揭穿 9 個常見的 UI/UX 設計神話和誤解
與任何其他行業一樣,UI/UX 行業充滿了許多謬誤,這些謬誤影響著設計師並導致設計項目偏離其主要目的。您甚至可能在職業生涯的不同階段不知不覺地持有其中一些誤解。
對於處於設計師職業生涯各個階段的個人(包括新手和經驗豐富的專業人士)來說,準確了解 UI/UX 設計的現實情況至關重要。本文旨在通過提供基於證據的見解來消除該領域內存在的普遍誤解和謊言。因此,當涉及到 UI/UX 設計工作的潛在結果時,讀者將能夠區分事實與虛構。
UI/UX 是一條簡單的職業道路
創建卓越的用戶界面和體驗需要廣泛的思考和勤奮的頭腦風暴,這可能是相當艱鉅的。精通 UI/UX 設計的道路需要技術和人際能力的獨特結合,使人們能夠輕鬆應對這一領域涉及的複雜問題。
雖然軟技能的某些方面對於某些人來說可能是天生的,但要熟練掌握線框圖和原型設計等技術能力,就需要投入大量的時間、精力和資源。此外,在競爭激烈且過度飽和的 UI/UX 領域尋找就業機會,對於那些在該領域尋求有意義的職業的人來說構成了巨大的挑戰。
為了保持職業相關性,必須在整個職業生涯中不斷學習各種專業課程,不斷投資於教育。雖然視覺上吸引人的用戶界面和體驗 (UI/UX) 可能是可取的,但現實是該領域的職業可能會帶來重大挑戰。
設計中的空白是一種浪費
由於缺乏有形內容,設計中的空白或負空間本質上是一種浪費,這種看法並不完全準確。事實上,這些區域通過增強視覺吸引力並促進提高閱讀和理解來發揮重要作用。
此外,根據交互設計基金會,空白對於創建響應式用戶界面至關重要。因此,如果您曾經低估了空白,您可能需要重新考慮。
設計以用戶為中心
事實上,雖然迎合用戶的偏好對於打造有效的用戶界面和體驗至關重要,但對於精心設計的 UI/UX 來說,滿足組織本身的目標和要求也同樣重要。事實仍然是,客戶可能並不總是清楚地表達自己的願望,但追求財務成功和市場地位是所有有進取心的個人普遍理解的願望。
為了避免因設計選擇而阻礙公司的成功,在滿足用戶和組織的需求之間達成和諧的平衡至關重要。因此,實現響應式用戶界面和無縫用戶體驗的有效方法是將業務目標與以用戶為中心的考慮因素相結合。
UI/UX 設計師必須具有藝術性,設計必須美觀
關於用戶界面 (UI) 設計的普遍誤解是,其主要關注點完全在於視覺吸引力。然而,與這種信念相反,UI/UX 不僅僅包含美學考慮。為了創造有效的設計,必須有廣泛的研究、精心的規劃、深思熟慮的內容開發,甚至計算機科學知識。此過程需要精心設計邏輯佈局並保證多個設計元素之間的流暢交互。
除了用戶體驗、可訪問性、業務目標和客戶要求等因素之外,UX/UI 專家在設計時還需要考慮納入藝術特徵。儘管創意能力有助於增強項目的視覺吸引力,但它僅代表有效的 UX/UI 專業人員所需的綜合能力的一部分。
從本質上講,擁有藝術性或在作品中融入視覺吸引力元素並不是絕對的先決條件,但它可以通過創造獨特的設計來使自己與眾不同。
UI 和 UX 是可以互換的
雖然人們普遍誤解 UI(用戶界面)和 UX(用戶體驗)是一樣的,但這兩個領域之間存在顯著區別,儘管個人在這兩個領域都具有潛在的專業知識。
用戶體驗(UX)設計領域涵蓋了用戶與特定項目的完整系列交互,從開始到結束。用戶體驗設計師擅長在用戶與產品的交互過程中為用戶設計無縫、省時且令人滿意的體驗,擁有辨別用戶角色和查明困難領域的專業知識,此外還積累了指導綜合產品設計策略開發的重要情報。
