Contents

Meta Quest 3 評測:介紹混合實境的魔力

要點

Meta Quest 3 擁有卓越的混合實境功能,其特點是其高品質全彩直通攝像頭,可有效彌合虛擬和現實環境之間的差距,從而促進與周圍有形物體和建築元素的無縫連接,從而減輕感覺孤獨並在物理世界中實現真正的互動。

Meta Quest 3 作為一款出色的獨立虛擬實境耳機脫穎而出,提供深度沉浸式體驗,同時為實際應用提供足夠的解析度。

儘管電池壽命相對較短且頭帶設計不佳,但該裝置的混合實境模式為建立沉浸式體驗奠定了良好的基礎。該系統為未來的遊戲和人際互動帶來了巨大的希望。

事實上,與前代產品相比,花費大量的語言來頌揚Meta Quest 3 的卓越顯示器、更符合人體工學的握把、增強的圖像、更高的用戶友好性以及一流的音質是多餘的,因為這些增強功能預計後續每一代虛擬實境耳機都會出現這種情況。

相反,我將揭示一個違背傳統觀念的事實-Quest 3 迷人的混合現實功能將其提升到了非凡的輝煌水平。

/bc/images/meta-quest-3-shooting.jpg 詹姆斯布魯斯/萬物 N /bc/images/muo-recommended-2.png

元任務 3

9/10

Meta Quest 3 在光線充足的環境中展現出卓越的混合實境功能。其全彩直通攝影機有效地消除了虛擬實境耳機通常帶來的孤獨感,而其房間掃描功能則有望在未來與真實的建築元素和固定裝置無縫整合。此外,作為一款獨立的 VR 耳機,Meta Quest 3 表現出色,幾乎可以在任何地方提供身臨其境的體驗——事實上,它的影像品質甚至適合將其用作真正的生產力輔助工具。

品牌元分辨率(每隻眼睛) 2064 x 2208 顯示類型LCD 存儲128/512GB 連接性Wi-Fi 6、藍牙、USB-C 電池壽命1.5-2.5 小時跟踪技術攝像頭音頻內置立體聲重量515 克(18 盎司)刷新率向上高達90Hz 的處理器Snapdragon XR2 Gen 2 RAM 6GB Pros 混合現實,可在良好的視野下實際工作一款獨立耳機中兼具MR 和VR 的優點能夠透過Link 電纜或虛擬桌面玩PCVR 打造MR 體驗的堅實平台缺點電池壽命太短基本頭帶不太舒服並非所有遊戲都支持混合現實模式,並且沒有一個遊戲能夠充分利用房間掃描功能,但亞馬遜售價499 美元Meta 售價500 美元 百思買 500 美元

讓我暫時回顧一下我的腳步。

為什麼你可以相信我的評論

我從事尖端視訊技術已有二十多年,2001 年透過 Nvidia 3DVision(當時的一款創新裝置)首次接觸到立體遊戲。隨後,我深入研究了互動式桌子、自製 3D 投影機以及涉及使用 Wii 控制器的非傳統嘗試。一晃十年,當我在我經常光顧的一個不起眼的 3D 討論板上看到 Oculus VR 頭顯在 Kickstarter 眾籌活動的消息時,我全心全意地接受了它。

/bc/images/oculus-rift-review-6.jpg

Oculus 開發套件 1 的初步迭代在設計上表現出相當大的體積和笨重,只有有限的演示內容可供用戶體驗,包括意大利鄉村莊園的虛擬表示和單獨的過山車軌道。儘管如此,儘管存在這些限制,該設備的這個早期版本仍然為可訪問的消費級虛擬實境技術的潛力提供了令人信服的概念驗證,引發了人們的興奮感和對未來的期待。

再往前走,虛擬實境對我來說已經成為一種普通的遊戲方式,不再引起興奮或期待的感覺。事實上,我發現自己同樣傾向於在標準螢幕上啟動視訊遊戲,就像我沉浸在PlayStation VR2 提供的虛擬環境中並使用其中的Gran Turismo 模擬參加比賽一樣(詳細資訊請參閱我對PlayStation VR2 的評論)裝置)。

Quest 系列行動耳機的主要優點在於其簡單的使用者體驗。在我收集的虛擬實境裝置(包括 PlayStation VR2 和 Valve Index)中,Quest 2 因其隨時隨地無縫存取遊戲而被頻繁使用。這不僅歸因於該平台上豐富的可用遊戲,更重要的是,它提供的便利性使其成為首選。

其音訊品質、視野寬度以及直通相機的功能。幸運的是,Quest 3 在這些方面都超出了我的預期。然而,真正讓我印象深刻的是該設備的混合實境功能。廢話不多說,讓我們直接進入這個話題。

