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使用電視作為顯示器之前需要考慮的 7 件事

對於所有人來說,將電視機與個人電腦整合可能並不是一個有吸引力的前景。在物理連接兩個設備或重新放置電視以適合工作空間之前,必須仔細考慮幾個關鍵要素,以避免這種安排可能引起的任何潛在的不滿意。

1 螢幕尺寸

普通顯示設備和電視之間的尺寸差異很可能促使您考慮將目前的顯示器更換為電視機。然而,雖然更大的視覺表面的前景最初看起來很誘人,但規模上的巨大差異可能會帶來問題,特別是當位於您的工作空間時。

簡而言之,尺寸與三星 S90D 型號相當的 55 吋電視可能會佔用大量寶貴的桌面空間,從而難以容納生產工作所需的其他必需物品。此外,與允許傾斜和旋轉功能的電腦顯示器不同,固定電視螢幕不具備這種多功能性。然而,使用 VESA 安裝座提供了解決這些限制的實用替代方案。要確定適合您的特定電視的支架,請參閱我們全面的 VESA 安裝指南以獲取詳細指導。

此外,如果人們選擇使用位於工作檯面上的電視,他們可能會發現自己位置太靠近電視機,從而由於觀看顯示器的各個部分所需的大量橫向移動而導致視覺疲勞。這對於較大的螢幕尤其重要,因為廣闊的尺寸需要相當大的視線水平移動才能涵蓋影像的所有部分。

對於桌上型電腦配置,我們不建議使用尺寸超過48吋的電視機,因為它無法為大多數用戶提供最佳的觀賞體驗。然而,如果您正在為您的個人電腦尋找更緊湊的螢幕,42 吋 LG C4 OLED 電視可能是合適的選擇。

2 螢幕分辨率

/bc/images/men-watching-football-on-an-lg-oled-tv.jpg Chikena/Shutterstock

為您的工作空間選擇電視時要考慮的一個重要方面是其解析度。雖然由於螢幕尺寸較大,全高清 1080p 電視可能看起來不如具有相同解析度的顯示器那麼令人印象深刻,但值得注意的是,由於顯示器尺寸較小,因此每英吋通常擁有更多的像素數。因此,像素密度的這種差異會對人們的視覺體驗產生重大影響。

考慮到這一點,如果您打算使用解析度為 1080p 的電視,建議選擇螢幕對角線尺寸在 32 到 40 吋之間的電視。此外,我強烈建議將電視放置在距離您的視野一定距離的位置,這樣各個像素就不容易被辨別出來。

4K 電視可能是桌面配置的絕佳選擇,只要它們的尺寸不是太大。例如,55 吋索尼 Bravia A95L 的像素密度為每吋 80 像素。這與典型 27 吋 1080p 顯示器的像素密度幾乎相同,後者為每英吋 81.59 像素。

將緊湊型電視與更高的像素密度結合起來大大增強了其作為電腦顯示器的適用性。例如,LG C4 或Sony Bravia A90K 等 42 吋型號的每吋像素數高達 104 個,幾乎與某些 1440p 解析度的 27 吋顯示器的像素密度相同。

3 輸入滯後

輸入延遲是指滑鼠或鍵盤等輸入裝置的實體操作與螢幕上對應的視覺反應之間的延遲。這種滯後是由於多種因素造成的,例如係統中的處理延遲、設備之間的通訊延遲以及其他技術限制。儘管輸入延遲很普遍,但它仍然是一個挑戰,影響著許多用戶與數位系統的日常互動。

大多數電視顯示器通常表現出二十到三十毫秒的輸入延遲,而絕大多數標準電腦顯示器通常表現出明顯較低的輸入延遲水平,平均低於五毫秒。然而,如果電視具有專用遊戲模式,則它可能會產生個位數範圍內的輸入滯後值。相比之下,許多遊戲顯示器能夠實現更小的輸入延遲(一到兩毫秒之間)。

值得注意的是,當今的一些高階電視可以接近匹配顯示器的輸入延遲。例如,在 RTINGS 測試時,三星 S90 QD-OLED 電視在 4K/144Hz 下的輸入延遲為 4.8ms 。

雖然 20 毫秒的餘裕可能顯得微不足道,但在考慮將電視機用作遊戲目的的顯示設備時,這一點至關重要。具體來說,最大限度地減少輸入延遲對於確保在線多人遊戲會話期間的最佳性能至關重要。因此,經常參加此類活動的個人可能會發現他們的電視螢幕由於潛在缺乏響應能力而不太適合此目的。

