無需 Flash 即可玩 Adobe Flash 遊戲的 4 種方法
隨著提供 Adobe Flash 內容的網站停止提供,許多人對如何在不使用現已過時的軟件平台的情況下訪問和參與基於 Flash 的遊戲感到困惑。
儘管 Adobe Flash 自 2020 年底以來已停產,但隨著眾多遊戲繼續在各種在線平台上蓬勃發展,它對遊戲的影響仍然很大。儘管被剝奪了 Adobe 的官方支持,愛好者仍然可以通過替代方式訪問這些經典遊戲,例如存檔網站或複制原始軟件功能的模擬器。因此,與這些 Flash 遊戲相關的懷舊吸引力和文化意義隨著時間的推移而持續存在,讓玩家重溫記憶並體驗到對他們最喜歡的遊戲的熟悉感。
在這篇文章中,提出了一系列舉措,這些舉措促進了在不使用 Adobe 專有插件的情況下參與基於 Flash 的遊戲的能力。
Adobe Flash 的消亡
Adobe Flash 的消亡在很多人的預料之中,因為Adobe 已於2020 年12 月31 日停止為其提供支持。事實上,Flash 的衰落可以追溯到蘋果公司早在2010 年就決定將其從iOS 設備中排除的決定。 ,這標誌著其命運的一個重大轉折點。
史蒂文·P·喬布斯 (Steven P. Jobs) 在一封坦誠的信中闡述了蘋果選擇背後的理由,他仔細審查了 Adobe Flash 的執行、功效和對安全漏洞的敏感性。儘管蘋果公司的立場可能是合理的,而且幾家受人尊敬的期刊也同意他們的評估,但我們不能忽視這樣一個事實:Flash 自 1998 年推出以來,曾經改變了萬維網的面貌。
作為一款高效且用戶友好的動畫軟件,它通過實現交互和動態內容顯示徹底改變了 Web 界面的靜態性質。隨著遊戲玩家利用其功能開發視覺上引人入勝的視頻遊戲,它很快就在遊戲玩家中流行起來。
跨越二十年的遊戲遺產
徽標來源:Adobe/維基共享資源
2000 年,Tom Fulp 推出了他的自動化 Flash 遊戲門戶網站 Newgrounds,該門戶即時接受、處理 Flash 內容並將其發佈到互聯網上。這是 Flash 遊戲興起的基礎。
只需簡單地點擊鼠標,就可以快速訪問、顯示和參與基於 Flash 的遊戲和多媒體內容,這遠遠領先流行視頻共享平台 YouTube 的推出幾年。
隨著對 Adobe Flash 的支持階段接近完成,估計已經有超過兩萬個作品通過利用該技術而出現。值得注意的是,甚至任天堂也通過推出自己的遊戲《Mission in Snowdriftland》來冒險進入 Flash 遊戲領域,該遊戲是推廣該公司其他產品的工具。
由於 Adobe 決定停止對 Flash 的支持,其無與倫比的 Flash 遊戲傳統的未來似乎受到威脅。然而,有幾項舉措正在進行中,旨在即使在軟件本身消亡之後仍能保留享受基於 Flash 的遊戲的能力。
如何在沒有 Adobe Flash Player 的情況下玩 Flash 遊戲
上述舉措旨在保護基於 Flash 的遊戲,從而保證人們可以在沒有 Flash 的情況下繼續長時間沉迷於這些娛樂選項。
BlueMaxima 的閃點
拯救 Flash 遊戲的努力始於 Ben Latimore (Medium) 的個人貢獻。 Latimore 發表了一篇[Medium 文章](https://medium.com/@bluemaximax011/adobe-flashs-gaming-legacy-thousands-upon-thousands-of-titles-and-my-efforts-to-save-it-58c14811558a)由於他的努力而受到了非常積極的關注,Flashpoint成為了現在的國際網頁遊戲保存項目。
Latimore 的倡議於 2018 年 1 月啟動,旨在阻止數字媒體因 Adobe Flash 即將消亡而消失。從那時起,Flashpoint 已轉變為一項保護工作,專注於保護專門為各種互聯網插件、框架和標准設計的基於網絡的遊戲和動畫。
截至版本 9.0 的最新迭代,Flashpoint 已積累了一個重要的存儲庫,其中包含超過 150,000 個遊戲保存和 25,000 個不同平台支持的動畫。這個廣泛的收藏還包括不需要 Adobe Flash 技術的作品。