混合實境:好壞參半,但仍然很神奇

我之前在擴增實境和混合實境方面的經驗並不是特別有利。和許多其他人一樣,我發現 Microsoft HoloLens 由於視野有限,在沉浸式功能方面有些不足。視野中心內的小顯示器會使人難以感知該限制區域之外的物體。

相較之下,完整的虛擬實境 (VR) 耳機能夠以一種極具說服力和令人信服的方式將您帶入一個完全不同的領域。很難找到任何其他體驗可以與精心設計的 VR 環境所提供的沉浸感相媲美。

/bc/images/meta-quest-3-shooting.jpg 詹姆斯布魯斯/萬物 N

Apple Vision Pro 預覽了混合實境的潛力,它將大型虛擬實境耳機與全彩透視相機結合在一起。然而,Meta Quest 3 向前邁出了重要一步,提供了一種經濟實惠且「足夠」的混合現實體驗版本,使其可供更廣泛的受眾使用。

事實上,與購買六台 Quest 3 裝置相比,一台 Apple Vision Pro 的成本效益相形見絀。毫無疑問,後一種選擇對許多人來說更有吸引力。

您認為 Oculus Quest 3 的混合實境功能有多出色?

第一次打開 Quest 3 時,人們會立即看到實際周圍環境的圖像。就我而言,我最初的反應非常有利,但讓我感到有些困惑的是,考慮到我戴著厚重的護目鏡,這怎麼可能。儘管如此,我的大腦還是花了一些時間才完全理解我的眼睛仍然能夠感知現實。

/bc/images/quest-3-clip-making-coffee.jpg 詹姆斯布魯斯/萬物 N

Quest 1 和 Quest 2 讓使用者能夠透過雙擊耳機暫時退出虛擬實境環境。此操作會從裝置的前置相機發出即時回饋,使用戶能夠以全彩方式查看現實世界的環境。雖然這兩種型號均提供此功能,但隨著時間的推移,它已得到顯著改進。例如,Quest 2 的直通式顯示器僅限於黑白,且視覺失真嚴重,導致難以執行在智慧型手機上閱讀文字等任務。然而,借助最新型號 Quest,使用者能夠輕鬆閱讀通知或與外界互動,而不會影響他們對虛擬環境的沉浸感。雖然這個功能並不是革命性的,但它

畸變程度已大大降低,此類異常主要僅在將物品靠近人臉時才會顯現。

Quest 3 的雙前置彩色相機提供每度 18 像素的分辨率,明顯高於其前身 Quest 2 和 Quest Pro。透過這項增強功能,使用者在使用該裝置時可以獲得更清晰、更細緻的視覺體驗。

/bc/images/meta-quest-3-side-view.jpg 詹姆斯布魯斯/萬物 N

混合實境體驗的品質在很大程度上取決於環境照明,因為它與設備攝影機使用的感測器的尺寸有關。在低光源條件下,由於小型相機固有的限制,影像可能會出現顆粒狀。為了獲得最佳效果,建議您在明亮的環境中使用混合現實,這樣可以最大限度地提高影像清晰度。

在某些虛擬實境遊戲體驗中,玩家可以選擇超越對環境的傳統膚淺探索,並透過穿越模式將自己完全沉浸其中。這是透過用現實世界的實際圖像取代傳統的電腦生成的背景來實現的,遊戲的互動元素無縫整合在背景上。

/bc/images/quest-3-clips-demeo-in-kitchen.jpg 詹姆斯布魯斯/萬物 N

Demeo 是一款自上而下的角色扮演冒險遊戲,將環境放置在虛擬桌中,您可以將其放置在真實環境中的任何位置就像棋盤遊戲一樣。您將繞著它走動,擲虛擬骰子,然後在棋盤上拖曳您的迷你人物。

/bc/images/quest-3-clips-puzzling-places.jpg 詹姆斯布魯斯/萬物 N

Puzzling Places 讓您建立真實世界物體和位置的 3D 攝影測量拼圖。環境中散落著一些碎片,這有點凌亂,但我喜歡坐在廚房的桌子上玩拼圖,同時仍然能夠與家人互動。

/bc/images/quest-3-clips-spacefolk-city.jpg 詹姆斯布魯斯/萬物 N

SpaceFolk City 是一款可愛又輕鬆的城市建設者,你可以抓住偶爾飛馳而過的小行星,為你的微小太空殖民地收集資源。你的客廳。上圖顯示了直通在低光源下如何變得明顯顆粒化;後牆上的清晰影像來自投影機。但它仍然完全可用。

