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Xbox Series S 沒有配備光驅的 4 個原因(儘管已申請專利)

Xbox Series S 以其獨特的價值主張,呈現出一種有趣的數字遊戲方式。值得注意的是,微軟選擇不在這款遊戲機中提供光盤支持,考慮到其廣泛的吸引力,這可能會讓人感到意外。然而,最近的報導表明,微軟已經為專為 S 系列設計的光盤驅動器配件申請了專利,這使當前的問題進一步複雜化。

微軟似乎沒有表示將在不久的將來推出支持光介質驅動器的遊戲機 Xbox Series S 迭代版本。因此,尚不確定該功能是否會合併到該設備中。有幾個因素可能會導致這種可能性,下面將對此進行研究。

Xbox Series X 銷量可能會受到影響

微軟可能不會在 Series S 遊戲機中配備光盤驅動器的一個潛在原因是,它可能會對 Xbox Series X 系統的銷售產生潛在的負面影響,而 Xbox Series X 系統被設計為下一代遊戲平台。

將 Xbox Series S 與 Xbox Series X 進行對比時,每款遊戲機的幾個獨特屬性可能會說服人們根據成本、性能和容量等因素更喜歡其中一款 Xbox。然而,X 系列的一個關鍵優勢在於其光學介質驅動器。

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S系列控制台的成本效益屬性無可否認地具有吸引力;然而,對於那些優先考慮物理媒體並強烈偏愛基於光盤的遊戲的人來說,對高級系列 X 的投資因其卓越的功能而值得。儘管如此,如果微軟消除純數字內容消費的必要性,即使是傾向於物理媒體的遊戲玩家也可能會發現自己被 S 系列提供的更實惠的選擇所吸引。

在 Xbox Series S 中集成光驅可為客戶和整個遊戲行業帶來諸多優勢;然而,這樣的決定給微軟的營銷策略帶來了潛在的缺陷。通過提供具有光盤兼容性的更實惠的選項,Xbox Series S 和 Xbox Series X 之間的區別變得不那麼明顯,這可能會削弱後一種型號的吸引力。

保持 Xbox Series S 純數字化可以保證商店銷售

儘管 Xbox Series S 在這方面擁有技術能力,但它可能無法獲得外部磁盤驅動器支持的一個可能解釋是,該遊戲機對 Microsoft Store 的相當大的依賴。

由於 Xbox Series S 的每次迭代都完全依賴於數字發行,因此只能通過 Microsoft Store 來獲取遊戲機的遊戲。但是,應該注意的是,通過提供數字代碼銷售的網站購買遊戲可能會出現此一般規則的一個小例外。

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大量純數字遊戲機所有者的存在意味著 Microsoft Store 的使用量增加,同時促進了 Microsoft 自有平台、網站和產品領域內購買活動的保留。因此,如果支持此類驅動器的外部磁盤驅動器或 S 系列設備變得可訪問,則可能會損害 Microsoft 從其控制台生態系統中獲得的上述優勢。

考慮到影響購買純數字遊戲機決定的眾多因素,重要的是不要忽視由於沒有光盤驅動器而帶來的限制。雖然數字銷量可能會超過實體銷量,但鑑於其對 Microsoft Store 的潛在影響,配備光驅的 Xbox Series S 的可能性似乎越來越小。

Xbox Series S 上禁用外部光盤讀取器

除了缺乏銷售之外,導致 Xbox Series S 光驅缺乏兼容性的其他因素包括其內部硬件配置和功能。此外,鑑於控制台的內置光盤閱讀器與所有可用的外部設備之間普遍不兼容,因此開發任何輔助設備以允許該特定型號上的光盤播放功能的可能性極小。

然而,據 Game Rant 報導,微軟提出了一項關於如何為 Xbox 實現光驅支持的專利S 系列。雖然沒有具體說明,但該專利暗示您可以驗證實體遊戲,使其在純數字遊戲機上可用。

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有趣的是,該專利建議,為了實現實體遊戲的數字可玩性,必須使用外部磁盤驅動器來檢查實體遊戲。因此,儘管具有外部光盤驅動器兼容性,索尼 PlayStation Series S 仍然缺乏直接讀取遊戲光盤的功能,而是依賴於以數字方式驗證和訪問它們。

雖然 Xbox Series S 的未來迭代最終有可能納入對外部磁盤驅動器的支持,但目前尚不清楚該功能是否由微軟或第三方製造商開發。此外,如果提供此類支持,用戶將無法直接播放其現有的物理光盤,而只能將外部光盤驅動器用於身份驗證目的,正如最近的專利所建議的那樣。

支持光驅的 Xbox Series S 會增加成本

儘管微軟可能會選擇在其 Xbox Series S 控制台中採用光盤驅動器的方法,無論是通過集成單元還是通過其專利技術建議的外部外圍設備,這種包含方式很可能會導致消費者的費用增加。

Xbox Series S 一經推出,就為經濟高效的遊戲體驗樹立了新的基準。然而,如果微軟選擇推出配備光盤驅動器的 S 系列升級版,這一決定不僅會影響 X 系列的市場份額,還會影響原始 S 系列作為硬盤供應商的認知和定位。經濟實惠的娛樂解決方案。

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購買更昂貴的 Series S 變體或面向預算的 Xbox Series S 的額外存儲設備的成本可能會導致支出大幅增加。儘管基本型號的定價仍低於 Xbox Series X,但與後者相比,對前者的任何向上調整都可能會削弱其作為具有成本效益的選擇的吸引力。

即使沒有光盤支持,Xbox Series S 也是一款出色的經濟型遊戲機

雖然可能性極小,但微軟最近授予的專利似乎暗示了通過某種形式的身份驗證過程在 Xbox Series S 上使用物理遊戲媒體的可能性,從而使它們能夠在控制台上玩。

儘管存在這樣的限制,Xbox Series S 在其價位上仍然提供了出色的性能,並且隨著數字遊戲的受歡迎程度不斷上升,我們將來可能不會看到更多基於光盤的 Series S 選項。如果這些選項確實可用,它們可能不像前輩那樣重要或具有成本效益。