BlueMaxima 的創新解決方案 Flashpoint 採用定制的啟動器 Apache 及其專有應用程序 Flashpoint Secure Player,以促進在不妥協的直觀、非侵入性平台內無縫、安全地播放基於 Web 的多媒體內容您的計算系統的完整性。
Flashpoint 提供了其應用程序的兩個不同的迭代:1。全面的“終極”版本,包含一個 478GB 的大量數據集,其中包含項目過程中生成的所有多媒體資產,其格式設置為無縫離線訪問;和2。簡化的“Infinity”迭代具有更適中的 500MB 佔用空間,允許用戶不受限制地下載基於 Adobe Flash 的遊戲並與之交互,而無需 Flash 插件。
Flash 遊戲檔案
Flash 遊戲檔案是一個龐大的存儲庫,提供對各種基於 Flash 的視頻遊戲的免費訪問,這些遊戲可以直接在個人計算設備上玩,無需互聯網連接。這個龐大的數據庫可作為保護和維護基於 Flash 的娛樂遊戲遺產的一種手段,以免其永久丟失。
該保護項目由加拿大開發商團隊Dragom 領導。 Flash 遊戲存檔是一個非盈利項目,可以免費使用,但如果您加入 Flash 遊戲存檔 Patreon,您可以更早地訪問所有遊戲添加內容和能夠請求添加新遊戲。
Flash 遊戲存檔為那些希望即使在沒有有效的互聯網連接或運行 Adobe Flash Player 的情況下仍能享受 Flash 遊戲的個人提供了一個解決方案。通過利用我們易於訪問的客戶端應用程序,用戶可以方便地獲取 Flash 遊戲並將其直接保存到他們的設備上。這使他們能夠在離線狀態下隨時以全屏模式訪問這些內容。
該數字存儲庫在其數據庫中收藏了大約 4,000 個視頻遊戲,並且作為持續維護工作的一部分,不斷更新新內容。該檔案稱為 Flash 遊戲檔案,是保存這些電子娛樂遊戲的綜合資源。
互聯網檔案館
互聯網檔案館 (Internet Archive) 是一個以 時光機 聞名的互聯網站點和其他文化製品的非營利數字圖書館,現在正在模仿 Flash 遊戲和內容。遵循“訪問驅動保存”的宗旨,互聯網檔案館啟動了 Emularity 項目,該項目使各種舊軟件得以運行。
鑑於這種觀點,我們利用 Ruffle Flash 模擬器將 Flash 功能集成到我們的 Emularity 平台中。 Ruffle 是一種使用 Rust 編程語言開發的高級模擬工具,專門用於在瀏覽器環境中無縫渲染和播放 Adobe Flash 內容。
Internet Archive 和 Ruffle 之間的合作使用戶能夠利用 WebAssembly 技術在其 Web 瀏覽器上享受基於 Flash 的遊戲,無論他們是否擁有 Adobe Flash Player。即使在 2020 年 12 月停止支持 Flash 後,此功能仍然可用。
Newgrounds
Newgrounds 是一個在線娛樂平台,也是一家以推廣 Flash 遊戲而聞名的公司,既然支持 Flash 的瀏覽器插件已經停止,也已採取措施確保這些遊戲的保存和持續可訪問性。該網站擁有超過二十年使用 Flash 創建的內容,力求在未來保持這一傳統。
為了確保基於 Flash 的遊戲和媒體的保護,Newgrounds 創建了一個定制的 Flash 播放器。然而,該播放器取決於 Adobe Flash 插件,某些用戶可能需要安裝該插件。
根據其自己的下載,Newgrounds Player 旨在創建“Newgrounds 上的無縫瀏覽體驗,同時保留享受我們所有經典內容的能力”頁。
Flash 遊戲將永遠存在
儘管 Adobe 及其產品已經消亡,但 Flash 遊戲仍然在全球遊戲玩家中繼續流行。儘管對其固有的漏洞和安全弱點提出了許多批評,但 Flash 對塑造現代互聯網交互性的不可磨滅的影響不容忽視。
Adobe Flash 在徹底改變基於網絡的遊戲和促進獨立遊戲開發的發展方面發揮了關鍵作用。二十年來,使用 Flash 創建了大量遊戲,其數量超過了任何其他平台上製作的遊戲數量。這種多產的產出為獨立遊戲場景的擴展做出了重大貢獻,並鞏固了 Flash 作為行業主導力量的地位。