在某些情況下,並非所有遊戲都會受益於混合實境功能,因為它可能不一定與遊戲的預期設計或敘述一致。然而,那些主要涉及在其他不倫不類的環境中關注特定中心點的遊戲更有可能適合這種增強。

混合實境超越了直通視覺效果,它將視覺訊息與深度感測技術相結合,在遊戲環境中創造空間訊息。雖然 Quest 3 可以準確地偵測其遊戲區域內的牆壁,但創建更複雜的物件(例如家具)此時需要一定程度的手動操作。

/bc/images/quest-3-clip-magic-gun.jpg 詹姆斯布魯斯/萬物 N

遺憾的是,除了介紹性演示之外,很少有遊戲體驗能夠利用這種創新技術,在演示中,微小的、模糊的外星人突破了家庭密室的限制。當你向這些入侵者發射一連串彈時,你的住所的結構完整性就會崩潰,暴露出隱藏在下面的超凡脫俗的地形。很快,你會發現自己與這些生物交火,因為它們在咖啡桌和沙發等家用設施後面尋求庇護,但它們的數量卻不斷膨脹,直到完全淹沒你。這種對潛力的短暫體驗留下了許多值得期待的東西。

考慮設想在巨大的倉庫中舉行廣泛的激光槍戰或彩彈射擊比賽,這些倉庫結合了實際的建築元素,以便在遊戲過程中進行隱藏(事實上,人們可以輕鬆地想像為這種目的改造自己的倉庫空間)。

事實上,我的個人經驗讓我認識到虛擬實境技術的潛力。 VR 的沉浸式本質為探索和逃避現實提供了無與倫比的機會。雖然它可能無法完全取代現實,但它的功能遠遠超出了單純的娛樂範圍。例如,透過在最佳照明下整合混合實境功能,人們可以體驗增強的遊戲體驗,將虛擬元素與實體環境無縫融合。這一令人興奮的發展為互動遊戲的未來帶來了巨大的希望,我熱切地期待著即將到來的創新。

直接觸摸

大自然為我們提供了一種最直觀的溝通方式,只需使用我們自己的手和手指。事實上,現在即使是我們當中最年輕的人也普遍期望當我們滑動、點擊或捏合時觸摸敏感設備會立即做出回應。隨著技術的進步,人類手勢和數位介面之間的無縫互動繼續令人驚嘆和愉悅。

虛擬實境環境中的手部追蹤概念並不新穎。然而,它與混合實境技術的整合顯著增強了與使用者介面互動的體驗。直接觸控功能使用戶能夠透過操作捲軸或導航視窗等操作來實體操縱虛擬環境,就像他們在現實世界中與平板電腦互動一樣。

/bc/images/quest-3-clip-outdoors.jpg 詹姆斯布魯斯/萬物 N

雖然展示了被稱為「增強功能」的持久互動元素可以在一個人的生活空間中自由移動的潛力,但目前這項功能尚未完全實現。相反,使用者在虛擬環境的不同區域中導航時,必須透過實體移動和重新定位主螢幕來手動操作主螢幕。儘管仍在開發中,這種基本的互動形式仍然是在沉浸式景觀中導航和互動的寶貴工具。

/bc/images/meta-quest-3-controller-in-hand.jpg 詹姆斯布魯斯/萬物 N

在我看來,我發現 Joy-Con 因其符合人體工學的設計和可忽略不計的重量而更具吸引力。此外,它們沒有任天堂控制器之前版本中存在的分散注意力的追蹤圈。

聲音的

Oculus Quest 的音質一直不佳,聲音微弱、空洞。為了解決這個問題,我用過時的 Vive Deluxe 頭帶和定制的 3D 列印適配器對 Quest 2 進行了改造,以增強其人體工學設計,並採用內建耳機來改善聆聽體驗。

/bc/images/meta-quest-3-quest-2-with-vive-headstrap-vs-quest-3.jpg 詹姆斯布魯斯/萬物 N

雖然我不太可能對 Quest 採取這樣的措施,但它的缺陷還沒有嚴重到足以讓人不滿意的程度。事實上,該模型中所做的改進比先前迭代中發現的改進要令人印象深刻得多。因此,即使您對 Quest 2 的音質感到滿意,升級到 Quest+ 也不會感到失望。

舒適

頭帶的基本設計保持不變,由彈性織物帶組成,可以固定在頭蓋骨後部和頭頂上。雖然有些人可能對這種特定模型漠不關心,但其他人可能會懷有更明顯的厭惡。儘管如此,它的功能暫時已經足夠了,如果發現替代選項,人們可以選擇用可能更好的東西來替換它。