相比之下,用戶界面(UI)設計涉及數字產品界面的可見方面以及用戶與其交互的方式。 UI 設計師的責任在於在各種設計組件之間建立和諧,包括符號、控件和配色方案。此外,UI 設計師的主要目標是構思一個集成的、迷人的且美觀的界面,以提升整體用戶體驗。
UI(用戶界面)和UX(用戶體驗)可以被許多設計師以及缺乏設計背景的個人互換使用,但重要的是要認識到這兩個領域構成獨立的學科,每個領域都有自己獨特的一套職責和義務。
UI/UX 設計是一項一次性任務
個人(尤其是企業家)普遍存在誤解,認為用戶界面(UI)和用戶體驗(UX)設計是一項單一的任務,完成後意味著產品發布後設計階段的結束。然而,這種看法未能認識到 UI/UX 設計構成了一個持續的細化週期的現實,需要不斷的增強努力。因此,設計專業人士及其創作必須不斷發展,以在不斷變化的環境中保持相關性。
矛盾的是,用戶偏好的不斷演變、技術進步和跨行業競爭的加劇共同強調,UI/UX 設計超越了傳統智慧,被認為是不斷完善的循環,而不是有限的、確定的努力。
UI/UX 設計只適合設計團隊
考慮到協作對於實現業務成功的重要性,UI/UX 設計可以通過跨學科和跨部門的方法來解決。雖然 UI/UX 設計師有責任監督產品設計實施,但他們可以與組織內的各個部門合作,創建高質量、反應性的產品。
通過協作集思廣益和對產品性能的共同評估,組織內的個人能夠貢獻他們獨特的觀點和見解,而不受單個個人擁有專有知識的限制。這種方法培養了強烈的友情和集體承諾,從而強化了公司的文化價值觀。
UI/UX 設計師必須知道如何編碼
人們普遍誤解,認為設計用戶界面和體驗需要熟練地使用CSS 等設計語言編寫代碼,而忽視了UI/UX 設計師所擁有的多樣化技能,而正是這些技能使他們能夠創造出卓越的產品設計。
儘管作為用戶界面和體驗設計師獲得編程技能有很多優勢,但這並不一定意味著擁有此類專業知識是履行設計師角色的絕對先決條件。
一刀切適用於 UI/UX 設計
設計專業人士和外行人普遍認為,用戶界面和體驗 (UI/UX) 設計原則的普遍應用,特別是在擴展到各種平台時,會產生最佳結果。這一概念表明,成功的網站 UI/UX 設計策略也可以有效地轉化為同樣有效的移動應用程序 UI/UX 設計方法。
雖然從當前設計中獲取靈感並沒有本質上的缺陷,但在多個平台上採用未經更改的相同設計可能會降低設計方法的效力和有效性。
重要的是要認識到,移動和網絡用戶在與組織的數字存在交互時可能會遇到獨特的挑戰,儘管他們屬於同一實體。因此,更謹慎的做法是專注於開發以用戶為中心的設計,以滿足每個平台受眾的特定需求,而不是採用一刀切的方法。
要點
追求用戶界面 (UI) 或用戶體驗 (UX) 設計的職業生涯是一項艱鉅的任務,需要將硬能力和軟能力相結合,並不斷致力於通過持續教育和培訓進行自我完善。
在設計中有效利用空白不僅可以增強可讀性和理解性,還有助於創建響應式用戶界面,以滿足目標受眾的需求。
精心設計的用戶界面(UI)/用戶體驗(UX)可以有效地協調用戶的需求與公司的需求,同時考慮交互雙方的觀點。
以正確的心態對待 UI/UX
揭穿與用戶界面(UI)和用戶體驗(UX)設計相關的普遍謬誤和誤解對於更深入地理解該領域及其運作至關重要。通過這樣做,人們可以避免由於延續這種錯誤信念而對其職業軌跡產生不利後果。
為了在 UI/UX 設計領域保持競爭優勢,通過參加相關課程和參加設計會議等專業發展機會不斷提高個人技能非常重要。這樣可以獲取新知識、適應不斷變化的趨勢的能力,並加深對行業內細微差別的理解。