4 回應時間

/bc/images/god-of-war-running-on-a-sony-tv-with-gaming-features.jpg Sony

與顯示器相關的延遲由各個像素在不同顏色狀態之間轉換所需的持續時間決定。通常,電視螢幕的設計目的是透過增強的對比度和更鮮豔的色調來提供卓越的視覺保真度。然而,這些增強通常會導致反應時間增加。

專用 PC 顯示器通常由於其增強的清晰度而展現出卓越的圖像質量,同時需要最少的計算資源並實現異常快速的響應時間。

一般來說,當電視顯示器表現出大約 15 毫秒的延遲時,其對應的電腦顯示器可能具有大約 5 毫秒的延遲。較慢的反應時間可能會阻礙人們參與快節奏電玩遊戲的能力,從而導致稱為運動模糊和重影的模糊效果。

必須承認這項觀察結果主要涉及 LCD、LED 和 mini-LED 電視。然而,如果擁有一台 OLED 電視,他們可以認為自己很幸運,因為這些顯示器擁有異常快速的反應時間,範圍從 0.1 到 0.2 毫秒。在選擇 OLED 電視時,此屬性比其他顯示技術具有顯著優勢。

5 刷新率

刷新率表示顯示更新的實例數,以便在第二次展示新的幀或圖像。標準電視的刷新率代表每秒 60 個週期,這意味著它能夠在一秒鐘內顯示 60 幀。

另外,遊戲顯示器通常具有 144Hz 更新率,某些型號可提升至 540Hz,例如華碩 ROG Swift PG248QP。值得注意的是,在更高的刷新率下,任何運動中的視覺元素都會被認為更加流暢和無縫。

一些現代電視也提供更高的刷新率。例如,本文所認可的每款電視均設計有 120Hz 刷新能力。例如,LG G4 OLED 電視能夠支援高達 144Hz 的頻率。

事實上,顯示器更新率會顯著影響遊戲體驗,尤其是在參加競技比賽時。 144Hz 顯示器和 60Hz 電視螢幕在流動性和反應能力方面存在顯著差異,這凸顯了為此目的選擇合適顯示器的重要性。

6 色彩壓縮

色度子取樣是一種透過選擇性地僅編碼某些顏色資訊來減少影像維度的方法。通常,該技術不會對標準電視機所感知的影像保真度產生明顯影響。儘管如此,如果顯示設備採用 4:2:0 色度子取樣,仔細檢查後可能會發現文字顯得模糊或不清晰。

為了確保在將電視用作電腦顯示器時獲得最佳效能,您的裝置必須能夠切換到 4:4:4 色度子取樣,或切換到 4:2:0。雖然這可能會導致視覺品質略有下降,但不會顯著影響螢幕上文字的可讀性。

7 色彩準確度

/bc/images/a-man-sitting-in-front-of-a-multi-monitor-computer-setup-doing-color-grading.jpg 框架庫存素材/Shutterstock

電影製作中通常採用影像處理技術,透過操縱影像的各個方面(例如亮度、對比度和色彩平衡)來增強視覺吸引力。然而,值得注意的是,由於顯示技術(尤其是液晶電視中使用的技術)固有的限制,這些處理後的影像可能不一定反映真實的色彩表現。相較之下,電腦顯示器的設計通常更加重視色彩準確性,因為其主要功能涉及顯示文字和圖形而不是娛樂內容。因此,在評估影像或影片的色彩保真度時,考慮所使用的顯示技術和預期的觀看環境至關重要。

與當今市場上的許多顯示器相比,配備 mini-LED 或 OLED 面板的現代電視通常表現出卓越的色彩精度。因此,人們在電視和顯示器之間的選擇最終取決於他們目前擁有的特定設備。

考慮到影像編輯和視訊處理以及色彩校正任務需要出色的色彩精度,強烈建議使用索尼、三星或 LG 等知名品牌製造的頂級電視機。這些受人尊敬的公司因生產具有無與倫比的色彩保真度的電視而贏得了業界的認可。

毫無疑問,電視作為桌面伴侶的適用性取決於其特定特徵。在大多數情況下,當用於觀看電影內容或視訊串流以外的目的時,建議選擇配備通常與頂級顯示器相關的高級功能的緊湊型 LED 或 OLED 型號。

選擇專用遊戲顯示器通常會提高效能,因為與標準顯示器相比,其速度和響應能力更強。然而,那些想要更大螢幕尺寸的人可能會發現建立多顯示器配置的價值,這不僅呈現出吸引人的視覺效果,而且還有助於高效的多任務處理能力。