/bc/images/meta-quest-3-headstrap-adjustment.jpg 詹姆斯布魯斯/萬物 N

臉部介面呈現柔軟、通風的質感,鼻部區域發出的光線幹擾最小。對於那些考慮進行沉浸式虛擬實境鍛鍊課程的人來說,謹慎的做法是考慮立即升級到這種基於矽膠的解決方案。

/bc/images/meta-quest-3-strap-overview.jpg 詹姆斯布魯斯/萬物 N

該顯示器具有手動調整位置的選項以及四種不同的護眼設置,允許戴眼鏡的使用者將顯示器移至遠離眼睛的位置,同時仍保持舒適的觀看體驗。但是,需要注意的是,此類調整可能會影響螢幕上的可用視野範圍。

對虛擬實境 (VR) 耳機提供的舒適度的評估是主觀的,並且根據個人的臉部特徵而有所不同,因為沒有單一的設計可以滿足每個使用者的需求。雖然 Quest 3 的面板設計沒有突破性的方面,但它在長時間使用(持續約兩個小時)時仍然保持功能,不會造成不適。

螢幕品質

該裝置中的雙 LCD 面板的每眼原始解析度高達 2064 x 2208,大約是高清顯示器像素數的兩倍。但值得注意的是,在正常使用過程中很少看到這種程度的細節。獨立使用時,使用者介面和大多數遊戲都以 1680 x 1760 像素的較低解析度顯示,這對應於標準的 1 倍縮放係數。

/bc/images/meta-quest-3-lenses.jpg 詹姆斯布魯斯/萬物 N

應該指出的是,雖然開發人員可以靈活地適應更高的顯示解析度(例如 1.1x 或 1.2x),但他們有責任確保這些等級的可靠性能。這需要仔細優化渲染管道。不幸的是,用戶無法透過應用程式設定獨立手動調整分辨率,因為這需要開發人員進行額外的優化。

雖然它可能不會提高影像清晰度,但在較高解析度的螢幕上渲染較低解析度的內容仍然有其優點。此外,與 Quest 2 和 Quest Pro 型號相比,ZenFone 7 的顯示器具有更高的渲染解析度。

這些顯示器中使用的顯示技術不是 OLED,因此,人們不應期望能夠實現 PlayStation VR 所體驗到的深色調或高動態範圍 (HDR) 等級。然而,得出這些顯示器完全有缺陷的結論是錯誤的,因為儘管沒有達到一些理想的特性,但它們仍然具有一定程度的品質。

/bc/images/meta-quest-3-featured.jpg 詹姆斯布魯斯/萬物 N

Quest 3 系統的光學組件在決定其整體性能方面發揮著重要作用。雖然顯示器本身至關重要,但用於將影像投影到其上的鏡頭的品質也同樣重要。在這方面,Meta 對 Quest 3 相比其前身做了一些重大改變。具體來說,他們用薄餅透鏡取代了具有特徵同心圓環的菲涅耳透鏡。這種轉變帶來了幾個優點。首先,可用的最佳位置增加,這意味著使用者可以在不失去擴增實境體驗的情況下移動頭部。其次,整個視野的銳利度或清晰度水平得到增強,從而在虛擬內容和現實世界之間提供更無縫的整合。最後

雖然並非沒有缺陷,但這款特定 VR 耳機的視覺保真度確實比其前代產品有了顯著增強,這是不可否認的。儘管它可能無法完全達到 PSVR2 所設定的無與倫比的標準,但毫無疑問它仍然提供了卓越的觀看體驗。

電池壽命

可惜的是,Quest 3 的電池續航力似乎不如前代產品,儘管 Quest 3 的電池容量為 19.44Wh,比 Quest 2 的 14.33Wh 更大。

在最初充滿電並執行下載我的遊戲庫的任務後,該設備在大約六十分鐘後停止運行。此後,較不費力的使用時間可能會延長至九十分鐘以上,某些屬於「混合實境」類別的遊戲需要更大程度的能源消耗,從而導致電池壽命縮短。

Meta 提供了一種稱為「Elite Strap」的高級選項,該選項配備額外的電池,旨在顯著延長可穿戴設備的運行時間。然而,該配件的價格高達 130 美元,而且報告表明某些功能可能需要進一步完善才能採用。因此,在投資該項目之前應謹慎行事,特別是考慮到外部來源可能存在替代解決方案。

