這種現象。
人們經常在不提高電壓水平的情況下進行超頻,以此作為避免功耗和發熱水平升高的一種手段。然而,這項決定可能會損害圖形處理單元的穩定性。在玩遊戲或在 Windows 作業系統中導航時,間歇性視覺幹擾(例如閃爍)可能會變得明顯。
在解決 Windows 中的螢幕閃爍問題時,有許多補救措施;然而,超頻後解決這個問題只能透過兩種方法來實現——增加GPU電壓或將時脈速度重置回原始設定。
遊戲時偶爾崩潰
在某些情況下,圖形處理單元 (GPU) 過度超頻可能會導致效能不穩定,表現為間歇性螢幕閃爍和遊戲崩潰。這些問題在對 GPU 要求較高的應用程式中尤其明顯,顯示超頻配置不穩定。
或者,您可以選擇調整核心和記憶體時脈速度,同時保持一致的 GPU 電壓,以防止系統崩潰。
在進行遊戲活動之前,對超頻的中央處理單元 (CPU)、圖形處理單元 (GPU) 和隨機存取記憶體 (RAM) 進行徹底的壓力測試至關重要。超頻這些組件可能會導致系統不穩定和崩潰,從而可能對整體用戶體驗產生負面影響。因此,確保所有硬體在其指定參數內發揮最佳功能對於保持穩定性和防止在遊戲過程中出現潛在問題至關重要。
事實上,超頻可能不適合所有人。只有當顯著的性能增強是必要的並且會對一個人的首選應用程式產生明顯的影響時,這才是合理的,儘管與這種努力相關的潛在困難。