任務鏈接

擁有能夠管理虛擬實境的強大個人電腦的個人可能會考慮購買有線耳機或不受限制的設備,例如 Oculus Quest。然而,沒有必要做出這個決定,因為 Quest Link 功能允許 Oculus Quest 3 透過使用合適的 USB-C 連接埠的有線連接或透過連接到 Wi-Fi 6 路由器進行無線連接,充當系留耳機。 。

事實上,雖然我個人對該功能的體驗有限,因為我同時擁有 Oculus Rift S 和 Valve Index,但 Quest 3 的某些方面使其成為比市場上其他虛擬實境耳機更具吸引力的選擇。

目前看來,Quest Link 的功能並沒有比 Quest Don’t 上的同類產品先進,對於那些只想透過該平台尋求 PCVR 體驗的人來說,它不是一個有利的選擇。

Meta Quest 遠端桌面

利用強大的桌面電腦的功能,遠端桌面應用程式使用戶能夠將其標準桌面設定沉浸在虛擬實境或擴增實境環境中,同時還與 Horizo​​n Workrooms 相容。這種多功能工具可以像任何其他虛擬視窗一樣進行操作,提供一種非常規但潛在有吸引力的功能,可以滿足特定的使用者需求。此客戶端軟體適用於 Windows 和 macOS 平台,有助於與各種作業系統無縫整合。

/bc/images/quest-3-clips-virtual-monitiors.jpg 詹姆斯布魯斯/萬物 N

或者,您可以選擇將主桌面螢幕與兩側的補充虛擬瀏覽視角結合。

遺憾的是,透過這種方法與桌面直接互動似乎是不可行的,因此導致純粹的反思視角,而不是真正的遠端桌面體驗。為了有效操作,必須使用滑鼠和鍵盤,並且需要物理靠近桌面來進行控制,而不僅僅是觀察。

Quest Link 和遠端桌面功能的另一個替代方案是 虛擬桌面 ,這是來自第三方開發人員的付費應用程式。根據我的經驗,它更可靠,可讓您透過快速 Wi-Fi 連接與桌面交互,以及玩 Steam 或 Oculus 的任何 PCVR 遊戲。您甚至可以模擬普通平板遊戲的遊戲手把。然而,使用 Touch 控制器作為 Xbox 遊戲手把並不十分直觀,因為一半的按鈕都在另一隻拇指上,所以如果您想玩平板遊戲,最好將遊戲手把與 Quest 3 配對。

您應該購買 Meta Quest 3 嗎?

即使作為一名經驗豐富的虛擬實境遊戲玩家以及對擴增實境和擴展現實技術持懷疑態度的人,Meta Quest 3 卓越的混合實境功能也讓我感到震驚。儘管遺留邊界系統的某些方面似乎與新實現的房間掃描功能共存,有些人可能認為考慮到在遊戲中連續查看周圍環境的能力是不必要的,但這只是開發進度的問題。隨著我們繼續探索持久「增強」的可能性,透過創新的遊戲體驗預計沉浸式環境中令人興奮的進步。儘管如此,我的初步印象仍然非常好。

/bc/images/quest-3-clip-room-scanning.jpg 詹姆斯布魯斯/萬物 N

Quest 的每個組件相對於其前身 Quest 2 的改進都符合人們的預期,但電池壽命除外,電池壽命是衡量設備使用程度的指標,強調。

Oculus Quest 一體式 VR 遊戲耳機為尋求無需外部硬體的全面遊戲體驗的狂熱遊戲玩家提供了一個有趣的建議。基本 128GB 版本起價為 500 美元,更寬敞的 512GB 版本起價為 650 美元,與零售價僅為 300 美元的前身相比,該設備具有相當大的價值。然而,雖然 Quest 非常適合虛擬實境技術的鐵桿粉絲,但對於尚未充分探索 VR 潛力的新手來說,它可能不是最引人注目的選擇。儘管如此,銷售宣傳中確實提到了即將推出的遊戲,這些遊戲需要幾個月的時間才能發布,這表明了充滿希望的未來

/bc/images/meta-quest-3-shooting.jpg 詹姆斯布魯斯/萬物 N /bc/images/muo-recommended-2.png

元任務 3

9/10

在充足的照明條件下使用時,Meta Quest 3 卓越的混合實境功能確實非常出色。其高品質、全彩直通攝影機有效消除了虛擬實境耳機通常帶來的孤獨感,而其先進的房間掃描技術則為與真正的家居設備和建築元素無縫集成的創新應用鋪平了道路。此外,作為一款獨立的虛擬實境設備,Meta Quest 3 的效能無與倫比,幾乎可以隨時隨地提供沉浸式體驗,其顯示解析度足以滿足生產目的。

亞馬遜 499 美元 Meta 500 美元 百思買 500 美元